Líber de Potestate (Rego)
La Náyade habría estado perfecta en Verano dada su estacionalidad, pero me ha encantdo el enfoque de Astrina.
Oído cocina. Disculpa que yo también voy a mil y no te he dicho nada. En invierno Tenax sigue estudiando. Prometo solemnemente esta semana actualizar la ficha de Tenax incluyeno ya todo el año con avances y el famoso conjuro que nunca me acuerdo de apuntar, o que los diabolistas se lleven el alma de Tenax. :)
Lo he estado mirando, pero no encuentro en las Aventuras los resultados de la 2a y 3a exploración de Tenax. Mañana lo vuelvo a mirar. De momento la tabla quedaría así
PROGRESIÓN TÉNAX |
|||||
Año |
Estac. |
Aventura |
Objetivos |
Resultado |
Recompensa |
1197 |
Primav. |
EXPLORACIÓN DE LA REGIÓN DE NAVACELLES |
Exploración de la región para buscar fuentes de vis. |
- Vis Creo (cascada, 12 peones/año) - Vis Imaginem (caracoles caverna cascada 1 p/a) - Vis Animal (Gallina robada a granjero 1 p/a) - Vis Ignem (Hierba roja en cueva 1 p/a) - Vis Herbam (Gigantesco manzano 6 p/2a) |
(10PX +3 Independent Study) 5 PX a Conocimientos de Área de Navacelles 5 PX a Conocimiento Mágico (Navacelles) 3 PX a Liderazgo |
1197 |
Verano |
Laboratorio básico |
Montar el laboratorio |
Laboratorio montado |
(2PX +1 afinidad Teoría Mágica) 3 PX a Teoría mágica por exposición |
1197 |
Otoño |
Laboratorio completo |
Montar laboratorio |
Laboratorio mejorado |
3 PX a Teoría mágica por exposición |
1197 |
Invier. |
Aprender hechizo "El toque de Midas" |
Aprender el hechizo para poder acabar con la deuda de la Alianza |
Hechizo aprendido |
3 PX a Teoría mágica por exposición |
1198 |
Primav. |
Lectura: Ars Mutationes (10/25) |
Estudio Muto |
Sube Arte |
25px+3 (Lector perceptivo) Muto +28PX |
1198 |
Verano |
Lectura: Ars Mutationes |
Estudio Muto |
Sube Arte |
Muto a Nivel 10 |
1198 |
Otoño |
Fijar conexión Legado de Cîteaux |
Conexión Arcana |
Conexión fijada |
3 PX a Teoría mágica por exposición |
1198 |
Invier. |
Aprender hechizo |
El Cauce de la Magia |
Aprende y domina el hechizo (p. 240) |
3 PX a Teoría mágica por exposición |
1199 |
Primav. |
Lectura: Liber de potestate (20/14) |
Estudio Rego |
Sube Arte |
17 PX a Rego |
1199 |
Verano |
Aprender hechizo |
Atravesar el velo mágico |
Aprende y domina el hechizo (p. 236) |
3 PX a Teoría mágica por exposición |
1199 |
Otoño |
Terra Ignota |
Intento de atravesar los Cromlechs |
Encuentro con enanos de piedra agresivos |
5 PX a Conocimientos Navacelles + 3PX a Liderazgo |
1199 |
Invier. |
EXPLORACIÓN DE NAVACELLES II |
Búsqueda adicional de Vis |
Pendiente |
Pendiente |
1200 |
Primav. |
Intrigas en Bellaquim |
Acude a petición de Bonfilius |
Liga de Alianzas |
5 px en Intriga (+3 por independent study) |
1200 |
Verano |
EXPLORACIÓN DE NAVACELLES II |
Búsqueda adicional de Vis |
Pendiente |
Pendiente |
1200 |
Otoño |
Lectura: Liber de potestate (20/14) |
Estudio Rego |
Sube Arte |
17 PX a Rego |
1200 |
Invier. |
Lectura: Liber de potestate (20/14) |
Estudio Rego |
Sube Arte |
17 PX a Rego |
Tranquilo, normalmente siempre has cumplido y se te nota implicado en la partida como al que más, estaba seguro que era una mezcla de demasiadas cosas en la cabeza y despiste. A mi me pasa a menudo... :-S
2ª Exploración de la Región de Navacelles
TENAX - INVIERNO DE 1199
Ganas 5px en Conocimiento de Área
Son 10 peones de Perdo en florecillas (tú decides qué se hace con ellas)
La fuente de vis es de 2 peones al año.
Pérdida de la estación.
3a Exploración de la Región de Navacelles
Tenax - VERANO DE 1200
Pérdida de la estación
Ganancia de 5px en Parma, Mentem o Dominación de Hechizos (que se hubieran podido utilizar durante la expedición). +2px en Conocimiento de Área (Navacelles) por exposición.
Ganancia de 6 peones de vis Herbam (de los que, siguiendo los actuales estatutos, 3 serían para el descubridor y el resto para la Alianza).
Fuente de vis (disputada) de 6 peones de Herbam anuales
PROGRESIÓN TÉNAX |
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Año |
Estac. |
Aventura |
Objetivos |
Resultado |
Recompensa |
1197 |
Primav. |
EXPLORACIÓN DE LA REGIÓN DE NAVACELLES |
Exploración de la región para buscar fuentes de vis. |
- Vis Creo (cascada, 12 peones/año) - Vis Imaginem (caracoles caverna cascada 1 p/a) - Vis Animal (Gallina robada a granjero 1 p/a) - Vis Ignem (Hierba roja en cueva 1 p/a) - Vis Herbam (Gigantesco manzano 6 p/2a) |
(10PX +3 Independent Study) 5 PX a Conocimientos de Área de Navacelles 5 PX a Conocimiento Mágico (Navacelles) 3 PX a Liderazgo |
1197 |
Verano |
Laboratorio básico |
Montar el laboratorio |
Laboratorio montado |
(2PX +1 afinidad Teoría Mágica) 3 PX a Teoría mágica por exposición |
1197 |
Otoño |
Laboratorio completo |
Montar laboratorio |
Laboratorio mejorado |
3 PX a Teoría mágica por exposición |
1197 |
Invier. |
Aprender hechizo "El toque de Midas" |
Aprender el hechizo para poder acabar con la deuda de la Alianza |
Hechizo aprendido |
3 PX a Teoría mágica por exposición |
1198 |
Primav. |
Lectura: Ars Mutationes (10/25) |
Estudio Muto |
Sube Arte |
25px+3 (Lector perceptivo) Muto +28PX |
1198 |
Verano |
Lectura: Ars Mutationes |
Estudio Muto |
Sube Arte |
Muto a Nivel 10 |
1198 |
Otoño |
Fijar conexión Legado de Cîteaux |
Conexión Arcana |
Conexión fijada |
3 PX a Teoría mágica por exposición |
1198 |
Invier. |
Aprender hechizo |
El Cauce de la Magia |
Aprende y domina el hechizo (p. 240) |
3 PX a Teoría mágica por exposición |
1199 |
Primav. |
Lectura: Liber de potestate (20/14) |
Estudio Rego |
Sube Arte |
17 PX a Rego |
1199 |
Verano |
Aprender hechizo |
Atravesar el velo mágico |
Aprende y domina el hechizo (p. 236) |
3 PX a Teoría mágica por exposición |
1199 |
Otoño |
Terra Ignota |
Intento de atravesar los Cromlechs |
Encuentro con enanos de piedra agresivos |
5 PX a Conocimientos Navacelles + 3PX a Liderazgo |
1199 |
Invier. |
EXPLORACIÓN DE NAVACELLES II |
Búsqueda adicional de Vis |
Fuente de Perdo (10 peones de Perdo) |
5px en Conocimiento de Navacelles + 3PX a Liderazgo |
1200 |
Primav. |
Intrigas en Bellaquim |
Acude a petición de Bonfilius |
Liga de Alianzas |
5 px en Intriga (+3 por independent study) |
1200 |
Verano |
EXPLORACIÓN DE NAVACELLES III |
Búsqueda adicional de Vis |
Fuente de Herbam (3 Peones de Herbam) |
5px en Conocimiento de Navacelles + 5PX a Parma |
1200 |
Otoño |
Lectura: Liber de potestate (20/14) |
Estudio Rego |
Sube Arte |
17 PX a Rego |
1200 |
Invier. |
Lectura: Liber de potestate (20/14) |
Estudio Rego |
Sube Arte |
17 PX a Rego |
Este finde he aprovechado y me he puesto al día.
Estupendo, es lo que yo, salvo excepciones, nunca puedo hacer xD
¿Cómo llevas lo de la aventura de ir a Doissetep a entregar la conexión arcana?
Lo digo para ir adelantando, no quisiera retrasar otra semana el avance de la partida :-S
Soy plenamente consciente, lo siento. Lo tenía apuntado para hacer ayer y no pude. Te lo hago hoy mismo.
Verano de 1201 - Tenax se dedica a estudiar el Tractatus de Animal de la Biblioteca.
Tractatus de Animal Hyparcus de Jerbiton Tractatus Animal 8
Lector perceptivo +3 niveles (11 en total):
Tenax pasa de Animal 2 (0) a Animal 4 (4) (cachis, a un punto de Animal 5).
1201 |
Primav. |
Atando cabos (Doissetep) |
Visita al archimago |
Yuelgoet como Aliado |
5px+3 a Liderazgo |
1201 |
Verano |
Estudio Tractatus de Animal de Hyparcus de Jerbiton |
Estudio Animal |
Sube Arte |
11 PX a Animal (Animal 4-4) |
1201 |
Otoño |
Nuevo hechizo |
Dormir a la bestia |
Aprende y domina el hechizo |
3 PX a Teoría mágica por exposición |
1201 |
Invier. |
Estudio Animal |
Summa de Animal (nivel 12, calidad 9) |
Sube Animal |
9+3 PX a Animal (Animal 6-5) |
Por cierto, ¿Recuerdas el nombre exacto del hechizo? Me suena "slumber of the beast" pero reducido en tiempo o algo así.
Slumber of the Bear in Winter
ReAn 20
R: Eye D: Sun T: Individual
Put an animal into a state of deep sleep, similar to hibernation. The animal will not awaken normally while the spell is in effect, even if shaken or prodded; but the spell ends if the animal sustains any significant injury or pain. An animal up to the size of an elephant (Size +4) may be affected.
(Base 4 (by analogy with ReMe Level 4 guideline), +1 Eye, +2 Sun, +1 size)
He encontrado la entrada del off-topic donde hablábamos del hechizo:
MÁSTER
Desde luego. La Llamada de Morfeo y el Slumber of the Bear hacen cosas diferentes. El hechico que pone en hibernación tiene duración solar, así que mantiene en ese estado al animal, pase lo que pase, a excepción de que se le haga daño. El La Llamada de Morfeo lo que hace es poner a dormir a alguien... que puede despertarse por las cosas normales que despertarían a alguien: luz, ruido, un golpe... El primero deja inutilizado para el combate a un animal, el segundo, si hay combate, se despertará casi seguro (es momentáneo). En cualquier caso, sí, quedaría un ReAn10 (Voz, Momentáneo, Individuo). A lo mejor podrías hacerlo como Diámetro y así te aseguras 2 minutos de tranquilidad...
TENAX
Perfecto, de momento para esta estación de Verano me dedico a mejorar mi Animal para estudiar el hechizo en Otoño*. Alguien tendría también que hacer un hechizo de protección contra las bestias de tamaño círculo que nos permita que los perros no entren dentro. Lo pongo todo en el Concilium.
Por tanto, no decidimos el nombre exacto del hechizo (de hecho, si lo inventas tú, tú decides su nombre...).
Tampoco estipulaste exactamente su nivel, aunque creo que sería de duración diámetro, es decir ReAn15 (Voz, Diámetro, Individuo).
Lista la aventura y el nombre del hechizo y disculpa de nuevo el retraso.
Si fuera posible mantenerlo a nivel 15, el hechizo sería de duración concentración en vez de diámetro (la idea es que mientras el mago esté concentrado el hechizo está activo y al animal no le es posible despertarse si no es por medios violentos, una vez deja de concentrarse entonces sí se despertaría de manera natural por un ruido fuerte, o similar).
El hechizo sería algo similar al de "Mirada de Víbora" con unos toques del "Slumber of the Bear in Winter" (que no he encontrado en español pero que contiene aclaraciones interesantes respecto al sueño)
Nivel 15
Mirada de Víbora
A: Ocular, D: Conc, O: Ind.
Mantiene rígido a un animal siempre que puedas mantener contacto ocular con él y te concentres. (Base 5, +1 Ocular, +1 Concentración).
Nuevo hechizo:
El susurro de Medea al dragón
ReAn 15
Alcance: Voz Duración: Concentración Objetivo: Individual
Pone al animal en un sueño mágico como el que Medea puso al dragón de la cólquida. El animal no se despertará mientras que el hechizo esté efectivo aunque sea agitado o pinchado pero el hechizo termina si el animal sufre una herida de consideración o dolor. Un animal de hasta tamaño de un elefante (tamaño +4) puede ser afectado.
Además de añadir el hechizo a tu grimorio recuerda que cada estación en el laboratorio da 2px en Teoría Mágica.