Partida Rol por web

ECLIPSE PHASE: Armas del Futuro Pasado

ESCENA UNO: METAMORFOSIS EXTATICA

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21/12/2010, 20:22
Zora Möller (Morfo destruido)

- Camaradas, no estamos aquí para acabar con los marchantes si no para evitar que sus obras caigan en malas manos, o peor aun, en las de una hipercorporación. - Golpea el puño en la mesa con suavidad, pero con convicción. - Sería de ingenuos pensar que nosotros vamos a poder hacer algo en contra de la infraestructura artística. En cuanto desaparecieran otros ocuparían su lugar. No. Lo mejor que podemos hacer es colaborar con ellos para asegurar que nos avisen cuando nueva mercancía salga a la venta. Como ha señalado Gavin,  la mejor solución pasa por hacernos con la mercancia y destruirla, o mejor, dársela a gente de confianza para que lo haga. Eso además nos dará creedibilidad en el supuesto de que salieran con nuevas obras de arte en el futuro, por que haríamos lo que se supone que hacemos, suministro especializado a células anarquistas, aunque luego la mercancia vaya a saco roto.

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21/12/2010, 22:17
RIVER

La conversación mental que mantenéis es interrumpida cuando a través del Ojo, la red privada de Firewall, contacta con vosotros River, vuestro Proxy y la persona que os ha reunido para el asunto en el que os encontráis metidos.

La imagen de River se materializa ante vosotros para que le actualicéis los datos de la misión. El proxy está enfundado en un biomorfo de mujer de rasgos delicados y expresión inmutable que le dan apariencia de maniquí. Su voz resuena en vuestras cabezas como un susurro impersonal y con una ligera distorsión.
Por lo que sabéis, River tripula una de las astronaves de escolta que acompañan a la Metamorfosis Extática en sus periplos por el sistema exterior y es la encargada de monitorizar vuestros avances.

En cuanto le informáis de vuestro contacto con Xu Gris, River procesa la información y os responde:

En este momento, lo más importante es valorar si la mercancía es realmente una obra maestra o no. En el caso de que lo fuera tenéis que intentar haceros con ella a toda costa o destruirla.

Por el momento no disponemos de más refuerzos, pero en catorce horas podría reenfundar a la Metamorfosis tres centinelas más a los que he movilizado por si fuera necesario. Además, mantendré vigilancia estrecha sobre la Annora Arabella y os informaré de cualquier cambio. En caso que la nave de la traficante tratase de escapar, podríamos intentar interceptarla, pero ese sería un último recurso.

Notas de juego

Este post es para recordaros que a través del Ojo, la red interna privada de Firewall y vuestro contacto más próximo, vuestro proxy, River, siempre podéis pedir ayuda o consejo.

Aun así, Firewall da completa libertad a sus agentes para proceder del modo que deseen, y la ayuda que proporcionen varía según lo que se pida.

Por ejemplo, en estos momentos, Firewall no os podrá ser de mucha ayuda, pero tened en cuenta que si se descubre que el material que vende la traficante es realmente peligroso, entonces Firewall se movilizará al límite de sus posibilidades.

PROXIES: Miembros de la estructura interna de Firewall, normalmente veteranos que trabajan a tiempo completo para la organización, ocupándose de analizar la información y activar células cuando sea necesario.

REENFUNDAR: Descargar una conciencia digitalizada (Ego) en un morfo. El ego puede ser transmitido por medio de un pulso a la velocidad de la luz a través del espacio, permitiendo de esa manera viajar de una parte a otra del sistema sin utilizar el lento viaje convencional en astronave.

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21/12/2010, 22:31
Angela

[Ahmir, estoy preocupada por tu seguridad si acudes a esa entrevista desarmado.]

El pálido rostro de Ángela te mira con preocupación, pero inmediatamente proyecta una serie de datos en tu campo de visión.

[Por eso, tengo localizada un arma que podría superar un control de seguridad normal. Se trata de una Hoja Flexible de polímero.]

La información del arma aparece ante tí. Se trata de un arma de filo similar a un gran machete, realizado en un polímero con memoria. Cuando se encuentra desactivado la hoja es totalmente flexible, lo que permite ocultarla con facilidad llevándola enrollada. Cuando es activada, la hoja recupera su rigidez y filo, quedando lista para atacar.

[Si lo deseas puedo cerrar la transacción y te la enviarían por mensajero en menos de una hora.]

Notas de juego

Ahmir tiene buena puntuación en Combate Desarmado, pero también tiene conocimientos de Armas de Filo y es por eso que Ángela le ofrece la opción de equiparse con una Hoja Flexible.

El arma se utiliza con la habilidad Armas de Filo, tiene una penetración de armaduras de -1 y causa 10 puntos de daño.

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22/12/2010, 22:54
Ahmir Sektioui (Morfo destruido)

Seguia la conversacion con mis compañeros acemejandome a un juez que vigila un partido de tenis, un deporte ya olvidado de los tiempos en que los Titanes eran simplemente un susurro y la IA comenzaba a madurar.

De repente la imagen de nuestra Proxy a traves de la red del OJO se llevo el 85% de mi concentracion. Sus palabras eran delicadas pero exactas, nuestro objetivo nos era recordado una vez mas por lo que luego de su intervencion me limite a preguntar.

-Elis, tu eres la especialista en infiltracion si no me equivoco... crees que podrias desarrollar un virus que pudiera inutilizar una obra maestra, en una hora? Porque segun lo que creo la otra opcion en caso de no poder comprarla es destruirla o inutilizarla.

Mi rostro mantenia su cordialidad inicial sin cambiar mucho las facciones... a diferencia de mis compañeros no parecia demostrar mis emociones en la discusion.

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22/12/2010, 23:01
Ahmir Sektioui (Morfo destruido)
Sólo para el director

Luego de mi intervencion en la charla Angela se presenta ante mi nuevamente, se la veia preocupada y eso me ponia en parte triste... no me gustaba verla preocupada.

Al ver la informacion que Angela habia encontrado para mi esboce una ligera sonrisa. Aunque su preocupacion derivara de un instinto natural de supervivencia por parte de mi sub-consciente en su programa, y la informacion que ella me esta proveyendo sea la que mi cerebro logicamente fuera a buscar... era lindo ver que alguien se preocupaba por mi.

[Gracias Angela, por favor hazlo]

Le conteste gentilmente sosteniendo la sonrisa. A veces pensaba que no estaba bien sentir que la unica persona que estaria para mi cuando la necesitara seria ella, porque para empezar "ella" no era una persona... pensaba en eso algunas ocasiones cuando meditaba, desconectado de todo para evitar herir sus sentimientos.

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23/12/2010, 02:16
Director

Notas de juego

El arma ha quedado incluida en tu ficha de personaje. Haremos como que comienzas la Escena Dos con ella ya equipada.

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23/12/2010, 02:18
RIVER

Buena suerte Centinelas.

Con estas palabras, River cierra la conexión.
Meditáis sobre lo que vuestra Proxy os ha contado y echáis un vistazo a la cuenta atrás digital de las dos horas de plazo antes de la entrevista en la nave de la traficante, Xu Gris. El tiempo pasa.

Es hora de ponerse en marcha...

Notas de juego

Cita:

-Elis, tu eres la especialista en infiltracion si no me equivoco... crees que podrias desarrollar un virus que pudiera inutilizar una obra maestra, en una hora? Porque segun lo que creo la otra opcion en caso de no poder comprarla es destruirla o inutilizarla.

Sin conocer la naturaleza del arma es imposible a priori el realizar lo que dice Ahmir. Lógico ¿no?

Por otra parte, si deseais comentar algo más o preparar lo que sea, este es el momento. Para mañana se cerrará esta escena y pasaremos a la Escena Dos, que comienza con los personajes llegando a la hora de la cita al puerto de embarque donde está atracado el Annora Arabella.

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23/12/2010, 12:01
Elis Menezes (Morfo destruido)

Elis tarda unos segundos en reaccionar después que la imagen de River se desvanezca. Al escuchar a Ahmir  emnea la cabeza dubitativa. aunque finalmente termina por negar.

No tengo ni idea de que tipo de arte es así que supongo que habrá que improvisar.

Dice encogiendo los hombros.

Aunque no te preocupes, improvisando soy cojonuda y si no mira esta nave. Todo chapuzas y aun se mantiene presurizada, jajaja.

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23/12/2010, 20:41
Ahmir Sektioui (Morfo destruido)

Sonrei mas abiertamente ante la respuesta de Elis, ella tenia razon ya que al no contar con informacion suficiente sobre la "obra de arte" no tenia forma de prepararse.

-Bueno, donde les parece que nos volvamos a encontrar para ir a la Annora Arabella?

Digo mientras Angela comparte el mapa de la nave, que ya todos deben tener, con el resto de las musas y marco algunas locaciones que creo seguras y cercanas a nuestro destino para reagruparnos.

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24/12/2010, 10:47
Director

Acordáis un nuevo punto de encuentro para dentro de una hora y dais por terminada la conexión conjunta.

A la salida del Cícero os separáis para hacer preparativos. Cuando Firewall llama sabéis que siempre va a ser un viaje peligroso, un viaje del que quizás no regreséis de una pieza. Es un trabajo duro, pero alguien tiene que hacerlo. Y vosotros sois voluntarios. Pretender ser compradores de armas de destrucción masiva no es ningún juego. Vais a tratar con gente que no dudará en asesinaros si se descubriese vuestra tapadera. Y aunque el hecho de "morir" no es definitivo (siempre es posible volver gracias a la recuperación de vuestras pilas corticales o a la copia de seguridad que Firewall guarda de vuestras conciencias), lo cierto es que a nadie le gusta morir...

Pero también hay mucho en juego. Podría estar en peligro toda la nave. Las más de seis mil personas que aloja la Metamorfosis Extática. Si han traido armas de destrucción masivas a la nave tened por seguro que también habría alguien dispuesto a usarlas, aunque ello significase el borrar de la existencia este pequeño reducto de libertad que viaja a través del sistema solar.

Por eso hay que aprovechar este tiempo que os queda a cada uno antes de acudir a la cita en la Arabella. Para prepararos. Para dejar las cosas atadas en caso de que la misión acabe mal.

Como suelen decir los centinelas: Morir no es más que otro día de trabajo.

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24/12/2010, 10:48
Director

[color=#FF0000][[//...................................................//]][/color]

Una inteligencia extraña, una inteligencia alienígena, vuelve a salir de su estado de hibernación para activarse y realizar el escaneado pasivo programado a intervalos regulares...

Ella se infiltra en las redes cercanas como un virus se introduciría en una célula que no es consciente del ataque, que no es consciente de haber sido infectada...

Parece que nada ha cambiado desde el último escaneado, pero no es cierto, nada puede ocultarse de su rastreo, que absorbe los datos sobre cuatro archivos nuevos que acaban de llegar...

Algo cambia en el estado de la inteligencia. Ha encontrado algo. Algo que lo cambia todo...

El escaneado termina, y antes de volver a su estado de hibernación, ella utiliza los recursos a su alcance para emitir un pulso, una señal, que viajará a la velocidad de la luz a través del espacio hasta alcanzar su destino...

[color=#FF0000][[//...................................................//]][/color]

Horas después, la señal llega hasta un lugar en concreto de la superficie del planeta Marte...

Es una señal de activación...

Notas de juego

Esta escena queda cerrada.

La partida continúa en la Escena Dos: Annora Arabella