Partida Rol por web

La Torre del Elefante (Leyendas de Hiboria)

Escena Philea

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14/02/2022, 21:17
Philea

Soy una valiente, y lucho hasta el final, por lo que ya me lanzo sin dudarlo hasta la Canalla que queda viva, que recibe una herida en la mano.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Tirada ataque canalla 2: 3d6(6,2,1) + Fuerza(5) -> 8 Descarto el 6, la tirada más alta, al haber sacado un 1.

Defensa canalla 2: 2d6(1,2) + 4 -> 7.

Canalla 1: -1 PR.

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15/02/2022, 18:39
Narrador

Logras herir levemente a la otra mujer y defenderte de su ataque.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Canalla1: -1 PR

Canalla2: -11 PV -2 PV = -13 PV (Muerta)

Philea: -3 PV -2 PV = -5 PV -5 PV = -10 PV

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15/02/2022, 18:53
Philea

No me voy a rendir nunca, así que sigo atacando a la canalla, en espera de poder acabar con ella.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Tirada ataque canalla 2: 3d6(6,4,6) + Fuerza(5) -> 21

Defensa canalla 2: 2d6(6,3) + 4 ->13.

Canalla 1: -1 PR - 8 PR.

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15/02/2022, 19:03
Narrador

Logras darle un tremendo tajo que la hace tambalearse y después esquivas su ataque por poco.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Canalla1: -1 PV -8 PV = -9 PV

Canalla2: -11 PV -2 PV = -13 PV (Muerta)

Philea: -3 PV -2 PV = -5 PV -5 PV = -10 PV

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17/02/2022, 23:57
Philea

Intento atacar nuevamente a la canalla, pero ya me van fallando las fuerzas.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Tirada ataque canalla 1: 3d6(4,5) + Fuerza(5) -> 14.

Defensa canalla 1: 2d6(6,4) + 4 ->14.

Canalla 1: -1 PR - 8 PR.

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20/02/2022, 16:56
Narrador

Dais vueltas una y otra vez, descargando golpes que no alcanzan su objetivo.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Canalla1: -1 PV -8 PV = -9 PV

Canalla2: -11 PV -2 PV = -13 PV (Muerta)

Philea: -3 PV -2 PV = -5 PV -5 PV = -10 PV

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20/02/2022, 22:09
Philea

La lucha es encarnizada entre ambas, pero sí logro encontrar un hueco y herirla en un brazo.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Tirada ataque canalla 1: 3d6(4,5) + Fuerza(5) -> 14.

Defensa canalla 1: 2d6(1,4) + 4 ->9.

Canalla 1: -1 PR - 8 PR - 5 PR.

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25/02/2022, 00:53
Narrador

Por casi logras alcanzarla, pero ésta te esquivó en el último momento. Ella falló en su ataque.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Canalla1: -1 PV -8 PV = -9 PV

Canalla2: -11 PV -2 PV = -13 PV (Muerta)

Philea: -3 PV -2 PV = -5 PV -5 PV = -10 PV


Recuerda la regla del 1.

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28/02/2022, 00:34
Philea

Logro alcanzar a la canalla, que grita de dolor, puesto que la herida ha sido muy profunda.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Tirada ataque canalla 1: 3d6(3,6,6) + Fuerza(5) -> 20.

Defensa canalla 1: 2d6(1,3) + 4 ->8.

Canalla 1: -1 PR - 8 PR - 5 PR - 12 PR

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28/02/2022, 12:50
Narrador

La lucha es épica y de haberse producido en las arenas de un anfiteatro aquilonio, los bardos cantarían esta gesta a lo largo y ancho de Hiboria. Tu victoria es muy costosa pero llega cuando haces rodar la cabeza de la última canalla. Registras los cuerpos y encuentras varias cosas de valor.

Notas de juego

Sección 699

Encuentras dos espadas cortas* (fuerza +1), una cota de malla (defensa +2), una poción curativa (1d6 de salud) y 5 monedas.

Suma 1 a tu Amenaza.

Pasa a la sección 551.

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28/02/2022, 12:53
Narrador

Sigues callejeando hasta que accedes a un patio interior en el que se ven carros sin bestias y unas puertas enormes abiertas en lo que parece un almacén. Muy cerca de las puertas hay una pareja de trabajadores hablando.

Notas de juego

Sección 551

Si atacas a la pareja de trabajadores, pasa a la sección 214.
Si intentas colarte en el local sin que te vean, pasa a la sección 189.

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02/03/2022, 19:51
Philea

Ya he tenido bastante con la lucha anterior, por lo que intento colarme en el local, sin que los trabajadores se den cuenta.

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06/03/2022, 15:35
Narrador

Te acercas escondiéndote detrás de los carros. Cuando estás a escasos pies de los trabajadores, esperas a ver si se mueven o se despistan. No se mueven un ápice y empiezas a perder la paciencia.
 

Notas de juego

Sección 189

Si atacas a la pareja de trabajadores, pasa a la sección 214.
Si intentas despistarlos, pasa a la sección 722.

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11/03/2022, 09:53
Philea

Malditos trabajadores. 

Para poder despistarlos, hago ruido para que se separen y poder escabullirme. 

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14/03/2022, 00:34
Narrador

Coges una piedra y la lanzas a lo lejos. Das a un carro y se produce un estruendo seco.

-¿Quién anda ahí? Grita uno de los trabajadores.

Notas de juego

Sección 722

Realiza una prueba de Sigilo/8.

Si superas la prueba, pasa a la sección 320.
Si fallas la prueba, pasa a la Sección 431.