Partida Rol por web

La maldición del Trono Carmesi 2 parte

SANGRE Y HUESOS "Toda la carne del mundo"

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31/03/2018, 09:25
Carnicero

Vaya moza tan guapa, que sepas que mientras este un servidor y mi compañero aquí, no te faltara un trozo de carne que llevar a la boca, comenta uno de los dos carniceros, mientras da un codazo cómplice a su compañero, el cual no puede aguantar una sonora carcajada.

- Tiradas (2)

Notas de juego

 

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31/03/2018, 09:29
Aenifer Labme

Aenifer, intenta reprimirse y hacer el papel de joven agradecida.

- Huy muchas gracias, se nota que son buenas personas y solo quieren ayudar, lo tendré en cuenta. Aenifer, hace una mirada jugetona, mientras se lleva un dedo a sus labios.

- Tiradas (1)
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31/03/2018, 09:35
Carnicero

Al ver el gesto y la respuesta de la Joven, a los dos brutos se le corta la carcajada de golpe, sin saber que decir y algo confundidos.

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01/04/2018, 00:36
Jacob Callister

"Cuentenos ¿Quien es el señor Venrik? Una buena obra merece otra Y me gustaría conocer a quien tanto hace por la gente hambrienta de la ciudad"

No está mintiendo. Lo cierto es que si para mantener el orden debe de matar de hambre a las familias... ¡Entonces no es un buen orden!

"Quizá pueda servirse de un par de brazos fuertes, o de un hombre en la ciudad" dice intentando fijarse en las reacciones de estos dos. Jacob sabe que algo en su sangre mestiza hace que la gente tienda a confiar en él. A considerarle útil. Quizá sea el momento de darle uso a lo que sea que corre por sus venas.

- Tiradas (2)
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01/04/2018, 23:34
Kyras

Kyras se aleja con Glemm. Estaba claro a qué bando pertenecían estos carniceros y nuestro nuevo amigo Verik  Vancaskerkin. Lo que le extrañaba era que no dieran la misma cantidad de comida a todos. 

Quizás siguen algún patrón para dar comida a unos o a otros... Está claro que los simpatizantes de la reina no son bienvenidos.

Glemm. Creo que en cuanto vengan Jacob y Aenifer, que por cierto cada vez me altera más, deberíamos plantearnos si el tal Verik es alguien que puede beneficiar o perjudicar a los ciudadanos. Me da la sensación de que hay algún aspecto que se nos escapa. A ver si entre Jacob y Aenifer pueden aclararnos algo.

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02/04/2018, 12:09
Glenn

El guerrero se esperaba a cobijo de un portal con la vista puesta en la Carnicería por si sus dos compañeros en el interior necesitaban ayuda. 

Estas en lo cierto hermano Kyras, algo no cuadra en este establecimiento.  Quizás nuestros amigos obtengan alguna información provechosa. 

También podríamos investigar el proveedor de carne, siguiendo el origen del abastecimiento de madrugada. Me da que alguien contrario a la Reina está reclutando Rebeldes llenando sus estómagos. Y la Carnicería es el punto de distribución. 

Lo que está claro, es que están manipulando la opinión de la plebe aprovechándose de su desesperación. Y quizás los desertores no se den cuenta, puede que haya alguien moviendo los hilos y el proveedor de la Carnicería podría ser un buen candidato.

Encontraría muy honorable que alimentaran bocas pero sin ninguna manipulación política. Lo que están haciendo sólo tiene un nombre y es "Traición". 

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06/04/2018, 06:45
Carnicero

Los dos brutos, se quedan un momento mirando a Jacob por el ofrecimiento, como sin saber que contestar, ya que un ofrecimiento tan desinteresado, es difícil de rechazar, pero para la sorpresa de Jacob…

- No, no necesitamos ayuda, ya nos bastamos nosotros mismos…Aquí tienes algo de carne para pasar el día. El Siguiente!!!!

Tanto Aenifer como Jacob, sienten la sensación de que hay algo, que los ha forzado a rechazar la amable oferta de Jacob, pero no sabéis que puede ser.

La cola aprieta, y os veis forzados a dar paso al siguiente cliente.

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Bueno, cual es vuestro siguiente paso?¿

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06/04/2018, 10:54
Jacob Callister

Jacob saluda a los encargados y se aparta.

No se reunirá con Kyras ni aquí, ni al otro lado de la calle, sino que se alejará lo más posible.

 

"Le ofrecimos ayudarle con lo que fuese. LO QUE FUESE. Y lo rechaza. Es algo raro".
"Quiero decir... ¿HOLA? Tenemos a una Aeniffer con una sonrisa endulzada que contoneando las caderas puede derretir a un bloque de hielo... quita eso ¡Puede derretir un bloque de piedra!"
"Y por otro lado tienen a un mestizo, un semiorco con unos brazos y una espalda para cargar sacos... o mantener problemas lejos. Pero aún así nos rechazan a los dos. Algo no cuaja"

 

"Quizá lo mejor sea esperar a la noche, de paso vigilamos por donde entra la canne, hasta anochezca y podamos entrar ahi más furtivamente ¿Hace?"

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06/04/2018, 14:32
Kyras

Al rato Glemm y Kyras ven a Aenifer y Jacob venir. 

Parece que no les ha ido demasiado bien. A ver qué cuentan...

Escuchando atentamente a Jacob Kyras asiente con la cabeza.-Me parece muy buena idea. Creo que será mejor hacer una incursión en la carnicería y a partir de alli intentamos encontrar a Verik.- Tras una pausa añade.- Vayamos a investigar si hay mucho o poco movimiento dentro del almacén, posibles entradas/salidas y, por qué no, si encontramos al suministrador de carne . Quizás podamos aclarar algo antes de encontrar a Verik. ¿Os parece bien? - Pregunta Kyras esperando posibles propuestas.

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07/04/2018, 06:41
Orador

Una hora, más o menos, después de caer la noche, un grupo de cuatro hombre salen de la Carnicería, hablando entre ellos alegremente. No cuesta mucho averiguar, por las voces, que se dirigen a una posada cercana a beber y comer algo y, donde hay una rolliza camarera, a la que les gustaría echarle mano.

Los hombres llevan armaduras de cuero, menos uno algo más grande, que lleva una cota de mallas. También llevan arcos y espadas largas enfundadas.

Notas de juego

Reconocéis dos de ellos, que son los tenderos que había, sirviendo la carne.

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07/04/2018, 13:49
Jacob Callister

"Aeniffer, tu y yo vamos a una mesa. Que lo mismo nos reconocen. Al cabo de un par de minutos, Kyras y Glenn, a otra. Madella, Devan, Gustavo y Kefka a una tercera. No nos sentaremos en mesas juntas, sino rodeando las de ellos. Así, aun si nos recuerdan, sólo seremos rostros que atendieron"
"¿Hace?"

 

Notas de juego

Jacob estará atento a lo que hacen, a lo que dicen, y a lo que beben.
Como guardia de profesión que es (Oficio: Guardia) estará hecho un poco a tabernas, a lo que se bebe y lo que no... Así que le pagará "A la tabernera rolliza" para que les dé una ronda de un licor al que no le diga uno que no (¿Quien le dice que no a un moscatelito? ¿O a un PX?)
Y tambien le dará una propina para ella si les dice un chiste picante -Uno que se le pueda ocurrir a Aeniffer, que para eso es la leche en estas cosas-

La idea es relajarlos, soltarlos... ¡Y que se suelten las lenguas tambien!

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08/04/2018, 10:38
Glenn

​Escuchando el plan de Jacob, al semielfo también se le ocurrió.

​Parece que los "carniceros" van a estar un buen rato en la Taberna. Quizás este sería el mejor momento para registrar el establecimiento para ver que encontramos. Al parecer está vacio y podríamos buscar alguna documentación útil. Más tarde podemos indagar en la taberna. Aunque si prefieren ir primero a tomar copas, casi que me espero al otro lado de la calle. Ya que si nos reconocen a Kyras y a mi, podemos tener problemas por nuestra reconocida posición favorable a la Reina. Si se tercia algún problema, podéis gritar y entramos para ayudar.

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08/04/2018, 22:36
Jacob Callister

"Hum... Por eso somos un grupo" razona Jacob "Porque tenemos ideas diferentes, y alguna será mejor que otra"

"Estoy contigo, Glenn ¡A por TODA la carne del mundo!"

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16/04/2018, 07:43
Aenifer Labme

Esos, son los cuatro brutos que recluto Verik, por mi parte me adapto a lo que el grupo diga, pero tener la oportunidad de investigar y quizás llegar a Verik sin interrupciones, puede ser una buena oportunidad.

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16/04/2018, 07:50
Orador

La noche es vuestra aliada, y avanzáis entre las sombras sigilosamente, Aenifer se mueve con mucha soltura, mientras extrae un conjunto de juego de llaves de muchos tamaños diferentes

Notas de juego

?Si decidis entrar, por donde lo queréis hacer¿?

La Carnicería "Toda la carne del mundo" es un simple edificio de madera, de dos plantas y con unos corrales en la parte trasera.
 

TODA LA CARNE DEL MUNDO MAPA ACTUAL

1- La parte delantera de la Tienda

5- Los corrales interiores

6- El corral exterior

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16/04/2018, 12:34
Jacob Callister

Jacob se acerca, dando una vuelta, y pasa por la puerta frontal. Si hay alguna luz o algun guardia, le saludará con la cabeza. Como dándoles las gracias por el papeo de antes.

Y volverá con el resto diciendo si la entrata está descubierta o si hay mas guardias

- Tiradas (1)
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19/04/2018, 07:31
Orador

Jacob da una pequeña vuelta de inspección

La Carnicería "Toda la carne del mundo" es un simple edificio de madera, de dos plantas y con unos corrales en la parte trasera.

TODA LA CARNE DEL MUNDO MAPA ACTUAL

1- La parte delantera de la Tienda:

Un signo que muestra la imagen de una vaca gorda y sonriente cuelga sobre la entrada de esta tienda. En el interior, un mostrador largo recorre casi la mitad de la anchura de la habitación, y tras él hay una puerta entreabierta. Contra la pared oriental hay un banco bajo mientras que al norte, una mesa con el sobre de mármol muestra diversos cortes de carne ante una ventana ancha y algo mugrienta. Unas pocas moscas dan vueltas en el aire por encima de la carne.

Esta zona hay un pequeño candil, que ilumina tenuamente la sala vacia.

5- Los corrales interiores:

Dos corrales que apestan a animal ocupan la mayor parte de esta habitación. Cada corral está definido por una valla de madera provista de una puerta. Dentro de cada uno de ellos hay largo abrevadero y varios montoncitos de paja sucia. El suelo aquí es de tierra apisonada. Se puede ver a un par de cerdos, que se mueven algo inquietos, por el corral.

No esta iluminado

6- El corral exterior:

Este corral de grandes dimensiones está abierto al aire libre, y el olor a estiércol, barro y animal es fuerte, a pesar de la brisa que sopla a través de la valla de madera. Hacia el sur hay un cobertizo cubierto que contiene una carreta llena de paja. Una ternera deambula por el corral, ajena al futuro que le espera...

No esta iluminado

Primera Planta: En la primera planta, parece que hay varias habitaciones y por todas sus ventanas, se puede ver, que están iluminadas.

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19/04/2018, 09:50
Jacob Callister

El paladín explica que sólo hay dos sitios iluminados. Y dado que no vió ni a orcos ni elfos -y los humanos tendeis a ver ridiculamente mal en la oscuridad- lo más seguro es que sólo haya gente en la puerta principal y en el corral.

"Gentes, creo que lo mejor es que Aeniffer y yo entremos por la puerta principal, entretengamos a quien sea que esté aqui, y antes de que pueda decir nada, entrais el resto, lo reducimos... y via libre"

 

"A ver, tendremos que luchar con los guardias si o si. Lo mejor es luchar con ellos uno por uno, y evitando el estrépido ¿No creeis?"

 

Aunque en estos momentos es cuando echa de menos el no tener un amigo mago, que eche a dormir a la gente.

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20/04/2018, 00:11
Glenn

El plan de Jacob parecía genial, pero el guerrero algo cortito..

Bien paladín, esperamos aquí afuera o vamos por detrás? No me quedó muy claro.

Yo soy muy sigiloso, pero si me encuetro una puerta cerrada. Mi única ganzua es mi espada.  Señalando su espada élfica.

 

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20/04/2018, 05:55
Aenifer Labme

Aenifer juguetea con sus ganzúas entre las manos, mientras escucha el plan de Jacob. Cuando acaba, esta se acerca a Jacob, hasta el punto de sentir su delicado cuerpo junto al del fuerte mediorco, y mientras le acaricia delicadamente el mentón le susurra.

- Me gusta tu plan, tengo ganas de utilizar mis jugetes….y dicho esto se desliza entre las sombras, para acercarse a la puerta y intentar abrirlas.

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Antes de intentar abrirla, hecha un vistazo, ya que, aunque le gustan las sorpresas, no todas son de su agrado.