Partida Rol por web

Théâtre des Vampires

Creación de Personajes

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02/07/2010, 17:57
Director

La creación de personajes tendrá dos partes:

Historia: En la que se incluirá los recuerdos de la vida mortal del Vampiro, lo que ocurrió con sus relaciones, sus comienzos en el mundo vampírico y la trayectoria que ha tomado su no-vida hasta terminar en el Teatro de los Vampiros (en los 90, más o menos)

Ficha: Siguiendo el sistema de Vampiro: La Mascarada.

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03/07/2010, 01:34
Director

¿Cómo se hace una ficha de Vampiro: La Mascarada?

- Elige el nombre de tu personaje, CONCEPTO, CLAN, NATURALEZA y CONDUCTA.

- Separa los tres grupos de ATRIBUTOS por orden de preferencia y reparte 7, 5 y 3 puntos respectivamente. Fíjate en que cada atributo tiene un punto automático que no se cuenta al repartir éstos (excepto en Apariencia en el caso de los Nosferatu).

- Separa los tres grupos de HABILIDADES por orden de preferencia y reparte 13, 9 y 5 puntos respectivamente.
Puedes elegir también algunas HABILIDADES SECUNDARIAS, las cuales cuestan lo mismo.(No puedes subir ninguna Habilidad por encima de 3 en este paso.)

- Reparte 3 puntos entre las tres DISCIPLINAS de tu clan. No es obligatorio poner un punto en cada una, puedes dejar una o dos sin ningún punto.

- Reparte 5 puntos entre los TRASFONDOS que elijas.

- Reparte 7 puntos entre las tres VIRTUDES (cada una tiene un punto automático que no cuenta al repartir los 7 puntos).

- Calcula la HUMANIDAD (Conciencia + Autocontrol)

- Calcula la FUERZA DE VOLUNTAD (igual que la puntuación en Coraje) y los PUNTOS DE SANGRE (un dado de 10).

- Reparte 15 PUNTOS GRATUITOS, con los siguientes costes:

RASGO COSTE
Atributos 5 por punto.
Habilidades 2 por punto
Disciplinas 7 por punto.
Trasfondos 1 por punto.
Virtudes 2 por punto.
Humanidad/Camino 1 por punto.
Fuerza de Voluntad 1 por punto.

(Ninguna Habilidad o Atributo puede ser subida por encima de 5 en la creación de personaje. Con Puntos Gratuitos puedes coger Disciplinas que no sean de tu Clan, aunque deberá ser explicado el porqué de esto.)

- Compra MÉRITOS con Puntos Gratuitos o eligiendo DEFECTOS, acordes con la historia.

Notas de juego

CLAN (Os remito a una web de consulta en la que está explicado exactamtente igual que en el libro)

· Brujah
· Gangrel
· Nosferatu
· Ventrue
· Toreador
· Tremere
· Malkavian
· Lasombra
· Giovanni
· Ravnos
· Assamita

(Recordad que no hay diferencia entre Camarilla y Sabbat, aunque sí que se mantienen las relaciones entre unos u otros clanes)

NATURALEZA/CONDUCTA

* AFICIONADO
* ANSIOSO DE ELOGIOS
* ANSIOSO DE EMOCIONES
* ARQUITECTO
* AUTISTA
* AUTÓCRATA
* BELLACO
* BIZARRO
* BRAVUCÓN
* BUFÓN
* CABALLEROSO
* CELEBRANTE
* CIENTÍFICO
* COMPETIDOR
* CONFABULADOR
* CONFIDENTE
* CONFORMISTA
* CRÍTICO
* DIRECTOR
* FANÁTICO
* HONESTO
* HOSCO
* IDEALISTA
* JUEZ
* MANIPULADOR
* MÁRTIR
* MASOQUISTA
* MEDIADOR
* MONSTRUO
* NIÑO
* OPTIMISTA
* PEDAGOGO
* PENITENTE
* PERFECCIONISTA
* PERVERTIDO
* PLANIFICADOR
* PROTECTOR
* PUSILNÁNIME
* REBELDE
* RUTINARIO
* SICOFANTE
* SOLDADO
* SOLITARIO
* SUPERVIVIENTE
* TRADICIONALISTA
* VANGUARDISTA
* VISIONARIO
* VIVIDOR

DISCIPLINAS

· Animalismo
· Auspex
· Celeridad
· Dementación
· Dominación
· Extinción
· Fortaleza
· Obtenebración
· Ofuscación
· Potencia
· Presencia
· Protean
· Quimerismo
· Taumaturgia
· Vicisitud

TRASFONDOS (Nivel 5 como máximo)

- Aliado
- Contacto
- Generación
- Criado
- Influencia
- Mentor
- Rebaño
- Recursos
- Posición

Méritos y defectos

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20/07/2010, 14:33
Director

Podéis ir haciendo la ficha, si queréis, tal y como está explicado. No hace falta que pongáis clan, a menos que lo tengáis ya decidido (lo cierto es que el clan es irrelevante xD), y comentad qué disciplinas querríais tener y por qué y tal (cada uno a su escenaaa).

Es importante que me digáis la edad (real, los años que lleva siendo un vampiro), para ver cuántos puntos extra podemos darle al tema. Además, me importaría que justificaráis la humanidad y los trasfondos. Empezaré con las intros en esta semana (según vayáis poniéndoos imagencillas) ^^

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12/10/2010, 18:01
Director

Experiencia:

Nueva habilidad: 3
Nueva Disciplina: 10

Atributo: valor actual x 4
Habilidad: valor actual x 2
Disciplina: valor actual x 6
Virtud: valor actual x 2
Fuerza de voluntad: valor actual.

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12/10/2010, 19:56
Director

No os gastéis puntos en generación, porque eso, en este caso, es irrelevante (con todo lo que eso conlleva). (Bis) (rebis)

Ya os doy puntos de antigüedad antes de empezar a jugar para que os subáis cosas y os convirtáis en vampiros no-moñas (los que podáis), pero el molamolismo va acompañado de los años que lleváis siendo vampiros, porque ninguno (que yo sepa) habéis sido creados por vampiros milenarios ni habéis bebido de ¡spoilers!, de modo que, a efectos de juego, sois mierdecillas de 13.

Aun así, insisto, no me seáis power gamers. La partida se desarrolla prácticamente al 100% entre vampiros, y ninguno vais a ser más chungo que... ¡spoiler otra vez! así que conformaos, plis, que eso de los puntos es meramente burocrático, vais a tener que tirar muy pocas veces ;)

Así que a repasar fichas, que os lo he ido poniendo uno a uno xD