Partida Rol por web

SKTCU

[Privado] Izztyl

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17/05/2021, 22:04
Director

Tienes la ficha en dndbeyond? Pásamela para que le eche un vistazo! :-)

Tienes pensada una historia? Lo digo porque tengo varias ideas y ganchos que te podrían interesar, quizá algún encaje con tu perosnaje.

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18/05/2021, 14:51
Izztyl

La ficha en dndbeyond no la tengo porque no me deja escoger elfo drow en las opciones básicas. Supongo que requerirá de la compra de algún suplemento.

De momento tengo una idea de concepto, te cuento y me dices a ver qué conspiras tu.

Un druida drow, pero como ya habrás visto con el clérigo, me gusta darles un poco la vuelta a las clases jeje. En ese caso, sería un druida que cree en el equilibrio de la naturaleza a base de control y sumisión. Nada de tratar bien a los bichitos y las plantas. Látigo. Los druidas de su círculo serían una especie de proto-científicos que creen en utilizar las herramientas de la naturaleza a conveniencia de la razón y los fines superiores; y por supuesto, los fines justifican los medios.

Como idea para salir a la superficie de viaje, había pensado en ese afán de acaparar más conocimiento sobre las especies exteriores para poder volver al inframundo con nuevas enseñanzas y herramientas con las que progresar.

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18/05/2021, 15:10
Director

Si, necesitas tener "manuales comprados" para que te aparezcan las opciones. Si quieres dame un ping por discord cuando puedas y nos conectamos y lo hacemos "en directo", te muestro mi pantalla y vemos ahí todas las opciones.

Me parece fantástico salirse del típico druida abraza-arboles.

Te molaría por otro lado, formar parte de alguna de las facciones? Están los Zhentarim por ejemplo, que es una especie de "red oculta" de mercenarios, aventureros y todo tipo gente que aspira a ganar poder, influencia o lo que se propongan. No son especialmente malvados (muchos de ellos si, pero otros simplemente buscan su fin) [es neutral y malvada vamos].

Luego está el Enclave Esmeralda que son mas tirando a neutral / bueno, luchan para proteger el orden natural, pero no creo que encajaría tanto con tu personaje.

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18/05/2021, 16:16
Izztyl

me mola, me mola!! Zhentarim, apuntame ¿Hay que pagar cuota de entrada o tengo alguna promoción éste mes por ser drow? te dan un pack de bienvenida? un pin o algo??

y en cuanto a hacer la ficha, me parece estupendo. Creo que me será mucho más fácil si me echas un cable ^^'

Hoy lo tengo complicado pq tengo dentista a las 20h, pero mañana nos lo podríamos mirar si te va bien.

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18/05/2021, 16:25
Director

Cuando tu quieras, suelo estar bastante disponible, sobretodo en horario laboral (xd) de 9 a 18 o sino a partir que se duerma el niño de 20-24 :P

Te cuento de Zhentarim tambien.

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18/05/2021, 21:51
Director

En parte lo que dice Narel es cierto, los drow por lo general son repudiados o como máximo inspiran desconfianza y miedo. No te privo de cogerte la raza, solo que lo sepas :-)

Te dejo un poco de info de los Zhentarim:


"Únete a nosotros y prospera. Oponte y sufre".

El Zhentarim busca convertirse en la facción más omnipresente, ineludible, rica, poderosa y, lo más importante, intocable. La imagen pública de la organización es mucho más benigna, ofreciendo los mejores mercenarios que el dinero puede comprar. Cuando un comerciante necesita una escolta para su caravana, cuando un noble requiere guardaespaldas para proteger sus pertenencias, o cuando una ciudad necesita soldados entrenados para defender su honor, el Zhentarim proporciona los mejores hombres y mujeres entrenados que el dinero puede comprar. Sin embargo, el coste de hacer negocios con la Red Negra puede ser alto.

La Red Negra quiere que sea necesario -e incluso preferible- hacer negocios con sus miembros. Se quiere asegurar, con el tiempo, un monopolio con mano de hierro. Sus miembros deben ser los mejores -los más baratos, rápidos y seguros- en la prestación de servicios y bienes, tanto legales como ilegales. Deben estar dispuestos a perder dinero si eso significa la destrucción de un competidor, y deben asegurar los beneficios de todo el mundo con el que tratan, excepto cuando al hacerlo se vaya en contra del objetivo final de la Red Negra: que todo el mundo depende de ella.

Un miembro de los Zhentarim se considera miembro de una extensa familia y se integra en la Red Negra por sus recursos y la seguridad que proporciona. Sin embargo, a los miembros se les concede suficiente autonomía para perseguir sus propios intereses y obtener un cierto grado de poder personal o influencia.

 

CREENCIAS

  • El Zhentarim es tu familia. Tú velas por ella, y ella vela por ti.
  • Tú eres el amo de tu propio destino. Nunca serás menos de lo que mereces.
  • Todo y todos tiene un precio.

 

OBJETIVOS

Acumulación de riqueza, el poder y la influencia.

 

INSIGNIA DE FACCIÓN

Moneda de oro (con símbolo estampado)

 

GRADOS EN LA FACCIÓN

Colmillo
Lobo (éste sería el tuyo)
Viperino
Ardragón
Señor Temible


Si fueras de ésta facción, deberías pensar alguna misión, tarea o experiencia que hayas tenido con ellos para haber subido de rango además de ser nivel 5 de personaje :-)

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22/05/2021, 10:34
Izztyl

pregunta: cómo me dijiste que se llamaban los druidas abraza-arboles que podría querer masacrar?? ¿Enclave escarlata?

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23/05/2021, 11:29
Izztyl

A ver qué te parece:

Cuando una casa es vencida en Menzoberranzan, las opciones para los supervivientes son escasas: muerte o esclavitud. Así que cuando llegaron las noticias del asesinato de su matriarca, el jóven Tylz’tleh dejó atrás su nombre y su honor, exiliándose a las profundidades más bajas de la infraoscuridad.

Otro día, otra semana, otro año en las tinieblas con la única compañía de las criaturas abisales lo convirtió en un salvaje que no podía volver a pisar una ciudad civilizada.

Su mayor sueño y casi su única esperanza era encontrar, antes de volverse completamente loco por la soledad, a los mercenarios fugitivos de los que había oído hablar en su antiguo hogar, los Bregan d’aerthe. Lo que no imaginaba era que existiera otra comunidad viviendo lejos de los poblados. 

Los druidas de la Raíz Oscura encontraron al chico manteniendo a raya a una manada de aberraciones a golpe de látigo. Decidieron acogerlo e introducirlo al círculo sin hacer preguntas sobre su origen. La orden druídica le salvó la vida y le ofreció algo más importante: un propósito. 

Durante su tutelaje aprendió que había más hermandades que comprendían la importancia del equilibrio en las fuerzas de la naturaleza. La mayoría de ellas en la superficie. Por desgracia, sus medios y enseñanzas solo engendraban más caos y desequilibrio en la balanza ancestral.

La raíz era fuerte, pero las ramas se torcían creciendo de forma descontrolada. Sin una poda urgente, toda la estructura se vendría abajo con el primer vendaval. Eso fue lo que llevó a la Raíz a contactar con los Zhentarim para llegar a un trato: el Enclave Escarlata debía ser erradicado.

En concreto, las leyendas hablan de una reliquia en posesión de los antiguos de esa órden exterior: el Oasis de Eldath. Se desconoce con exactitud si se trata de una joya, un estanque secreto o una cornuncopia. Todos los rumores coinciden en que los seres que beben de las aguas que emanan del oasis, experimentan un crecimiento desmedido.  

Terminar con el Enclave Escarlata y traer el Oasis de Eldath de vuelta a la Raíz, debían ser las prioridades del emisario al exterior que se encargara de estrechar los lazos con los Zhentarim y sellar definitivamente esa alianza.

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23/05/2021, 14:38
Director

Por lo que te habían contado, los Zhentarim era una hermandad totalmente basada en los rangos y la meritocracia. Aunque tus contactos te consiguieron una "entrevista" con una líder local (no de muy alto rango) de los Zhents, tu debías alcanzar rangos superiores en esa facción antes de poder plantear alianzas, pedir ayuda o información para tu misión.

Cambien te avisaron que los agentes del Enlace Esmeralda en algún momento serían consciente de los planes de Raíz Oscura y estarían pendientes, seguramente notarían una grave alteración en el equilibrio a medida que fueses ganando poder e influencia. Tenías que andarte con cuidado. Sabían que había un agente por los alrededores de Phandalin: Reidoth el druida, tenías que tener cuidado con él.

Te debías reunir con Halia Thornton, líder de la Lonja Minera de Phandalin.

Notas de juego

Me parece estupenda la historía.

Te he añadido dos objetos mágicos:

- Vicious Whip, basicamente es un látigo normal pero si haces un crítico con él añade extra daño (un detallito vamos! ;)

- Manto del hongo siniestro, es un manto que te entregó el Archidruida de la Raíz Oscura. Te permite pasar por un elfo de la superficie mientras lleves la capucha puesta (es una ilusión menor). Aprovecho para pedirte que busques un avatar / imagen de un elfo normal de como se vería cuando llevas puesta la ilusión.

- Como detalle Nezznar, la Araña Negra formaba parte de tu familia. Era un primo tuyo que al sucumbir la casa, decidió probar fortuna en la superficie con la ayuda de dos Dopplegangers. Sabes que una de tus hermanas lo maldijo con la maldición de Lloth para que acabase siendo una Draña (nunca supiste que fue de él hasta que los Zhentarim te hablaron de ese suceso entre otros, aunque nunca declaraste tu familiaridad con él).

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23/05/2021, 14:47
Halia Thornton

Te reuniste con Halia a las afueras del asentamiento, a media noche.

- ¿Vaya así que eres el nuevo recluta eh? Dijo con una sonrisa pícara. En dos semanas debes reunirte en Longsaddle con dos agentes Zhentarim: Elathian Ellindil un elfo y Berka Golhop una mercenaria enana. Ellos te darán mas información sobre la misión, pero si no voy equivocada tenían que dar caza a una bestia que se dedica a asaltar todas nuestras caravanas.

Luego se sacó un pergamino y te lo tendió. Iba sellado con la marca de los Zhentarim: un draco oscuro.

- De camino pasarás por Triboar. Reúnete con nuestro agente ahí: Urlam Stockspool que regenta "Los Viajeros de Triboar". Creo que el también andaba en búsqueda de gente válida que lo pudiera ayudar en unos asuntos. Habiendo llegado a la superficie hace poco, necesitaras destacar entre nuestros rangos si quieres prosperar. Quizá deberías buscarte otros que puedan serte de ayuda en tu viaje, los caminos son peligrosos para un "elfo" solo. Es cosa tuya decidir que contarles o no.

Dicho esto, aquella tipa se dio media vuelta, dejándote con la palabra en la boca. Los agentes Zhentarim solían ser bastante tajantes e iban al grano siempre. La información siempre te llegaba sesgada, parecía que a pesar de formar parte de la misma organización nunca confiaban plenamente en sus compañeros. Todos se utilizaban entre todos y todos querían aspirar a rangos mayores.

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23/05/2021, 19:39
Izztyl

Con una media sonrisa de suficiencia, resumo en voz alta.

- Hacerme con unos pardillos para librarnos de esa bestia. Entretenido.

Cualquier plan que incluyera bestias sería pan comido y una estupenda oportunidad para recabar más información sobre la fauna de la superficie.

- Gracias señorita Thornton, tendrá noticias mías.

Me habían dicho que las mujeres de la superficie eran más dóciles, sin embargo esa Halia rezumaba el despotismo drow al que estaba acostumbrado en la ciudad. Quizás nuestros mundos no fueran tan distintos a fin de cuentas.

Notas de juego

Qué te parece ésta apariencia de elfo? como solo es una ilusión menor para aparentar otra raza, pensé que quizás era apropiado mantener alguna cicatriz y el aspecto cabroncete. Si por efectos dramáticos/sorpresivos prefieres una imagen de alto elfo bonachón, te busco otra.

pd. geniales los objetos mágicos y como entretejes todo mi trasfondo con la historia! te has tomado a pecho el comentario que hice en el cuestionario jajaja

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22/06/2021, 09:34
Izztyl

Notas de juego

moodboard

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06/09/2021, 10:41
Izztyl

DIARIO DE IZZTYL, 1490DR - 1º día de Otoño

¿Se puede estar más lejos de la infraoscuridad que sobre las nubes? creo que no. Es extraño. A los demás parece no importarles caerse en cualquier momento. Me pregunto cómo han sobrevivido con ese umbral tan bajo del peligro.

DIARIO DE IZZTYL, 1490DR - 7º día de Otoño

Según lo que hemos leído, la poderosa entidad extraplanar con la que Zephyros trata de contactar con sus rituales podría decirme donde encontrar el Oasis de Eldath. Lamentablemente no tengo los conocimientos mágicos suficientes y pedirle ayuda a Tassae en eso implicaría revelar mi verdadero propósito.

Esta noche cuando todos se duerman seguiré estudiando el ritual.

DIARIO DE IZZTYL, 1490DR - 11º día de Otoño

Mis compañeros han hecho un pacto con los arpistas. Ya debería haber reportado a los Zentharim al respecto o robar ese pergamino con acceso a sus portales y enviárselo a mi facción. Cuando me pregunto por qué no lo he hecho, la única respuesta que encuentro es que eso me alejaría irremediablemente de mis compañeros.

No es que ellos me importen, Solo que no quiero volver a pasar por lo que viví durante mi exilio en Norboth.

Si estar solo fue duro en las cavernas, no quiero imaginarlo aquí arriba.

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06/09/2021, 11:16
Director

Notas de juego

Recuerdo: El tipo misterioso del caballo negreo Zhentarym te dijo que te darían el paradero del Oasis de Eldath si avanzabais con lo de los gigantes.

Es posible que el ritual que hacía Zephyros pueda darte pistas acerca de esto. Poderosos adivinadores arcanos pueden contactar con otros planos en busca de respuestas. Clérigos poderosos con suficiente favor divino pueden solicitar guía en sus dioses. Algunos druidas con suficiente conexión y vínculo pueden pedir a la naturaleza que les indique un camino.

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06/09/2021, 11:23
Izztyl

Notas de juego

si, genial. Quiero intentar explorar esa vertiente más espiritual druídica de Izztyl en las próximas partidas. A ver si lo consigo.

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18/09/2021, 15:45
Izztyl

DIARIO DE IZZTYL 1490DR - 16º día de Otoño

Para que algunas raíces lleguen a lo más profundo, otras deben ser podadas. No puede ser casualidad que la parte de la espada que encontramos tenga precisamente esa cualidad mágica. Una de dos: o bien alguna entidad superior nos está manipulando para sus propositos (¿esos gigantes de las nubes que nos pueden observar des de la distancia? ¿un dios?) o bien realmente estamos en medio de una corriente de entropía que nos llama a restaurar el órden natural.

Oigo un mensaje distorsionado en el cambio repentino del tiempo, pero todavía no alcanzo a entender qué dice.

Debo comulgar con los espíritus para tratar de averiguarlo.

Notas de juego

igual ahora es un mal momento para una escena entre-partidas porque terminamos en un momento muy tenso de peligro inminente, pero me gustaría narrar algún ritual de comunión con los espíritus cuando sea posible.

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18/09/2021, 22:56
Director

Notas de juego

Es un hechizo de nivel 5 eso jejejeje: https://www.dndbeyond.com/spells/commune-with-nature

Pero podemos hacer algo de "menor nivel", cuéntame más :-)

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19/09/2021, 09:54
Izztyl

Los cuencos estaban dispuestos: Tres cáscaras de nuez representando el futuro, la sabiduría y la naturaleza. Tres huevos vaciados que son el presente, el ganado o el pueblo y la fertilidad. Y una calavera de liebre boca arriba, representando el pasado, la muerte y el cambio.

El filo de mi daga se clava en la tierra húmeda que todavía huele a sangre de drow. Corto hacia mí, separando unos hierbajos de otros, hasta que el arma se detiene en una roca enterrada y entonces hago palanca para arrancar el terruño de un palmo de anchura. Las endebles raíces blanquecinas de la vegetación superficial asoman por debajo, despegadas de su ancestral sustrato.

Dejo el arma a un lado y en su lugar tomo el vaso. 

Extiendo mi brazo para colocar el terruño suspendido sobre los cuencos y cierro los ojos para concentrarme en la sensción de frío en la piel, en los sonidos del bosque en la oscuridad, en el olor y la humedad.

Empiezo a verter, con los ojos aún cerrados, un hilillo de agua del vaso sobre el terruño en mi mano izquierda.

El agua se filtra siguiendo los caminos de las raíces y puedo notar su helado contacto gotear sobre mis dedos y llover sobre los cuencos.

Mantengo los ojos cerrados todavía unos minutos cuando la última gota ya ha caido, sintiéndome parte de aquel lugar y de su ciclo. Dejo que los espiritus de la tierra, de la noche y del viento me atraviesen y me acojan como una piedra o una mota de polvo de su gigantesco jardín.

Abro los ojos y observo sin mover un dedo los cuencos que hay frente a mi, las cantidades de agua que hay en cada uno y los primeros significados que mi nuevo estado de consciencia me permiten apreciar.

Notas de juego

nivel 5!! madre mía. No tenía ni idea. A mi me interesa aunque solo sea a nivel interpretativo, como el religioso que recita el rosario para protegerse del mal o habla con su dios mediante los rezos.