armas | tipo | daño | recarga | PES | PCS | precio | reglas especiales | ||
rail gun (propia) | ligera | 5 (por bala, 20 disparos por turno) | 1 | 100 | 1 | 5000 | |||
cañon cinetico (porpia) | ligera | 1d100+20 | 1 | 100 | 1 | 6000 | |||
cañon cinetico doble (porpia) | ligera | 1d100+60 | 1 | 150 | 2 | 8000 | |||
cañon electromagnetico (propia) | superiores | 3d100*10+300 | 11 | 3300 | 31 | 165000 | |||
torpedos (propia)** | torpedo | 2d100+600* | 3 | 800 | 8 | 40000 | *solo se suma si es contra armadura o casco | ||
cañon de impuslo | ligera | 1d100+20 | 1 | 100 | 1 | 6000 | |||
cañon doble | ligera | 1d100+60 | 1 | 150 | 2 | 8000 | |||
cañon de fusion | media | 1d100*2+100 | 1 | 250 | 3 | 12500 | |||
cañon fase | pesada | 1d100*10+100 | 4 | 1000 | 11 | 55000 | |||
distancia de las armas: Que no aplicaremos a dia de hoy, solo en los torpedos.
tipo de armas | distancia corta (hasta 4 casillas) | distancia media (hasta 8 casillas) | distancia larga (hasta 12 casillas) | distancia extrema (hasta 24 casillas) |
ligeras | -5 | 0 | +5 | +20 |
pesadas | -5 | 0 | +5 | +20 |
superiores | 0 o reglas esp. | 0 o reglas esp. | +5 o reglas esp. | +10 o reglas esp. |
torpedos | +10 | +5 | 0 | 0 |
modificacion de esquiva torpedos
dificultad tirada de piloto. (dificultad 50 de base como las esquivas). Tengo que pensar que dificultad poner para impactar y destruir un torpedo.
-5 si es lanzado a distancia corta
+5 si es lanzado a distancia larga
- el tamaño de la nave *2
+ el nivel de motor subluz
-5 por cada torpedo lanzado que este siguiendole.
modificaciones en la municion
La municion siempre son 10 puntos, la cantidad es tan considerable de municion para:
armas ligeras (1-2pc) que solo pierden 1 punto de municion, cuando se saca un 1 en la tirada de ataque.
armas intermedias (3-4) que solo pierden 1 punto de municion, cuando se saca un 1-4 en la tirada de ataque.
armas pesadas (5-11) solo pierden 1 punto de municion, cuando se saca un 1-11 en la tirada de ataque.
armas superiores, pierden 1 punto de municion, cuando se saca igual o menos que su PCs
Torpedos, es la unica exepcion, siempre se gasta 1 de municion cuando se dispara, si genera fisura se multiplica x2 ( solo la fisura)