Partida Rol por web

Battletech

Insercion Orbital Espada

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11/07/2008, 13:25
Director

Montañas negras, Zona de inserción Sur, Dillon's Revenge, Pirate´s Heaven Cluster, 20:05 horas del 31 de Enero del 3051

El combate en la zona sur ha empezado bien para los Lanceros dos de los cuatro mechs enemigos han caído antes de darse cuenta de lo que les ha destruido.

Notas de juego

Jenner
Locust
O'Brian
Garbiel
O'Connell

voy con los malos

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11/07/2008, 13:27
Jenner JR7-D (5)

El piloto del Jenner acelera su maquina y se acerca a los mechs de los Lanceros, lo consigue por los pelos pero logra situarse en la cima de la colina acercandose a la linea de mechs pesados una vez allí dispara todas sus armas contra el Banshee la salvaje andanada causa graves daños en el mech de asalto

- Tiradas (3)

Tirada: 1d12(+4)
Motivo: movimiento
Dificultad: 5+
Resultado: 1(+4)=5 (Éxito)

Tirada: 4d12
Motivo: laseres medios
Dificultad: 4+
Resultados: 6, 12, 4, 8
Exitos: 4

Tirada: 1d12
Motivo: AMCA4
Dificultad: 6+
Resultado: 10 (Éxito)

Notas de juego

movimiento exito corto alcance

laseres medios 2+ 2defensa -1cima+ 1colina= 4

daño1 2x2= 4
daño2 8x2= 16
daño3 0
daño4 4x2= 8

AMCA4+ 2defensa- 1cima+ 1colina= 6

daño 4x3= 12

municion-1= 24

calor 2,5 armas+ 0,5 movimiento+ 1clima-1= 3

daño combinado 40 al Banshee

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11/07/2008, 13:40
Locust LCT-1V (1)

El Locust carga también contra los mechs de los Lanceros, logra situarse en la cresta de la colina y dispara su láser medio contra el Banshee el impacto agrava los daños causados por el Jenner.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d12(+4)
Motivo: movimiento
Dificultad: 5+
Resultado: 6(+4)=10 (Éxito)

Tirada: 1d12
Motivo: laser medio
Dificultad: 4+
Resultado: 10 (Éxito)

Notas de juego

movimiento exito corto alcance

laser medio 2+ 2defensa+ 1colina- 1cima= 4

daño 6x2= 12 (al Banshee)

calor 0,5 movimiento+ 0,5laser+ 1clima-1= 1

va O'Brian

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12/07/2008, 01:44
Stephen O´Brian

No voy a dejar que caigan mas compañeros. Dice centrando casi todas sus armas en el Locus.
Aunque los Laseres medios fallan, el pesado consigue impactar parcialmente en el mech enemigo rematandolo con los 2 laseres ligeros.

¡Bien!

- Tiradas (3)

Tirada: 3d12
Motivo: laser medio de pulsos
Dificultad: 7+
Resultados: 4, 3, 6
Exitos: 0

Tirada: 1d12
Motivo: laser pesado de pulsos
Dificultad: 7+
Resultado: 8 (Éxito)

Tirada: 2d12
Motivo: laser ligero AE
Dificultad: 8+
Resultados: 12, 12
Exitos: 2

Notas de juego

laser medio de pulsos +1 +6(Def)+1(Colina)-1(Cima)=7
laser medio de pulsos +1 +6(Def)+1(Colina)-1(Cima)=7
laser medio de pulsos +1 +6(Def)+1(Colina)-1(Cima)=7

laser pesado de pulsos +1 +6(Def)+1(Colina)-1(Cima)=7

laser ligero AE +2 +6(Def)+1(Colina)-1(Cima)=8
laser ligero AE +2 +6(Def)+1(Colina)-1(Cima)=8

5x1=5
1x4=4
1x4=4

Daño total Locust 13 Eliminado.

1,5+1+1-3,5= Calor disipado.

Esto es increible , me voy a quitar los laseres pesados y todo ligeros,porque las tiradas altas siempre es con esos...

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12/07/2008, 04:58
Garbiel Lonken

Garbiel pudo ver de reojo la explosión causada al Locust por su compañero

Esa ha sido buena, Stephen,pero esta la va a superar!

Centrando el punto de mira en el único mech restante,Garbiel lanzó una mortífera andanada con todos sus láseres,impactando con todos menos uno,lo que hizo que el Jenner se convirtiera al momento en una gigantesca bola de fuego...

Si! Lanceros 1-Patterson 0 ¿Patrick,estás bien?

- Tiradas (3)

Tirada: 2d12
Motivo: Laser Pesado Pulsos
Dificultad: 6+
Resultados: 11, 6
Exitos: 2

Tirada: 2d12
Motivo: Laser Medio Pulsos
Dificultad: 6+
Resultados: 8, 7
Exitos: 2

Tirada: 2d12
Motivo: Laser Ligero AE
Dificultad: 7+
Resultados: 7, 4
Exitos: 1

Notas de juego

Laser pesado de Pulsos -1(disparo) +7(defensa) -1(cima) +1(colina)=6 5x5=25
Laser pesado de Pulsos -1(disparo) +7(defensa) -1(cima) +1(colina)=6 5x1=5
Laser medio de Pulsos -1(disparo) +7(defensa) -1(cima) +1(colina)=6 3x2=6
Laser medio de Pulsos -1(disparo) +7(defensa) -1(cima) +1(colina)=6 3x1=3
Laser ligero AE +0(disparo) +7(defensa) -1(cima) +1(colina)=7 2x0=0
Laser ligero AE +0(disparo) +7(defensa) -1(cima) +1(colina)=7

Daño totaL 39...Mech destruido
Calor:1+1+1+0.5+0.5+0+0-4=0 Disipado

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12/07/2008, 13:41
Patrick O´Connell

Daño critico.

blindaje 13/27/56

52 de daño.

Si, si. Estoy bien tranquilos este mech aguanta esto y mas.Dice con rabia apretando los puños.

No he podido encargarme ni de un maldito mech

Notas de juego

Cuenta como critico y leve?

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12/07/2008, 13:47
Director

Notas de juego

Patrick, calcula el daño ;)

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12/07/2008, 13:47
Stephen O´Brian

Bien hecho Lanza espadada. Espero que el resto de los Lanceros hayan tenido nuestra misma suerte.Pero tenemos que confiarnos estos mech no tienen nada que ver con lo que nos espera.

Y tambien espero que el Mayor tarde mucho en comunicarse con nosotros...

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12/07/2008, 14:01
Director

En tu pantalla de navegación ves el punto beta, es el punto establecido para reunirte con el resto de la compañía después de derrotar la fuerza de perímetro se encuentra a unos 20 kilómetros de distancia al este de vuestra posición actual

Notas de juego

el daño a Patrick es un critico ;)

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12/07/2008, 14:07
Stephen O´Brian

Bien chicos en marcha, tenemos que llegar al punto de reunion. Comienza a reir. Quien sabe, puede que seamos los primeros.

Notas de juego

Ok, si el blindaje esta ya quitado . Daño critico era -2 y los efectos era con el segundo no?

Okkkk ya se me habia olvidado xD, gracias.

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12/07/2008, 14:13
Director

Notas de juego

1er critico: -1 movimiento

A esperar un poco que aun quedan algunos malos vivos en otro lado ;)

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12/07/2008, 15:37
Garbiel Lonken

Garbiel rie con el comentario de su compañero,y enseguida pone a caminar a su mech tras el

Vamos,le daremos una buena patada...

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14/07/2008, 22:38
Director

Notas de juego

pasamos a: El rey de la colina