Partida Rol por web

Dead Snow

ACTO III: NIEVE Y MÁS NIEVE. SEGUNDO DÍA

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21/03/2010, 21:05
Claire Scothfield

El sonido del golpe hace que Claire se gire y pare un momento. Sus ojos ahora exclaman ansiedad y terror...

"¡LEVANTAD DE AHÍ YA! ¡VENGA VAAAAAAAAAAAAMOS!"

 

Luego coge el brazo de Águeda para tirar de ella, y comienza a correr aún con más fuerzas que antes...

"¡Vamos, corre! ¡Tenemos que llegar a la cabaña como sea!"

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22/03/2010, 11:33
Schütze Zwei

Aquel ser rie con voz apagada y cavernosa, como si le hubiesen aplicado algún filtro satánico al pútrido sonido que salía de su reseca boca.
Ve como aquellos jóvenes son lo suficiente inteligentes como para salir huyendo.

Una enorme sonrisa se dibuja en su cara antes de empezar a correr hacia ellos.

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22/03/2010, 19:10
Director

Mientras el alto rango del presente comando avanza lentamente pero sonriente, los otros dos soldados aceleran el ritmo y descienden la cuesta como una inmensa bola de nieve que aumenta descomunalmente su velocidad...

Los dos terrorificos soldados observan de pasada a su compañero de blanco, el abominable ser camuflado... Suponen, y esto es mucho decir para unas mentes tan primitivas y sencillas como las de estos engendros, que el soldado de blanco, al que denominaban en otros tiempos como soldado raso Zwei, se las vale el solito para merendarse, bueno ya casi cenarse, a esos dos pobres jovenes tirados en la nieve... por lo que continuan su desesperada y hambrienta caceria tras sus dos delicadas y deliciosas presas....

- Tiradas (2)

Tirada: 3d10
Motivo: atletismo atch
Resultados: 3, 9, 8

Tirada: 3d10
Motivo: atletismo zehn
Resultados: 7, 8, 8

Notas de juego

LEED ESTO CON ATENCION!!!! IMPORTANTE!!!

Bien aunque faltan por postear Carl y Agueda, avanzo minimamente la accion y os comento, pues supongo que vuestra intencion es huir hacia la cabaña, es decir, echar por patas!!!!jejeje Para ello hacemos lo siguiente. Todo el mundo tira atletismo (Destreza+atlestimo+tirada), salvo que en cada caso se escoge uno de los tres dados, okis? Veamos...

- Agueda y Claire se quedan con la tirada mas alta, pues han esquivado la puerta y le sacan ventajas a toda la horda de zombies que os siguen.

- Nico y Carl se quedan con la tirada mas baja, pues tienen que levantarse y huir

- Zwei, se queda con la tirada intermedia, pues tan solo tiene que lanzarse sobre alguno de los chicos para alcanzarlos, pero no para atacar, pues para eso todos los que participan en el ataque deben tirar iniciativa, luego impacto, (ambas tiradas juntas para ahorrar tiempo) y en el caso de impactar, yo tiraria el daño.

- Los dos soldados que os persiguen, y que manejo yo, se quedan con la tirada intermedia, pues todos vosotros les sacais algo de ventaja, incluso Nico y Carl

- Y finalmente, el Sargento Haase, el que menciono como alto rango, se quedaria con la tirada mas baja, pues es el mas rezagado.

Teniendo en cuenta esto, debeis rolear cada uno de vosotros lo que quereis hacer en un primer post, y en un segundo post en privado haceis la tirada, asi todo es riesgo, okis? Esto va tanto para las pobres victimas como para los sanguinarios zombies. Como yo tengo ventaja con mis dos soldados hago ya las tiradas en abierto, pero no indico la cantidad de la habilidad+atributo, y el roleo es lo que figura en este post!!!!

La tirada de ambos soldados es 8, mas lo que habria que sumar que no os lo digo.... XD

Hale!!! A pasarlo bien!! XD

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22/03/2010, 19:59
Carl Hammer

UGH, agh...

Caigo de bruces al suelo, con las manos pegadas al pecho. En situaciones normales estaría chillando, pero en este momento mis pulmones no me obedecen.

Luego del impacto, abro los ojos y empiezo a tragar aire a enormes bocanadas. El dolor es atroz y por un momento no tengo ni idea de donde estoy. Sin embargo, mi instinto de supervivencia triunfa cuando Nico me toma del brazo y echa a correr.

Intento seguirle el ritmo con una única idea en la cabeza: llegar a la cabaña.

 

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22/03/2010, 20:06
Carl Hammer
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 3d10(+11)
Motivo: atletismo
Resultados: 9(+11)=20, 8(+11)=19, 8(+11)=19

Notas de juego

Master: Ostras que suerte majo!!! XD

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22/03/2010, 21:25
Nicolai Amundsen
Sólo para el director

Notas de juego

en la pag 4 dije que llevaba mi tabla de snow board. Pregunto, es factible que pueda usarla? y la pregunta aún más rara, podría ir con Carl en ella?


Master: Juas! Ya ni me acordaba!!! la llevas contigo en estos momentos? Supongo que puedes usarla, pero en el siguiente turno, pues en este te tienes que levantar, correr o anclarte la tabla a los pies.... okis? Y no... creo que Carl va a tener que correr.... la tabla no es un trineo :P

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22/03/2010, 23:18
Agueda Rodríguez

 

Agueda corre detrás de Claire, esta le coge del brazo y la anima a seguir a delante con más fuerza. Echa una mirada rápida hacia atrás, ve como sus dos compañeros se han quedado bastante lejos, rápidamente vuelve a mirar hacia adelante, haciendo un último esfuerzo para llegar a la cabaña.- Corre…....-dice con un hilo de voz ahogado.

No sabía si en la cabaña estarían a salvo ¿pero a que otro lugar podían ir?

 

Notas de juego

sorry por tardar, pero he estado liadilla >.<

Master: No te preocupes! Llegas justo a tiempo!!XD

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22/03/2010, 23:26
Agueda Rodríguez
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 3d10(+15)
Motivo: Atletismo
Resultados: 9(+15)=24, 2(+15)=17, 9(+15)=24

Notas de juego

destreza 10 y atletismo 5.... mod:15

sta bien la tirada, no? 24... nada mal... ;)


Master: jejeje, mucho mejor no puede ser!!!! XD

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23/03/2010, 00:34
Claire Scothfield

Claire jadéa cada vez más fuerte, parece que los pulmones le van a reventar, pero aún así sigue corriendo sin bajar el ritmo... Sólo piensa...

"La cabaña, la cabaña, tenemos que llegar a la cabaña"

 

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23/03/2010, 00:38
Claire Scothfield
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 3d10(+9)
Motivo: atletismo
Resultados: 4(+9)=13, 6(+9)=15, 10(+9)=19

Notas de juego

No sé si he hecho bien la tirada... he sumado lo que tengo en detreza (7) y 2 que tengo en atletismo y lo he puesto en modif...

Otra cosa, si quisiera por ejemplo darme la vuelta y tirarle algo a uno de los zombies que tendría que hacer? Me refiero a tirarles una cantimplora, una piedra, una piña o algo así...


Master: Esta perfectamente hecha la tirada!!!XD Bueno sobre arrojarles algo... de poco te va a servir, pero si aun quisieras, tendrias que dejar de correr exponiendote a que te coja, pues os pisan los talones. Y si aun quisieras tirarles algo, tendrias que hacer tirada de Distancia, con una dificultad que te diria yo, Si aciertas luego tirarias daño, pero con una cantimplora, me da que como mucho le haces reir.... XD

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23/03/2010, 03:55
Nicolai Amundsen

Al caer al suelo me asusto y pienso "me mataron" luego reacciono rapidamente, así que sin pensarlo 2 veces me levanto, ayudo a Carl a pararse y a correr, en mi carrera recuerdo que llevo algo muy util en la mano y pienso "Soy un idiota, bueno, espero que se de la leve oportunidad para usarla y huir o en su defecto para darle al zombie, y huir" Carajo, corre Carl

Notas de juego

 Pues si la llevo, es mi consentida; Bueno, creo que ya sabes cual va a ser mi proxima acción, master.

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24/03/2010, 18:15
Nicolai Amundsen
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 3d10(+10)
Motivo: des+atl+tira
Resultados: 8(+10)=18, 5(+10)=15, 6(+10)=16

Notas de juego

 creo que entendi que es así, no se si este bien.

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25/03/2010, 15:24
Scharführer Haase

Comienzo a dar voces e indicaciones a mis esbirros....AAArrgh....Cogedlas vivas, quiero darme un buen festin con su sangre y sus visceras.....FFFFFLLLLLIIIIUUUUU!!!!! El sargento comienza a incrementar la velocidad pues no quiere que sus victimas se distancien demasiado, quiere sentir su aliento y ver su expresion de terror en sus ojos. 

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25/03/2010, 15:27
Scharführer Haase
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 3d10(+5)
Motivo: atletismo
Resultados: 1(+5)=6, 3(+5)=8, 6(+5)=11

Notas de juego

vaya tiradas. 

Master: Mañana actualizo, pero de todas formas sumas +13, pues es atletismo + destreza!!! XD

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27/03/2010, 14:08
Claire Scothfield

Al escuchar las palabras del monstruo a Claire le recorre un escalofrío por todo el cuerpo... Como sí esto le hubiera cargado de energía comienza a apretar el paso mientras aprieta el cuchillo que aún lleva en la mano... Mientras tanto piensa...

"Estos cabrones no parecen cansarse... Antes o después tendremos que parar y... Mata o muere, como en la naturaleza... Matar y no morir, eso es... Matar... Yo no he nacido para ser una víctima... Os vaís a cagar engrendros, no sabéis con quién os estáis metiendo..."

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27/03/2010, 22:07
Director

16:30 p.m, ¡Una huida desesperada!

Un nuevo rayo irrumpe el oscuro pero a la vez blanquecino cielo, y su consecuente y sonoro trueno se impone a vuestros gritos, pensamientos e incluso a los gruñidos de esos especimenes, seres o engendros no-muertos, nacidos y creados del odio racista y xenofobo de una sociedad y forma de gobierno ya extintos...

La situación era tensa, desesperante, terrorifica... Ver a esos dos jovenes practicamente a merced de ese monstruo de blanco, las dos chicas intentando mantener la cordura y sin cesar de correr, mientras esa pequeña horda de nazis descienden de forma incesante y agobiante, ganando terreno en cada zancada marcada en la impoluta, de momento, nieve...

Estimados lectores, si realmente desean conocer lo que, a partir de aqui, acontece a estos intrépedidos jovenes, tan solo deberán coger un cuenco de pipas, acomodarse en sus amplios sillones y leer las lineas que a continuación se exponen. Disfruten del relato, o mejor dicho... sufran!!!!

 Bien... veamos... por donde ibamos....

El sargento primero Alfred Haase descendia sonriente, lento pero aumentando su velocidad, sin prisa pero sin pausa la no tan escarpada y maldita cuesta por la que tantas y tantas veces habian desfilado sus "chicos" cuando iban de cacería, una cuesta perpetrada e infinitamente manchada de sangre pura y joven. Sabia que mas tarde o mas temprano sus soldados acabarian cogiendo a ese atajo de incautos jovenzuelos, y el festín seria memorable, y ni hablar de los trofeos que llevarian a su coronel, con la correpondiente promoción y el posible ascenso dentro de esa legion de insaciables monstruosidades.

Bastantes metros por delante de Haase, y a escasos pasos de las dos jovenes, practicamente volaban los soldados rasos Atch y Zehn, babeantes, jadeantes y con inmesas ganas de agarrarlas para comenzar la diseccion visceral. Su sargento les habia prometido carne, y carne iban a tener, siempre y cuando respetaran esas lindas cabezas, pues sabian perfectamente para quien debian guardarlas...

Ambos soldados giraron a la vez sus putridas cabezas, al paso por la pesada puerta ubicada en el suelo, observando a su compañero, el soldado raso seccion de camuflaje Zwei, quien se encontraba al lado de la susodicha puerta y a pocos metros de  los jovenes, y cuyo semblante cambiaba en cuestion de segundos, eliminando por completo esa malevola sonrisilla y abriendo la boca enseñando sus infectos colmillos soltando esputos de restos de carne y sangre...

La situación era tensa, sí, totalmente tensa y desesperante... No habia compasión en el ambiente, pues esos seres no entendieron dicha palabra ni en su otra "vida"... Horror y dolor era lo que les esperaba a esos chicos y chicas... Si querian vivir, debian correr...

Y justo eso era lo que estaban haciendo nuestros valientes protagonistas...

Mientras la dulce Agueda y la inteligente Claire intentaban no pensar en sus amigos caidos Nico y Carl, en Gunnar, en James, Brenda, Amanda, Jack, y corrian sin parar descediendo la cuesta, Nico y Carl se debatian por levantarse de esa resbaladiza pendiente y salir corriendo tras ellas para llegar cuanto antes a la cabaña, y hacer de ella un fortin inexpugnable.

De repente, y al unisono, los soldados rasos Atch y Zehn despegan del suelo saltando en plancha para intentar placar a las dos jovenes, hacerlas caer y lanzarse sobre ellas con todo el peso de la muerte...

Ninguna de las dos se para, ninguna de las dos chicas mira atras, sin embargo una de las dos tendrá la suerte de librarse, y la otra la desgracia de ser marcada por uno de esos salvajes soldados...

Atch se lanza a las piernas de Agueda, pero Agueda corre y corre cada vez mas deprisa, alejandose rapidamente del lugar, y haciendo morder la nieve al apestoso soldado...

Zehn se lanza a las piernas de Claire, pero Claire corre y corre cada vez mas deprisa, pero el salto del soldado es espectacular cuanto menos, pero Claire no deja de aumentar el ritmo... Sin embargo, en ultima instancia, Zehn alarga su brazo derecho, siempre el derecho, bien alto y erguido, como si estuviera saludando al mismisimo Fürher en ese salto infinito, y alcanza a rasgar con esas desagradables y astillosas uñas el pantalón y la suave piel de la pierna de la joven, que nota como su gemelo izquierdo comienza a sangrar y tintar de rojo su ropa, calcetines, sus botas y la nieve a cada zancada que da, zancadas cada vez menos frecuentes, mas cortas y pesadas. Zehn cae al suelo nevado, comiendo, como su compañero, un buen bocado de nieve,

Ambos soldados se mantienen durante unos instantes tumbados en el suelo, notando el frescor helador de la nieve sus descompuestos pechos, y observando como sus dos presas se alejaban, escapaban de sus zarpas, aunque una de ellas ya estaba marcada de por vida.... A alguien no le iba a gustar este pequeño fracaso...

Nico y Carl apenas podian fijarse en la huida desesperada de sus amigas, pues delante de sus narices tenian a una bestia hambrienta dispuesta a saltar sobre ellos en cualquier momento. Y ese momento no se hizo esperar.... como un jabato exasperado e irritado, Zwei se lanza sobre los muchachos con la boca abierta y las garras por delante. Ambos amigos ruedan por el suelo para intentar esquivar al engendro...

Carl rueda hacia su derecha rapidamente, aunque dolorido todavia del golpe de la puerta, que apenas ya notaba, no era momento de lamentarse... Gira sobre tu propio cuerpo rebozandose de nieve pero logrando evitar al monstruo... Rapidamente, se levanta y comienza su huida, dejando atras a su amigo y todos los zombies, persiguiendo de cerca a sus amigas, a quienes al principio ve de lejos pero logra alcanzarlas poco a poco...

El soldado raso Zwei cae de bruces sobre la nieve, justo en el sitio donde apenas unos segundos antes se encontraba Carl, a escasos centimetros de Nico. Subitamente, Zwei se gira, se reincorpora y se lanza sobre Nico, quien ya se habia levantado, anclado sus botas a su moderna tabla de snow y comenzado a impulsarse para descender rapidamente la cuesta, abandonar este maldito lugar y alcanzar a sus amigos...

Sin embargo, antes de que Nico comienza su veloz descenso, Zwei descarga sus repugnantes garras sobre el cuello del chico, quien reprime un grito de extremo dolor y cae rodando cuesta abajo aun con la tabla puesta, alejandose del ser. Su cuello comienza a sangrar bastante, se tapa la herida con la mano, y sin pensarselo dos veces, se levanta y retoma el descenso aumentando su velocidad sobramanera gracias a la inercia de su caida, alcanzando rapidamente a sus amigos... pero tambien marcado para el resto de su vida....

Zwei, al igual que sus compañeros, observa con semblante de furia y a la vez cara de atontado, como sus dos victimas se alejan inexorablemente.... Otro fracaso... Otra decepción... ¿Como explicar ésto al Coronel?

Los jovenes corren sin parar, Agueda, Carl, Claire y Nicolai, estos dos ultimos con una feas heridas en la pierna y en el cuello respectivamente, girando todos las cabeza a sus espaldas y comprobando que, extrañamente, sus persiguidores no insistian en su captura, sino todo lo contrario...

Los soldados rasos Zwei, Atch y Zehn se reunen finalmente con su sargento primero Haase, quien no está nada contento por el desenlace de esta contienda, no, no, no señor... Al Coronel no le iba a sentar demasiado bien que cuatros criajos lograran escapar de sus hasta ahora infalibles y leales esbirros...

Los jovenes siguen corriendo, terminan el descenso, dejan el bosque a un lado y ascienden poco a poco por el invisible camino que lleva a la cabaña, cada vez mas cansados, cada vez mas aterrados y doloridos. Nico y Claire pierden bastante sangre, necesitan llegar cuanto antes a la cabaña y curar esas espantosas heridas...

A punto de desfallecer, finalmente divisan la cabaña de lejos... Un pequeño esfuerzo mas y habrán llegado... un pequeño esfuerzo mas y estarán a salvo.... o no!!!!!

- Tiradas (7)

Tirada: 3d10
Motivo: atletismo zwei
Resultados: 3, 7, 8

Tirada: 1d6(+6)
Motivo: Ataque Zehn a Claire
Resultado: 2(+6)=8

Tirada: 3d10
Motivo: Iniciativa Zwei
Resultados: 4, 8, 10

Tirada: 3d10(+16)
Motivo: Iniciativa Nico
Resultados: 4(+16)=20, 8(+16)=24, 1(+16)=17

Tirada: 3d10(+16)
Motivo: Iniciativa Nico
Resultados: 10(+16)=26, 6(+16)=22, 3(+16)=19

Tirada: 1d6(+6)
Motivo: Daño Zwei a Nico
Resultado: 4(+6)=10

Tirada: 3d10
Motivo: Impacto Zwei
Resultados: 7, 9, 5

Notas de juego

FIN DEL ACTO III: NIEVE Y MAS NIEVE. SEGUNDO DIA

Ante todo, siento mucho el retraso!! Ha sido una semana dura, mucho curro, cursos y para colmo congelacion de sueldo... otro añito mas cobrando una miseria siendo ingeniero... en fin!!

Segundo, no queria demorar demasiado el fin de esta escena, por ello, espero que no os siente mal, sobre todo a ti Nico, que eres al que mas le afecta, he hecho tiradas por vosotros para agilizar un poco y dejar la escena finiquitada. De cualquier forma la escena nueva que en breve vereis, mañana como muy tarde, es continuacion directa de esta escena, por lo que continuamos el festin!!! Upsss queria decir la partida.... XD

Claire y Nico, os actualizo los puntos de vida en la pestaña de nota de vuestra ficha, no en la pagina inicial, sino en la pestaña. La segunda tirada de Iniciativa Nico no vale, se me ha escapado...

Daño a Claire: 8 puntos

Daño a Nico: 10 puntos

Nota: La imagen expuesta es de referencia, es decir, por ejemplo no hay luces encendidas! XD

IMPORTANTE: CIERRO LA ESCENA. SUPONGO PODREIS LEER ESTE POST Y OS SALDRA EN NOVEDADES. PARA CONFIRMA, PLEASE DECIDMELO EN EL OFFTOPIC!!!! GRACIAS!!!! :)