Valian corría lo que sus fuerzas le permitían, exigiéndose al máximo hasta perder de vista al carcelero Hobgoblin. Necesitaba escapar y escabullirse como sea.
Motivo: Huir
Tirada: 1d6
Dificultad: 6+
Resultado: 4(+2)=6 (Exito) [4]
Con lo justo!
Vamos a la Sección 72.
-"¡Socorro! ¡Detened a ese esclavo!"
Detrás de ti, el hobgoblin está llamando a los centinelas de la fundición. Ignorándoles, empiezas a correr hacia los peñascos de la ladera. Cuando te acercas a tu objetivo ves salir de la cueva a un escuadrón de goblins. Te alejas en pos de la caverna mayor, con la esperanza de que los monstruos no logren alcanzarte enfundados como van en tan pesadas armaduras.
Sección 72
Pasa a la sección 128.
Por primera vez desde que volviste, te alegras de que tu armadura de guerrero se haya quedado en Solace. Con tu atuendo de caza no tardas en sacar ventaja a tus perseguidores. Sus lanzas se clavan junto a tus talones, pero las eludes con gran habilidad. Unos pasos más y llegas a la escarpada ladera, iniciando la escalada para ponerte fuera de su alcance. Una vez en la cima del risco te diriges hacia la derecha, alejándote de las canteras. Pronto trotas sin esfuerzo por una boscosa cresta. Cuando estás seguro de que los guardianes no te siguen, descansas al pie de un gigantesco pino y planeas tus próximos movimientos.
Las fuerzas malignas de Pax Tharkas son mucho más poderosas de lo que imaginabas y decides reclutar un número suficiente de guerreros para abordar la fortaleza. Te preguntas qué parte de Ansalon no vivirá bajo el yugo del terrible señor de los dragones. Enseguida acuden a tu memoria los elfos de Qualinesti Sabes que forman un pueblo secreto y suspicaz, pero quizá logres convencerlos del peligro que amenaza al bosque y a sus hogares. Con o sin la ayuda de los elfos, has de hacer lo posible para acabar con Verminaard y rescatar a Kegan y los otros de los fosos de esclavos de Pax Tharkas.
- TU AVENTURA TERMINA AQUÍ -
Sección 128
Espero que te haya gustado la aventura. Ahora hay dos caminos posibles a elegir: dejar la partida sabiendo que Valian no ha muerto o volver a empezar de nuevo en una sección anterior que elijas.
¡Tú decides!
Te felicitamos por escapar con vida de Pax Tharkas. Recompénsate con un punto extraordinario de experiencia la próxima vez que emprendas la aventura.
Muchas gracias, me ha gustado la aventura, me he quedado con ganas de más. El mal sabor de boca de haber dejado atrás a mi hermano también me agobia. Pero imagino que era una de las posibilidades.
Me gustaría dejar la historia por ahora hasta ahí. Ahora mismo estoy dirigiendo una partida por acá, es mi primera vez y me está costando más trabajo y tiempo del que había previsto.
Quizas más adelante, si aún estás dispuesto, podamos continuar. Mientras tanto continuaré la historia de Elwyn en la abadía, que creo que por fin estoy avanzando un poco. Aunque sigo bastante perdido por los acontecimientos con Miriel. :)
Un saludo y gracias por esta primera experiencia.