Nombre: Pon tu Nombre
Concepto: Pon tu Concepto
Cita: Pon tu Cita
Fortaleza (Descripción): [1-10]
Reflejos (Descripción): [1-10]
Voluntad (Descripción): [1-10]
Inteligencia (Descripción): [1-10]
Drama Inicial: 5
Puntos de Drama: 5
COMBATE
Iniciativa: [Reflejos + 1/2 Inteligencia]
Defensa: [(Reflejos + ( o el que sea mayor) / 4) + 5]
Defensa Desprevenido: [Defensa - 3]
Daño Cuerpo a Cuerpo: [(Fortaleza + ) / 4]
Daño a Distancia: [ / 4]
Arma o Ataque: Descripción
Daño: [X]
Arma o Ataque: Descripción
Daño: [X]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
-
-
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-
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Aguante: [Fortaleza + 1/2 Voluntad]
Resistencia: [Aguante x 3]
Resistencia | |||||||||||||||
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Herido | |||||||||||||||
Incapacitado | |||||||||||||||
Moribundo |
SECUELAS
-
-
Entereza: [Voluntad + 1/2 Voluntad]
Estabilidad Mental: [Entereza x 3]
Estabilidad Mental | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Alterado | |||||||||||||||
Trastornado | |||||||||||||||
Enloquecido |
Degeneración: [0-10]
Estado Actual: Descripción de la degeneración
Estuvo en méxico en una pirámide olmeca ayudando a Brenda Reed. Allí encontró señales del Uroboro cortado.
Tiene una mujer enferma
Tiene una cuñada de mal genio pero que le ayuda con su mujer
Siempre obedece a la voz sea cual sea la orden.
Era paciente de Dr Admad
Ha tenido visiones de lo vivido por los hijos de Nyarlathotep
[XX/XX/20XX] -
Donde describimos los personajes, su personalidad, hitos, posición actual y situación con los personajes
INFORMACIÓN
Descripción Física
Varón caucásico, metro setenta y cinco, complexión ancha, tendente al sobrepeso, cabello dorado, ojos azules que desprenden inteligencia. Usa gafas de pasta y viste de forma impecable.
Datos
- El Dr. Wheeler es un íntimo amigo del Dr. Jamal. Ambos se profesan sincero respeto y mutua admiración.
- Wheeler adora aconsejar a Jamal sobre sus retos clínicos más extraños.
- Jamal, por su parte, empieza a estar obsesionado con dominar la extraña hipnosis mental que ha hecho famoso a Wheeler en algunos círculos intelectuales del gremio... Y en Raíz en particular.
DATOS
Concepto: Estudioso de la mente humana y su manipulación
Cita: Si me deja el tiempo suficiente, le aseguro que verá las cosas como las veo yo.
CARACTERÍSTICAS
FOR: (Fondón): 2
REF: (Mis reflejos no son lo que eran): 2
VOL: (La mente es el órgano más poderoso que tenemos): 8
INT: (Con el debido interés, nada tiene secretos): 6
HABILIDADES
(Vida sedentaria): 2
(No me gusta pelear): 1
(Magnetismo animal): 7
(Leer los rostros): 6
(Cara de Poker): 5
(Ávido lector): 4
(Psicoanalista): 7
(Herencia de libros arcanos): 6
(Susurros): 5
HITOS
- Nació en el seno de una familia adinerada y poderosa
- Desde pequeño, ha conocido lo que hay más allá
- Su obsesión por la mente humana y su manipulación le hicieron estudiar psicoanálisis
- Toda su familia ha estado o está en RAIZ
COMPLICACIÓN
- Tiene una parafilia con niñas pequeñas
SALUD Y CORDURA
Aguante: 6
Resistencia: 18
Entereza: 11
Estabilidad Mental: 33
Degeneración: 3
Descripción: Suda mucho y su sudor es pegajoso
COMBATE
Iniciativa: 5
Daño: X/X
Defensa: 9
Ataques: Descripción +X (mCM)
INFORMACIÓN
Descripción Física
Aparenta unos treinta y tantos años, luce atuendos de calidad y una piel cetrina (Tiene algo de árabe). Su rostro es expresivo y suele mantener una mirada incisiva sobre sus interlocutores a través del humo de su cigarro, mientras respira con dificultad por su raquítica nariz.
Datos
- Ha proporcionado información y recursos my útiles al culto lo que la ha convertido en un contacto fiable.
- Es un avatar de Nyarlatothep
- Usa el Avatar para acercarse al culto de los jugadores y ganarse su confianza
- Su nombre aparece relacionado con tráfico de antigüedades y obras de arte en diversos informes policiales a lo largo del mundo. Toda información, aunque elaborada, es falsa: de hecho, no hay datos sobre ella anteriores a 1999.
- Solo usa esta encarnación para tratar con el culto de los personajes
DATOS
Concepto: Avatar de Nyarlathotep camuflado
Cita: N sois los únicos interesados en esto, pero si mis favoritos
CARACTERÍSTICAS
FOR: (Escuálida): 2
REF: (Habilidosa): 3
VOL: (Empática): 3
INT: (Mujer de Mundo): 4
HABILIDADES
(Respiración Dificultosa): 2
(Pequeño Cuchillo): 2
(Convincente): 3
(Atenta a lo Imperceptible): 3
(Aparentemente Supersticiosa): 4
(Viajera Infatigable): 3
(Vendedora Nata): 4
(Evaluar Objetos Singulares): 4
HITOS
- Es una encarnación Humana de Nyarlathotep
- Su nombre puede rastrearse en asuntos sobre tráfico de antigüedades y obras de arte a nivel internacional
- Su reputación en el mercado negro ocultista es incuestionable
- No existen datos sobre ella anteriores a 1999
COMPLICACIÓN
- Excéntrica. A veces su comportamiento es realmente inverosimil
SALUD Y CORDURA
Aguante: 3
Resistencia: 9
Entereza: 5
Estabilidad Mental: 15
Degeneración: 4
Descripción: -Desprende un olor que remite al incienso, porque no deja de fumar. Especial: al ser la encarnación de un Dios, su degeneración es pura apariencia.
COMBATE
Iniciativa: 5
Daño: +0/+0
Defensa: 10
Ataques: Cuchillo de monte +5 (C)
INFORMACIÓN
Descripción Física
Aparenta unos cuarenta y cinco años y tiene rasgos ligeramente orientales (Su madre era filipina) con una constitución pequeña y atlética. Su lacio cabello castaño reposa sobre sus hombros. Su obsesión por las infecciones y contagios la llevan a lavarse las manos cada dos por tres con productos antimicrobianos o usar guantes de látex. Por ello, siempre desprende un olor a alcohol y productos farmacéuticos.
Datos
- Acumula más de 2 décadas de experiencia en psiquiatría clínica
- Aparenta ser una persona centrada en todos los sentidos, con la actitud y el estatus que se espera de cualquiera que ha prosperado en una profesión que domina y disfruta.
- Vive felizmente casada en una zona residencial de Fort Lee, junto a su esposa y un hijo pequeño.
- Lo que Aurora no sabe es que su parea es en realidad un topo del culto de los Nuevos Hijos que fue asignada años atrás por el propio lider del Culto, para vigilarla de cerca y así obtener cualquier información privilegiada alrededor del caso John Doe.
- La pareja de Mitchell se llama Julie Gray y ha hecho muy bien su trabajo ganándose la confianza de su esposa.
- Es una mujer seria, responsable y amable que se preocupa realmente por los demás, cosa que demuestra trabajando más de 10 horas en Rikers Island. Allí ejerce como doctora en psiquiatría
- Debido a su carácter empático suele recelar de la ente que intenta aprovecharse de ellos.
- En 2014 se le asignó el tratamiento del recluso L70106, John Doe, el cual presentaba un cuadro de psicosis. lleva los últimos años tratándolo. Es un caso dificil a varios niveles y se ha convertido en un reto personal para ella.
- Prefiere escuchar a hablar durante las conversaciones, lo que suele inquietar a las personas a las que se dirige. Cuando habla, eso sí, lo hace con autoridad.
- Dentro de sus labores, además de evaluar, diagnosticar y tratar los problemas mentales de los pacientes del centro, está la de valorar la idoneidad de las visitas a los reclusos especiales como John Doe. Cuando esto ocurre, la doctora mantiene una entrevista personal con los visitantes para determinar si podría tener un impacto negativo en el tratamiento.
- Siente repulsa por los periodistas y entrometidos que se aprovechan de la desgracia de los enfermos mentales para convertirlos en comidillas amarillistas.
DATOS
Concepto: Psiquiatra especialista en entornos de reclusión
Cita: Todas las personas merecen una segunda oportunidad
CARACTERÍSTICAS
FOR: (Complexión pequeña): 2
REF: (Precisión clínica): 3
VOL: (Formal): 3
INT: (Escuchar es coprender): 4
HABILIDADES
(Running ocasional): 2
(Cegar al atacante): 2
(Reconocer los síntomas): 4
(Jugadora de poker): 3
(Amable asertividad): 3
(Lectora empedernida): 4
(Psiquiatra): 4
HITOS
- Tiene pesadillas con algunos de los relatos que le cuentan sus pacientes
- En dos ocasiones, durante sesiones con reclusos, su vida corrió peligro de muerte
- Se casó por amor con Gray, una mujer muy especial que en realidad es un topo del culto de Los nuevos Hijos.
- El caso del recluso John Doe es muy importante para ella. Sueña con escribir un libro con sus conclusiones
COMPLICACIÓN
- Su vida familiar es un espejismo
SALUD Y CORDURA
Aguante: 3
Resistencia: 9
Entereza: 5
Estabilidad Mental: 15
COMBATE
Iniciativa: 5
Daño: +1/+0
Defensa: 10
Ataques: Spray de pimienta +5 (m). La victima debe superar una prueba de aguanta a dificultad 14 o gana el aspecto temporal <>
INFORMACIÓN
Descripción Física
Info
Datos
-
DATOS
Concepto: -
Cita: -
CARACTERÍSTICAS
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HABILIDADES
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(Descripción): [1-10]
HITOS
-
-
-
-
COMPLICACIÓN
-
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
Degeneración: X
Descripción: -
COMBATE
Iniciativa: X
Daño: X/X
Defensa: X
Ataques: Descripción +X (mCM)
INFORMACIÓN
Descripción Física
Info
Datos
-
DATOS
Concepto: -
Cita: -
CARACTERÍSTICAS
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HABILIDADES
(Descripción): [1-10]
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HITOS
-
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COMPLICACIÓN
-
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
Degeneración: X
Descripción: -
COMBATE
Iniciativa: X
Daño: X/X
Defensa: X
Ataques: Descripción +X (mCM)
INFORMACIÓN
Descripción Física
Info
Datos
-
DATOS
Concepto: -
Cita: -
CARACTERÍSTICAS
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HITOS
-
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COMPLICACIÓN
-
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
Degeneración: X
Descripción: -
COMBATE
Iniciativa: X
Daño: X/X
Defensa: X
Ataques: Descripción +X (mCM)
INFORMACIÓN
Descripción Física
Info
Datos
-
DATOS
Concepto: -
Cita: -
CARACTERÍSTICAS
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HITOS
-
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COMPLICACIÓN
-
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
Degeneración: X
Descripción: -
COMBATE
Iniciativa: X
Daño: X/X
Defensa: X
Ataques: Descripción +X (mCM)
INFORMACIÓN
Descripción Física
Info
Datos
-
DATOS
Concepto: -
Cita: -
CARACTERÍSTICAS
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HITOS
-
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COMPLICACIÓN
-
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
Degeneración: X
Descripción: -
COMBATE
Iniciativa: X
Daño: X/X
Defensa: X
Ataques: Descripción +X (mCM)
INFORMACIÓN
Descripción Física
Info
Datos
-
DATOS
Concepto: -
Cita: -
CARACTERÍSTICAS
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HITOS
-
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COMPLICACIÓN
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SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
Degeneración: X
Descripción: -
COMBATE
Iniciativa: X
Daño: X/X
Defensa: X
Ataques: Descripción +X (mCM)
INFORMACIÓN
Descripción Física
Info
Datos
-
DATOS
Concepto: -
Cita: -
CARACTERÍSTICAS
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HITOS
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COMPLICACIÓN
-
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
Degeneración: X
Descripción: -
COMBATE
Iniciativa: X
Daño: X/X
Defensa: X
Ataques: Descripción +X (mCM)
INFORMACIÓN
Descripción Física
Info
Datos
-
DATOS
Concepto: -
Cita: -
CARACTERÍSTICAS
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HITOS
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COMPLICACIÓN
-
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
Degeneración: X
Descripción: -
COMBATE
Iniciativa: X
Daño: X/X
Defensa: X
Ataques: Descripción +X (mCM)
INFORMACIÓN
Descripción Física
Info
Datos
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DATOS
Concepto: -
Cita: -
CARACTERÍSTICAS
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HITOS
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COMPLICACIÓN
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SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
Degeneración: X
Descripción: -
COMBATE
Iniciativa: X
Daño: X/X
Defensa: X
Ataques: Descripción +X (mCM)
INFORMACIÓN
Descripción Física
Info
Datos
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DATOS
Concepto: -
Cita: -
CARACTERÍSTICAS
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HITOS
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COMPLICACIÓN
-
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
Degeneración: X
Descripción: -
COMBATE
Iniciativa: X
Daño: X/X
Defensa: X
Ataques: Descripción +X (mCM)
INFORMACIÓN
Descripción Física
Info
Datos
-
DATOS
Concepto: -
Cita: -
CARACTERÍSTICAS
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HITOS
-
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COMPLICACIÓN
-
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
Degeneración: X
Descripción: -
COMBATE
Iniciativa: X
Daño: X/X
Defensa: X
Ataques: Descripción +X (mCM)
INFORMACIÓN
Descripción Física
Info
Datos
-
DATOS
Concepto: -
Cita: -
CARACTERÍSTICAS
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HITOS
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COMPLICACIÓN
-
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
Degeneración: X
Descripción: -
COMBATE
Iniciativa: X
Daño: X/X
Defensa: X
Ataques: Descripción +X (mCM)
INFORMACIÓN
Descripción Física
Info
Datos
-
DATOS
Concepto: -
Cita: -
CARACTERÍSTICAS
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HABILIDADES
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HITOS
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COMPLICACIÓN
-
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
Degeneración: X
Descripción: -
COMBATE
Iniciativa: X
Daño: X/X
Defensa: X
Ataques: Descripción +X (mCM)
INFORMACIÓN
Descripción Física
Info
Datos
-
DATOS
Concepto: -
Cita: -
CARACTERÍSTICAS
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HITOS
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COMPLICACIÓN
-
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
Degeneración: X
Descripción: -
COMBATE
Iniciativa: X
Daño: X/X
Defensa: X
Ataques: Descripción +X (mCM)
INFORMACIÓN
Descripción Física
Info
Datos
-
DATOS
Concepto: -
Cita: -
CARACTERÍSTICAS
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HITOS
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COMPLICACIÓN
-
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
Degeneración: X
Descripción: -
COMBATE
Iniciativa: X
Daño: X/X
Defensa: X
Ataques: Descripción +X (mCM)
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Descripción Física
Info
Datos
-
DATOS
Concepto: -
Cita: -
CARACTERÍSTICAS
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HITOS
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COMPLICACIÓN
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SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
Degeneración: X
Descripción: -
COMBATE
Iniciativa: X
Daño: X/X
Defensa: X
Ataques: Descripción +X (mCM)
INFORMACIÓN
Descripción Física
Info
Datos
-
DATOS
Concepto: -
Cita: -
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HITOS
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COMPLICACIÓN
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SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
Degeneración: X
Descripción: -
COMBATE
Iniciativa: X
Daño: X/X
Defensa: X
Ataques: Descripción +X (mCM)
INFORMACIÓN
Descripción Física
Info
Datos
-
DATOS
Concepto: -
Cita: -
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HITOS
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COMPLICACIÓN
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SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
Degeneración: X
Descripción: -
COMBATE
Iniciativa: X
Daño: X/X
Defensa: X
Ataques: Descripción +X (mCM)
INFORMACIÓN
Descripción Física
Info
Datos
-
DATOS
Concepto: -
Cita: -
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COMPLICACIÓN
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SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
Degeneración: X
Descripción: -
COMBATE
Iniciativa: X
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-
DATOS
Concepto: -
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COMPLICACIÓN
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SALUD Y CORDURA
Aguante: X
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Entereza: X
Estabilidad Mental: X
Degeneración: X
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COMBATE
Iniciativa: X
Daño: X/X
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Descripción Física
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DATOS
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-
SALUD Y CORDURA
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COMBATE
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INFORMACIÓN
Descripción Física
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COMBATE
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SALUD Y CORDURA
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COMBATE
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SALUD Y CORDURA
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COMBATE
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SALUD Y CORDURA
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COMBATE
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SALUD Y CORDURA
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COMBATE
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Descripción Física
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COMPLICACIÓN
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SALUD Y CORDURA
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COMBATE
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Descripción Física
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COMPLICACIÓN
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SALUD Y CORDURA
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COMBATE
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Descripción Física
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COMPLICACIÓN
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SALUD Y CORDURA
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COMBATE
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Descripción Física
Info
Datos
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-
COMPLICACIÓN
-
SALUD Y CORDURA
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COMBATE
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INFORMACIÓN
Descripción Física
Info
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HITOS
-
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COMPLICACIÓN
-
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
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COMBATE
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Descripción Física
Info
Datos
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-
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-
COMPLICACIÓN
-
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
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COMBATE
Iniciativa: X
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INFORMACIÓN
Descripción Física
Info
Datos
-
DATOS
Concepto: -
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HITOS
-
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-
-
COMPLICACIÓN
-
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
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COMBATE
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Descripción Física
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Datos
-
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Concepto: -
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HITOS
-
-
-
-
COMPLICACIÓN
-
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
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Descripción: -
COMBATE
Iniciativa: X
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INFORMACIÓN
Descripción Física
Info
Datos
-
DATOS
Concepto: -
Cita: -
CARACTERÍSTICAS
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(Descripción): [1-10]
HITOS
-
-
-
-
COMPLICACIÓN
-
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
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Descripción: -
COMBATE
Iniciativa: X
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INFORMACIÓN
Descripción Física
Info
Datos
-
DATOS
Concepto: -
Cita: -
CARACTERÍSTICAS
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HITOS
-
-
-
-
COMPLICACIÓN
-
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
Degeneración: X
Descripción: -
COMBATE
Iniciativa: X
Daño: X/X
Defensa: X
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INFORMACIÓN
Descripción Física
Info
Datos
-
DATOS
Concepto: -
Cita: -
CARACTERÍSTICAS
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(Descripción): [1-10]
HITOS
-
-
-
-
COMPLICACIÓN
-
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
Degeneración: X
Descripción: -
COMBATE
Iniciativa: X
Daño: X/X
Defensa: X
Ataques: Descripción +X (mCM)
INFORMACIÓN
Descripción Física
Info
Datos
-
DATOS
Concepto: -
Cita: -
CARACTERÍSTICAS
FOR: (Descripción): X
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HABILIDADES
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
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(Descripción): [1-10]
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HITOS
-
-
-
-
COMPLICACIÓN
-
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
Degeneración: X
Descripción: -
COMBATE
Iniciativa: X
Daño: X/X
Defensa: X
Ataques: Descripción +X (mCM)
INFORMACIÓN
Descripción Física
Info
Datos
-
DATOS
Concepto: -
Cita: -
CARACTERÍSTICAS
FOR: (Descripción): X
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HABILIDADES
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
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(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
HITOS
-
-
-
-
COMPLICACIÓN
-
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
Entereza: X
Estabilidad Mental: X
Degeneración: X
Descripción: -
COMBATE
Iniciativa: X
Daño: X/X
Defensa: X
Ataques: Descripción +X (mCM)
Donde se describen los lugares que visitan, información, hitos y se guardan mapas de la zona
Situación
Cueva en el corazón de los Montes Graham
Puntos de interés
Sistema de Cuevas que termina en una caverna central con inscripciones mísitcas y egipcias donde también se encuentran las argollas de Nyarlathotep
Hitos
- Oscuro como la boca del lobo
- Se oyen ruidos extraños, como de cosas arrastrándose
- Las sombras parecen moverse
- El suelo es resbaladizo
Descripción
Mapa
Situación
a
Puntos de interés
-
Hitos
-
Descripción
-
Mapa
Situación
a
Puntos de interés
-
Hitos
-
Descripción
-
Mapa
Situación
a
Puntos de interés
-
Hitos
-
Descripción
-
Mapa
Situación
a
Puntos de interés
-
Hitos
-
Descripción
-
Mapa
Situación
a
Puntos de interés
-
Hitos
-
Descripción
-
Mapa
Situación
a
Puntos de interés
-
Hitos
-
Descripción
-
Mapa
Situación
a
Puntos de interés
-
Hitos
-
Descripción
-
Mapa
Situación
a
Puntos de interés
-
Hitos
-
Descripción
-
Mapa
Situación
a
Puntos de interés
-
Hitos
-
Descripción
-
Mapa
Situación
a
Puntos de interés
-
Hitos
-
Descripción
-
Mapa
Situación
a
Puntos de interés
-
Hitos
-
Descripción
-
Mapa
Situación
a
Puntos de interés
-
Hitos
-
Descripción
-
Mapa
Donde se detallan las descripciones de objetos y cosas de interés así como estadísticas y datos relevantes
Donde se detallan los puntos importantes a tener en cuenta en cada capitulo
Donde se describen los datos y estadísticas de las criaturas que hayan encontrado o puedan encontrar
Descripción
info
Motivación
info
Forma de Actuar
Info
A Efectos del Juego
Info
Concepto: datos
CARACTERÍSTICAS
FOR: (Descripción): X
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HABILIDADES
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
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(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
COMBATE
Defensa: X
Iniciativa: X
Bonificación al Daño: +X/+X
Exposición al terror: tipo (nivel X/X)
Ataques: Descripción +X (mCM)
Descripción
info
Motivación
info
Forma de Actuar
Info
A Efectos del Juego
Info
Concepto: datos
CARACTERÍSTICAS
FOR: (Descripción): X
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HABILIDADES
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
COMBATE
Defensa: X
Iniciativa: X
Bonificación al Daño: +X/+X
Exposición al terror: tipo (nivel X/X)
Ataques: Descripción +X (mCM)
Descripción
info
Motivación
info
Forma de Actuar
Info
A Efectos del Juego
Info
Concepto: datos
CARACTERÍSTICAS
FOR: (Descripción): X
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HABILIDADES
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
COMBATE
Defensa: X
Iniciativa: X
Bonificación al Daño: +X/+X
Exposición al terror: tipo (nivel X/X)
Ataques: Descripción +X (mCM)
Descripción
info
Motivación
info
Forma de Actuar
Info
A Efectos del Juego
Info
Concepto: datos
CARACTERÍSTICAS
FOR: (Descripción): X
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HABILIDADES
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
COMBATE
Defensa: X
Iniciativa: X
Bonificación al Daño: +X/+X
Exposición al terror: tipo (nivel X/X)
Ataques: Descripción +X (mCM)
Descripción
info
Motivación
info
Forma de Actuar
Info
A Efectos del Juego
Info
Concepto: datos
CARACTERÍSTICAS
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(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
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(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
COMBATE
Defensa: X
Iniciativa: X
Bonificación al Daño: +X/+X
Exposición al terror: tipo (nivel X/X)
Ataques: Descripción +X (mCM)
Descripción
info
Motivación
info
Forma de Actuar
Info
A Efectos del Juego
Info
Concepto: datos
CARACTERÍSTICAS
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HABILIDADES
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
COMBATE
Defensa: X
Iniciativa: X
Bonificación al Daño: +X/+X
Exposición al terror: tipo (nivel X/X)
Ataques: Descripción +X (mCM)
Descripción
info
Motivación
info
Forma de Actuar
Info
A Efectos del Juego
Info
Concepto: datos
CARACTERÍSTICAS
FOR: (Descripción): X
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HABILIDADES
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
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(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
COMBATE
Defensa: X
Iniciativa: X
Bonificación al Daño: +X/+X
Exposición al terror: tipo (nivel X/X)
Ataques: Descripción +X (mCM)
Descripción
info
Motivación
info
Forma de Actuar
Info
A Efectos del Juego
Info
Concepto: datos
CARACTERÍSTICAS
FOR: (Descripción): X
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HABILIDADES
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
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(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
COMBATE
Defensa: X
Iniciativa: X
Bonificación al Daño: +X/+X
Exposición al terror: tipo (nivel X/X)
Ataques: Descripción +X (mCM)
Descripción
info
Motivación
info
Forma de Actuar
Info
A Efectos del Juego
Info
Concepto: datos
CARACTERÍSTICAS
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HABILIDADES
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
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(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
COMBATE
Defensa: X
Iniciativa: X
Bonificación al Daño: +X/+X
Exposición al terror: tipo (nivel X/X)
Ataques: Descripción +X (mCM)
Descripción
info
Motivación
info
Forma de Actuar
Info
A Efectos del Juego
Info
Concepto: datos
CARACTERÍSTICAS
FOR: (Descripción): X
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HABILIDADES
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
(Descripción): [1-10]
SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
COMBATE
Defensa: X
Iniciativa: X
Bonificación al Daño: +X/+X
Exposición al terror: tipo (nivel X/X)
Ataques: Descripción +X (mCM)
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SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
COMBATE
Defensa: X
Iniciativa: X
Bonificación al Daño: +X/+X
Exposición al terror: tipo (nivel X/X)
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SALUD Y CORDURA
Aguante: X
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Exposición al terror: tipo (nivel X/X)
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SALUD Y CORDURA
Aguante: X
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Exposición al terror: tipo (nivel X/X)
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SALUD Y CORDURA
Aguante: X
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SALUD Y CORDURA
Aguante: X
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Aguante: X
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Exposición al terror: tipo (nivel X/X)
Ataques: Descripción +X (mCM)
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SALUD Y CORDURA
Aguante: X
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Exposición al terror: tipo (nivel X/X)
Ataques: Descripción +X (mCM)
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SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
COMBATE
Defensa: X
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Bonificación al Daño: +X/+X
Exposición al terror: tipo (nivel X/X)
Ataques: Descripción +X (mCM)
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SALUD Y CORDURA
Aguante: X
Resistencia: X
COMBATE
Defensa: X
Iniciativa: X
Bonificación al Daño: +X/+X
Exposición al terror: tipo (nivel X/X)
Ataques: Descripción +X (mCM)
Donde se detallan todos los nuevos hechizos por orden de aparición
Nombre: Musim Kek
Concepto: Líder cultista implacable
Cita: El Faraón Negro sabrá en quién confiar cuando llegue el momento.
Fortaleza (Nervudo): 4
Reflejos (Anticiparse): 7
Voluntad (Obcecado): 5
Inteligencia (Planificador): 6
Drama Inicial: 5
Puntos de Drama: 5
COMBATE
Iniciativa: 10
Defensa: 16
Defensa Desprevenido: 13
Daño Cuerpo a Cuerpo: 10 (m+2)
Arma o Ataque: Descripción
Daño: [X]
(Trabajo duro): 4
(Fracturar): 3
(Infundir respecto): 5
(Siempre Alerta): 4
(Mentiras Creibles): 5
(Deseos de los reyes): 4
(Los edictos del Faraón Negro): 4
(Susurros): 5
(Signo de Koth): 1
(Herir lo inmaterial): 2
- Ha trabajado para el faraón y para los principales nobles de Egipto.
- Ha hablado directamente con el propio Faraón Negro en dos ocasiones.
- Convenció al Faraón Negro para que su hijo pudiera acompañarlos en su nueva misión y aquello no acabó bien.
- Siente que su involucración es mucho mayor que la de los demás y eso lo empuja a querer liderar el culto.
Aguante: 8
Resistencia: 24
Resistencia | |||||||||||||||
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Herido | |||||||||||||||
Incapacitado | |||||||||||||||
Moribundo |
SECUELAS
-
-
Entereza: 8
Estabilidad Mental: 24
Estabilidad Mental | |||||||||||||||
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Alterado | |||||||||||||||
Trastornado | |||||||||||||||
Enloquecido |
Degeneración: 3
Estado Actual: Piel apergaminada, mirada inhumana
Trastorno: Megalomanía leve