Aqui colocare la ficha completa de personaje que debereis rellenar.
Ficha del personaje:
Nombre:
Apellidos:
Apodo:
Edad:
Descripcion fisica:
Historia:
Atributos:
Fuerza:
Percepcion:
Carisma:
Habilidad:
Constitucion:
Voluntad:
Destreza:
Inteligencia:
Aguante ((CON + VOL) x 3):
Puntos de Vida (CON x 2) : Actuales/Maximos
Razon (VOL x 2):
Defensa contundente (DC) CON/2 :
Experiencia:
Habilidades:
Alerta: 3+
Persuasion: 3+
Punteria: 3+
Pelea: 3+
Sigilo: 3+
Atletismo: 3+
Educacion: 3+
Concentracion: 3+
Bricolaje:
Actuar:
Liderazgo:
Dirigir:
Investigacion:
Psicologia:
Acrobacia:
Intimidar:
Artilleria:
Medicina:
Ciencia:
Coraje:
Juego:
Disparo:
Ocultismo:
Luchar:
Subterfugio:
Etiqueta:
Supervivencia:
Animales:
Ventajas:
Desventajas:
Armas: MOD CAD AL R C IN PUN DÑ TA PG
Ropa: PB PE NOTAS
Dinero encima:
Dinero en casa:
Dinero en el banco:
Inventario:
Nombre: George
Apellidos: Vin
Apodo:
Edad: 34 años
Descripcion fisica:
Historia:
Atributos:
Fuerza: 5
Percepcion: 7
Carisma: 4
Habilidad: 7
Constitucion: 5
Voluntad: 5
Destreza: 8
Inteligencia: 7
Aguante ((CON + VOL) x 3): 30
Puntos de Vida (CON x 2) : 10/10
Razon (VOL x 2): 10
Defensa contundente (DC) CON/2 : 2.5
Experiencia:
Habilidades:
Alerta: 3+3=6
Persuasion: 3+
Punteria: 3+7=10
Pelea: 3+
Sigilo: 3+4=7
Atletismo: 3+
Educacion: 3+
Concentracion: 3+2=5
Bricolaje:
Actuar:
Liderazgo:
Dirigir:
Investigacion:
Psicologia:
Acrobacia:
Intimidar:
Artilleria:
Medicina: 3
Ciencia:
Coraje:
Juego:
Disparo:
Ocultismo:
Luchar: 6
Subterfugio:
Etiqueta:
Supervivencia: 3
Animales: 4
Ventajas: 15
Riqueza. 10 PG.
Sentido agudo. 2 PG.
Sueño ligero. 3 PG.
Desventajas: 7
Arrogante. 2 PG
Rebelde. 2 PG.
Tímido. 3 PG.
George Arthur Vin procede de una familia de cowboys. Nació en Wichita, Kansas. Su familia siempre trabajó pcomo cowboys para el mismo amo, el sr Rusmmond. Vin procede de una familia compuesta por 5 hermanos y su madre. Su padre murió cuando Vin tenía 2 años en la guerra entre el noble y el sur, pero el señor Rusmond no echo a la familia, pues la madre de Vin trabajaba como cocinera en la casa principal. Vin es el pequeño de 3 hermanos y 1 hermana. Los 4 hermanos aprendieron desde joven el arte del ganado, como montar a caballo, usar la cuerda, llevar al ganado y disparar. Así, cuando tenía 12 años empezó a trabajar para la casa como cowboy, aunque más que nada se dedicaba al oficio de palafreno.
Todos los días practicaba con la cuerda y el cuchillo. La pistola se le daba regular, pero sus manos eran bastante rápida a pesar de que su puntería no era muy exacta, algo que le hizo perder bastantes sueldos apostando con sus hermanos.
Su madre volvió a casarse con uno de los empleados, por contra su hermana, se fue a vivir a la ciudad de Kansas con su tía. Actualmente esta casada con un tendero y tiene 3 hijos. Sus hermanos siguen trabajando para el sr Rusmond, por contra, Vin decidió alistarse en el ejército cuando cumplió los 16 años, por suerte, le salió la barba bastante pronto y puedo pasarse por mayor. No le llamaba la atención quedarse en un sitio fijo donde no podía ver mundo.
En el ejército aprendió lo que era la disciplina, además de aprender a disparar un rifle y mejorar su puntería con la pistola. Se licenció 3 años más tarde, para irse a trabajar con unos amigos de cowboys al rancho donde el padre de uno de ellos era capataz. Tras pasar 3 años allí, hasta los 22. Vin se dió cuenta que necesitaba cambiar de aire. Al principio todo era muy bonito, pero la mayoría de sus compañeros eran unos broncas, por lo que constantemente estaba metido en problema y peleas. Además, Vin era de cascos fáciles, a la primera de cambio no dudaba en sacar su pistola y disparar si era necesario, pero sin matar a nadie, hasta que un día en una pelea justa mató a uno de sus compañeros, ambos estaban borrachos y empezaron a pelearse por una chica. Desde ese día intenta alejarse de la bebida. Esos 3 años le sirvió para aprender a usar el cuchillo gracias a un compañero Jimmy Piel Roja, el cual decía tener sangre indía y ser familia del mismisimo Torosentado. Aunque todos lo tomaban a chiste, a Vin siempre le cayo bien y fueron bastante amigos, por lo que Jimmy le enseñó a manejar el cuchillo. Desde ese día vin prefería utilizar este arma a sacar el revolver, aunque no por eso dejaba de enseñar como era de rápido a la primera de cambio.
Tras acabar esa etapa, estuvo vagando varios años, hasta los 26, llevando ganado de un lado a otro del país, hasta que un día se enamora de Rosa, una pueblerina, hija del cura de un pequeño pueblo. Este nunca quiso que estuvieran juntos y meses después la prometió al hijo del maestro, un pequeño sabelotodo que trabajaba para el ferrocarril. Mientras tanto, Vin no cesó de cortejarla, incluso yaciendo con ella, pero cuando se casó, todo se acabo, vinieron a buscarle varios tipos, al parecer gente del ferrocarril y tuvo que irse con su caballo tras una riña donde mato a uno de ellos con su cuchillo.
ÇAl año fue capturado y se celebró el juicio. A priori parecía que iban a declarlo culpable, pero por alguna razón los testigos se echaron para atrás, vin nunca supo el por qué. Tras este incidente, localizó a un antiguo compañero y logró entrar en su rancho para trabajar de nuevo como cowboy. El trabajo y la paga era estupendo, hasta que años después surgieron las cercas y el alambre de espino. Vin se vio en medio de una pelea interminable entre ganaderos y agricultores y se dio cuenta de que tenía que cambiar de aire. El alambre de espino era la muerte para tipos como él, los cuales no están preparados para estar encerrados en un redil, sino tener toda la extensión de la tierra donde poder moverse. Tras ahorrar bastante dinero, compró algunas cosas y cuando escucho donde podía encontrar trabajo facilmente, decidió coger un tren y dirigirse hacia New Luckdonde poder encontrar un nuevo futuro
Me falta la descripción física porque he intentado cambiar la foto, pero no hay manera, si puedo, pues tomaré esta y haré su descripción
todo perfecto, compra cosas con el dinero que poseas y avisame cuando estes listo.
Objetos:
1860 - Colt Army M. 1860
Daño 5
Cargador 6
Recarga 1
Cadencia 3
Modos TT
Iniciativa +2
Rango 40
Puntería +0
Coste 14$
1873 - Winchester 1873
Daño 7
Cargador 15
Recarga 2
Cadencia 3
Modos SA
Iniciativa ‐2
Rango 500
Puntería +3
Coste 70$
Cuchillo Bowie
Daño 2
Iniciativa +3
Rango 0
Puntería +0
Coste 5$
Alforjas 4.00
Arneses 15.00
Brújula 2.00
Cartuchera 0.75
Cuerda (10 m) 1.50
Espuelas 0,5 x 2= 1
Cantimplora 0.50
Funda de rifle 1.15
Manta 1.50
Navaja de afeitar 1.00
Saco de dormir 3.00
Silla de montar 20.00
Pura sangre 180.00
Herraje (por cada) 0.45
Abrigo de cuero 9.50 2pb 5pe
Billetera 0.40 1pe
Botas 3.00 4pe
Camisa 0.75x2 =1,5 3pe
Cinturón 0.60 1pb 6pe
Chaleco 1.25 1pb 3 pe
Chaqueta 2.00 1pb 3 pe
Guantes 1.00 3 pe
Pantalones (jeans) 1.25 x 2= 2,5 1pb 4 pe
Sombrero 2.50 2pe
Ropa int.hombre 0.25 x 2= 0,5 1pe
Cafetera 1.00
Herradura 0.18 x 4= 0,72
Sartén 0.65
Taza 0.23
Tijeras 0.40
Provisiones (1 semana) 5.00
Balas de rifle (50) 2.00
Balas de pistola/revolver (70) 2.00
Dinero gastado: 357,6
Dinero sobrante: 642,6
Llevo: 122,6
Banco: 520
DE acuerdo George, ponlo en tu ficha de pj