Procesión
Pompa
Ceremonia:El sacerdote debe dirigir una procesión de alabanza a Dios por las calles o campos de un pueblo o ciudad y en la que deben participar al menos doscientas personas. Durante todo el trayecto, el sacerdote entonará en todo momento salmos y oraciones de alabanza al Altísimo.
Duración de la Ceremonia: Al menos 3 horas.
Efectos: Si el ritual se lleva a cabo con éxito, el sacerdote conseguira que Dios le eche una mano al pueblo o a sus habitantes con algún tipo de problema que estén sufriendo. Algunos ejemplos de soluciones pueden ser:
Efectos de clima(una sequia, una nevada,etc)
Una epidemia(todo el que pueda contagiarse tira dos tiradas de resistencia)
Antes de una batalla( el pueblo recibe una inyeccion de moral)
El DJ es libre de decidir los efectos concretos de una procesión basandose en las circustancias concretas en que se llevara a cabo. Este ritual sólo puede utilizarse una vez cada mes(de tiempo de juego), se tenga exito o no en la tirada de activación.
Purga
Purgatio
Ceremonia: El sacerdote reza una breve oración ante una comida o bebida.
Duración: Un asalto.
Efectos: Con este ritual el sacerdote bendice los alimentos que va a ingerir el mismo o alguno de los presentes y elimina de ellos las impurezas que pudieran tener, como enfermedades o venenos, por lo que, si se utiliza con éxito, la bebida o comida quedará completamente purgada y desaparecerá de ella todos los efectos nocivos que pudiera tener, aunque la tirada de activacion tendrá un penalizador adicional según el tipo de impureza que contenga, tal y como se puede ver a continuación:
Bebida o alimentos con algun tipo de laxante, somnifero, tranquilizante,etc.:-5%
Bebida o alimento en mal estado(Comida pasada, agua de una charca estancada,etc.):-10%
Bebida o alimento contaminados por una enfermedad (cólera,mal de San Antón...):-20%
Bebida o alimentos envenenados: -30%
El penalizador se añade a los penalizadores habituales por utilizar un ritual de fe. Además, por muy buena tirada que obtenga el sacerdote, no se puede hacer comestible ninguna comida o bebida que no lo sea de forma habitual(por ejemplo, una roca seguiría siendo incomestible, igual que un tazón de lava ardiendo).
Purificación
Purificatio
Ceremonia: El sacerdote lleva a cabo el ritual en el que impregna de agua bendita y sal(o de oraciones cúficas, en el caso de los musulmanes) el lugar que desea purificar, al tiempo que pronuncia diversos salmos y oraciones. Durante la ceremonia puede ser ayudado por hasta siete personas que estén en estado de gracia(da igual a la religión a la que pertenezcan), que tampoco podrán dejar de rezar durante todo el tiempo que dure la ceremonia.
Este ritual, al igual que ocurre con Exorcismo, suele atraer la atención de las criaturas malvadas que se encuentren los alrededores, que intentarán interrumpir de la forma que sea la ceremonia del ritual. Además, también se trata de un ritual que exige, según la normativa eclesiástica, el permiso de un obispo o superior para poder llevarlo a cabo(el DJ decidirá si es o no necesario para que el sacerdote lo realice).
Duración de la Ceremonia: Al menos 5 horas
Efectos: Con este ritual, muy parecido al Exorcismo, el sacerdote puede limpiar la mancha del demonio de una localización, ya sea una casa, una caverna, un claro o incluso una iglesia que haya sido mancillada. Si se lleva a cabo correctamente, el lugar quedará de nuevo inmaculado a ojos de Dios, al menos hasta que vuelva a ser ensuciado por la presencia del Maligno( para evitarlo se puede utilizar el ritual de Sacralización, que se explica mas adelante).
El ritual de Purificación se lleva a cabo sin medias tintas: o se tiene exito o no. El sacerdote podrá limpiar la zona, pero no puede limpiarla a medias. Para comprobar si se consigue, una vez activado correctamente el ritual, el sacerdote deberá comprarar su RR con la IRR del lugar(consulta los ejemplos de lugares mas abajo), que será mayor cuanto mayor sea la profanación: si el sacerdote tiene una RR mayor el lugar quedará purificado.
-Infierno: IRR de 500
-Guarida de Lucifer: IRR de 400
-Guarida de un Demonio Mayor: IRR de 300
-Guarida de un Demonio Menor: IRR de 200
-Entrada al Infierno: IRR de 200
-Lugar de celebracíon de un hechizo de Gran Aquelarre: IRR de 150
-Lugar de celebración de un hechizo de Aquelarre o Misa Negra: IRR de 125
-Lugar de celebracion de un hechizo de Invocar Demonios Elementales: IRR de 110
-Laboratorio o guarida de un Mago Goético: IRR de 100
-Guarida de un Engendro Infernal o de un Demonio Elemental: IRR de 100
-Iglesia o camposanto mancillado: IRR de 80
-Campo de batalla especialmente sangriento: IRR 60
De todas formas el sacerdote puede ver aumentada o disminuida su RR con base a los siguientes modificadores:
-El sacerdote ha obtenido un éxito crítico en la activación del ritual: Su RRx2
-El sacerdote a alcanzado la santidad: Su RRx2
-El sacerdote utiliza un objeto sagrado que haya sido bendecido: +10 a su RR
-El sacerdote se encuentra en estado de gracia: +10 a su RR
-Por cada persona que ayude al sacerdote en su ritual: +5 a su RR
-Por cada voto privado que hace el sacerdote:+5 a su RR
-Por cada persona que le acompaña, que deje de rezar antes de acabar el ritual:-10 a su RR.
RITUALES DE QUARTUS ORDO
Ángel de la Guarda
Angelus Custodiae
Ceremonia: El sacerdote sólo puede utilizar este hechizo cuando se encuentre en peligro mortal o esté en una situación al borde de la muerte( aunque no sea consciente de ello). Además, solo puede utilizarse si se encuentra en estado de gracia.
Duración de la Ceremonia: Instantánea
Efectos: Si el sacerdote activa correctamente el ritual, delante del sacerdote y visible únicamente ante sus ojos aparecerá su ángel de la guarda, que tratará de ayudarle en la medida de sus posibilidades para evitar la muerte que ronda al sacerdote, ya sea curándolo, avisandole de algún peligro físico o proporcionándole una pista que le permita salvar la vida por su cuenta. El ángel nunca luchará ni provocará daño alguno a otra criatura (por muy demoníaca que sea) y su ayuda tampoco será definitiva: por ejemplo, no curará al PJ de todos los PV perdidos, sólo los justos para que él pueda continuar su misión. En manos del DJ queda el alcance exacto de esa ayuda basándose en las circustancias exactas.
Bendición Perpetua
Aeterna Benedictio
Ceremonia: Se trata de una ceremonia muy parecida a la de Bendición, pero debe prolongarse durante todo un dia y toda una noche, tiempo en el que el sacerdote no parará de rezar y de invocar la bendición de Dios sobre el objeto. Los cristianos acostumbran a llevarlo a cabo rezando y haciendo repetidamente el simbolo de la cruz sobre el objeto, mientras que los musulmanes escriben y graban una azora del Corán (normalmente las "azoras protectoras", la CXIII o la CXXXIV) en el objeto, de manera similar a como lo hacen los judíos con el Antiguo Testamento.
Duración de la Ceremonia: 24horas
Efectos: Los efectos de este ritual son iguales a los de Bendición, pero el objeto quedará bendecido de forma permanente(hasta que se utilice, en el caso del agua, o se rompa).- Además, el ritual de bendición Perpetua exige una gran fuerza de voluntad por parte del sacerdote, lo que impide que un sacerdote lleve a cabo este ritual sobre mas de un objeto al mismo tiempo: si, por ejemplo, se ha utilizado Bendición Perpetua sobre un arma, hasta que esta no sea destruida no podrá volver a utilizarse el ritual sobre otro objeto(ya sea un arma u otra cosa). y antes de que se te pase por la cabeza romper tu mismo el objeto, te recordamos que Dios ve con muy malos ojos a todos aquellos que se dedican a destruir objetos benditos. De todas formas, nada impide que el sacerdote utilice los rituales de Bendición normales.
Disipación
Disipatio
Ceremonia: El sacerdote debe tocar con sus manos el objeto o persona que haya sido objeto de un hechizo(si no es posible, deberá estar lo mas cerca posible del lugar donde tienen lugar los efectos del hechizo) y rezar con ferviente empeño durante un minuto.
Duración de la Ceremonia: Un minuto(cinco asaltos aprox.)
Efectos: Con este ritual, el sacerdote puede disipar un hechizo, anulando los efectos de todos aquellos hechizos que tengan una duración temporal. Una vez activado el ritual con exito, el sacerdote deberá hacer una tirada de RR con una penalización igual a la vis del hechizo (por ejemplo, -35% si es de vis tetria, -100% si es vis sexta,etc.), tirada en la que no podrá gastar puntos de suerte: si tiene éxito en esa tirada, el hechizo habrá sido destruido y sus efectos desaparecerán por completo. En caso de que esa tirada fuera una pifia, el hechizo pasaría a afectar también al sacerdote.
El Brazo de Dios
Bracchium Dei
Ceremonia: Para poder utilizar este ritual el sacerdote debe estar en estado de gracia y sólo podrá recurrir a él si se enfrenta a algún demonio Mayor o a alguno de sus servidores, ya sean demonios menores, elementales o engendros del Infierno(este enfrentamiento no tiene por qué desembocar en un combate, sino en el hecho de que el sacerdote está intentando destruir los trabajos de alguno de estos demonios o de sus seguidores). La ceremonia se reduce a una suplica por parte del sacerdote para solicitar la ayuda de un arcángel determinado.
Duración de la ceremonia: 1 asalto.
Efectos: Si se realiza correctamente el ritual, el sacerdote invocará la ayuda de los arcángeles, que le otorgaran un don, según el tipo de arcángel que haya sido invocado. En el caso de que el sacerdote utilice el ritual mientras se enfrenta a directamente a un demonio mayor, en lugar de otorgarle un don, el arcángel hara acto de presencia para combatir él mismo al demonio, y todos los asistentes al prodigio ganarán automáticamente 1d10 puntos de RR.
El arcángel al que el sacerdote se encomienda durante el ritual variará según el demonio o la criatura a la que se enfrente y cada uno de ellos otorga dones diferentes:
Anael: Actuara si el sacerdote se enfrenta a Silcharde o a sus sirvientes (Bael, Ondinas,etc.). Salvará de la muerte a todo aquel que intente ayudar a la persona que se enfrente al demonio (Ya sea el sacerdote o algún amigo de esa persona).
Cassiel: Actuará para enfrentarse a Guland o a sus sirvientes (Andrialfo, Silfos,etc.). Curará automáticamente al sacerdote o a alguno de sus compañeros.
Gabriel: Actuará para enfrentarse a Masabakes o a sus sirvientes (Lilith, íncubos, sucubos,etc). proporciona al sacerdote el derecho de realizar una segunda tirada de RR contra hechizos o puede enviar un aviso a los compañeros del sacerdote para que lo ayuden.
Miguel: Actuará para enfrentarse a Belzebuth, Astaroth y todos los demonios menores. Regenerará los puntos de suerte del sacerdote hasta su total inicial y, en ocasiones (si se obtiene un crítico en la tirada de activación del ritual), los doblará durante todo el tiempo que dure el enfrentamiento con los demonios.
Rafael: Actuará para enfrentarse a Frimost y a sus sirvientes (Haborimo, igneos,etc). Calmará los animos de todos los participantes en la contienda y apaciguara las dispuestas.
Sachiel: Actuará para enfrentarse a Surgat y a sus sirvientes (Anazareth, gnomos,etc). Si el sacerdote a demostrado ser una persona generosa o altruista, le otorgará las riquezas suficientes para facilitarle la tarea.
Samael: Actuará para enfrentarse a Agaliaretph o a sus sirvientes (Beherito, Abigor, sombras, meigas,etc). Da fuerzas a los que combaten en una guerra santa o envia miembros de la hueste angélica (la jauría de Dios, hayyoth,malache habbalah,ciraturas de abbadon o un ángel castigador) para ayudar al sacerdote: El DJ determinara que criatura llega en representación de Samael.
Los sacerdotes musulmanes solo reconocen a dos de estos arcángeles, a Gabriel(al que llaman Jibrail) y a Miguel (que denominan Mijail) y, por tanto, no podrán invocar la ayuda de los demás arcangeles, aunque en su lugar pueden recabar la ayuda de dos criaturas divinas, el ababil y el burak, que pueden ser invocados cuando se enfrente a algun demonio que no este cubierto por Gabriel o Miguel:
Ababil: Ayudará al sacerdote en una batalla.
Burak: Trasladará al sacerdote rapidamente a otro lugar.
tenga éxito o no la invocación, sólo es posible utilizar este ritual una sola vez por sesión de juego.
Excomunión
Anathema
Ceremonia: Para llevar a cabo este ritual (que los judíos denominan Cherem), el sacerdote debe poseer cierto rango dentro de la jerarquía eclesiática: si es cristiano, debe ser al menos obispo o abad; si es judío,un rab; y si es musulmán, un cadí. Además,tendrá que estar acompañado durante toda la ceremonia por otros dos sacerdotes de su misma religión (no importa el rango que tengan), que actuarán como testigos.
Duránte la ceremonia, el sacerdote debe increpar al receptor, utilizando oraciones y salmos, al tiempo que le despoja de sus ropajes. No es necesario que el receptor acuda voluntariamente a la ceremonia (vamos, que se le puede llevar preso), pero son condiciones fundamentales que pertenezca a la misma religión que el sacerdote, que tenga menos puntos de RR que el sacerdote y que haya cometido algun tipo de pecado dentro de su religión, por pequeño que sea )aunque recordemos que la desobediencia a la iglesia y a sus ministros ya se considera pecado), ya que si no es así, el ritual fallará automáticamente.
Duración de la ceremonia: 2 horas al menos.
Efectos: Con este ritual se puede expulsar a un creyente del seno de la iglesia que profesa. Si se lleva a cabo la ceremonia correctamente, el receptor debera hacer una tirada de RR con un penalizador igual a la RR del sacerdote: si falla, se le considera automaticamente excomulgado. A partir de ahora no podrá utilizar rituales de fe(se considera que ha perdido todos sus puntos de fe) ni rezar a los santos (falla automaticamente las tiradas). En el caso de que el personaje excomulgado sea algún tipo de gobernante (rey,señor feudal,etc.), se le retirará su derecho divino a gobernar a sus vasallos, que ha partir de ahora se pueden considerar hombres libres (al menos en teoría, que en la practica puede ser muy diferente). Además, mientras sea una persona sin religión (en resumen, hasta que se retire la excomunión o sea "bautizado" en otra religión), se le considerará a todos los efectos como una criatura malvada y, por tanto, se verá afectado por los rituales de fe lanzados sobre él. Cualquier sacerdote (en el sentido de PJ que puede utilizar rituales de fe) que se ecuentre un excomulgado, se dará cuenta automaticamente de ello haciendo una simple tirada de RR.
Los efectos de la Excomunión pueden durar toda la vida, hasta que el sacerdote que lo excomulgó (u otro de un rngo superior dentro de la jerarquía eclesiástica) retire la excomunión llevando a cabo una ceremonia de la misma duración o el receptor se acoja a otra religión utilizando sobre él el ritual de Bautismo.
Éxtasis Divino
Divinum Extasis
Ceremonia: El sacerdote deberá ayunar al menos durante un dia entero, tiempo que pasará aislado en un lugar lo mas solitario y silencioso posible (una iglesia, una capilla, la celda de un monasterio, un desierto, el monte,etc), ayunando, rezando y leyendo las Escrituras. Cuando crea que ha llegado el momento, sólo tendrá que levantar las manos, cerrar los ojos y solicitar humildemente contemplar el rostro del Altisimo.
Duración de la Ceremonia: Al menos 24 horas, pero puede extenderse mucho más.
Efectos: Con este ritual, el sacerdote podrá llegar a vislumbrar brevemente el rostro de Dios y su omnipotencia divina. Para conseguirlo deberá tener éxito en la tirada de activación del ritual que contará con un penalizador adicional de -75% (ademas de los posibles penalizadores que tienen todos los rituales): este penalizador especial se puede reducir en un 5% por cada dia por encima del primero que el personaje pase ayunando. Por ejemplo, si pasase un total de diez dias ayunando, el penalizador quedaría reducído a tan solo -30%, ya que serían 9 dias por encima del primero (que no cuenta para esa reduccion), lo que daría un total de 9x5=45%, que se le descontaría al 75%. Durante todo el tiempo que dure el ayuno el sacerdote sufrira los efectos del hambre, asi que deberá tener cuidado para no morir de inanición.
Si la tirada finalmente tiene éxito, el sacerdote quedara embargado por un éxtasis de una intensidad increible, al mismo tiempo que una paz interior inconmensurable se asienta en su alma. En terminos de juego, su RR aumentara en +1d10 puntos, su Suerte Actual volverá al nivel de Suerte Inicial (si la había perdido), no se verá afectado durante toda una semana por todos aquellos rasgos de carácter o vergüenzas que afecten a su personalidad(si así lo desea), recuperará todos los puntos de fe que haya perdido por pecados y los puntos de aprendizaje que daste al final de la aventura para aumentar las competencias de cultura valdrán el doble(pero solo para las competencias de cultura).
Claro que existen todabia un par de cosas que no se han dicho del ritual. En el caso de que el sacerdote obtenga un critico en la activación, su cuerpo se verá envuelto por una luz brillante y levitará unos metros del suelo, haciendo que todos los presentes queden maravillados por el milagro (y ganando 1d10 puntos de RR), ademas de absortos durante los minutos que dura tal portento. Por el contrario, si el sacerdote obtiene una pifia será el Diablo el que meterá el rabo en el asunto y lo que podrá ver el personaje serán los ardientes campos del Infierno, lo que le obligará ha hacer una tirada de IRR: si la falla ganará 2d10 de IRR.
Este ritual es de los mas poderosos que existen, pero habrá que andarse con cuidado: se sabe de sacerdotes que han quedado completamente ciegos por intentar utilizar este ritual con demasiada frecuencia, ya que contemplar el rostro de Dios no es algo que soporten unos ojos mortales.
Instrumento Divino
Divinum Instrumentum
Ceremonia: Este ritual sólo puede llevarse a cabo en una ciudad que posea al menos 5.000 habitantes y que corra algún tipo de peligro: una batalla inminente, algún desastre climático,una epidemia, tumultos,un asedio,etc. El sacerdote debe pasar orando al menos 24 horas en la catedral o en la iglesia principal de la ciudad. Luego abandonará el templo y predicara a las gentes en la principal plaza de la ciudad(que suele estar junto a la catedral), convenciendoles con una tirada de Elocuencia o Mando de que deben tener fe en Dios y en sus enviados, ganandoselos de esa forma para la causa.
Duración de la Ceremonia: 24 horas mas el tiempo que dure la predicación.
Efectos: Si se lleva a cabo correctamente el ritual, el sacerdote se convirte en el recipiente de un Principado, uno de los ángeles que tienen la mision de custodiar y proteger las ciudades y naciones del mundo. El Principado poseerá el cuerpo del sacerdote, modificando sus caracteristicas y competencias, proporcionandole, además, inmunidad a la magia y un aura magica que le protege del daño. Una vez que el peligro haya pasado, o que la ciudad haya sufrido sus consecuencias, el Principado abandonará el cuerpo del sacerdote, que recuperará sus caracteristicas habituales.
Este ritual solo puede intentarse, como máximo, una vez al año, se tenga éxito o no en la tirada de activación.
La Armadura de Dios
Armatura Dei
Ceremonia: El sacerdote debe aferrarse a un objeto sagrado de su religión y apretarlo contra el pecho, al tiempo que entona una y otra vez una oració o salmo de protección (existen muchos, pero el preferido suele ser el número veintisiete, Confianza en la Prueba). Los sacerdotes islámicos no utilizan objeto sagrado alguno, y sólo tienen que repetir constantemente la sachada.
Duración de la Ceremonia: Variable(lo decide el sacerdote)
Efectos: Si se activa con éxito el ritual, el sacerdote se vuelve completamente inmune a cualquier tipo de magia negra, ya sea infernal o no, excepto aquellos hechizos lanzados por magos o criaturas irracionales cuya IRR sea superior al doble de la RR del sacerdote. Para que el ritual se mantenga activo, el sacerdote no puede hacer otra cosa que rezar y moverse a la mitad de su velocidad normal: en el momento que deje de hacerlo o suelte el objeto, el ritual acabará y el sacerdote se volverá vulnerable a los hechizos. Mientras dure el ritual, el cuerpo del sacerdote quedará envuelto en una suave aura luminosa que parece emanar de su interior, un aura que sólo será visíble en lugares de penumbra u oscuros.
Un par de anotaciones: el maho es inmune a los efectos magicos en si, pero no a los efectos que el hechizo pueda causar a su alrededor (por ejemplo, no podrá ser dañado directamente con magia, pero si se utiliza la magia para afectar a lo que le rodea, ya sea el suelo, su ropa, su equipo,etc., esto si que le afectara normalmanete); además, la inmunidad a la magia no evita que pueda ganar IRR si contempla los efectos de un hechizo. Por último, es necesario que este hechizo solo protege de la magia, pero nada impide que el sacerdote pueda ser atacado por un arma mas mundana, como una espada, una flecha o unas garras bien afiladas.
Sacralización
Sancta Sanctorum
Ceremonia: El sacerdote debe llevar a cabo un ritual en el cual salpicará con agua bendita toda la estancia que desee bendecir al tiempo que pronuncia los salmos y oraciones adecuadas. Los sacerdotes musulmanes acostumbran a inscribir en el suelo del centro de la habitación una azora en forma de espiral (el llamado "agujero de demonios") o también pueden sacrificar un animal salvaje en su interior.
Duración de la Ceremonia: Al menos dos horas.
Efectos: Con este ritual se puede bendecir la estancia de una casa o edificio de manera temporal. Si se lleva a cabo con éxito, se considerará a partir de entonces un lugar sagrado, pudiendo oficiar en su interior oraciones de la religión del sacerdote, ademas de servir de lugar de recogimiento si el personaje desea retirarse a orar (por ejemplo, para utilizar los rituales de Oración o revelación). Cualquier sacerdote que intente realizas en su interior un ritual de Confrontacion o Exorcismo verá aumentada su RR en +10%. Además, cualquier criatura malvada que tenga una IRR de 150 o menos no podrá penetrar en dicha estancia (en el caso de que se haya trazado un "gujero de demonios" en su interior, la criatura se verá arrastrada por la espiral que la precipitará directamente al Infierno). Los efectos desaparecerán en cuanto el sacerdote abandone la estancia que ha bendecido.
Este ritual no puede llevarse a cabo en un lugar que haya sido mancillado por el Demonio o por sus seguidores:si se da el caso, el sacerdote deberá realizar primero un ritual de Purificación y, a continuación, el de Sacralización.
RITUALES DE QUINTUS ORDO
Ayuda Divina
Auxilium Dei
Ceremonia: El sacerdote debe encontrarse en estado de gracia y enfrentarse directamente a demonios, ya sean mayores, menores o elementales (no puede utilizarse, por ejemplo, si tiene delante a engendros del Infierno, a otras criaturas irracionales o a oponentes humanos por muy malvados que sean.) Para usarlo, es necesario simplemente invocar la ayuda divina.
Duración de la ceremonia: 1 asalto.
Efectos: Este ritual es, posiblemente, uno de los más poderosos que puede utilizar un humano que no haya alcanzado la santidad, aunque sigue unas reglas ligeramente distintas al resto: Si la tirada de activación del ritual tiene éxito, el sacerdote recibirá la ayuda directa de la Divinidad, que socorrerá al personaje de forma espectacular: se abrirán las nubes, los mares se levantarán, las huestes celestiales descenderán desde el Cielo montadas en bestias de furia y justicia,etc. Como comprenderás, los demonios se retirarán a las profundidades del Abismo (aunque los elementales serán fulminados por la ira divina), mientras que todos los asistentes, incluyendo al sacerdote, quedarán petrificados ante la maravilla de la que han sido testigos (los mas piadosos puede que incluso se tiren al suelo de rodillas con lagrimas en los ojos), y todos ganará automáticamente +1d10RR.
Pero en el caso de que falle la tirada, el sacerdote sentirá de primera mano cómo el mismo Dios le ha retirado su apoyo, así que perderá de forma automática todos sus Puntos de Fe (que luego podrá recuperar a base de penitencias), y no podra volver a usar rituales de fe hasta que alcance como mínimo 10PF. De todas formas, tenga éxito o no, el sacerdote no podrá volver a usar este ritual hasta que no pase al menos un mes desde la última vez que lo intentara
Como puedes ver, la Ayuda Divina no es un ritual que pueda realizarse a la ligera, y aunque la ceremonia es simple y rápida, lo mas sabios recomiendan utilizarlo sólo en la más peligrosa de las situaciones, pues como gustan de recordar, Dios no está para servirnos, sino nosotros para servirle a él.
Consagración
Consecratio
Ceremonia: Para realizar este ritual, el receptor del mismo debe estár enfrentandose a un demonio o a alguno de sus sirvientes (o debe estar a punto de hacerlo)y, además, debe encontrarse en estado de gracia. Para llevar a cabo la ceremonia, el sacerdote pondrá sus manos sobre la cabeza del receptor y ambos rezarán las oraciones pertinentes durante, al menos, diez minutos.
Duración de la Ceremonia: 10 minutos.
Efectos: Este ritual es muy parecido al de Bendición o Sacralización, pero ahora el sacerdote lo que solicita es que la Divinidad mande su bendición sobre una persona ( que en ningún caso puede ser él mismo). Si se lleva a cabo con éxito la ceremonia, el receptor deberá hacer una tirada de RR: si falla, el ritual habrá fallado igualmente. Pero si tiene éxito, el receptor sentirá cómo una paz inconmensurable invade su cuerpo, aumentando en 1d10 su RR. A partir de entonces dejará de sentir dolor (no podrá caer inconsciente por las heridas y no se verá afectado por ninguno de los penalizadores de las mismas) y será completamente inmune a la enfermedad y al veneno. Además, podrá tirar RR para defenderse de cualquier hechizo que sea lanzado contra él, aunque el hechizo no lo permitiera, y su Templanza se verá multiplicada por dos. El ritual acabará en el momento en el que el sacerdote deje de ver al receptor o cuando éste cometa algún pecado, por pequeño que sea.
Curación Milagrosa
Mirabilis Sanatio
Ceremonia: Para que este ritual pueda llevarse a cabo el sacerdote debe encontrase en estado de gracia. La ceremonia consiste en tocar a la persona enferma(que también deberá estar en estado de gracia) y rezar junto a él las oraciones pertinentes, solicitando fervientemente que Dios le conceda la curación.
Duración de la ceremonia: 30 minutos al menos.
Efectos: Con este ritual el sacerdote puede llevar a cabo todo tipo de curaciones milagrosas: restaurará la vista a los ciegos, la capacidad de andar a los paraliticos, curará cualquier tipo de enfermedad (incluso las incurables, como la lepra) o cualquier tipo de dolencia de carácter permanente (menos la muerte, claro). Si se lleva a cabo con éxito la ceremonia, el receptor deberá tambien mostrar la fuerza de su Fe, para lo que realizará una tirada de RR: si es un éxito crítico, se curará instantaneamente (otros resultados no valen, ni siquiera un éxito simple). En esta tirada es imposible tirar Suerte. Todos aquellos que asistan al portento (incluido el enfermo) se maravillarán de lo ocurrido y ganaran +1d10 puntos de RR.
Recomendamos no utilizar este ritual mas de una vez por aventura(se tenga éxito o no), ya que al Cielo no le agrada que se vaya por ahí realizando milagros a diestro y siniestro por minucias como una cegera o una parálisis. Además, si alguna de las tiradas que se lleven a cabo en el ritual (ya sea la de activación o la de RR del receptor) se obtuviera una pifia, el sacerdote sufriría un castigo similar a la dolencia que estaba tratando de curar(se quedaría ciego, paralítico, leproso,etc.).
Fruto del Edén
Fructus ex Eden
Ceremonia: Para llevar a cabo este ritual, el sacerdote debe estar en estado de gracia. La ceremonia necesaría para activar el ritual es repetir continuamente oraciones de alabanza a Dios.
Duración de la Ceremonia: Al menos un asalto.
Efectos: Este ritual es uno de los mas poderosos con los que puede contar el sacerdote, ya que le permitirá saborear la fruta del árbol de la vida (Génesis 2,9), lo que ha permitido en el pasado que muchos santos y mártires aguantaran sin problemas el martirio. Si se lleva a cabo correctamente la activación del ritual, mientras el sacerdote continue repitiendo las oraciones de alabanza será completamente inmune al daño fisico, ya sea provocado por armas, fuego, caídas, veneno, magia,etc.: el sacerdote no puede perder ningún Punto de Vida, ni tampoco caer inconsciente, y la tortura no tendrá ningun efecto sobre él. De todas formas, aunque es inmune al daño producido por los hechizos (como el que produce Sangre de Dragón), aquéllos que no provoque ninguno le afectarán normalmente (como Alma de Estatua, por ejemplo).
Los efectos del ritual acabarán en el momento en que el sacerdote lleve a cabo alguna acción que no sea recitar las oraciones o andar despacio. Además, si la tirada de activación es una pifia, lo que saboreará será el árbol del Conocimiento, lo que le volverá loco automáticamente.
Sacralización Perpetua
Sancta Sanctorum Aeterna
Ceremonia: Para poder utilizar este ritual sobre un edificio es necesario que el sacerdote tenga el permiso de un superior eclesiástico (por ejemplo, si es sacerdote cristiano deberá solicitar permiso al obispo de su diócesis), que haya pasado al menos un mes viviendo en su interior, orando al menos doce horas diarias durante todos los dias del mes. Si es así, podrá comenzar la ceremonia del ritual, durante la que entonará alabanzas y salmos al tiempo que salpica todas las habitaciones de la casa con agua bendita y esparce sal por todos sus suelos. Los sacerdotes musulmanes acostumbran a realizar la sacralización inscribiendo azoras en letras cúficas por las paredes y, en ocasiones, por los suelos del edificio.
Duración de la Ceremonia: Diez horas por cada cinco varas cuadradas que tenga el edificio.
Efectos: Este ritual es similar a Sacralización, sólo que sus efectos serán permanentes. Si se lleva a cabo con éxito, el sacerdote deberá hacer una tirada de RR con una penalización igual al ordo del ritual (o sea, con -80%): Si lo consigue, habrá sacralizado completamente el edificio. Si no, deberá comenzar la ceremonia de nuevo.
A partir de ahora se considera el edificio como lugar sagrado, y se pueden oficiar en su interior las ceremonias habituales de la religión del sacerdote (misas, oraciones del viernes, etc.), y si se lleva a cabo en su interior un ritual de Confrontación o Exorcismo, la RR del sacerdote se verá aumentada en +10% para calcular su total. Las criaturas malvadas o demonios que no tengan al menos un 200 en IRR no podrán entrar en el interior del edificio.
Es imposible sacralizar solamente una parte del edificio: deben bendecirse todas y cada una de sus estancias. Tampoco puede llevarse a cabo dentro de un lugar que haya sido mancillado por el Demonio o por sus seguidores, si no se ha utilizado previamente el ritual de Purificación.
Transfiguración
Transfiguratio
Ceremonia: El sacerdote sólo puede llevar a cabo este ritual si se enfrenta físicamente a un demonio o alguno de sus servidores de manera directa (ambos estan en un combate, comparten la misma estancia,etc.). Para realizarlo el sacerdote debe pasar al menos un minuto orando, con el rostro levantado hacia el cielo, sin llevar a cabo ninguna otra acción.
Duración de la Ceremonia: 1 minuto (5 asaltos aprox.).
Efectos: Si el sacerdote activa con exito el ritual, (el sacerdote) se verá rodeado de una luz brillante que durará hasta que lleve a cabo cualquier acción que no sea rezar (atacar, moverse, hablar,etc.). La brillante luz que le rodea cegará a todos los que estén a su alrededor, otorgando un penalizador igual a la RR del sacerdote a todas las tiradas de ataque y defensa que se hagan a menos de 10 varas de él. Además, el demonio o sirviente contra el que se esté enfrentando el sacerdote deberá llevar a cabo una tirada de IRR a la que se restará la RR del sacerdote (con un -5% adicional por cada voto privado que tenga el sacerdote): si falla, no podrá acercarse a menos de diez varas del sacerdote ni podrá atacarle de forma alguna (ni con armas o hechizos), mientras duren los efectos de la Transfiguración.