- ¡Sufrirás su misma suerte, bastardo! - Amenazó al encapuchado que seguía en pie.
Acto seguido lanzó una estocada alta cortando en la mejilla de su oponente. Le miró desafiante y sonrió. Malherida como estaba, era todavía más peligrosa.
Motivo: Ataque
Tirada: 3d6
Resultado: 10(+6)=16 [4, 4, 2]
Motivo: Defensa
Tirada: 2d6
Resultado: 8(+5)=13 [2, 6]
Ataque 14 defensa 13
Si! Faltaban las amenazas XD.
Logras herir al segundo tipo, cosa que le irrita y falla su ataque.
-"¡Voy a rajarte como a una sardina!" Te grita.
Motivo: Encapuchado 2
Tirada: 2d6
Resultado: 8(+2)=10 [3, 5]
Motivo: Defensa Zohara 2
Tirada: 3d6
Resultado: 11(+3)=14 [3, 2, 6]
Persona encapuchada 1 (DEF/5): -6 PV -5 PV = -11 PV (Muerto)
Persona encapuchada 2 (DEF/5): -1 PV
Zohara: -5 PV -1 PV = -6 PV -4 PV = -10 PV -3 PV = -13 PV
El combate empezaba a cambiar a favor de Zohara. Tras deshacerse del primer encapuchado, las cosas se habían igualado bastante y sin embargo, el cansancio y el dolor por las heridas aumentaba cada segundo.
De nuevo aquel tipo vertió una amenaza sobre ella, pero pudo esquivar sin demasiado problemas si ataque. Fue entonces cuando trató de ensartarle, pero no hubo suerte y bloqueó su ataque con su propia arma.
Motivo: Ataque
Tirada: 3d6
Resultado: 12(+6)=18 [5, 1, 6]
Motivo: Defensa
Tirada: 2d6
Resultado: 8(+5)=13 [6, 2]
Ataque 12 defensa 13.
Intercambio de golpes sin acertaros.
Motivo: Encapuchado 2
Tirada: 2d6
Resultado: 4(+2)=6 [2, 2]
Motivo: Defensa Zohara 2
Tirada: 3d6
Resultado: 7(+3)=10 [5, 1, 1]
Persona encapuchada 1 (DEF/5): -6 PV -5 PV = -11 PV (Muerto)
Persona encapuchada 2 (DEF/5): -1 PV
Zohara: -5 PV -1 PV = -6 PV -4 PV = -10 PV -3 PV = -13 PV
Zohara se hizo a un lado ganando la espalda a su adversario y lanzó un golpe contra el mismo. Al impactar contra éste sonó metálico, pero el encapuchado no recibió daño alguno. Sin duda Zohara había golpeado contra una zona protegida de su anatomía.
- ¡Por Kord! - Se quejó amargamente.
Motivo: Ataque
Tirada: 3d6
Resultado: 7(+6)=13 [1, 3, 3]
Motivo: Defensa
Tirada: 3d6
Resultado: 11(+5)=16 [4, 5, 2]
Motivo: Defensa
Tirada: 2d6
Resultado: 5(+5)=10 [1, 4]
Ataque 10 defensa 10...
En medio una tirada errónea.
Los golpes de ambos fueron débiles, pero el de él terminó hiriéndote.
Motivo: Encapuchado 2
Tirada: 2d6
Resultado: 5(+2)=7 [2, 3]
Motivo: Defensa Zohara 2
Tirada: 3d6
Resultado: 4(+3)=7 [1, 2, 1]
Persona encapuchada 1 (DEF/5): -6 PV -5 PV = -11 PV (Muerto)
Persona encapuchada 2 (DEF/5): -1 PV
Zohara: -5 PV -1 PV = -6 PV -4 PV = -10 PV -3 PV = -13 PV -1 PV = -14 PV
Zohara volvió a blandir su cimitarra contra el encapuchado. De nuevo si armadura detuvo el golpe. La zingara está al borde de sus fuerzas y que llevara tiempo sin comer nada, no ayudaba precisamente.
- ¡Mátame o no lo hagas, pero cierra esa bocaza pestilente! - Le increpó.
Motivo: Ataque
Tirada: 3d6
Resultado: 8(+6)=14 [2, 2, 4]
Motivo: Defensa
Tirada: 2d6
Resultado: 7(+5)=12 [6, 1]
Ataque 12 defensa 12... Matame ya jajajaja!
El tipo se las ingenio para hacerte caso y abatirte de una estocada.
Motivo: Encapuchado 2
Tirada: 2d6
Resultado: 10(+2)=12 [6, 4]
Motivo: Defensa Zohara 2
Tirada: 3d6
Resultado: 6(+3)=9 [1, 3, 2]
Persona encapuchada 1 (DEF/5): -6 PV -5 PV = -11 PV (Muerto)
Persona encapuchada 2 (DEF/5): -1 PV
Zohara: -5 PV -1 PV = -6 PV -4 PV = -10 PV -3 PV = -13 PV -1 PV = -14 PV -4 PV = -18 PV
Jajajajajaja. Los combates más o menos igualados se hacen muy tediosos y largos, xD! Pensaré una forma de mejorarlos. Te has quedado sin vida...
Aunque le dejas malherido y no crees que llegue vivo a mañana, su daga se hunde una y otra vez en tu cuerpo. Pierdes una gran cantidad de sangre y eres consciente de que el cansancio que te empieza a agarrotar es el abrazo de la muerte.
Sección 416
Pasa a la sección 141.
Aquí terminan tus correrías y tu vida. Seguro que te has quedado con ganas de seguir explorando los rincones de Hazor. Barrios, extrarradios, plazas, mercados, catacumbas y huevos de pascua te estarán esperando cuando te apetezca volver a sumergirte en esta historia.
- TU AVENTURA TERMINA AQUÍ -
Sección 141
Has muerto valerosamente. Espero que te haya gustado la aventura. Ahora hay dos caminos posibles a elegir: dejar la partida con el agrio sabor de boca que te ha dejado la muerte de Zohara o volver a empezar de nuevo en la sección 1, con un PJ nuevo o con el mismo.
¡Tú decides!