Se que es tarde pero la parte que has escrito para mi... he hecho bien en ponerla en el post general o hubieras preferido que la pusiera aparte? Aun puedo hacerlo sin ningun problema.
Que lo lean me da igual, por mi descripcion ya saben mucho de mi Pj y viendo a los jugadores dudo que ninguno haga metajuego, asi que a mi me da igual, yo lo digo por si tienes alguna subtrama o algo dimelo para no meter la pata :)
Ya que es tu hermana y que estais trabajando juntos, os pongo la base de la ficha que tengo, pendiente de si algo chirría para cambiarlo.
Atributos:
Atributo |
Valor |
Fuerza |
0 |
Destreza |
0 |
Agilidad |
0 |
Constitución |
0 |
Inteligencia |
0 |
Carisma |
2 |
Voluntad |
1 |
Magia |
2 |
Habilidades:
Habilidades |
Valor Inicial |
P Gast |
15 |
Total |
Habilidades de Combate |
||||
Armas arrojadizas y de proyectiles (DES) |
-2 |
|
|
|
Arma CaC específica (FUE) |
-2 |
|
|
|
Armas CaC general (Coste: 2 Puntos por cada +1) (FUE) |
-2 |
|
|
|
Arma de fuego específica (DES) |
-2 |
3 |
|
1 |
Armas de fuego general (Coste: 2 Puntos por cada +1) (DES) |
-2 |
|
|
|
Esquivar (AGI) |
-2 |
3 |
|
1 |
Pelea (AGI) |
-2 |
|
|
|
Iniciativa (AGI) |
-2 |
|
|
|
Habilidades atléticas |
||||
Acrobacias (AGI) |
-2 |
|
|
|
Cargar (CON) |
-2 |
|
|
|
Escalar (FUE) |
-2 |
|
|
|
Nadar (CON) |
-2 |
|
|
|
Saltar (FUE) |
-2 |
|
|
|
Habilidades Sociales |
||||
Averiguar Intenciones (MEN) |
-2 |
2 |
|
0 |
Embaucar (CAR) |
0 |
1 |
|
1 |
Instrucción (CAR) |
0 |
|
|
|
Interrogar (CAR) |
0 |
1 |
|
1 |
Intimidar (CAR) |
0 |
|
|
|
Liderazgo (CAR) |
0 |
|
|
|
Negociar (CAR) |
0 |
|
|
|
Seducir (CAR) |
0 |
|
|
|
Resistir dolor (VOL) |
-1 |
|
|
|
Frialdad (VOL) |
-1 |
|
|
|
Resistir dominación (VOL) |
-1 |
1 |
|
0 |
Coraje (VOL) |
-1 |
|
|
|
Habilidades técnicas |
||||
Cualquier habilidad que tenga que ver con el conocimiento, desde Medicina, hasta Electrónica o Conocimiento mágico (Todas se rigen por INT) |
|
|
|
|
Habilidades mágicas |
||||
Crear objetos mágicos (INT) |
-2 |
|
|
|
Conjurar Magia blanca (MAG) |
0 |
|
|
0 |
Conjurar Magia negra (MAG) |
0 |
1 |
|
1 |
Conjutrar Magia de apoyo (MAG) |
0 |
|
|
0 |
Conjurar Magia de estado (MAG) |
0 |
2 |
|
2 |
Conjurar Magia prohibida (MAG) (SOLO BRUJAS) |
x |
|
|
|
Extraer (VOL) |
-2 |
2 |
|
0 |
Habilidades de convocación |
||||
Invocar (VOL) |
-2 |
|
|
|
Atar (VOL) |
-2 |
|
|
|
Habilidades de subterfugio |
||||
Esconderse (AGI) |
-2 |
|
|
|
Atacar por sorpresa (AGI) |
-2 |
|
|
|
Robar (AGI) |
-2 |
|
|
|
Sigilo (AGI) |
-2 |
|
|
|
Demoliciones (DES) |
-2 |
|
|
|
Habilidades de trasfondo |
||||
Conducir (DES) |
-2 |
|
|
|
Navegar (DES) |
-2 |
|
|
|
Pilotar (DES) |
-2 |
|
|
|
Supervivencia (DES) |
-2 |
|
|
|
Resistir enfermedades (CON) |
-2 |
|
|
|
Dones
Sangre de Bruja (3 puntos): Permite subirle el Potencial Mágico por la mitad de puntos de Don. Además le da acceso a un poder de bruja.
Potencial mágico 3 (3 puntos): Permite acceso a magias de nivel 3 o menores.
Limitaciones
Maldita (2 puntos): Impide subir la Constitución mas allá de Normal en la creación de personaje y costará el doble de esfuerzo subirla.
Cansada (2 puntos): Impide al personaje hacer grandes esfuerzos atléticos, y tendrá un penalizador en momentos en los que necesite usar la carrera o hacer grandes esfuerzos de ese tipo por ella misma.
+1 Resistir Dominación por final de escena
Entonces ¿esto es la base? ¿Quieres decir que puedo dar sugerencias donde creo que habria que subir?
Asi a primer vistazo, los atributos me parecen bien.
En cuanto a habilidades, si supuestamente es tan buena maga, probablemente le subiria Extraer para aumentar las posibilidades de tener magias. Pero claro eso desembocaria en reducir algo y la verdad es que lo veo bastante completo el PJ.
Por mi ningun problema, todo parece en su sitio. :)
Evolución del personaje
Elije entre:
-Intimidar +1
-Coraje +1
- Resistir Dominación +1
Tengo que pensarlo, te lo digo mañana ;)