Partida Rol por web

Mordheim, la ciudad de los condenados.

La mano Negra (Encuentros Aleatorios)

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03/03/2013, 21:39
Director
Sólo para el director

Encuentros aleatorios.


0-10 → Nada, tenéis mucha potra, chavales, proseguís sin dificultades.

10-15 → 4 cadáveres que parecían muertos se levantan como por arte de magia y os atacan.

15-20 → 4 perros sarnosos, que buscaban sustento en las ruinas de la ciudad se os echan encima.

20-25 → 4 esqueletos reanimados por algún nigromante os atacan.

25-30 → 4 esclavos Skavens salen de unas ruinas cercanas y se traban con vosotros.

30-35 → 4 poseídos (perfil de humano) del Caos con armas de mano y túnicas os atacan.

35-40 → 4 exploradores elfos con armas de mano, arcos y armaduras de cuero os atacan.

40-45 → 4 sombras elfos oscuros con ballestas de repetición y espadas os atacan

45-50 → 4 hombres bestia con armas a dos manos y protecciones de cuero (cuerpo-brazos) atacan

50-55 → 4 orcos con rebanadoras y cotas de malla os atacan

55-60 → 4 necrófagos os atacan

60-65 → un pequeño grupo de aventureros (4 con armas a dos manos, alabarda, espada y ballesta)

65-75 → horda zombie (pequeña) 1 nigromante y 6 zombies (muerto el nigromante cascan los z)

75-80 → asesino skaven y 4 guerreros (hondas, armas de mano, protecciones de cuero en cuerpo)

80-85 → banda de guerreros del caos: 4 guerreros de nurgle (no pueden pillar arm) espada y escudo

85-90 → 4 arpías os atacan desde el cielo (vuelo, sorpresa, armas envenenadas)

90-95 → horda zombie (grande) 1 nigromante, 2 necrófagos, 12 zombies (muerto el nigromante …)

95-100 → demonios del caos (4 desangradores, 15 heridas, armas a 2 manos, miedo, 4 R 3 Arm)

 

     Funcionamiento.

Una tirada por cada vez que se cambie de zona en Mordheim. Con un punto de suerte repetición de tirada pero hay que quedarse con la segunda obligatoriamente.