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¡oh capitán, mi capitán!

¡oh capitán, mi capitán!

-¡¡¡Capitán, se acerca un navío interceptor!!!

-¿Bandera?

-De Londhs, mi capitán... no, no puede... ¡¡están cambiando de bandera, arrían bandera negra!! PIRAAAATAAAS

 

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Más Rápido y Más fácil

Más Rápido y Más fácil

Únicamente contiene el reglamento del sistema de juego Más Rápido y Más Fácil

No es una partida

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Diario de un superviviente

Diario de un superviviente

07/08/2020

 

Que cerca esta el quinto aniversario del día de la Plaga. Creo que no veré llegar ese día, esta vez no voy a tener tanta suerte y el V ya me habrá matado.

Estas son mis últimas palabras en este mi diario:

A aquel que lo encuentre que lo lea y lo continúe, pues este será el único legado que le podremos dejar al mundo.

NO TE FIES DE NADIE, pocas personas buenas quedan ya en este mundo e incluso las buenas personas hacen lo que sea para sobrevivir.

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Elemental querido, elemental.

Elemental querido, elemental.

El sol anaranjado despunta bañando de las aguas del puerto, una preciosa mañana enturbiada por el grito histérico de una mujer. 

-¿que ocurre? que es todo ese ajetreo-

-¿¡no te has enterado!? han asesinado a Von Fray

-¡¿como!? estamos jodidos

-mira, los Casacas Negras. Vámonos, esos no se andan con chiquitas y no tengo ganas de que me pregunten sobre nada

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FUTROL: Pretemporada

FUTROL: Pretemporada

 Juega fútbol en versión rol y olvida los juegos de estadísticas.

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Secuestrado

Secuestrado

 Sientete una víctima de Saw o cube y atrevete a sentir claustrofobia

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La Grada

La Grada

 Después del exito del polémico foro Zas en toda la boca de Zjordi...

Consiste en hacer un programa debate de cada jornada de fútbol de la 1ª división española y champions de nuestros equipos favoritos.  

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World Cup South Africa 2010

World Cup South Africa 2010

Partida de debate sobre el mundial y nuestras selecciones

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FutRol 2.0

FutRol 2.0

 El torneo de la FutRol Cup a reunido a los mejores clubs de todo el universo rolero.

te atreves a vestir la camiseta o a dirigir el banquillo de un club?

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La Grada 2.0

La Grada 2.0

Defiende mediaticamente a tu equipo en un polémico debate lleno de rencor y fútbol, sobretodo hablaremos de fútbol.

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Partidas como jugador en juego

Partidas como jugador en pausa

Partidas como jugador finalizadas

El Ánfora y la Serpiente

El Ánfora y la Serpiente

... Las energías de la oscuridad se movieron por ella y tiró de las serpientes para formar un cuerpo más tirante. Su masa ahora parecía menos fluida y sinuosa, de algún modo más sólida que antes.

- "¡Yo te endurezco Lagarta-madre!"- le susurró. Yo le oí aunque su voz quemaba como el propio ácido- "¡Ahora te devuelvo los cientos de tormentos que sufrí a tus manos! Nunca pensé que me vería liberado de ti. Que no conozcas nunca la libertad. ¡Ato tu odiada esencia, Saga Madre, para siempre jamás!"...

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Ofrendas ardientes (MESA)

Ofrendas ardientes (MESA)

Esta partida es para debatir temas generales de la campaña en mesa: Rise of the Runelords. En ella, usamos aplicaciones para solucionar detalles que en las sesiones en mesa nos quitarían demasiado tiempo.

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Carrion Crown: "The haunting of Harrowstone"

Carrion Crown: "The haunting of Harrowstone"

"Por la presente habéis sido sentenciado a pasar el resto de vuestra corta vida en Harrowstone, lugar que, me apresuro a añadir es una bendición comparado con el alcance de vuestros crímenes y el sufrimiento de vuestras víctimas. Allí, residiréis con la miseria de vuestros pensamientos, hasta el día que seáis destripado, colgado y descuartizado. Puede que los dioses no tengan piedad de vuestra malograda alma."

Parágrafo final de la sentencia a Vance Saetressle "El Cercenador" en 4661 AR por el Jurisdeclaris Axenris III.

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La Máscara de la Momia

La Máscara de la Momia

Cubierto por las cambiantes arenas del desierto y gobernado por un faraón que mueve los mismos elementos a su voluntad, Osirion es una tierra de antiguo misterio. Dentro de sus pirámides desgastadas y templos arruinados, las momias, las maldiciones, y los peores horrores guardan las tumbas opulentas de Dioses-reyes muertos hace mucho tiempo contra ladrones de toda clase. Ahora, con el príncipe Rubí abriendo algunos de los lugares nacionales más famosos y mortales a la exploración, los aventureros y los eruditos desde todas partes del mundo convergen en Osirion para hacer sus fortunas o morir intentándolo. ¿Tienes lo que se necesita para dominar los secretos del pasado?

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Hijos de Fenris

Hijos de Fenris

Fenris es un Mundo Letal localizado en el Segmentum Obscurus. Es el mundo natal y el centro de reclutamiento del Capítulo de Marines Espaciales de los Lobos Espaciales y de su Primarca Leman Russ. Se encuentra en el sur galáctico del Segmentum Obscurus, al final de la fisura disforme conocida como el Ojo del Terror, desde la cual salen las Fuerzas del Caos para atacar y saquear. Así, Fenris se encuentra en la primera línea de defensa del Imperio contra el Caos. Los Lobos Espaciales mantienen la vigilia que comenzó hace muchos milenios a finales de la Herejía de Horus, y vigilan otros cien mundos. Sus dominios se extienden a lo ancho y largo de las estrellas que rodean el Sistema Estelar de Fenris, pero es al amargamente frío Mundo Letal que hay en su corazón al que los Lobos Espaciales llaman con orgullo su hogar. Su superficie está mayoritariamente cubierta de agua, y sus diminutas masas de tierra no son más que islas dispersas sobre el siempre agitado mar. El único continente de buen tamaño, Asaheim, se encuentra en la región polar septentrional del planeta. Es en este mundo mortal donde habeis nacido, y donde, si demostrais que sois más que hombres alcanzareis un lugar en las Sagas de los Héroes...

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In space no one can hear you scream

In space no one can hear you scream

Basada en el universo de Alíen el octavo pasajero.

Eso significa acción desenfrenada, mucha sangre, muertes dolorosas y Xenomorfos hambrientos.

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Hijos de Fenris: Invasión

Hijos de Fenris: Invasión

El bautismo de fuego llega para los recien incorporados Lobos Espaciales. La Décima Compañia, de la que forman parte, es requerida para contener una invasión tiránida en el planeta Meridian, del subsector Aurelia. Lo que a priori parece una típica cruzada contra los xenos pronto tomará un cariz mucho más dramático de lo esperado...

 

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¡Patea la puerta! (Dungeon Crawler)

¡Patea la puerta! (Dungeon Crawler)

El rey está hartos de personajillos que se hacen llamar héroes, ya que se está poniendo muy de moda alardear en las tabernas de ello pero no hacer nada más que escupir falsas grandezas. Por ello ha reunido a un grupo de valientes habladores para ver si son capaces de enfrentarse a "la torre", una mazmorra hecha por el propio rey que encierra más de un tesoro y infames bestias. Si son capaces de vencer a su guardián, el dragón, podrán gozar de una vida de riqueza, pero si no, sus restos quedarán para siempre en aquel infame lugar.

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The Glass River Rescue

The Glass River Rescue

Partida de la Pathfinder Society para personajes de de niveles 1-5. Este escenario forma parte del PFS PbP Gameday 3. Para más información visita http://PbPGameday.com

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Welcome to Xaldaro

Welcome to Xaldaro

5 Personajes cuyas vidas van a cambiar sin saberlo....

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La Ciudad Medio-Muerta

La Ciudad Medio-Muerta

“Wati resiste, o eso dice el dicho local. El pueblo de Wati, conocido por su temperamento llano y sagaz ingenio, no se queda corto. Han conocido la guerra y la paz, la pobreza y la prosperidad, y sobrevivieron a la aniquilación a manos del culto de un dios loco. Pero la gente de Wati responde a cada reto con la innovación, la tenacidad y los profundos lazos de la comunidad. No sobrellevan sus dificultades tanto como las comprenden, con los nudillos blancos y gritando, hasta que el mundo les permita regresar a su vida tranquila, rodeados de sus honorables muertos.” Sacerdotisa Ankhtah Shepses, anotaciones personales, 3076 AR.

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En la Brillante sombra del Infierno

En la Brillante sombra del Infierno

El Adventure Path mas reciente de Pathfinder (El ultimo libro sale publicado el dia 27 de Enero)
Una aventura donde los jugadores lideraran la resistencia contra la casa Thrune en la ciudad de Kintargo.

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Huida de Mos Shuuta

Huida de Mos Shuuta

¡Enfréntate al peligro en los inhóspitos confines del universo de Star Wars con Star Wars: Al Filo del Imperio, un juego de rol completo con el que viviréis emocionantes aventuras desde los lugares más turbios del Borde Exterior a los bajos fondos de los mundos del Núcleo!

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Saqueadores del Mar Febril

Saqueadores del Mar Febril

¡Esclavos, eso es lo que sois cada uno de vosotros! Cualquier pirata de los Grilletes vale por diez de vosotros, diablos sifilíticos. Y cualquier Capitán Libre que mandara un balandro sería capaz de navegar en círculos alrededor de cualquier abotargada fragata chelia que enviarais contra nosotros. Seguiremos hostigando vuestras rutas marítimas, robando vuestras monedas de plata con el careto amohinado de Abrogail estampado en ellas, y llevándonoslas a casa donde cantaremos y beberemos hasta que el mar se nos trague a todos! Estoy preparado para bailar con Besmara y no me arrepiento de haber vivido mi vida libre entre las olas. ¡En todo caso, los gusanos serán mejor compañía que vosotros, que no sois más que unos esclavos comemierda adoradores de los diablos!

Últimas palabras del Capitán Libre Wilihem Wache, momentos antes de ser colgado públicamente en Macini por piratería

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Tumbas vacías

Tumbas vacías

Continuación de la partida La Ciudad Medio-Muerta

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SIGMA 7

SIGMA 7

SIGMA 7 es un sitio alejado de la bulliciosa civilización. Donde tres familias llevan a termino una misión muy especial.

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Space Hulk 2.0

Space Hulk 2.0

   Un grupo de intrépidos Marines deben asaltar de nuevo un pecio que navega a la deriba infestado de terribles criaturas que los esperan con las garras y dientes afilados....

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Space Hulk: Datos Vitales

Space Hulk: Datos Vitales

Un grupo de Marines Espaciales tiene la misión de abordar un pecio a la deriva y luchar contra las bestias que han anidado en él.

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La Grada

La Grada

 Después del exito del polémico foro Zas en toda la boca de Zjordi...

Consiste en hacer un programa debate de cada jornada de fútbol de la 1ª división española y champions de nuestros equipos favoritos.  

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GP 40.000

GP 40.000

En el lejano futuro del ...

Nada, nada en el lejano futuro solo hay carreras de moto, pero a un nivel bestial. Esto no es un juego de niñitas(bueno quizas aparezcan las hermanas) si no crees que eres suficientemente duro, mejor que ni lo pienses.

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Dominar un mundo. Conquistar una galaxia

Dominar un mundo. Conquistar una galaxia

Hace ya muchos siglos que el ser humano descubrió que no estaba sólo en el universo. Hace ya muchos siglos que la raza del hombre abandonó su planera para colonizar otros mundos. Hace ya muchos siglos que se crearon naciones en la galaxia. Y desde entonces hasta ahora, naciones, razas y facciones, siguen luchando por su control.

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Space Hulk: Invasión! pt.1

Space Hulk: Invasión! pt.1

La base Astarte en Inanna II ha sido alertada: numerosos asteroides con traza de esporas orkaz se acercan a su atmósfera. Entre los restros de chatarra que viajan junto con la roca, las cámaras detectan movimiento...

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Morko Grand Priz (GP40K)

Morko Grand Priz (GP40K)

¿Que ez ezto?

Ezto ez lo ke ze uza para hablar.

¿Entoncez zi digo algo todoz me oyen?

zi, ezakto. mira... ¡¡IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!! ¿Vez zuz karaz de horror? prueba a decir algo.

ejem... - el goblin carraspea un poco - ¡Zeñoraz y Zeñorez! ¡Damaz y Kaballeroz! ¡Malditos orejaz pikudaz! ¡zed bienvenidoz al Morko Grand Priz!

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Crónicas de Á: Tomo 0 - El Amanecer -

Crónicas de Á: Tomo 0 - El Amanecer -

En el principio de la Historia, Á creo casi por casualidad, un Mundo.

En él, surgieron consciencias que se llamaron a sí mismas Dioses. Estos Dioses comenzaron a moldear el Mundo a sus deseos, a sus caprichos.

 

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El Ídolo de La Pasión

El Ídolo de La Pasión

Cuando la linea entre la pasión y la lujuria se difumina, el Caos se hace fuerte.

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Cronicas de Á. Tomo 1 - La Era de los Mortales.

Cronicas de Á. Tomo 1 - La Era de los Mortales.

Los dioses se alejaron de Albur, al reino de Á. Pero en Albur quedaron muchas tareas pendientes, tareas que sus hijos tomaran como legado y llevaran a su cumplimiento. Es la era de los hijos de los dioses, la era de los mortales.

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