Partida Rol por web

La Invasión Dracónida

Creación de Personaje (Legionario).

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16/07/2017, 19:46
Director

Tu pj dispone de estas ventajas por su profesión y por ser pariente de Ombra Oculta:

Linaje de Héroe:

+1 Fuerza

+1 Destreza

Y estas ventajas por su profesión:

Legionario:

Fortaleza humana: +2 a defensa.

Veterano del Infierno: Inmune al miedo en todas sus formas y +1 a voluntad.

Disciplina legionaria: +3 al ataque y +1 al daño, que se aplicaran solo cuando esta integrado en un cuerpo de legionarios.

Crecimiento PV nivel de la clase legionario (Se añaden al bono de resistencia):+3.

-------------

Equipo de legionario:

Espada pesada: -1 al ataque (Penalizador). 1d10+5 (Daño elevado).

Escudo pesado: +2 a defensa. Difícil de romper. -1 al daño mágico frontal.

Armadura legionaria: +3 a defensa. -1 al daño.

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16/07/2017, 20:05
Director

Creación

Base 4

Fuerza: 4+Puntos asignados

Destreza: 4+Puntos asignados

Resistencia: 4+Puntos asignados

Inteligencia: 4+Puntos asignados

Voluntad: 4+Puntos asignados.

Distribuir 30 puntos a las características con base 4 hasta un maximo de 13 en cualquier puntuación. Posteriormente se aplicaran los bonificadores del post anterior. La clase legionario, exige un mínimo de 12 en fuerza.

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19/07/2017, 16:43
Director

Copio aquí para que se recuerde tu distribución inicial.

~~Fuerza: 13

Destreza: 12

Resistencia: 8

Inteligencia: 8

Voluntad: 9

Ahora debes sumarle las puntuaciones que dan linaje de héroe y legionario. +1fuerza +1destreza y`+1 a voluntad.

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19/07/2017, 16:48
Arborius.

Fuerza: 14

Destreza: 13

Resistencia: 8

Inteligencia: 8

Voluntad: 10

--------------------------------

Ya estan añadidas las puntuaciones. Un saludo.

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19/07/2017, 19:25
Director

Dotes de Legionario(Debes elegir una):

Las dotes pertenecen a un cuerpo de ejercito legionario. Si escoges una u otra dote, tu personaje pertenecerá a uno u otro cuerpo. Los cuerpos aparecen entre paréntesis. Desde la Tercera Legión hasta la Séptima Legión que puede pertenecer tu personaje.

Avance implacable: Una vez por combate puede tomar la posición de un enemigo haciéndole retroceder. Usara su propio cuerpo placando con su armadura o escudo. Esto sucederá si el Legionario tiene al menos Fuerza-2 que el enemigo. (Uso de ejemplo:Alejar a enemigos peligrosos de aliados más débiles). No gasta acción. (Tercera Legión. "La Demoledora")

Gloriosa inspiración: Permanente y pasivo. Todos sus aliados ganan +1 al ataque y +1 a defensa mientras combaten junto a el durante la duración de todos los combates. No se suma a otras dotes de Gloriosa inspiración. (Cuarta Legión. "La Heroica")

Muralla de escudos: +3 a defensa a un aliado permanentemente mientras se tenga equipado un escudo. El aliado debe estar cerca. Para cambiar el aliado a defender debe declararse esto el turno anterior al que sucede. (Quinta Legión. "La Imbatible")

Vigor superior: Puede dormir solo seis horas diarias sin sufrir efectos de fatiga y este efecto se ve reducido a la mitad. El veneno, intoxicación y la enfermedad, el hambre y la sed, solo causaran la mitad de efecto en cuanto a limitaciones a las capacidades físicas del personaje. (Sexta Legión. "La Extrema")

Guarda mágica: Todo cantidad de daño mágico sufrido recibe un -1. En caso de ser 1 no se sufrirá daño. (Séptima Legión. "La Acalladora")

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04/08/2017, 18:33
Arborius.

He escogido Gloriosa Inspiración.

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05/08/2017, 12:22
Director

+Los puntos de vida de tu personaje son teniendo en cuenta que tu personaje comenzara en nivel 5:

   PV base de nivel 1: Resistencia + 5 = 8 + 5 = 13

   PV por nuevo nivel (Formula general)= (Resistencia/3)redondeada hacia abajo + PV por clase

   PV (Por cada incremento de nivel del personaje)= 2 + 3 = +5

   PV (Por cuatro incrementos de nivel hasta nivel 5) = 5 * 4 = 20

   PV al inicio de la partida = PV base nivel 1 + PV (Por cuatro incrementos de nivel)=  13 + 20 = 33 

+La defensa de tu personaje en el momento de inicio de la partida es:

   Destreza + 2(Fortaleza Humana) +2 Escudo Pesado+ 3 Armadura Legionaria +1d10

   Defensa: 13 + 2 + 2 + 3 = 20 +1d10

   Defensa = 20+1d10

+El ataque cuerpo a cuerpo de tu personaje en el inicio de la partida es:

   Fuerza - (Penalizador espada pesada) +1d10

   14 - 1 + 1d10 = 13+1d10

   Ataque cuerpo a cuerpo al inicio de la partida = 13+1d10

+La iniciativa del personaje al principio de la partida es:

   Formula general de iniciativa = (Voluntad/2) + 5 +1d10

   Aplicación de la formula general al personaje = (10/2) + 5 + 1d10

   Iniciativa del personaje al inicio de la partida = 10+1d10

+El daño con la espada pesada de tu personaje al inicio de la partida es:

   (Daño espada pesada) + (modificador por fuerza )= (5+1d10) + (2) = 7 +1d10

   Daño ejercido con la espada pesada tras aplicar modificadores = 7 + 1d10

Te aconsejo que las puntuaciones en negrita las pongas en tu ficha por comodidad

 

 

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20/02/2018, 18:51
Arborius.

(Error).

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