Partida Rol por web

Saint Seiya Siglo IV: La discordia entre dioses

Escena para aprender el sistema

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18/01/2017, 21:42
Cain

Coge el palo con suavidad y se dispone a dar unas vueltas.
-Practiquemos un poco, siempre viene bien-

- Tiradas (1)

Notas de juego

Perfecto Rubia, practiquemos un poco. Quería haber podido contestar antes, pero he tenido una tardecita...

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19/01/2017, 00:53
Lerna Brianne de Thorn

          " Muy bien siendo así pongamos manos a la obra "   

         Dijo Lerna con voz grave ligeramente forzada antes de tomar impulso para intentar azotar con palo el brazo de Cain que carga su arma para hacerlo que la suelte; lo que hizo a la chica recordar en un breve y rápido flasback como el entrenador que su padre le había puesto parecía disfrutar bastante azotando a la chica cuando comenzaba

- Tiradas (1)

Notas de juego

         No muy afortunada con la tirada pero veamos que pasa

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19/01/2017, 11:03
Cain

Cain apartó rápidamente el palo -¡Te vas a enterar!- Movió rápidamente su espada con la intención de golpear el muslo de su rival.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Yo no suelo tener tampoco mucha suerte xD

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19/01/2017, 16:35
Lerna Brianne de Thorn

      " Buenos movimiento amigo, veo que no eres ningún novato, así que no me confiaré "  

      Dijo la chica aún con voz grave después de tratar de esquivar el impacto y antes clavar la lanza en el suelo para enfrentar a Caín desarmada, esforzando se en acercar se a él sin lograr esquivar su espada que hiere su muslo, pero a pesar de eso continua su embiste y se lanzan hacia él para hacerle un agarre de lucha con un candado al cuello para derribarlo en el suelo

- Tiradas (2)
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19/01/2017, 16:50
Cain

Orgulloso de su golpe rápidamente Cain vuelve a la realidad cuando Lerna se dirige a el con la intención de agarrarle y tirarle al suelo. Intenta defenderse pero Lerna le coge. Momento que intenta aprovechar Cain y aplicarle un lanzamiento que la mande bien lejos.

-¡Te vas a enterar bonita!- Gritó mientras intentaba su lanzamiento.

- Tiradas (2)
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22/01/2017, 19:49
Devil Master

Notas de juego

El daño por ahora es lo de menos en los ataques, lo importante es saber resolver las situaciones: 

El agarre lo resolveremos de esta manera:

El atacante hace la tirada con agarre. El defensor podrá tirar para defender esquivar o Atletismo para evitar lo. Si tiene exito (sacar igual o superior), lo esquiva. Si el atacante saca un grado de éxito, lo mantendrás retenido, pero si sacas dos o mas grados de exito, el objetivo pasará a estar sofocado. En cada situacion el defensor podrá tirar Atletismo contra una tirada tuya de agarre. Retener a alguien no hace daño. Realizar una llave si y solo dura un turno. A corto plazo es así.