Un caracol? Mierda! Joder! Ese bixo siempre igual.. - Gracias por la informasió y perdone las molestias.. El guardia se monta en lo que parece su coche imaginario y sale corriendo detrás del caracol.
Llegas a la meta, donde se termina el camino de baldosas amarillas.
Tira 1d4 en " creación de personaje " para elegir la siguiente puerta.