Esta partida está en revisión. Si el director no da señales de vida o es aprobada por un cuervo será borrada esta noche
Ahi la cosa siempre ha estado reñida con la mirumoto,despues de todo nunca hubo duelo entre mirumoto y kakita si no contra su hijo hojatsu..
Bueno, muchachos me voy unas horas y ya me llenais esto de posts.
1- Cosa resuelta, es que si, los bushi kakita sean duelistas o no son bushi y ya esta.
2- Los Kakita son los mejores "Duelistas" del imperio, los Mirumoto son los mejores guerreros en situaciones que no sean duelo, es decir escaramuzas. ( O al menos asi es como lo describe la 4ta edicion)
3- Las palabras en japones si quereis adelante, pero aseguraros de saber bien cuando usar -san, -sama, -kun, etc...
>_< estas cosas de quien es mejor o etc, se puede discutir en off si quereis....
Esta ncohe te pasaré la ficha para que la revises. Al final me cogeré del clan león, como me aconsejastes. El sistema parece mas complejo de lo que se ve. Será una partida dura.
Si tienes problemas con cualquier cosa, hazmelo saber y vere si puedo ayudarte.
Enlace de ficha:
http://www.mediafire.com/view/?qyypff3nqumzi9q
Alli tambien esta la historia del personaje. Revisame la ficha y hay bastantes cosas por rellenar en tema de ataques, que me parece que se rellena con la historia,no?
Respecto a mi ficha para ver como rellenar el tema de katas, tecnicas y tal, como va eso? Por lo que vi, cada familia tiene definida la suya, pero no me aclare como rellenarlo o que hace falta. La has mirado? La historia esta bien, o la modifico para darle mas cuerpo al personaje?
Ya te respondi en off-topic, sobre tu ficha.
Las katas puedes elegir las que sean del elemento que sean, aunque hay algunas especiales que solo puede aprender cierto clan, no son obligatorias, son como pequeñas estrategias que puedes obtener.
Buenos dias, Director. He recibido el primer mensaje y me dispongo a pensar que quiero escribir.
Mi duda estriba en el tiempo verbal que usare. Quisiera que la partida tuviese un ritmo uniforme y saber si prefieres que narremos en pasado, en presente, en primera o en tercera... Intentaré apañarme, a ver que sale.
Gracias :)
Otra cosa:
Las palabras en japones si quereis adelante, pero aseguraros de saber bien cuando usar -san, -sama, -kun, etc...
No quisiera meter la pata con este tema, asi que te pregunto si es razonable dirigirse a un samurai desconocido con un respetuoso -sama y cambiarlo a un menos formal, pero igual de respetuoso -san una vez ambas partes sepamos nuestros nombres y familias, ademas de haber intuido la posición y el estatus de cada uno..
Buenas. Aprovechando que estamos hablando de reglas y tiradas, tengo una duda.
El sistema "Tirar y Guardar" se basa en la premisa de que se "escojeran/guardaran" los dados más altos, porque el objetivo es superar una dificultad dada para tener exito en la acción.
Sin embargo, a veces, es posible que no superar la tirada sea mejor o más apropiado, narrativamente hablando.
Mi pregunta es: ¿Es obligatorio escojer/guardar los dados más altos de una tirada?
Guardas lo que quieres.Como si quieres guardar los mas bajos(esto a veces se hace en las tiradas de daño para no matar)
Duda:
El primer rango de la técnica de la Senda de la Grulla indica que obtienes, entre otras cosas, un bonificador de 1g1 a las tiradas de ataque y Concentración, ademas de un bonificador igual a tu rango de Escuela. Mi pregunta es sobre ese último bono y si se refiere a números (+2 si el personaje es de Rango 2) o dados (+2g0 si el personaje es de Rango 2).
Me inclino por el bono númerico a la tirada, pero me gustaría confirmarlo.
Domo arigato, sensei.
Se refiere al bono numérico. Si fuera de dados diría que ganas un bono de dados igual a...o +xgy a las tiradas.
Un placer, buena escuela muy infravalorada. n_n
La escuela kakita siempre ha sido de las mas flojas en escaramuzas, con la edicion revisada de 3 era la cosa cambio un poco.
La idea es comenzar centrado y atacar despues en atatque o ataque total y el otro palma.
No es por decir nada, pero en escaramuzas nunca he tenido problemas llevando kakitas en ediciones anteriores, aún sin la falta de multiplicidad de ataques o cosas así. Un golpe un muerto, sea un eta, ronin, contendiente samurai u oni. Pero con el paso a 4º la postura centro da un añadido divertido.
Si te fijas bien en 1era el r 2 y 3 kakita no hacen nada en escaramuzas con lo que en combate contra otros de r 3 es como si solo fueses r1 y encima la unica ventaja del r 1 era mas velocidad no muy importante.
En 3 era sumaba a la velocidad aumentos para ataque y mas NO dependiendo de se el mas rapido pero al ser la edicion mas munchin se qda muy atras de otras escuelas.
Lo bueno era la hija kakita q era como +1 a agilidad por pocos ptos.En 3era el bono del dojo kakita era muy bueno tambien, hay que decir q en 3 era llevo un kakita y es una maquina que lo puede decir gorak.
No me acuerdo del kakita en 1º, tuve de los más memorable un actor soshuro. Pero considero que la actitud ayuda...mi bushi kakita de 3º daba lecciones de arquería al tsuruchi.
despues de ver a un shugenja con más habilidad en el combate que un bushi , las técnicas son lo de menos , lo importante es como usas lo que tienes a tu alcance .
En tercera los Kakita eran bestias horribles from hell ya fuera pegando con iaijutsu o con un arco, no nacía un niño en tierras grulla con menos de reflejos 5. (Si llegaban a kenshinzen ya ni hablemos con sus técnicas absurdas) Ahora los han suavizado un poco y centrado más en duelos, que al fin y al cabo es su especialidad, pero siguen siendo muy interesantes y tienen certificado de excelencia grulla en lo suyo.