Reglamento para participar en la partida
Cada aspirante deberá mandarme un personaje ya hecho, con su trasfondo, por MP. El trasfondo va a ser la parte más importante. No voy a dar importancia al orden de llegada, si no a qué historias me gustan. Así que el método no va a ser justo, jugarán aquellas personas que creen un trasfondo amplio e interesante, y elegiré a dedo los que me gusten. Estoy intentando crear una partida de interpretación interesante, no de tirar dados.
Si no tienes experiencia con el juego no te preocupes, me interesa más gente que sepa interpretar a que sepan jugar. Para eso habrá tiempo. Es más, si necesitas ayuda con la creación de personajes, yo te ayudaré. Sólo dímelo por MP.
El número de plazas a priori es de 10, aunque el número es orientativo, puede ampliarse o reducirse.
El plazo de entrega de los personajes es hasta finales de este mes de Octubre. Espero empezar la partida el 1 de Noviembre más o menos.
Las ausencias deberán avisarse. No postear en el intervalo de tiempo (3 días) supondrá un aviso, no postear en 6 días un segundo aviso, y la expulsión si no se postea en 10 días.
Los jugadores están invitados (e incluso lo agradecería) a dar ideas para sus propias aventuras. En principio, el límite es el infinito.
Los personajes
Los jugadores deberán crear personajes de rango 1, tal y como indica el Manual Básico de la Leyenda de los 5 Anillos de 3ª Edición.
Los personajes tendrán una edad comprendida entre los 14 y los 16 años, justo después de haber pasado su gempukku y serán Humanos. Podrán ser de cualquier Clan, a excepción de las Tierras Sombrías o la Araña. Dado que el arco argumental que jugaremos será el de 1ª Edición, el Clan de la Mantis es un Clan Menor, el más poderoso, pero menor. Las familias como los Agasha seguirán en el Dragón y los Tamori estarán absorvidos dentro de la misma, aunque usaremos ambas mecánicas, a gusto del jugador para representar ambos arquetipos. Las familias o clanes menores desaparecidos o que no existían en el arco argumental anterior estarán permitidas de forma condicional, prefiero que me lo consultéis antes, por coherencia histórica.
No voy a aceptar personajes con las siguientes ventajas: Destino Superior, Escuela Diferente, Escuelas Múltiples o Propósito Elevado. Tampoco acepto las desventajas: Buscamuerte, Corrupción Sombría, Debilidad o Destino Sombrío.
Se acepta cualquier Clase del Manual Básico y del de Los Cuatro Vientos. Para el resto de manuales, consultadme antes.
Podéis tener gratuitamente un Ancestro. Las reglas están aquí, las descargáis y me comentáis.
Reglamento cambiado
¿Cómo escribir durante la partida?
Descripciones: Blablabla. [letra normal]
Diálogos: Blablabla. [letra en negrita]
Pensamientos: Blablabla. [letra en cursiva]
Activación de técnicas, katas, lanzamiento de conjuros, uso de habilidades, etc.: Usar el recuadro de notas. [letra en negrita y en el cajetín de notas]
Recordad que en general lo que hagáis será ajeno al resto de jugadores, así que usad a los destinatarios con cuidado.
ESTE SERÁ EL MÉTODO USADO. NO USARLO SUPONDRÁ UN AVISO LAS DOS PRIMERAS VECES Y EXPULSIÓN DE LA PARTIDA LA SEGUNDA. LAS FALTAS DE ORTOGRAFÍA NO SON DE MI GUSTO, ESFORZAOS EN QUE LOS TEXTOS SEAN CLAROS Y ESTÉN BIEN REDACTADOS.
Ficha Base
Nombre del Personaje (Nombre del Jugador)
Escuela de XXXX
Anillos:
Tierra_ (X)
- Resistencia (X)
- Voluntad (X)
Fuego_ (X)
- Agilidad (X)
- Inteligencia (X)
Aire_ (X)
- Reflejos (X)
- Consciencia (X)
Agua_ (X)
- Fuerza (X)
- Percepción (X)
Vacio_ (X)
- Vacío restante (X/X)
Habilidades:
- XXXXXXXXX
- XXXXXXXXX
- XXXXXXXXX
- XXXXXXXXX
- XXXXXXXXX
- XXXXXXXXX
- XXXXXXXXX
Técnicas:
- Nombre
Descripción
Gloria: X.X
Estatus: X.X
Honor: X.X
Reconocimiento: XXX
Ventajas:
- XXXXXXXXX
- XXXXXXXXX
- XXXXXXXXX
Desventajas:
- XXXXXXXXX
- XXXXXXXXX
- XXXXXXXXX
Ataque primario: Arma XgX (Daño: XgX)
Ataque distancia: Arma XgX (Daño: XgX)
NO para ser golpeado: (Reflejos x 5) + armadura + (Defensa x 2) = X
Iniciativa: XgX
Heridas:
- 0/(Tierra x 2) = Normal (+0)
- (Tierra x 2)+1/2 x (Tierra x 2) = Magullado (+3)
- 2 x (Tierra x 2)+1/3 x (Tierra x 2) = Lesionado (+5)
- 3 x (Tierra x 2)+1/4 x (Tierra x 2) = Herido (+10)
- 4 x (Tierra x 2)+1/5 x (Tierra x 2) = Malherido (+15)
- 5 x (Tierra x 2)+1/6 x (Tierra x 2) = Tullido (+20)
- 6 x (Tierra x 2)+1/7 x (Tierra x 2) = Caído (+40)
- 7 x (Tierra x 2)+1/7 x (Tierra x 2) + (Tierra x 5) = Inconsciente (N/A)
Equipo:
- Arma (XgX)
- Arma (XgX)
- Arma (XgX)
- Armadura
- XXXXXXXXX
- XXXXXXXXX
- XXXXXXXXX
- Dinero