Partida Rol por web

En un sistema muy lejano... (Star Wars)

PNJ

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22/06/2015, 00:15
Espías del Imperio
Sólo para el director

Malo maloso:

15, 18, 13, 8, 15, 10

Arma: DAS 430 inhibidor neural.

Dotes: Competencia con armas (pesadas), competencia con armaduras (media),Competencia con Armas (pistolas). Competencia con armas exóticas (DAS 430)

Talento: Oficial al mando (gana 1 seguidor), Acciones de pelotón (Descarga de fuego automático: Como acción estándar, puedes hacer un ataque de fuego automático contra un espacio objetivo legal. Por cada uno de tus seguidores que estén armados con armas a distancia puestas en modo fuego automático y tengan línea de visión al área objetivo de tu fuego automático, puedes designar una casilla adicional como objetivo para tu fuego automático (esta casilla debe estar adyacente a tu área objetivo original).
- Abrir fuego: Como acción estándar, haz un ataque a distancia contra un solo objetivo. Por cada uno de tus seguidores que estén armados con un arma a distancia y tenga línea de visión al objetivo, suma +2 a tu tirada de daño con un impacto con éxito.
Objetivo marcado: Como acción estándar, haz un ataque a distancia contra un solo objetivo. Ganas un bonificador de competencia a tu tirada de ataque igual al número de tus seguidores que estén armados con un arma a distancia y tengan línea de visión al objetivo. Así, si tienes tres seguidores armados con línea de visión al objetivo, ganas un +3 de bonificador de competencia a la tirada de ataque.)

PV:2d4 +con (3 +8) = 11 +39 (2 niveles no heroicos, 3 nivel de soldado) = 50 HP

Ataque: Base 1 (2 niveles no heroicos)+ 3 (niveles soldado) = 4

DEFENSAS:

Reflejos: 10 +3+2+3 (nivel)

 

Vigor 15 (+2)
Des 15 (+2)
Cons 18 (+4)
Int 13 (+1)
Sab 8 (-1)
CAR 10 (0)

 

- Tiradas (9)

Motivo: Stats 1/6

Tirada: 4d6

Resultado: 5, 3, 6, 4 (Suma: 18)

Motivo: Stats 2/6

Tirada: 4d6

Resultado: 6, 6, 1, 6 (Suma: 19)

Motivo: Stats 3/6

Tirada: 4d6

Resultado: 5, 3, 2, 5 (Suma: 15)

Motivo: Stats 4/6

Tirada: 4d6

Resultado: 3, 1, 3, 2 (Suma: 9)

Motivo: Stats 5/6

Tirada: 4d6

Resultado: 4, 2, 6, 5 (Suma: 17)

Motivo: Stats 6/6

Tirada: 4d6

Resultado: 2, 1, 2, 6 (Suma: 11)

Motivo: PV Malo

Tirada: 2d4

Resultado: 3

Motivo: Tirada HP soldado

Tirada: 1d10

Resultado: 10(+4)=14

Motivo: Tirada HP nivel soldados 2 y 3

Tirada: 2d10

Resultado: 6(+8)=14, 3(+8)=11 (Suma: 25)

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22/06/2015, 00:19
Director
Sólo para el director

Soldado 2:

12, 11, 12, 12, 11, 16

 

- Tiradas (6)

Motivo: Stats 1/6

Tirada: 4d6

Resultado: 12

Motivo: Stats 2/6

Tirada: 4d6

Resultado: 3, 5, 2, 3 (Suma: 13)

Motivo: Stats 3/6

Tirada: 4d6

Resultado: 6, 3, 3, 1 (Suma: 13)

Motivo: Stats 4/6

Tirada: 4d6

Resultado: 2, 3, 3, 6 (Suma: 14)

Motivo: Stats 5/6

Tirada: 4d6

Resultado: 5, 3, 3, 1 (Suma: 12)

Motivo: Stats 6/6

Tirada: 4d6

Resultado: 6, 4, 2, 6 (Suma: 18)

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05/08/2015, 07:36
Director
Sólo para el director

hp soldado ionico: 9

- Tiradas (2)

Motivo: hp ionico

Tirada: 3d4

Resultado: 3(+3)=6, 1(+3)=4, 1(+3)=4 (Suma: 14)

Motivo: hp ionico

Tirada: 3d4

Resultado: 2(+1)=3, 2(+1)=3, 2(+1)=3 (Suma: 9)

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15/12/2015, 04:35
Director
Sólo para el director

Supervisor enmascarado (plantilla padawan jedi modificada) nivel 3 heroicos

Stats

 

Vigor 10 0
Destreza 12 1
Constitución 9 -1
Inteligencia 14 2
Sabiduría 15 2
Carisma 18 4

 

Umbral Daño : 13

Defensas
Fortaleza 13  
Reflejos 14  
Voluntad 16  

Habilidades de clase (Entrenadas en negro)
Acrobacias, aguante (5), conocimiento (todos, por separado), iniciativa (8), mecánica, percepción (9), pilotar, saltar, usar la Fuerza (10).

Habilidades
Aguante -1 5 -
Iniciativa 2 5  
Percepción 3 5  
Usar la Fuerza 4 5  

Puntos de golpe :40

Puntos de Fuerza :6

Rasgos de clase

Bonificadores de defensa: Reflejos +1, fortaleza +1, voluntad +1.

Dotes :
Competencia con armas (Látigos de Luz, armas sencillas), sensible a la Fuerza.

Dotes:
Soltura con Latigo de Luz

Sutileza con latigo de luz.

Entrenamiento en la fuerza (1 + sabiduria poderes) (por nivel 2)

Talentos
 

a) Poder del lado oscuro (creación)

Permites que tu odio sea el impulsor de tus ataques. Siempre que gastes un punto de Fuerza para modificar una tirada de ataque, puedes elegir tirar un dado adicional y coger el mejor resultado. Sin embargo, hacerlo incrementa tu puntuación de lado oscuro en 1.
Por ejemplo, un personaje de primer nivel con este talento podría aumentar su puntuación de lado oscuro en 1 para tirar 2d6 en lugar de 1d6, cogiendo el mejor resultado de uno de los dados y aplicarlo a su bonificador en su tirada de ataque.

b) Poder Rápido (nivel 3)

Una vez al día, puedes usar un poder de la Fuerza que normalmente requiere una acción estándar o de movimiento como acción rápida.
Requisitos: Poder del lado oscuro.

Poderes Padawan 1

a) Combustión
b) Furia Oscura
c) Revertir

Poderes Padawan 2
a) Mover Objeto
b) Desgarrar
c) Corrupción

Poderes Padawan 3
a) Miedo
b) Revertir
c) Odio

Látigo de luz
Un látigo de luz es similar a un sable de luz en que emite un rayo de energía de su empuñadura. El mecanismo difiere, sin embargo, en que la “hoja” es larga y flexible, dándole las propiedades de un látigo. Aunque un látigo de luz tiene un gran alcance, carece de la potencia de un sable de luz tradicional.
Un látigo de luz tiene un alcance de 2 casillas. Cuando impactas a un objetivo con un látigo de luz, causa daño normal y puedes iniciar un agarre o una presa contra el objetivo. Un objetivo que sea agarrado o apresado puede intentar escaparse del látigo de luz (con una tirada de acrobacias CD 15). Puedes usar las dotes inmovilizar y derribar con el arma, pero no puedes usar las dotes aplastar y lanzar. Cualquier personaje que finalice su turno en un agarre o presa de un látigo de luz recibe un daño igual al daño base del arma (no sumas tu bonificador de vigor, mitad de nivel heroico y cualquier otro modificador a este daño).
Requiere una célula de energía para funcionar.
Grupo de armas: Sables de luz
Daño: 2d4
Disponibilidad: Rara
Coste: 5000 créditos
Peso: 1 Kg.
Tipo: Energía y cortante
Tamaño: Mediano

- Tiradas (11)

Motivo: Stats 1/6

Tirada: 4d6

Resultado: 9

Motivo: Stats 1/6

Tirada: 4d6

Resultado: 1, 3, 3, 4 (Suma: 11)

Motivo: Stats 2/6

Tirada: 4d6

Resultado: 4, 5, 6, 3 (Suma: 18)

Motivo: Stats 3/6

Tirada: 4d6

Resultado: 2, 2, 2, 5 (Suma: 11)

Motivo: Stats 4/6

Tirada: 4d6

Resultado: 1, 1, 2, 3 (Suma: 7)

Motivo: Stats 5/6

Tirada: 4d6

Resultado: 6, 3, 1, 1 (Suma: 11)

Motivo: Stats 6/6

Tirada: 4d6

Resultado: 5, 6, 6, 6 (Suma: 23)

Motivo: RE Stats 1/6

Tirada: 1d6

Resultado: 5

Motivo: RE Stats 4/6

Tirada: 1d6

Resultado: 2

Motivo: RE Stats 5/6

Tirada: 1d6

Resultado: 6

Motivo: HP

Tirada: 2d10

Resultado: 8(-2)=6, 5(-2)=3 (Suma: 9)

Notas de juego

Stats:

Vigor   7 (mod por master a 10) (0)

Des    12 (1)

Cons  9 (-1)

Int    14 (2)

Sab   15 (2)

Car    18 (4)