Partida Rol por web

Théâtre des Vampires

El Diario de orthanc

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15/07/2010, 16:09
Director
Sólo para el director
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21/07/2010, 08:25
Director

La ficha en cada escena.

Copio-pego:

Te cuento: clan aun no he decidido, y las disciplinas no están (dependen del clan). En cuanto a la justificación de la humanidad creo que he dado una puntuación normal y en los trasfondos, al ser mi pj un vampiro bohemio, considero que los que más se le acercan son los de criado, recipiente y mentor, y no por ejemplo, recursos, influencia o contactos (cosas que nunca ha tenido ya ahora tampoco).

Ahi va la ficha. Al final te he puesto dos puntos que no entiendo...

Nombre: Netheris Arthur Gray
Clan: --
Conducta/Naturaleza: Idealista/perfeccionista (respectivamente)
Años de vida mortal: 41 (nacido en 1835).
Años de vida inmortal: 114 años.
Total años: 155 años de existencia.

ATRIBUTOS:

Físicos (5):
-Fuerza: 1 (+1)
-Destreza: 2 (+1)
-Resistencia: 2 (+1)

Sociales (3):
-Carisma 3 (+1)
-Manipulación: (+1)
-Apariencia: (+1)

Mentales (7):
-Percepción: 3 (+1)
-Inteligencia: 3 (+1)
-Astucia: 1 (+1)

HABILIDADES:

Talentos (13):
-Alerta: 3
-Callejeo: 3
-Subterfugio: 3
-Esquivar:2
-Atletismo: 1
-Trato con aniamles: 1

Técnicas (9):
-Interpretación: 2
-Sigilo: 2
-Supervivencia: 2
-Seguridad: 2
-Etiqueta: 1

Conocimientos (5):
-Academicismo (Bellas artes): 3
-Lingüística: 2

TRASFONDOS:
Rebaño: 2 (7 recipientes)
Criado: 1 (1 criado)
Mentor: 2 (tu mentor es un Antiguo y se le respeta)

VIRTUDES:
-Conciencia: 2 (+1)
-Autocontrol: 3 (+1)
-Coraje: 2 (+1)

HUMANIDAD: (CONCIENCIA + AUTOCONTROL):
7 (sumando los unos automáticos)

FUERZA DE VOLUNTAD:
3 (sumando el uno automático)

PUNTOS DE SANGRE: --dado.

Estos dos guiones (lo que está en negrita) de la construcción de la ficha no los he entendido (creo que es lo que me falta junto con el clan y las disciplinas):

- Reparte 15 PUNTOS GRATUITOS, con los siguientes costes:

RASGO COSTE
Atributos 5 por punto.
Habilidades 2 por punto
Disciplinas 7 por punto.
Trasfondos 1 por punto.
Virtudes 2 por punto.
Humanidad/Camino 1 por punto.
Fuerza de Voluntad 1 por punto.

(Ninguna Habilidad o Atributo puede ser subida por encima de 5 en la creación de personaje. Con Puntos Gratuitos puedes coger Disciplinas que no sean de tu Clan, aunque deberá ser explicado el porqué de esto.)

- Compra MÉRITOS con Puntos Gratuitos o eligiendo DEFECTOS, acordes con la historia.

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24/07/2010, 10:39
Netheris Arthur Gray

lo dicho máster, ya me ayudarás cuando sea con esos dos puntos :D

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04/08/2010, 13:02
Director

Nah, elige las disciplinas que más creas que se adapten a tu personaje, aunque pensando en el personaje lo que más se le acercaría es un toreador, ¿no? Yo le pondría celeridad en todo caso xD

Explícame bien esos trasfondos, justifica, preséntame a tu rebaño, a tus criados, a tu mentor, ¿dónde está? ¿qué son? ¿dónde viven?

Los puntos gratuítos déjalos para lo último xD

Los méritos y defectos te dan o te quitan puntos (los méritos cuestan puntos y dan cosas que favorecen, los defectos aportan puntos y desfavorecen), hay una lista linkada de donde puedes elegir, si quieres, pero son opcionales :)

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04/08/2010, 16:25
Netheris Arthur Gray
Sólo para el director

Dama, lo que no entendí es la compra con esos puntos. Cuando vuelva en unos días tendrás los trasfondos completos. (creo que será un anexo a mi historia: te presentaré lo que se de mi sire, mis recipientes y mi criado).

Un saludo!

 

PD. seré un toreador, y me gustaría tener auspex y dominación, porque según la trayectoria de mi pj es lo más lógico y coherente. :D

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12/10/2010, 18:58
Netheris Arthur Gray

 

Hola dama, cuando hice mi ficha era un pequeño "neonato" en el juego vampiro. Ya se hacer fichas. Es más, juego a otras partidas en umbría y actualmente juego a edad oscura en mesa. Toreador sin duda. Ahora te cuento:

- Los "+1" que he ido poniendo son todos los puntos automáticos propios de la ficha.

- Los "(+1)" entre paréntesis son puntos gratuitos asignados. He asignado los gratuitos en los siguientes:

----- 5 puntos para 1 punto en atributo percepción

----- 7 puntos para 1 punto en la disciplina auspex

----- 3 puntos para 3 puntos en fuerza de voluntad (que tenía muy poca...)

-Los méritos y defectos se contrarrestran entre si: (2 def. vs 1+1 mér.)

-En el siguiente post te describiré los trasfondos y los méritos y defectos.

 

FICHA VAMPIRO

Nombre: Netheris Arthur Gray

  Naturaleza: Superviviente
  Generación: 12
 
    Conducta: Bufón
  Refugio:  París
 
     Clan: Toreador
  Concepto: 
 


 

ATRIBUTOS
Físicos (3)
Sociales  (7)
Mentales (5)
Fuerza
 0+1 Carisma
 2+1 Percepción
2+1+(1 que es 5 puntos gratuitos) Total:3
Destreza
 1+1 Manipulación
 2+1 Inteligencia
2+1
Resistencia

 2+1

Apariencia
 3+1 Astucia
1+1

 

 

HABILIDADES
Talentos (9)
Técnicas (13)
Conocimientos (5)
Alerta  2 ArmasC.C.   Academicismo  3
Atletismo   Armas Fuego
  Finanzas  
Callejeo   Conducir
  Ciencias  
Esquivar   Etiqueta  3 Informática  
Empatía  3 Interpretación  3 Investigación  
Expresión  3 Pericias   Leyes  
Intimidación  1 Seguridad
 1 Lingüística  2
Liderazgo   Sigilo  3 Medicina  
Pelea   Supervivencia  3 Ocultismo  
Subterfugio   TratoAnimales   Política  
     
     
           

 

 

VENTAJAS
DISCIPLINAS
TRASFONDOS VIRTUDES
 Auspex  1  (+1 gratuito, que son 7 de los 15 gratuitos) Rebaño 1 7 recipientes
   Conciencia  2+1
 Celeridad  1   Fama 1      Autocontrol  3+1
 Presencia  
  Recursos 2  Clase media (1 piso)    Coraje  2+1

 

 

MÉRITOS Y DEFECTOS
HUMANIDAD/SENDA 

Defecto: FOBIA (2 puntos)

Mérito SENTIDO AGUDO: Vista (1 punto)

Mérito COMER COMIDA (1 punto)

____________________________

SALUD:

____________________________

EXPERIENCIA

                                   

 7
FUERZA-VOLUNTAD
 3 + (3 que son gratuitos)
 SANGRE
 

 

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12/10/2010, 19:51
Director

Ya te estaba explicando de qué iba el rollo, qué alegría me das xDD

La generación es irrelevante (con todo lo que eso conlleva), así que no te gastes puntos en ella, utilizálos para otra cosa. Tienes, a posteriori, 18 puntos de experiencia (a gastar con los costes que especifica la tabla de experiencia xD) por la antigüedad.

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12/10/2010, 19:48
Netheris Arthur Gray

EXPLICACIÓN TRASFONDOS:

Rebaños: son 7 personas. Concretamente es un grupo de música instrumental del parque donde suelo pintar (de todos los artistas que existen allí) en la noche parisina. En ese mismo lugar es donde Armand se dejó retratar por mi y me entregó su tarjeta del Thêatre. Son 3 mujeres y 4 hombres.

Fama: le he dado un punto porque, al parecer, soy el único artista "pintor" que hay en tal parque (en el manual se habla de "círculo", que es lo que yo hago equivaler al parque). Curiosamente (xD) hay malabaristas, músicos, vendedores de perritos y patatas, algún que otro payaso y también indigentes bajo algunos árboles...

Recursos: lo que yo llamo "viejo apartamento" en la historia del pj es en realidad un acomodado pisito o un loft bien cuidado y algo caro. Lo puedo mantener gracias a los caudales que mi sire Andrew me cedió de la venta de algunas de sus obras antes de desaparecer por completo.

 

 

EXPLICACIÓN DE MÉRITOS Y DEFECTOS:

Fobia: tengo pavor a los puentes... se que ocurrió en la vida, pero incluso ahora, cuando en las tinieblas el recuerdo se borra poco a poco, no puedo dejar de acordarme de aquella vez que caí al Támesis desde uno de ellos... suerte que mi sire "volaba" por allí.

Sentido agudo (vista):  Estudié bellas artes, me fijo bastante bien en las cosas. Tan bien y preciso como para calcarlas en un lienzo... También elegí el trasfondo para (según el manual) combinarlo con auspex de segundo nivel, que dice qeu es recomendable.

Comer comida: lo he puesto simplemente por que lo suelo poner en todos mis pj's de vampiro, pues creo que es útil.

Notas de juego

Si está mal dime lo que sea.

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12/10/2010, 20:01
Director

Hum... piensa que la mayor parte de la partida se desarrolla entre vampiros, así que "comer comida" no es algo muy útil. Prefiero que pongas algo que te pegue más con el pj, pero si te gusta eso (o no sabes qué poner, qué sé yo xD), está bien.

Por lo demás, genial, a la intro ;)

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12/10/2010, 20:03
Netheris Arthur Gray

puse 12 porque la copié de otra tabla casi similiar. ¿sería generación 13? la verdad es que no quiero ser de generación inferior, es decir, me da igual.

Por curiosidad. ¿cómo hiciste el cálculo para que dara 18?

 

Lo de la comida...mmm... puede ser muy útil! (xD). (nunca se sabe cuando hay que tratar con humanos que no saben encajar un rechazo... jaja).

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12/10/2010, 20:11
Director

Lo normal es 13, pero como si quieres dejarlo vacío, ya te digo que da igual xDD

El cálculo es una aproximación de una tabla que viene en las Crónicas de Transilvania ^^

Cargando editor
12/10/2010, 20:43
Netheris Arthur Gray

okei. :D