Partida Rol por web

FFVIII: La sombra del león

Lauren Summer

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30/04/2014, 17:55

¡Hey hey! Aquí es donde haremos la creación de Personaje, paso a paso, personalizado, tu y yo, mano a mano. De este modo tendremos una sección, primero para la creación y ya después, al acabar la creación, para las dudas personales que puedan surgir de una escena o lo que fuese, y que no se pueden compartir con los demás. Es lo que tiene un Sandbox, que puedes hacer cosas que no querrás que los otros sepan.

Pregunta lo que quieras, te responderé encantado.

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04/05/2014, 04:01
Lauren Summer

Atributos:
 

 

Puntos

Valor

Agilidad

0

Normal

Destreza

1

Bueno

Fuerza

0

Normal

Constitucion

0

Normal

Inteligencia

0

Normal

Voluntad

2

Grande

Carisma

1

Bueno

Magia

1

Bueno

 

Habilidades:

Habilidades de combate:

Valor Inicial

P Gast

20

Total

Armas arrojadizas y de proyectiles (DES)

-1

 

 

-1

Arma CaC específica (FUE)

-2

3

 

1

Armas CaC general (Coste: 2 Puntos por cada +1) (FUE)

-2

 

 

-2

Arma de fuego específica (DES)

-1

 

 

-1

Armas de fuego general (Coste: 2 Puntos por cada +1) (DES)

-1

 

 

-1

Esquivar (AGI)

-2

 

 

-2

Pelea (AGI)

-2

 

 

-2

Iniciativa (AGI)

-2

 

 

-2

Habilidades atléticas

 

 

 

0

Acrobacias (AGI)

-2

 

 

-2

Cargar (CON)

-2

 

 

-2

Escalar (FUE)

-2

 

 

-2

Nadar (CON)

-2

 

 

-2

Saltar (FUE)

-2

 

 

-2

Habilidades Sociales

 

 

 

0

Averiguar Intenciones (INT)

-2

 

 

-2

Embaucar (CAR)

-1

 

 

-1

Instrucción (CAR)

-1

 

 

-1

Interrogar (CAR)

-1

 

 

-1

Intimidar (CAR)

-1

 

 

-1

Liderazgo (CAR)

-1

 

 

-1

Negociar (CAR)

-1

 

 

-1

Seducir (CAR)

-1

3

 

2

Resistir dolor (VOL)

-1

3

 

2

Frialdad (VOL)

-1

 

 

-1

Resistir dominación (VOL)

-1

3

 

2

Coraje (VOL)

-1

3

 

2

Habilidades técnicas

 

 

 

0

Cualquier habilidad que tenga que ver con el conocimiento, desde Medicina, hasta Electrónica o Conocimiento mágico (Todas se rigen por INT)

-2

 

 

-2

Habilidades mágicas

 

 

 

0

Crear objetos mágicos (INT)

-2

 

 

-2

Conjurar Magia blanca (MAG)

-1

2

 

1

Conjurar Magia negra (MAG)

-1

1

 

0

Conjutrar Magia de apoyo (MAG)

-1

1

 

0

Conjurar Magia de estado (MAG)

-1

 

 

-1

Conjurar Magia prohibida (MAG) (SOLO BRUJAS)

-1

 

 

-1

Extraer (VOL)

0

1

 

1

Habilidades de convocación

 

 

 

0

Invocar (VOL)

0

 

 

0

Atar (VOL)

0

 

 

0

Habilidades de subterfugio

 

 

 

0

Esconderse (AGI)

-2

 

 

-2

Atacar por sorpresa (AGI)

-2

 

 

-2

Robar (AGI)

-2

 

 

-2

Sigilo (AGI)

-2

 

 

-2

Demoliciones (DES)

-1

 

 

-1

Habilidades de trasfondo

 

 

 

0

Conducir (DES)

-1

 

 

-1

Navegar (DES)

-1

 

 

-1

Pilotar (DES)

-1

 

 

-1

Supervivencia (DES)

-1

 

 

-1

Resistir enfermedades (CON)

-2

 

 

-2

Dones:

-Potencial Mágico (2 Puntos de Destino):  Lauren tiene el don aprendido y practicado en el jardín de Balamb que le permite lanzar magias de hasta nivel 2.

- Vital (2 Puntos de Destino): Lauren es probablemente una de las personas mas vitales de Gaia. Es tan vital, que la mayoría de veces se contagia. Siempre que Lauren mantenga su forma de ser y no decaiga su moral, podrá irradiar con esa vitalidad a sus compañeros, haciendo para ellos mas fácil ser valientes, o salir de cualquier duda que tengan. Da un +1 a toda habilidad de carisma relativa a alentar y apoyar (Que no a liderar o mentir, o cosas así) mientras mantenga su estado.

-Voluntad de acero (2 puntos de Destino): Lauren tiene una manera de ver la vida que resiste bastante bien cualquier intento de minarla. Tiene un +1 a toda habilidad de resistir dolor, dominación, cansancio o cualquier otra cosa.
 

Debilidades:

La verdad por delante (+2 puntos de Don) : Lauren es una persona que ha cultivado siempre el estar bien con todos, y le supone una gran traba cuando intenta mentir o engañar a alguien, así que lo evita a toda costa. Si intenta hacer alguna de las dos habilidades tendrá un penalizador de -1 o -2.

Miedo a la soledad (+2 puntos de Don): Lauren pierde parte de su alegría cuando está sola. Realmente es una especie de fobia a estar sola en el mundo, a quedarse sin nadie, a que nadie pueda alegrarse de verla. Es por ello que siempre intentará estar en equipo. Si se encuentra sola, empezará a sentirse cada vez peor, corriendo el riesgo de quedarse paralizada por el miedo, e inservible hasta que alguien la encuentre.

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04/05/2014, 10:36
Lauren Summer

Atributos:
 

 

Puntos

Valor

Agilidad

0

Normal

Destreza

1

Bueno

Fuerza

0

Normal

Constitucion

0

Normal

Inteligencia

0

Normal

Voluntad

2

Grande

Carisma

1

Bueno

Magia

1

Bueno

 

Habilidades:

Habilidades de combate:

Valor Inicial

P Gast

20

Total

Armas arrojadizas y de proyectiles (DES)

-1

 

 

-1

Arma CaC específica (FUE)

-2

3

 

1

Armas CaC general (Coste: 2 Puntos por cada +1) (FUE)

-2

 

 

-2

Arma de fuego específica (DES)

-1

 

 

-1

Armas de fuego general (Coste: 2 Puntos por cada +1) (DES)

-1

 

 

-1

Esquivar (AGI)

-2

 

 

-2

Pelea (AGI)

-2

 

 

-2

Iniciativa (AGI)

-2

 

 

-2

Habilidades atléticas

 

 

 

0

Acrobacias (AGI)

-2

 

 

-2

Cargar (CON)

-2

 

 

-2

Escalar (FUE)

-2

 

 

-2

Nadar (CON)

-2

 

 

-2

Saltar (FUE)

-2

 

 

-2

Habilidades Sociales

 

 

 

0

Averiguar Intenciones (INT)

-2

 

 

-2

Embaucar (CAR)

-1

 

 

-1

Instrucción (CAR)

-1

 

 

-1

Interrogar (CAR)

-1

 

 

-1

Intimidar (CAR)

-1

 

 

-1

Liderazgo (CAR)

-1

+1

 

0

Negociar (CAR)

-1

 

 

-1

Seducir (CAR)

-1

3

 

2

Resistir dolor (VOL)

-1

2

 

1

Frialdad (VOL)

-1

 

 

-1

Resistir dominación (VOL)

-1

3

 

2

Coraje (VOL)

-1

3

 

2

Habilidades técnicas

 

 

 

0

Cualquier habilidad que tenga que ver con el conocimiento, desde Medicina, hasta Electrónica o Conocimiento mágico (Todas se rigen por INT)

-2

 

 

-2

Habilidades mágicas

 

 

 

0

Crear objetos mágicos (INT)

-2

 

 

-2

Conjurar Magia blanca (MAG)

-1

2

 

1

Conjurar Magia negra (MAG)

-1

1

 

0

Conjutrar Magia de apoyo (MAG)

-1

1

 

0

Conjurar Magia de estado (MAG)

-1

 

 

-1

Conjurar Magia prohibida (MAG) (SOLO BRUJAS)

-1

 

 

-1

Extraer (VOL)

0

1

 

1

Enlazar (VOL) 0 1   1

Habilidades de convocación

 

 

 

0

Invocar (VOL)

0

 

 

0

Atar (VOL)

0

 

 

0

Habilidades de subterfugio

 

 

 

0

Esconderse (AGI)

-2

 

 

-2

Atacar por sorpresa (AGI)

-2

 

 

-2

Robar (AGI)

-2

 

 

-2

Sigilo (AGI)

-2

 

 

-2

Demoliciones (DES)

-1

 

 

-1

Habilidades de trasfondo

 

 

 

0

Conducir (DES)

-1

 

 

-1

Navegar (DES)

-1

 

 

-1

Pilotar (DES)

-1

 

 

-1

Supervivencia (DES)

-1

 

 

-1

Resistir enfermedades (CON)

-2

 

 

-2

Dones:

-Potencial Mágico (2 Puntos de Destino):  Lauren tiene el don aprendido y practicado en el jardín de Balamb que le permite lanzar magias de hasta nivel 2.

- Vital (2 Puntos de Destino): Lauren es probablemente una de las personas mas vitales de Gaia. Es tan vital, que la mayoría de veces se contagia. Siempre que Lauren mantenga su forma de ser y no decaiga su moral, podrá irradiar con esa vitalidad a sus compañeros, haciendo para ellos mas fácil ser valientes, o salir de cualquier duda que tengan. Da un +1 a toda habilidad de carisma relativa a alentar y apoyar (Que no a liderar o mentir, o cosas así) mientras mantenga su estado.

-Voluntad de acero (2 puntos de Destino): Lauren tiene una manera de ver la vida que resiste bastante bien cualquier intento de minarla. Tiene un +1 a toda habilidad de resistir dolor, dominación, cansancio o cualquier otra cosa.
 

Debilidades:

La verdad por delante (+2 puntos de Don) : Lauren es una persona que ha cultivado siempre el estar bien con todos, y le supone una gran traba cuando intenta mentir o engañar a alguien, así que lo evita a toda costa. Si intenta hacer alguna de las dos habilidades tendrá un penalizador de -1 o -2.

Miedo a la soledad (+2 puntos de Don): Lauren pierde parte de su alegría cuando está sola. Realmente es una especie de fobia a estar sola en el mundo, a quedarse sin nadie, a que nadie pueda alegrarse de verla. Es por ello que siempre intentará estar en equipo. Si se encuentra sola, empezará a sentirse cada vez peor, corriendo el riesgo de quedarse paralizada por el miedo, e inservible hasta que alguien la encuentre.

 

+1 a Liderazgo por final de escena

Notas de juego

Le he quitado un punto a resistir dolor y se lo he dado a Enlazar, estaría bien?

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08/05/2014, 03:29

G.F Igni, elemental de la llama

 

 

Igni es conocido por su capacidad para quemar casi cualquier cosa, destinando un gran proyectil que se disgrega al impacto.

Efecto: Causa piro en hasta 4 objetivos.

Velocidad: 2

Vida: 3 heridas, 1 malherido, inconsciente.

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17/05/2014, 15:48

Magias

 

 

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08/07/2014, 21:17

Evolución del personaje

 

Elije entre:

-Liderazgo +1

-Averiguar Intenciones +1

-Supervivencia  +1

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10/07/2014, 13:14
Lauren Summer

Obviamente Liderazgo.

Notas de juego

Siento la tardanza y no haber contestado, he estado sin internet un par de días y no he podido avisar, pensaba que donde estaba de vacaciones tendría internet (el año pasado tenía) pero este no, y he tenido que buscarme un wifi abierto... Y va a pedales (Media hora he estado para conectarme)