Partida Rol por web

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Información recopilada

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17/12/2021, 00:28
Lagartija

 

+☠ Alfonso: No importa demasiado. Parece que era novio de Guh pero no intercambiamos mucho rollo con él. Tassae probó la varita de misiles con el, pero accidentalmente la descargó casi entera. ¡Cosas que pasan!

+Alto Arpista Krowen: (Arpistas) Mago de apariencia distraída pero un troll en potencia. Nuestro contacto de mayor nivel entre los arpistas. Está rodeado de tressyms, unos gatos lados muy simpáticos. Desde el principio detectó a Izztyl como drow y nos dio el contacto de un clérigo que podría revivir a Thoras. También encantó un arma para Ajo. Resultó herido en el ataque de los gigantes a Everlund, como muchos otros arpistas. Nos dio VALIOSISIMA información sobre Harshnag. 

+Arpistas: Grupo de magos, hechiceros y gente con habilidades un poco random que siempre están en todos los saraos. Son metomentodo, cotillas pero buena gente. Su lema es "Justicia e igualdad para todos” Nos dejan usar sus portales para movernos a cambio de usarlos para solucionar el conflicto con los gigantes (no les gusta que lo usemos para ir a por el pan, aunque es cómodo) Tienen gatitos voladores. Izztyl ha descubierto que Tassae tiene una insignia de este grupo. Itzzyl sabe muchas cosas de Tassae...

?? Annam el Padre de los Dioses Gigantes: Tiene un Oráculo en la Espina del Mundo. No sabe tanto como dicen. Nos dijo que no sabía donde estaba el rey Hekatom y que no podía encontrarlo. Que fue él quien rompió el orden porque sus hijos estaban acomodándose, que la única forma de restaurarlo (aparte de dejar que todo se vaya al carajo) es  ir a la corte del Rey y encontrar el mal. Que podemos trasladarnos a la corte, en la ciudad de Maelstrom con las conchas de teleport, que la reina Neri fue asesinada y su cuerpo se lo llevó Slackettle, el Kraken de las profundidades y que nuestra "queridísima" Iymrith destrozó la sede central de la orden del kraken, en Ascarle, Isla de las rocas purpura.

+Antonio: El guacamayo de Tassae, que en realidad es Izztyl

? Baron Draylon: Noble de Yartar. Politicas contra la inmigración de los refugiados

? Bellice Kheldona: Líder local

☠ Cenizo: Amado Caballo de Thoras, adoptado después de la muerte de Imperioso. Rescatado de un establo en llamas de Margaster, le dejamos al cuidado del semiorco Dral Thelev y acabó siendo frito por los gigantes junto a su jinete, cuyo nombre ni siquiera nos interesa saber

- Condesa Sansuri: condesa de los gigantes de las nubes, tenía una reunión con Aurelius para limar asperezas, pero no debió salir muy bien, porque atacaron Everlund en la búsqueda de unos artefactos mágicos.

☠ Ctenmiir: Paladín que decidió pasar sus años de jubilación como vampiro dentro de un laberinto en un volcán construido un poderoso hechicero llamado Keraptis Fue muerto por Jaime después de que Ajo le pegase una paliza. Ajo se encargó de evitar que volviese a levantarse. Creemos que ha funcionado.

+ Darathra Shendrel: (Arpistas) Lord Protectora de Triboar. Tras ayudar en la protección de la ciudad contra los gigantes de fuego, que robaron un brazo gigante, nos hizo ponernos en contacto con Dral Thelev, un semi-orco de un ojo en Everlund.

+ Darz Helgar: Nos dio el soplo de la ubicación de Weevil, la Mangosta, criminal cuya cabeza tenía un precio de 5000.

- Dral Thelev: Semiorco tuerto que nos dio un chupito reductor que nos llevó ante los arpistas.

+ Felgolos/Tío Aurelius: Dragón de Cobre, colega de Yondala, gnomo de pega, troll profesional y el queridísimo tío de Tassae. Le salvamos la vida dos veces (una del ataque de los zhents, otra recuperando su hierba/antídoto). Él ayudó a recuperarse a Izztyl de su petrificación llevándolo a un templo y también participó en la pelea contra Kayalíthica. Tras ayudar a su derrota se llevó un enorme cayado con una piedra preciosa como pago y se marchó a una reunión con la condesa Sansuri en Lyn Armaal (castillo volador) para tratar de suavizar el conflicto entre gigantes y razas pequeña. Está preocupado por el asunto de los gigantes. Actualmente en paradero desconocido. Creemos que la reunión con Sansuri no salió muy bien,

?? Gundren: caradura profesional y empresario.

☠ Gruuluk: El jefe de los muchasflechas, que fue el responsable de la masacre de la tribu de Ajo. Como no estaba Jaime, Ajo lo reventó a golpes y nadie le robó la presa.

☠ Guh: Jefa de los gigantes de las colinas. Al parecer es gigantesca entre los gigantes y cree poder ser la próxima líder de todas las razas de gigantes. Gorda a rabiar. Solo se puede mover haciendo la croqueta. Muerta a manos de Thoras después de que esta vomitase, cagase, aplastase y matase a Ajo. El orden no es importante. Ajo más tarde mejoró. Izztyl no tanto.

¿+? Halia Thornton: contacto de los zhentari. Nos contrató para acabar con una bestia que resultó ser Felgolos, un pariente muy querido y escamoso de Tassae. Aunque no cumplimos el pacto y nos aliamos con el dragón, matando a todos los zhents, ella piensa que fuimos unos buenos currantes.

 Harshnag: Según Krowen, el único que puede guiarnos hasta el Oráculo. Miembro de un famoso grupo de aventureros de hace décadas, quizás un siglo. Les llaman Manos Grises. Troll be trolled y nos hemos embarcado en su búsqueda solo para descubrir que no sabemos absolutamente nada de él. Puede ser un elfo mago, un elfo druida con dos perros parpadeantes, un gigante o un iffrit. Apostamos por el gigante porque ahora mismo uno está intentando salvar nuestro helado culo. Y acertamos. Se sacrificó (ampliando aún más su tamaño) para darnos tiempo de escapar de las fauces de la Perdición del Desierto, que por algún motivo, le caemos mal

¿? Hyuth Kolstaag: Aventurero retirado, mago dueño de un montón de gárgolas y objetos mágicos chulos a precios poco asequibles. Nos vendió una bolsa de contención y en su pasado, tuvo un fuerte encontronazo con el mago Thelos Dihe, maestro de Tassae

☠ Imperioso: Amado caballo percheron de Thoras. Su primer amor. Le dejó en un establo para que se lo cuidasen y cuando volvimos de una aventura, nos sirvieron un rico estofado. Estofado de Imperioso. Es la razón por la que ahora Thöras es vegetariano.

- Iymrith: (La Perdición del Desierto) dragona anciana azul, una de las más grandes y peligrosas. Madre de Anazaster y Chezzaran, quienes robaron la hierba de Yondala a Aurelius. Escapamos por los pelos con la ayuda de Felgolos de la guarida de los dos dragones. Por algún extraño motivo no nos tiene mucho aprecio y de hecho nos estuvo persiguiendo, antes de ser salvados por Zephiros. Nos volvió a confrontar en el templo de Annam, y conseguimos huir gracias a Harshnag, que le golpeó con un hacha. Nos hiciesemos mucha caquita. Salvo Ittzyl, que gracias a ser el elegido de Annam y un gran archidruida huyó con miedo, en lugar de completamente acojonado. Más tarde nos la encontramos en forma de giganta, haciéndose pasar por consejera de la princesa. Burlona y provocadora estaba deseando que los gigantes nos matasen y parece que es la que está detrás de toda esta movida. O al menos, es una de las que está detrás de ella.

☠ Kayalíthica: Gigante de piedra y emperatriz. Genocida y pirada que quería matar a todas las razas pequeñas. Escribía misteriosos mensajes en una estalactita donde aparecían respuestas. Murió a manos de Jaime, después de ser total y absolutamente destrozada por Ajo.

+ Kolvath: un poco sordo, necesitado de amigos. Guarda el portal de Yartar

?? Kragull: Tipo que vende artículos hípicos de lujo.

+ Krunky: arbusto orgulloso de sus raíces fuertes que vive en lo alto de la cima de una montaña del valle de Khendrim. Izztyl se ha hecho amigo suyo y Tassae le ha bautizado

+? Moog: Giganta de las colinas, eterna amiga simpática y difícil de mirar. Está encerrada por un triangulo amoroso. Ella compite con la jefa de los gigantes, Guh, por el amor de Rukh. No se atreve a pelear porque es una delicada dama encerrada en una torre que se entretiene cantando. Las lluvias provocadas por su canto alimentan el río. No tenemos pruebas, pero tampoco dudas. Hemos prometido comida a cambio de que nos guíe hasta el sitio donde, suponemos, están los miembros de la familia de Ajo que sobrevivieron al ataque de los Muchaflechas. 

+ Narbeck Horn: Lord del Bastión de Xantharl. Aunque no nos dio recompensa (por ayudar con el asedio del gigante de hielo), se ofreció como aliado para lo que pudiese ayudarnos en el futuro. 

- Othovir: Señor que nos prometió oro y objetos mágicos y llevándonos a ser asesinados por Xamlyn Margaster. No lo consiguió. Le debemos una. Una paliza... Aunque ahora mismo nos la está pegando su grupo. El capullo se unió a otros tipos que se la tenían jurada al grupo y ha resultado ser un luchador más que competente que ha dejado en un abrir y cerrar de ojos a Tassae desangrándose en el suelo. 

+Phaere Mizzrym: Clérigo drow del templo de Eilistraee. Trajo de vuelta a la vida a Izztyl a un gran precio. Grande por lo caro, pero claro, el bueno de Musgo no se calla ni muerto. Tassae Luther King la tanteó para que lo resucitase alegando que las relaciones entre las razas de la superficie podían mejorar si Izztly se convertía en un héroe. El tiempo dirá si Musgo Malcom X piensa que es una buena idea o no...

?? Primer Guardián Dumal Erard: un clérigo que es capaz de resucitar a la gente. Vive en en el Bastión de Helm cerca de Neverwinter.

+ Reidoth: el druida que no fuimos capaces de encontrar en Phandalin por mucho que Ajo insistió en ello. Amigo de las ardillas que son amigas de las bellotas. Secuestrado por la Raíz Oscura con la intención de reactivar un volcán que causaría un cataclismo mundial. Le rescatamos y, como pago, devolvió a la vida a Thoras con ayuda de Izztyl

?? Rey Hekaton y la Reina Neri: (Gigantes de la Tormenta) Reyes de los gigantes cuando existía el Orden. Han desaparecido por lo que sus (3) hijas se están peleando por el trono, lo que ocasiona gran parte del problema con los gigantes. La reina Neri ha sido asesinada y su cuerpo arrastrado por Slackettle, el Kraken de las profundidades. El Rey Hekaton está más allá del conocimiento del Oráculo.

+ Selin Ramur: uno de los Marqueses de Mirabar. Nos ofrece la forja para algún encargo especial (como agradecimiento por lo de Weevil y Xantharl's Keep)

☠ Sildar Hallwinter (Alianza de los Señores) Protector de Phandalin tras reactivar las minas. Murió defendiendo la ciudad.

- Slackettle, el Kraken de las profundidades. UN kraken que arrastró el cadaver de la Reina Neri. Pinta ser muy tocho.

- Sociedad del Kraken: Misteriosa y malvada sociedad que intentó matar a Zephiros y convenció al maestro de Izztyl para que matase a todo su círculo druídico y quizás le estuviesen usando de alguna forma. Parecen estar vigilándonos y probablemente es quienes metieron el bicho a Izztyl y su maestro. La Sociedad Kraken es un grupo de espías, contrabandistas, esclavistas y asesinos. Son adoradores de una criatura legendaria llamada Kraken, aunque se cree que es una simple leyenda que es venerada como si fuera un dios. Sus agentes son malvados y codiciosos. Cuando no están reuniendo información para el culto, acechan en las sombras y se entregan a actividades propias de su naturaleza maligna. Se desconoce sus motivaciones reales, aunque a diferencia de otros grupos o sectas estos se mantienen completamente secretos y en paradero desconocido. Algunos encuentros con ellos hablan de como tienen 'mecanismos' entre ellos que les impide hablar de mas aunque sean coaccionados o torturados. Su vinculación siempre se ha localizado en localidades costeras y hacia el norte, aunque se supone que tienen agentes repartidos por todos los lugares de importancia.

+Templo de Eilistraee:  belleza, canto, baile, libertad, luz de la luna y la caza. Es la iglesia hippie de los drows. Tienen sede en Aguas Profundas.

-Tipo de la máscara: Extraño personaje que se aparece para hablar en nombre de los zhets. Es muy muy poderoso y ahora nos quiere matar. El maestro de Izztyl se disfrazó de él en una ocasión o algo raro, o que sé.

☠ Tolmara Hysstryn: Humana un poco loca, dueña de la mejor posada, con mejores habitaciones y comida de Triboar. Tiraba los tejos a Thoras, a quien confundía con su amante y quiso matar a Tassae mientras dormía, para que no le "robase el novio", intento que fue frustrado al ser atravesada por Izztyl, que tiene sueño ligero.

+ Thyriellentha Snome: Comandante de los Magos de la Milicia de Aguas Profundas. Fue la que nos dio, en secreto, la información de como encontrar gente que ayudase a resucitar al drow. Cauta e inteligente. 

☠ Vezsrak: archidruida drow, maestro de Izztyl y líder del círculo de la Raíz Oscura, al que él mismo aniquiló. Parece que lo hizo siguiendo las órdenes de la Sociedad del Kraken. Aún no está claro si estaba siendo controlado o no, aunque el compartir bicho nasal con Izztyl apunta a que sí. Murió por una explosión cerebral después de ser derrotado por Ajo y Jaime.

-?? Weevil, la Mangosta: Criminal, asesino, hábil con el veneno y poderosísimo en la lucha. Se hizo pasar por empleado en Xhantarl's Keep. Le perseguimos después de que envenenase a Izztyl justo antes de que se produjese un ataque de gigantes, orcos y demás, que también le buscaban y a los que Ajo convirtió en carne picada. Conseguimos reducirle pero se escurrió mágicamente , teletransportándose. Según Krowen, mucha gente le tenía ganas y seguramente nos robasen la presa. Los arpistas también le tenían ganas y por eso hablaron con Tassae, a quien veían futuro de lianta, para que se lo entregase a ellos a cambio de ayudarla a "salvar a Izztyl" que según ellos corría un gravísimo peligro. Del grupo solo lo sabe Izztyl, que la pilló in fraganti porque se dedica a espiar a Tassae en secreto, pero prometió no contar nada. 

- Xamlyn Margaster: (Culto de Asmodeus) No nos tiene mucho aprecio... No sé el motivo... quizás que nos intentaron engañar y su casa acabó en llamas y ella medio muerta... Minucias. Ahora está intentando matarnos en un barco al que entró hábilmente disfrazada. Colabora con otros de nuestros archienemigos, formando un grupito de aventureros chungos. Me apuesto algo a que está liada con el tipo de la máscara (othovir es más bien una mascota que está enamorado de ella pero ella que no le da bola)

 Zaspar: El guardián del portal de Mirabar. Un enano un poco cansado de su jefe. Nos dijo que está habiendo ataques en las minas, información que deberíamos dar a Krowen. Amigo de Deshtril, guardiana del portal de Aguas Profundas

¿+? Zephyros: Gigante de las Nubes. Nos dejó estar en su castillo un par de días, donde aprovechamos para investigar sus libros en gigante. Al parecer hacía un ritual que podía dejarle en un profundo trance. Fue atacado por los miembros de la Sociedad del Kraken por algún motivo desconocido. Nos contó gran parte de la política gigante, dio pistas sobre las conchas de teletransporte y ciudades submarinas y nos habló de Kayalíthica y que había problemas en Neverwinter, Luskan y Aguas Profundas. Comentó que no se iba a involucrar, pero es probable que lo diga de boquilla porque quiere acabar con la situación de los gigantes. Y efectivamente, en el momento de mayor necesidad, apareció para que no acabásemos siendo pasto del pariente lejano de Thoras.

¿+? Zhentarim: Grupo bastante chungo donde el drow malote está metido, aunque se ha dado cuenta de que le han traicionado. Siguen recibiendo algo de información por su parte y parecen también interesados en acabar con el conflicto contra los gigantes, sacando tajada en el proceso. Lo mismo te ayudan que te apuñalan, pero tienen buena cerveza y contactos. Su lema es “Únetenos y prospera. Opóntenos y sufre”. Mejor no enfadarlos, que ya tenemos bastantes tipos poderosos que nos tienen ojeriza.

?? zhetarim misterioso: Humano zhentarim que no humilló para nada a Izztyl. Extremadamente educado y para nada pasivo agresivo. No es que sea tan misterioso, es que Izztyl no se acordó de preguntarle quien era. Nos debe una recompensa y quizás nos la dé en el bar. Si es que Izztyl se escapa

+ Zymorven, Amy/Jaime/Juanjo/Juandedios/Consuela/Maripepi/Jorge...: Paladín que acudió al rescate de su amada y acabó atrapado. Sobrevivió fingiendo estar hechizado y se unió al combate contra Kayalíthica y nos acompañó a resucitar a Thoras. Especialista en robar presas a Ajo. Tiene una espada matagigantes que no suelta bajo ninguna circunstancia.

+Zymorven, Hartos:  Padre de Jaime y coleccionista de objetos chachis, más desde una perspectiva histórica que mágica. Tiene pinta de que le gustan los funkos. 

Notas de juego

(me faltan los de la sesión de los gigantes, ya lo haré)

+Antonio: El guacamayo de Tassae, que en realidad es Izztyl

- Iymrith: (La Perdición del Desierto) dragona anciana azul, una de las más grandes y peligrosas. Madre de Anazaster y Chezzaran, quienes robaron la hierba de Yondala a Aurelius. Escapamos por los pelos con la ayuda de Felgolos de la guarida de los dos dragones. Por algún extraño motivo no nos tiene mucho aprecio y de hecho nos estuvo persiguiendo, antes de ser salvados por Zephiros. Nos volvió a confrontar en el templo de Annam, y conseguimos huir gracias a Harshnag, que le golpeó con un hacha. Nos hiciesemos mucha caquita. Salvo Ittzyl, que gracias a ser el elegido de Annam y un gran archidruida huyó con miedo, en lugar de completamente acojonado. Más tarde nos la encontramos en forma de giganta, haciéndose pasar por consejera de la princesa. Burlona y provocadora estaba deseando que los gigantes nos matasen y parece que es la que está detrás de toda esta movida. O al menos, es una de las que está detrás de ella.

- Othovir: Señor que nos prometió oro y objetos mágicos y llevándonos a ser asesinados por Xamlyn Margaster. No lo consiguió. Le debemos una. Una paliza... Aunque ahora mismo nos la está pegando su grupo. El capullo se unió a otros tipos que se la tenían jurada al grupo y ha resultado ser un luchador más que competente que ha dejado en un abrir y cerrar de ojos a Tassae desangrándose en el suelo. 

+ Ramses II: De momento, está a buenas, aunque lo mismo cuando se de cuenta de unos detalles cambia de opinión. Rico comerciante exdueño de un tressym. El Tressym se lo intercambió al grupo por un guacamayo llamado Antonio. Aunque Antonio en realidad es Izztyl, así que Ramses II fue durante unas horas el orgulloso dueño de un elfo negro transformista. Tiene un séquito de siervos negros y un crush importante con Tassae, a quien se quiere tirar. Tassae, haciéndose pasar por noble lo sedujo accidentalmente mientras sus compañeros le robaban la invitación para el casino y el dinero. La gnoma consiguió darle largas usando seductores trucos como lamer el ojo de un cerdo muerto y le prometió continuar en el casino (donde afortunadamente no podrá entrar). A cambio, tuvo que verle en bolingas, porque todo el mundo sabe que despelotarse sin mediar palabra es una táctica de seducción IN FA LI BLE. No fue envenenado por Izztyl. Lo fueron sus bebidas. O algo así.

-Tipo de la máscara: Extraño personaje que se aparece para hablar en nombre de los zhets. Es muy muy poderoso y ahora nos quiere matar. El maestro de Izztyl se disfrazó de él en una ocasión o algo raro, o que sé.

-?? Weevil/Worvil, la Mangosta: Criminal, asesino, hábil con el veneno y poderosísimo en la lucha. Se hizo pasar por empleado en Xhantarl's Keep. Le perseguimos después de que envenenase a Izztyl justo antes de que se produjese un ataque de gigantes, orcos y demás, que también le buscaban y a los que Ajo convirtió en carne picada. Conseguimos reducirle pero se escurrió mágicamente , teletransportándose. Según Krowen, mucha gente le tenía ganas y seguramente nos robasen la presa. Los arpistas también le tenían ganas y por eso hablaron con Tassae, a quien veían futuro de lianta, para que se lo entregase a ellos a cambio de ayudarla a "salvar a Izztyl" que según ellos corría un gravísimo peligro. Del grupo solo lo sabe Izztyl, que la pilló in fraganti porque se dedica a espiar a Tassae en secreto, pero prometió no contar nada. Ha vuelto para matarnos, el muy psicópata de los huevos. Y no ha vuelto solo, sino con gente muy turbia que quiere acabar con nosotros.

- Xamlyn Margaster: (Culto de Asmodeus) No nos tiene mucho aprecio... No sé el motivo... quizás que nos intentaron engañar y su casa acabó en llamas y ella medio muerta... Minucias. Ahora está intentando matarnos en un barco al que entró hábilmente disfrazada. Colabora con otros de nuestros archienemigos, formando un grupito de aventureros chungos. Me apuesto algo a que está liada con el tipo de la máscara (othovir es más bien una mascota que está enamorado de ella pero ella que no le da bola)

 

Gigantes que he olvidado el nombre

? Gigante guardian: Parece un gigante noble, que realmente quiere proteger a las princesas. Leal y a la vieja usanza. No nos tiene mucho aprecio porque no confía en nosotros pero respeta la decisión de la princesa de no hacernos daño.

? Giganta consejera: En realidad es nuestra archienemiga, Iymrith, pero afortunadamente no nos dimos cuenta hasta salir del lugar, o nos hubiésemos hecho mucha mucha caquita. Se pasó la reunión intentando poner a la princesa en nuestra contra, provocando y vacilándonos. Tiene pinta de ser la que está detrás de todo este lío

-Giganta princesa zorra 1: Nos odia. Nos quiere matar. Está algo resentida con la hermana menor porque es la que ha heredado ya que era la más normalita de las tres. Ella y su otra hermana tienen un plan del que no tenemos mucha idea, pero bonito no va a ser. 

-Giganta princesa zorra 2: Nos odia. Nos quiere matar. Está algo resentida con la hermana menor porque es la que ha heredado ya que era la más normalita de las tres. Ella y su otra hermana tienen un plan del que no tenemos mucha idea, pero bonito no va a ser. 

+ Giganta Heredera: Parece más una exploradora, viajante y guerrera que una persona criada entre algodones. A pesar de todo es tímida y parece algo insegura de sus responsabilidades. Nos ha pedido ayuda en secreto para recuperar a su padre y averiguar que pasó con su madre. Está algo intimidada por la situación, pero parece estar de nuestro lado.

Gigante mago: Gigante emisario. Un chulito pijo que se tragó las mentiras de las hermanas princesas e intentó matarnos. Es un mago, pero conseguimos aislarlo del grupo y tras un espectacular combate con Tassae basado en anularse las anulaciones de los hechizos que lanzaban, fue apaleado por el grupo. Menos por Tassae, que estaba anulando la anulación de la anulación

Giganta de fuego guerrera: Gigante emisario. Menospreció a Ajo varias veces en la fiesta y se creyó las mentiras de las princesas. Menospreció a Ajo en combate. No le salió muy bien la cosa

?Gigante de piedra con pinta de hacer magia: Gigante emisario. Obsesionado con los dioses tenía curiosidad por el grupo, especialmente por la gnoma. Tassae le empezó a lanzar insinuaciones de que ellos habían tenido contacto con un dios. Se creyó las mentiras de las princesas y vino a matarnos con el resto de grupo de emisarios. Pero al oír que el dios con el que habíamos entablado contacto era Annam, desapareció. Ni siquiera nos echó un cable o vino a hablar después con el gigante guardián. Cabrito...

Gigante con hacha: Gigante emisario. Se midió un poco las fuerzas con Ajo en la fiesta, pero no resultó impresionado. También se creyó las mentiras de las gigantas, con lo que vino a matarnos. Siguió el camino de los que menosprecian la capacidad de combate de Ajo