Partida Rol por web

Puerto Libre - La guerra en las sombras

Escena privada Auris " Honesto" Windheaven

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17/06/2020, 09:07
DM Bunny

Tienes que repartir las siguientes puntuaciones de características:

13-13-11-11-9-9

Tienes que escoger las cuatro dotes disponibles:

Dote inicial (a elegir)
Dote humano (a elegir)
Dote guerrero 1 (a elegir)
Dote guerrero 2 (a elegir)

Tienes que elegir las dos habilidades extra de clase y repartir los puntos de habilidad:

Habilidad 1
Habilidad 2

Puntos de habilidad = (4+Bono Inteligencia)*5

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19/06/2020, 13:38
Auris " Honesto" Windheaven

Buenas pues a ver te propongo el pj 

de nivel 1 Embaucador

de nivel 2 a nivel 4 Parangón, y luego a partir de ahí si llega ya lo hablamos.

Me gustaría ser caótico bueno o Neutral bueno creyendo en "el bien" y la justicia  por encima incluso de la ley y si te cuadra, sería bueno bueno un foco de esperanza en los marginales bajos fondos. Me cogería la pobreza voluntaria del libro de Obras elevadas.

 El personaje intentara basarse en las habilidades de conocimiento y sociales, sobre todo diplomacia, y si hace falta también potenciaría la parte "pícaro" del personaje , ocultarse , moverse en silencio , buscar y desarmar trampas y cerraduras.

 Este finde te presento la ficha a nivel 1 de bribón.

Las habilidades son 4 +1 de ser humano + mod Int  no ?¿  

 

Notas de juego

 Me encantaría seguir los pasos de mi padre y criticar los abusos, solo que esta vez estaré preparado para evitar su final. 

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19/06/2020, 13:53
DM Bunny

Todo correcto, entiendo que adquieres el voto de pobreza a nivel 1 para aprovecharte de todos los beneficios.

Tendrás trabajo extra para que el resto de personajes se mantengan en el camino del bien y la rectitud ^.^

Esta ciudad tiende a ser Legal-Malvada empujada por los acontecimientos acaecidos a partir de la aparición de la Gran plaga así que es bastante probable que el personaje se sienta frustrado en ciertas situaciones que puedan ir apareciendo. Vas a tener un arduo trabajo de interpretación, buena suerte.

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20/06/2020, 20:08
Auris " Honesto" Windheaven

Fue 9

Des 11

Con 9

Int 13

Sab 13
Car 11

Edad: 16 

Rasgos : (arcanos desenterrados)

-Cauteloso (pag 87)

+1 CA esquiva cuando peleas a la defensiva o con defensa total ,-1 Ts contra miedo.

-Educado (pag 88)

+1 Diplomacia. -2 intimidar.

Defectos: (arcanos desenterrados Pag 91)

-Ojos turbios

Se tira la ocultación del enemigo dos veces y si cualquiera falla, el ataque falla.

-Vulnerable 

-1 CA  

Dotes

Nivel 1- Voto Sagrado

Humano- Voto de pobreza

Defecto: Able learner 

Defecto: Entrenamiento mágico  (mi padre quería que fuera mago y empecé el entrenamiento en cuanto tuve edad)

Dote 1 guerrero: Iniciativa mejorada

Dote 2 guerrero: Pericia

Dote nivel 2 elevada: Ataque intuitivo

Notas de juego

EDITADO MASTER: Modificación "Entrenamiento mágico": adquieres 3 puntos extra de espíritu.

Juraría que te falta una dote elevada a nivel 1 (¿Beso de ninfa?).

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20/06/2020, 21:56
Auris " Honesto" Windheaven

Notas de juego

Exacto

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20/06/2020, 21:56
Auris " Honesto" Windheaven

Puto raton loco

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22/06/2020, 14:08
Auris " Honesto" Windheaven

Habilidades

Elección de habilidades de Clase

Diplomacia

Engañar

4 +1 humano + 1 Mod Int + 1Kiss = 7

Nivel 1 (7 * 4 = 28)

Diplomacia 4r

Engañar     4r

Trepar        4r

Av intenciones 2r*

Avistar            2r*

Escuchar         2r*

Mov . Silencio  2r*

Esconderse      2r*

Buscar             2r*

Inutilizar mec   2r*

abrir cerraduras 2r*

Juego de manos 2r*

Nivel 2 (7)

Diplomacia 5r

Engañar 5r

avistar 3r*

escuchar 3r*

buscar 3r*

juegos de manos 3r*

Saber local 1r

 

.

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23/06/2020, 08:05
DM Bunny

Me salen dos puntos de más creo, repasalo pero está casi listo. Ponte un nombre.

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23/06/2020, 14:05
Auris " Honesto" Windheaven

Pues tienes razón, sobran 2 , un tengo menos en inutilizar mecanismo y otro en abrir cerraduras y listo.

Notas de juego

Nombre:

Auris " Honesto" Windheaven

EDITADO MASTER: ¿? ¿Honesto con 5 rangos en engañar?, ¿a quien quieres engañar? ;op... es broma

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23/06/2020, 14:48
DM Bunny

Creo que te falta elegir los 3 conjuros de nivel 0 de Hechicero/Mago que puedes lanzar al día por la Dote Entrenamiento mágico.

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23/06/2020, 20:23
Auris " Honesto" Windheaven

tío ,honesto mola, voy a ser el bueno más molón que ha habido pero los caminos del señor son inescrutables , o dios escribe con renglones torcidos tambien vale :)

Notas de juego

Mano de mago

Abrojos

resistencia

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23/06/2020, 22:45
DM Bunny

Ficha completa

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27/07/2020, 20:36
Auris " Honesto" Windheaven

No se si se podrá ya a toro pasado, pero una vez en el carruaje me hubiera gustado tirar buscar por compartimientos secretos.

En la escena con el inquisidor que es donde debiera haber vuelto a brillar mi pj no estaba, mal master debías de haber Pnjotizado a Auris por el bien del grupo, aunque la tirada la hubiera cagado.

Angel es capaz de verle la paciencia a Ghandi y que este abjure de su voto de pacifista.

 

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30/07/2020, 00:04
DM Bunny

Respondido lo del carruaje en el Prólogo..