Partida Rol por web

Battletech

El aullido del lobo

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11/01/2008, 20:28
August Dallart

Dallart un poco adolorido camina por el hangar donde estan los Mechs, se detiene en el Hachetman siempre vuelvo a ti

- Tiradas (1)

Tirada: 1d12
Motivo: reparacion
Dificultad: 7
Resultado: 3

Notas de juego

uff.. me parece que 7 era la dificultdad.. que otro mech queda disponible??

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11/01/2008, 20:32
Director

Notas de juego

Dallart, a ver por partes:

1 el Hatchetman esta cogido... no puedes cogerlo

2 hay disponibles: un Wasp, un commando o un Fenris prime

3 tienes un -1 para bajarte una habilidad al gusto, dime cual

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11/01/2008, 21:29
Hirosi Tanaka

- Tanaka vuelve con el Wasp al hangar y lo aparca en su lugar....al bajar del mismo lo saludo formalmente con una gran inclinacion, ha sido un gran luchador, seguidamente se dirige al hangar de reparaciones donde se encuentra su siguiente montura el MAD-CAT, al llegar se queda observandole desde lejos, admirando sus lineas y el poder ofensivo capaz de desplegar, sus aspiraciones se estan convirtiendo en realidades, llegara a ser el mejor mechwarrior de la galaxia y cuando llegue el momento volvera y retara al causante de....acercandose al mech para a uno de los techs asignados...Tu, cuanto tiempo para que este operativo, sonriendo diabolicamente, es decir, dando a entender que solo las buenas noticias son aceptadas.

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11/01/2008, 21:41
Mayor John Moore

el mayor se baja de pequeñin y conecta el comunicador mas cercano

Herst nos vamos soy el ultimo en subir
recibido mayor contesta Herst si cree que lo suyo fue jodido a ver como paso yo ese bloqueo el mayor se rie prueba con tu caracteristica mala leche viejo gruñon
y si les ofrezco rendirse?
no, no funcionaria... no te conocen lo suficiente Herst tambien se rie recibido mayor agarrense por ahi que va a ser movido Herst fuera con un estruendo y una sacudida la longinus despega rumbo a la orbita

el mayor se dirije a donde estan los nuevos que le saludan nerviosos bajad la mano... esos dice señalando a los otros mechwarriors no me saludan casi nunca... chicos buen trabajo... podeis luchar conmigo cuando querais

luego da una voz

TANAKA!! deja de acogotar a los techs y pasate por el almacen has sido ascendido a sargento, que te den las insignias y demas... enhorabuena, el resto del personal de cubierta descansad si podeis, el viaje va a ser movidito seguro que me arrepiento de ascender a otro draco sonado a sargento el mayor mira hacia Tanaka que esta saludando a su MadCat corrijo ya me estoy arrepintiendo

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11/01/2008, 22:03
Hirosi Tanaka

- Mirando hacia el mayor, Mierda acaba de ascenderme y ya esta jodiendo el viejo, Ya voy, mayor...digo mientras miro con ojos asesinos al tech, me acerco a un palmo de su cara...cuando vuelva del almacen, quiero una respuesta que me ponga muy contento...me alejo en direccion al almacen asiendo la katana con fuerza.

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12/01/2008, 12:10
Shinzei Olivares

Avanzo por el hangar de la Longinus hasta una figura rechoncha que esta de espaldas contemplando los restos de Su Panther. Toso levemente y es entonces cuando Ivan, se percata de mi presencia. Al instante se cuadra y hace una reverencia mientras dice. Domo arigato, Olivares san. No olvidare la oportunidad que me ha sido concedida en esta batalla. Y yo, sonrio y, tras devolver la reverencia, digo. Do ithasi moshite. Me percate de tu tachi enseguida. Hubiera sido un desperdicio no aprovecharlo en batalla. Ivan cuadra los hombros aun mas al oirme y cotesta. Tan solo era giri. Y esto es algo que no se puede discutir. Asiento al escuchar a Ivan y contesto. Cierto es. Por tanto, Busho shensi, espero que te alegre saber que esa es tu responsabilidad a partir de ahora. O medeto. Y una sonrisa se extiende lentamente por el rostro de Ivan. Nuevamente nos saludamos y yo voy entonces a comprobar el estado de mi Marauder. Uno de los techs que pululan alrededor del herido mech me informa de que las reparaciones estaran listas antes de lo previsto y eso es algo que me alegra. Abandono entonces el hangar de la Longinus hacia mi camarote con la intencion de descasar al fin un poco.

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12/01/2008, 13:39
Longinus

Espacio orbital, Skallevoll, Republica Libre de Rasalhage 15:00 horas del 1 de marzo del 3050

la Longinus se agita salvajemente de un lado a otro... de vez en cuando un golpe seco se oye en el casco y la alarma se dispara... acto seguido, cada vez, el capitan conecta la comunicacion interna y dice no pasa nada, tranquilos, ese sistema no es importante el teniente esta vomitando en su camarote... es de estomago delicado. Dupre esta muy nervioso, estas cosas le recuerdan a su accidente asi que se ha tomado un calmante y esta en su camarote tumbado. el mayor esta en la sala de reuniones, que esta abarrotada, contemplando la maniobra en el monitor de la pared, Herst no quiere "mirones" en el puente en situaciones de combate asi que los que quieren ver lo que pasa tienen que conformarse con verlo desde aqui...

un grupo de cazas persigue de cerca a la Longinus, aunque solo 4 disparan sobre la Union de los lanceros, a lo lejos una Leopard se dirije en curso de interceptacion directa hacia la Longinus y proyectando su rumbo, hacia la Izanagi... que esta a una semana de viaje, el resto de la flota de los lobos no reacciona... es como si la Longinus no estuviese ahi...

- Tiradas (4)

Tirada: 1d12
Motivo: a ver que le hacen los lobitos a la Union (1/4)
Resultado: 12

Tirada: 1d12
Motivo: a ver que le hacen los lobitos a la Union (2/4)
Resultado: 5

Tirada: 1d12
Motivo: a ver que le hacen los lobitos a la Union (3/4)
Resultado: 4

Tirada: 1d12
Motivo: a ver que le hacen los lobitos a la Union (4/4)
Resultado: 12

Notas de juego

joder con los doces de los lobos!! estan abonaos!!

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12/01/2008, 14:08
Longinus

Espacio interplanetario, Skallevoll, Republica Libre de Rasalhage Zona de ocupacion de los lobos, 08:00 horas del 2 de marzo del 3050

la firma de la rendicion de Skallevoll se retransmitio anoche la Longinus se ha desecho de uno de sus perseguidores gracias a la buena punteria de Herst, pero los demas siguen viniendo... son dos leopard las que persiguen a la Longinus y de ellas salen regularmente los tres cazas restantes para atacar a la Longinus, cuando se quedan bajos de municiones o combustible vuelven a las Leopard repostan y vuelta a empezar... los impactos sobre la Longinus se han reducido... Herst esta aprendiendo las tacticas de los pilotos de los lobos pero el blindaje ya esta al limite en algunos puntos del casco...

el teniente se ha recuperado y vuelve a hacer vida a bordo... el hecho de que la Longinus este escapando a 1G y genere gravedad artificial ayuda, desde luego, aunque la factura del combustible va a ser elevada... el mayor sigue pasando mucho rato en la sala de reuniones frustrado por no poder ayudar a la defensa de la longinus... "Pequeñin" sigue averiado y no puede sumarse al fuego del Wolverine, que asomado a una escotilla, suma su laser pesado a las armas de la Longinus cuando los cazas de los clanes hacen sus pasadas...

Dallart sigue en la enfermeria al cuidado del doctor Basagoitia y de su enfermera (alias la panzerenfermera debido a su caracter)

en la cubierta de Mechs las reparaciones continuan... el Marauder esta listo aunque solo un CPP y un laser medio son operativos

- Tiradas (3)

Tirada: 1d12
Motivo: segundo asalto (1/3)
Resultado: 5

Tirada: 1d12
Motivo: segundo asalto (2/3)
Resultado: 11

Tirada: 1d12
Motivo: segundo asalto (3/3)
Resultado: 1

Notas de juego

os recuerdo que hay armas disponibles para modificar vuestros mechs... a Dallart le he adjudicado el Fenris (que ya vale de esperar a que se aclare) aunque hay una carencia cronica de armas pesadas... y modificarlos lleva una semana...

Shinzei espero a ver que decides con el marauder, si sustituir el CPP y/o el laser pesado y/o el laser medio por otras armas (y esperar una semana) o ponerle un laser medio de repuesto, tenerlo ya activo y esperar a encontrar repuestos para el CPP y el laser pesado...

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12/01/2008, 14:33
Angus Mc Gregor

Angus se dirige con su flashman a una de la escotillas y pone a trabajar los tres laseres pesados.

Notas de juego

si hay k disparar me lo dices si es una mera descripcion pos nada.
Lo kual me recuerda k si faltan arma s pesadas me kito un pesado y k s lo ponga alguien.Hay k intentar tener los mechs operativos

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12/01/2008, 14:35
Shinzei Olivares

Tras haber descansado lo suficiente en mi camarote y haberme tomado un buen te, recibo wel informe de que mi Marauder ya esta operativo Al menos, minimamente. Aparezco en la sala de reuniones. Veo que alli esta el mayor y digo. Moore san. He aqui mi mech dispuesto de nuevo para la batalla. Solicito perminso para sumarme a la defensa de la Longinus contra los cazas que nos atosigan. Retumba una vez mas una explosion por toda la sala de reuniones. Pero yo, espero la respuesta del mayor.

Notas de juego

Mas tarde podremos preocuparnos del armamento. Ya dije que yo, cedia lo necesario para los mechs de Hirosi, Dallart y para el armamento de Angus. Recuerda. Realmente dije en otra ocasion que Angus tendria que ser el primero de la lista. Pero que la prioridad era ahora que todos volvieran a tener mech. De momento, con que hayan radiadeores para mi, voy servido. Nos preocuparemos por las modificaciones en armamento cuando hayamos escapado.

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12/01/2008, 14:46
Mayor John Moore

el mayor se gira a Shinzei con envidia en sus ojos...

dales duro Shinzei esos cabrones nos estan desmontando la nave disparo a disparo ojala pequeñin estuviese operativo

Notas de juego

solo los mechs intactos pueden disparar por las escotillas... esto es:

el Wolverine y el Marauder

el Wasp y el Commando no tienen armas lo suficientemente pesadas como para marcar la diferencia...

la refrigeracion del Marauder esta reparada con radiadores estandar, ya que no se puede poner radiadores dobles y normales a la vez (dobles de ambas tecnologias si, pero simples y dobles no) y solo quedaban 5 dobles de la EI

lo que hago es sumar un +1 a las tiradas de Herst por cada mech que dispare al menos 1 arma pesada... si se saca un 12 o mas la baja se le adjudica a uno de los mechs que disparan

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12/01/2008, 14:52
Shinzei Olivares

Tras hacer una reverencia a Moore san, me giro y, al trote, corro hacia el hangar de los mechs. Cuando llego, veo a mi Marauder en pie y listo para entablar, una vez mas, combate. Me coloco el neuro casco y trepo por la escalerilla hasta la cabina. Activo mi mech y me dirijo hacia una de las escotillas de la nave.

Notas de juego

Bueno. Si quieres que dispare contra esos Visigoth, pon algunos datos. Por lo menos su defensa. Ya sabes, lo que he de sumar en la dificultad de mis tiradas. Y otra cosa. Creo que solo voy a poder usar el Cpp para atacar a los cazas de los lobitos. El laser que llevo ahora mismo, es medio.

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12/01/2008, 14:58
Longinus

Espacio interplanetario, Skallevoll, Zona de ocupacion de los lobos, 23:00 horas del 3 de marzo del 3050

la Longinus esta casi a medio camino de la Izanagi y la situacion se esta complicando, el blindaje esta muy tocado y en algunos casos el casco esta al descubierto si bien al final del dia Herst volatiliza al tercer caza... Herst lanza la Longinus hacia delante con una propulsion de emergencia para sacarle algo de ventaja a las leopard... pero una de ellas sigue dentro del alcance necesario para lanzar cazas... parece que Shinzei y Sheng tendran que seguir saliendo a disparar...

el personal de los lanceros esta muy nervioso...

- Tiradas (2)

Tirada: 1d12
Motivo: ataque de los cazas (1/2)
Resultado: 12

Tirada: 1d12
Motivo: ataque de los cazas (2/2)
Resultado: 7

Notas de juego

Cita:

lo que hago es sumar un +1 a las tiradas de Herst por cada mech que dispare al menos 1 arma pesada... si se saca un 12 o mas la baja se le adjudica a uno de los mechs que disparan

si le das a alguno ya te lo digo para que pongas un post espectacular en el que describes como te cargas al caza... lo que pasa ahora es que le pongo un +2 a los disparos de Herst... y es mas facil darle a los cazas (el problema de disparar a cazas con mechs es que la defensa seria tan alta que es imposible darles... o eso o calcular 6 asaltos de caza por cada uno de mech... y entonces estais jodidos... asi queeee...)

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12/01/2008, 15:04
Shinzei Olivares

Notas de juego

¿Quieres que me limite a tirar el dado?. Vemos lo que sale y tu dices que tal ha salido la andanada.

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12/01/2008, 15:12
Director
- Tiradas (4)

Tirada: 1d12+2
Motivo: tirada de ejemplo (1/4)
Dificultad: 11
Resultado: 3+2=5

Tirada: 1d12+2
Motivo: tirada de ejemplo (2/4)
Dificultad: 11
Resultado: 3+2=5

Tirada: 1d12+2
Motivo: tirada de ejemplo (3/4)
Dificultad: 11
Resultado: 12+2=14

Tirada: 1d12+2
Motivo: tirada de ejemplo (4/4)
Dificultad: 11
Resultado: 3+2=5

Notas de juego

vale sumale un +2 dificultad 11, la longinus hace 4 disparos... un exito una baja... si sacas un 12 o un 13 o un 14 la baja es o de Sheng o tuya se decide con 1d4:
1, 2 Sheng
3, 4 tuya

si sacas un 11 la baja es de Herst

la siguiente pasada la hacen dos cazas de los lobos... son los ultimos. suerte, si consigues dos aciertos en los dos primeros tiros ellos no disparan :)

en este caso se derribaria un caza de los lobos... y ambos cazas dispararian

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12/01/2008, 15:18
Director

Espacio interplanetario, Skallevoll, Zona de ocupacion de los lobos, 08:00 horas del 4 de marzo del 3050

la Longinus esta a solo tres dias de la Izanagi y los lobos han lanzado otro caza desde la Leopard... vuelven a ser dos atacantes

Shinzei y el teniente estan en las escotillas dispuestos a disparar en cuanto tengan un blanco claro

Notas de juego

4 dados desglosados +2 de modificador Shinzei, dificultad 11... suerte :)

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12/01/2008, 15:30
Shinzei Olivares

No se my bien que poner. Esperare a que veas las tiradas. Desde mi punto de vista, tienes un exito y tres fracasos. Y, puesto que he acertado un disparo, ahora hay que saber a quien pertenece ese acierto. Cosa que se sabra en cuanto tire 1d12. Pues me sale un nueve. No se quien es el que ha acertado.

- Tiradas (5)

Tirada: 1d12+2
Motivo: Disparo a los cazas (1/4)
Dificultad: 11
Resultado: 12+2=14

Tirada: 1d12+2
Motivo: Disparo a los cazas (2/4)
Dificultad: 11
Resultado: 2+2=4

Tirada: 1d12+2
Motivo: Disparo a los cazas (3/4)
Dificultad: 11
Resultado: 4+2=6

Tirada: 1d12+2
Motivo: Disparo a los cazas (4/4)
Dificultad: 11
Resultado: 2+2=4

Tirada: 1d12
Motivo: Acierto
Resultado: 9

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12/01/2008, 15:48
Longinus

las andanadas defensivas de la longinus situan a uno de los cazas en el vector de disparo de Sheng que destroza el caza de los lobos de un disparo certero (o afortunado)... por suerte el ultimo de los cazas enemigos no puede centrar el blanco y falla... por primera vez en varios dias la Longinus no recibe impactos enemigos... quizas la suerte este cambiando a favor de los Lanceros

- Tiradas (2)

Tirada: 1d12
Motivo: el ultimo de los lobos
Resultado: 9

Tirada: 1d4
Motivo: a ver quien le ha dao
Resultado: 1

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12/01/2008, 15:51
Shinzei Olivares

Un momento. Tendria que haber tirado 1d4 para saber quien acerto, ¿no?. Me acabo de dar cuenta de esto. Pues nada, aqui va la tirada. Disculpa que antes usara otro dado mas de 12. Listo. Creo que el acierto es mio.

Vaya!. Nos estamos cruzando mientras escribimos. Me voy a estar quieto y esperare a que decididas quien acerto al final. .

- Tiradas (1)

Tirada: 1d4
Motivo: Acierto
Resultado: 3

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12/01/2008, 16:02
Clan Lobo

una transmision de los lobos:

lanceros... habeis luchado bien... personalmente creo que la ira del coronel estelar Vickers no esta justificada, habeis hecho uso de vuestras fuerzas legitimamente y por eso os saludo... podeis ir en paz... hasta nuestro proximo encuentro

la Leopard se retira con su ultimo caza superviviente... ya no hay mas fuerzas de los lobos tras vosotros... tres dias despues os acoplais a la Izanagi y saltais fuera de Skallevoll... habeis sobrevivido a la pesadilla mas larga de vuestras vidas

Notas de juego

ya hice la tirada en el post de mas arriba... y salio un 1 el acierto es de Sheng

se cierra esta escena ahora abro la siguiente... "cuando sube la marea"