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Saint Seiya Siglo IV: La discordia entre dioses

Rincon de Aioras

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15/09/2016, 20:18
Devil Master

Rincon para hacer las tiradas de la ficha, creacion del personaje, asi resolver dudas de reglamento o partida.

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17/09/2016, 03:39
Aioras(out)

PV: Es la vida del personaje. Se calcula lanzando 3d100, y luego se le suma un valor base 100.

PC: Es el indicador de cosmos que tenemos. Se calcula lanzando  2d100 y luego se le suma un valor base 100.

 

Habilidad de ataques

 

Los ataques normales se componen de tres habilidades diferentes segun lo que se use:arma blanca, a distancia o puños. Cada tipo de ataque tiene tres atributos.

ST: Representa la dificultad de ejecucion. Se calcula lanzando 4d6 y eliminando el valor menor.
Daño: La cantidad de vida que quitará nuestro ataque. Se calcula lanzando 6d20.
PC: El coste que tiene el ataque. Se calcula lanzando 2d20.

Calcularemos estos valores para cada una de los tres tipos de ataque. Si no estamos satisfechos, podemos repetira las tiradas dos veces mas, pero siempre nos quedaremos con la ultima. Cuando usemos un arma, al daño base se le sumara el propio del arma.

Para la vida PV, como el cosmos del personaje PC, tambien podemos realizar hasta tres tiradas, quedandonos siempre con la ultima.

PV: Es la vida del personaje. Se calcula lanzando 3d100, y luego se le suma un valor base 100.

PC: Es el indicador de cosmos que tenemos. Se calcula lanzando  2d100 y luego se le suma un valor base 100.

 

 Vida 109+100=209 vaya rozando la media minima

PC:180+100=280

 

ST: Representa la dificultad de ejecucion. Se calcula lanzando 4d6 y eliminando el valor menor.
Daño: La cantidad de vida que quitará nuestro ataque. Se calcula lanzando 6d20.
PC: El coste que tiene el ataque. Se calcula lanzando 2d20.

St:10 de nuevo hubiera sido mejor quedarse con el 1ero pero como no sabes que sacaras despues.

 Daño 72

Coste 14

 

- Tiradas (11)
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17/09/2016, 07:56
Devil Master

el ST, daño y PC debes calcularlo para cada tipo de golpe: puño limpio, arma blanca y distancia. Te faltaría 2 veces más.

Notas de juego

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21/09/2016, 18:24
Devil Master

Recuerda repartir los puntos de atributos y habilidades tambien.

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21/09/2016, 18:30
Aioras(out)

st 18
daño 77
coste 8

- Tiradas (9)
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21/09/2016, 18:35
Aioras(out)

st14

daño 52

coste 25

 

- Tiradas (9)
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21/09/2016, 18:39
Aioras(out)

 Vida 209 

PC:280

El jugador deberá repartir 80 puntos entre los 7 atributos que definen al personaje. Tenemos 4 físicos y 3 de mentales. El maximo es de 17 en la creacion.

Fuerza 13

resistencia 9

destreza 17

percepcion 8

voluntad 17

inteligencia 8

carisma 6

 

Las habilidades son similares a atributos pero mas especializadas, sobretodo relacionadas con aspectos de conocimientos. Todas empiezan a nivel 3, representando una habilidad minima en todas las areas. Se deben repartir 72 puntos (120 total contando el nivel base), siendo el máximo 15 en la creacion del personaje. Se podrá subir hasta 18 con experiencia.

Investigacion: Capacidad de buscar pistas, indicios, etc.
Medicina: Para tratar heridas, curar enfermedades, conocimiento de plantas medicinales, etc.
Supervivencia: Buscar alimento o refugio, rastrear, y sobrevivir en entornos salvajes.
Montar: Habilidad para montar caballos y otros animales de montura.
Artillería: Habilidad para disparar armamento pesado como catapultas.
Comerciar: Habilidad para vender, comprar, regatear objetos.
Herrería: Para confeccionar y reparar material metálico de forma artesanal como, por ejemplo, armas y armaduras
Mecanica: Capacidad para construir herramientas, arcos, flechas, asi como su reparacion no relacionadas con el metal.
Ocultismo: Conocimientos sobre ciencias ocultas, hipnotismo, leyendas, rituales y esoterismo.
Religion: Conocimiento sobre dioses, costumbres religiosas, etc.
Etiqueta: Para desenvolverse socialmente. Engloba técnicas de protocolo, seducción, buenas maneras, etc.
Ciencia: Similar al concepto de alquimia. Reunifica conocimientos de aspectos de fisica, quimica, geologia, .
Botanica: Sirve para reconocer y usar toda clase de plantas. Permite crear remedios caseros, antídotos y venenos con ingredientes vegetales.
Militar: Conocimiento del mundo militar, asi como estrategias, armas, etc.
Animales: Mide lo bien que te llevas con el reino animal, y la facilidad que se tiene para domesticar animales. También puede servir para usarlos como montura si no usáis otra habilidad para ello.
Trampas: Habilidad para construir trampas asi como desactivarlas.

 

Investigacion: 3
Medicina: 8
Supervivencia: 15
Montar:8
Artillería: 3
Comerciar: 3
Herrería:15
Mecanica: 3
Ocultismo: 15
Religion: 15
Etiqueta: 3
Ciencia:3
Botanica: 3
Militar: 15
Animales: 3
Trampas: 5

Puño limpio:

st 10

daño 72

coste 14

 

armas blancas

st 18
daño 77
coste 8

distancia 

st14

daño 52

coste 25

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21/09/2016, 19:24
Aioras(out)

creo que ya esta

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21/09/2016, 21:09
Devil Master

Ficha hecha entonces.

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22/09/2016, 19:57
Devil Master

Has coincidido con Mei en otras partidas? Has tenido problemas con ella? Un poco por lo que me has comentado en el offtopic. Para conocer si ello puede enfocar en problemas.

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22/09/2016, 20:44
Aioras(out)

Si en alguna y conozco mucha gente que coincidió con ella. Todas las criticas que escuche malas.

Primero no se entiende que escribe a veces mezcla mayusculas en mitad de una frase. O simplemente lo que ecsribe no encaja en la frase como extraño. Otras veces no lee lo que escriben los demas y sus post son extraños porque los ha ignorado. Suele reclamar mucho al master y repetir frases extrañas. A veces narra en pensamientos cosas que no sabe o da por sentado que las sabe y actua a consecuencia.

Lo peor de todo es que no se entienden los post o lo que quiere decir la mayoria de veces

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22/09/2016, 21:11
Devil Master

yo la tuve en una partida anterior, y debo decir que si tiene un estilo bastante particular. No tuve quejas de ningun jugador, pero si que se a veces se hacia dificil entender y un poco se iba por las ramas. Yo por ahora, que estamos en el inicio no puedo echar a ningun jugador. Esperemos avanzar un poco la historia y ver si se adapta a la partida y el sistema. Ire hablando con ella. Si recibo quejas por parte de otros jugadores, ya vere que medidas tomo. Agradezco tu explicacion.

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02/10/2016, 19:13
Devil Master

Un detalle que se me escapó. El bonus de VOL: Debes subir tu PC +7, que seria 287 y repartir 6 puntos de ST entre los ataques. Si te sobran, puedes abonarlos a habilidades.

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27/10/2016, 22:29
Devil Master

Te toca turno de combate.

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27/10/2016, 23:36
Aioras(out)

Ahora q tiro esquiva con la mitad de mi puntuación y después atacó de nuevo normal?

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28/10/2016, 00:54
Devil Master

Tienes bonus de DES, con lo que no tienes penalizacion. Tiras esquiva y ataque normal. Si piensas hacer 2 ataques, entonces son tres movimientos, con lo que el bonus no siver, solo para cuando se hacen unicamente dos acciones.

En este caso escoges movimiento defensivo, y haces su tirada y luego la de ataque. Acuerda siempre de acompañar con la iniciativa.

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30/10/2016, 13:19
Aioras(out)

Buenas máster quería comunicarte que últimamente ando muy out de umbría con asuntos personales, obligaciones y médicos y me veo en la obligación de pedirte la baja de la partida. No puedo dedicarle ya el tiempo que se merece y preferiria dejarlo ahora que ser una carga un saludo y mucha suerte

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30/10/2016, 15:02
Devil Master

Es una pena, pero me alegra por comentarlo. Pasare a darte de baja y buscar nuevo jugador.