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Mordheim, la ciudad de los condenados.

Mordheim, la ciudad de los condenados.

Partida de Wahammer, el juego de rol ambientada en Mordheim. Un grupo de aventureros es contratado por unos comerciantes para indagar sobre la desaparición de otra banda de mercenarios y buscar piedra bruja con la que lucrarse y labrarse un futuro en el despiadado mundo de Warhammer.

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Comandos de Guerra: Objetivo Europa

Comandos de Guerra: Objetivo Europa

Un grupo de soldados seleccionados entre lo mejor del ejército aliado se dispone a adentrarse en la Europa ocupada de la II Guerra Mundial para entorpecer el avance nazi.

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[REC] Experimenta el miedo

[REC] Experimenta el miedo

Partida de Rol Por Web ambientada en el mundo de la película de terror [REC].

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La calma tras la tormenta

La calma tras la tormenta

Ha pasado un año desde la tormenta del Caos. Una peste muy contagiosa y de una altísima mortalidad está empezando a causar auténticos estragos demográficos en las aldeas del norte del Imperio. Bandidos, hombres bestia, restos de la tropa del Coas, orcos y goblins se hacen cada vez más fuertes en la profundidad de los bosques imperiales.

Las rutas comerciales por tierra son cada vez más intransitables. Los mercaderes empiezan a arruinarse. Los pocos convoyes que atraviesan los caminos del Imperio lo hacen a la luz del día, nunca de noche y muy bien protegidos. Y aún así algunos no llegan a su destino.

Las batidas de tropas imperiales están cada vez más tensas, y su justicia es cada vez más “subjetiva”. Algunas aldeas, las más aisladas, empiezan ya a creer que el Imperio ha caído. La paranoia se cierne sobre las gentes del campo. La falta de suministros de armamento desde Nuln empieza a ser un problema muy grave.

Alguien se ha aprovechado de esta situación, y ha cogido lo que no es suyo.

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Sangre en las salchicas [Finalizada]

Sangre en las salchicas [Finalizada]

Hay un pequeño pueblo al oeste del Imperio donde cada año se celebra el Festival de la Salchicha, un evento de gran fama y reconocimiento que atrae la aención de la nobleza y la burguesía, y con ellos a los ladrones. ¿Es un buen lugar para vivir aventuras? . ¿Se habla de monstros y mutantes, de animales y bestias del Caos, de brujos y fantasmas? ¡No!

¡Aquí se viene a comer!

 

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Las Esferas del Anhelo

Las Esferas del Anhelo

¡ Por el emperador, por la humanidad, no dejaremos que los herejes se hagan el  sistema, se hagan con nuestra alma…!
Nuestra fe en el emperador es nuestra mejor armadura contra el caos¡ Esto acabara cuando nosotros lo digamos y como nosotros decidamos! ¡Y os diré algo mas, los buenos ganan y los malos pierden, y como siempre el Impero prevalece!

(Discurso del comisario Latius, frente a las legiones del caos, días antes de des vaporizado junto todo el planeta)

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Los Primeros de Tanith: {Parte 1}

Los Primeros de Tanith: {Parte 1}

El regimiento Primero y Unico de Tanith, los conocidos Fantasmas de Gaunt, descansan en Darn Tercius. Un planeta agrícola perteneciente al límite del sector y reconquistado recientemente que en poco tiempo ha pasado a segunda línea de batalla en el 2º Frente de Campaña. Darn Tercius, destinado para que varios regimientos de la guardia imperial, entre ellos El primero y único, descansen en una rotación estándar de ocho meses, se encuentra en grave riego sin que la cruzada imperial tenga conocimiento de ello...

INICIO: 13/05/2010

FINAL: 16/11/2011

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Dioses en extinción: Los ultimos favores divinos

Dioses en extinción: Los ultimos favores divinos

Estaba siendo una estación fría, pese a ser verano tardío, las temperaturas se encontraban continuamente rondando los 9 grados. Todo el mundo sabía por qué se estaba produciendo esto, por que las cosechas se habían echado a perder, por que el cielo tenía esa tonalidad marrón, y muchas veces se podían apreciar tonos violetas en el mismo... Todos sabían que se había debido a la Tormenta del Caos.

La derrota de las huestes de Archaón había inundado momentáneamente los corazones de todos los hombres y mujeres de viejo mundo con gran alegría y entusiasmo, pero poco a poco se había ido apagando como una hoguera en un día de borrascas. Los júbilos iniciales se habían ido desvaneciendo más rápido de lo que nadie hubiera esperado, pues las cosechas se pudrieron, el frio constante invadió las tierras cultivables, la gente enfermó, e incluso una extraña plaga asolaba las tierras cerca de Midenhein, situación que nadie sabía a qué se debía, pero eso son temas de otras situaciones que poco tienen que ver con esto.....

... Lo que nos ocupa es otra historia, una historia de valor, lealtad, traición, honestidad y verguenza, una historia dificil de contar, incluso por aquellos que la vivieron.

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El asunto Arastus (Bis)

El asunto Arastus (Bis)

 “No dudes de las ordenes de la Inquisición o especules sobre si sirves bien al Emperador. Aleja estos pensamientos de ti, y pregúntate como puedes servir de forma mas diligente, como puedes sacrificarte con mayor devoción o como puedes mejorar en tu obediencia ciega, sin dudar. Haz solo aquellas preguntas que te lleven a ser un mejor instrumento del Emperador”

Aventura escrita por Maurice de Mare. Traducida y adaptada por ESRTitan.

Agradecimientos a Sorgolas y Ankara por prestarme información sobre el reglamento para los jugadores.

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Halo de estrellas: Súplicas [Finalizada]

Halo de estrellas: Súplicas [Finalizada]

La rebelión en Vesper está en su fase final, las tropas encargadas de su represión han sido sometidas por las fuerzas de la rebelión vesperiana en menos de cuatro meses. Una victoria contundente, la mayor parte de las tropas se han rendido, abandonadas a su suerte por sus comandantes huidos en las primeras semanas del conflicto ante la evidencia de la derrota. De este modo, el ante diem Kalendas Ianuaris, año 999 M.40 en Vesper sólo quedan los restos de las tropas de la Guardia Imperial más valientes. Siendo rodeadas y aplastadas por las fuerzas rebeldes. Vesper se prepara la inminente llegada de un gran contingente de la Guardia Imperial.

En la órbita aparece una nave desconocida.

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Acero y sangre

Acero y sangre

Aquellos valerosos hombres que luchan por la paz y por mantener unido el Imperio del hombre, aquellos hombres que dan la vida para que la humanidad prevalezca en un universo que siempre esta en guerra...

Un ejercito de guardias, la Imperator Custos, siempre presente en cientos de operaciones con sus veinticuatro compañías luchando por todos los sectores... una de esas compañías, una compañía de blindados deberá hacer frente a sorpresas y operaciones que pondrán en entre dicho todo lo que implica ser leal... todo lo que implica ser un soldado.

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Munchen: Nächte von Blut

Munchen: Nächte von Blut

Munich siempre fue una ciudad hecha para la noche. Sus oscuras calles cerradas, sus avenidas con poca iluminación, los parques gigantes guardianes de secretos ocurridos en sus sombras, el gran río silencioso que atraviesa el terreno como un observador casual de todo lo que allí pasa...

Pero hay cosas que ni la noche ve. Criaturas que van más allá de la comprensión humanas, hilos que dominan a los que dominan los hilos. ¿Qué son las gargolas que posan en los edificios de la plaza de Maria? ¿Qué actividades llevan a cabo en los pasillos del nuevo ayuntamiento por la noche? ¿Quién construyó éste con un estilo mucho más anterior a su época?

Pronto tu también descubrirás los secretos que encierra la ciudad, pronto tu también serás parte de las Noches de Sangre de Munich...

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La creación de las Sombras del Mal

La creación de las Sombras del Mal

PARTIDA PRIVADA - MUCHAS GRACIAS.

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El comienzo

El comienzo

Partida para enseñar a jugar desde cero.

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A-The SHIELD (Al margen de la ley)A

A-The SHIELD (Al margen de la ley)A

La comisaria de policia del distrito 77 de los Angeles ( California )es la más conflictiva de la ciudad. ¿Sereis capaces de mantener el orden?. ¿Y a que precio?

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La llamada de Kürgath

La llamada de Kürgath

Partida que continúa con la partida "El Comienzo".

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¡A Sangre y Fuego! (2º Aventura de Iniciacion a Dark Heresy)

¡A Sangre y Fuego! (2º Aventura de Iniciacion a Dark Heresy)

Pronto llegará la hora de sumergirse en el brutal mundo del 41º milenio, gracias a Warhammer 40.000: El Juego de Rol. Este grueso volumen, ilustrado a todo color, te proporcionará todas las reglas y ambientación necesarias para meterte en la piel de un Inquisidor Imperial, y extirpar a los traidores, los herejes y los mutantes del glorioso reino estelar del Emperador... o sucumbir ante la tentación.

Y recuerda: la inocencia no prueba nada.

Sinopsis de Dark Heresy

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La Taberna del Tiempo (Prueba de la interfaz y lugar de narr

La Taberna del Tiempo (Prueba de la interfaz y lugar de narr

La Taberna del Tiempo es un dejavú espacio-temporal donde se dan citas todos los heroes y villanos que en el mundo han sido. Puedes encontrarte a Edison hablando con Pikachu sobre la aparición en la taberna de un bicho grande y verde con tentáculos en la barba y unas pequeñísimas alitas que dice que tiene hambre porque se ha levantado de noseque siesta.

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Luchando por Sobrevivir (Warhammer Juego de Rol 2º Edicion)

Luchando por Sobrevivir (Warhammer Juego de Rol 2º Edicion)

El Viejo Mundo. Un lugar oscuro y tenebroso lleno de peligros y azotado por las guerras. Desde las abarrotadas ciudades del Imperio hasta los bosques encantados de los elfos, pasando por los elevados riscos de las Montañas del Fin del Mundo en las que los

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En Tierras olvidadas

En Tierras olvidadas

No apuntarse, estoy probando como se hacen las partidas para crear una más adelante.

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