Nombre: Kate lutierre
Edad: 22
Descripcion física: Una chica joven y atletica, es rubia y tiene los ojos marrones. Se maquilla solo para trabajar. Gusta de vestir grandes escotes y faldas cortas o pantalones muy ajustados. Su arma es su cuerpo, ya que sacrificó muchas cosas para llegar a ser lo que es ahora. Tiene la figura definida, muchas curvas y mucho pecho, lo normal en su trabajo, ya que es bailarina en un club para gente de dinero.
Descripción mental: Una persona muy sociable y agradable en combersación, compensa su poca fuerza con su gran inteligencia. Ha aprendido que gana más enseñando carne que trabajando y hablando. Es retorcida y calculadora, no seria la primera vez que ha jodido la vida a algún ricachon para quedarse con gran parte de su dinero. Odia a los babosos, pero es parte de su trabajo. Estudió ciencias durante el bachillerato, y ahora estudia en la universidad por las mañanas y por las noches trabaja.
Positivas: Inteligencia, constitución y destreza. Negativa: Fuerza. Inteligencia : Destaca por sus estudios. Constitución: Por su trabajo. Destreza: tanto por el trabajo como por los estudios.
Cosas que ha hecho en la vida: Estudiar ESO, Bachillerato y ahora en la universidad con ciencias. Su padre murió de cancer de pulmón a los 53 años, y su madre, cuida de su hermana pequeña, la cual lleva mucho tiempo sin ver porque se fue a vivir a un piso de esrudiantes porque su familia y su universidad estaban en distintas ciudades y sale más rentable pagar el peso que la gasolina y el transporte. Su madre se llama Nuria y su hermana pequeña Lorene. Ella de pequeña sufri maltrato en su escuela por su forma física, así que decidió cambiarlo y se volvió lo que es ahora.
Ha trabajado de camarera, de repartidora en una emresa de cocina rápida, y a veves hace de niñera cuando no va bien a fin de mes o alguien lo necesita y ella puede.
Capacidad natural: punteria. Explicación: En alguna disputa durante el trabajo, lanzó una botella a un cliente que se iba sin pagar y le dio de lleno en la cabeza. No le dio mayor importancia y lo consideró pura suerte del momento. Aunque desde entonces nadie ha intentado darse a la fuga.
Afición: Estudiar y bailar, preparando su trabajo y sus estudios para el día siguiente. Tambien le gusta salir a correr para mantener su cuerpo y sentarse en la playa a mirar las olas y escuchar. No seria la primera vez que se queda dormida. Ta.bien gusta de cantar y de vez en cuando va a ver a su hermana y su madre, pero muy rara vez.
Es una persona con recursos. Se codea con los cerebritos de su universidad y con su jefa, la cual tuvo una situación parecida a la suya, pero a diferencia de ella, no estudiaba.
La infancia del personaje: fue una niña normal hasta la muerte de su padre (ella por quel entonces tenia 8 años) y su consolación fue la comida. Su físico fue el BOOM para ella, ya que los niños son crueles y ella era una gran diana. Aprendió a esconderse de los matones que le hacian la vida imposible, pero al llegar al instituto, eso continuo. Un día dio un tiron y su cuerpo cambió, crecio varios centimetros, y la grasa se repartió por el cuerpo, le creció el pecho y los matones dejaron de amargarle la vida. Cuando se dio cuenta de que esa era la forma de meterse en el bolsillo a la gente, cuidó el físico como si fuese un tesoro. Nadie más se atreveria a tratarle mal.
Situación actual: Bailarina nocturna y estudiante de ciencias. Soltera.
Familiares: Madre Nombre:
Nuria. Apariencia física: Pelo castaño, ojos verdes y piel blanca. Es una mujer de unos 58 años, se nota su edad en su cara y en su cuerpo, las arrugas ya están de cuerpo presente. Descripción mental: Obsesiva de la limpieza y no suele salir de casa excepto para trabajar. Trabajo: trabaja de profesora de música en un colegio de primaria.
Hermana menor. Nombre: Lorene. Edad: 17 Descripción física: Pelo castaño y rizado. Ojos marrones y con algo de color por el sol. Descripción Mental: Está en la edad del pavo y es algo borde y malhablada. Tiene un novio rockero con el que "estudia" (ya que se fuga muchas clases para salir a dumar o hacer el imbecil con los amigos) . Solo habla de sus sentimientos de verdad con su hermana mayor. Trabajo/estudios: Estudia bachillerato de letras y en su tiempo libre, ya que no trabaja, juega al tenis, por eso su piel algo bronceada.
Circulo de amigos: Amiga 1: La jefa. Nombre: Sophie. Edad: 43 Descripción física: peliroja de pelo rizado, aun se puede aumentar su antigua belleza juvenil y algunas de sus curvas, pero las arrugas comienzan a hacer acto de presencia en su cara y cuerpo, aun así es una persona inponente. Descripción memtal: Es una persona muy carismática e inpone respeto. Todo el que habla con ella, comprende porqué es la jefa. Es una persona atenta que sabe escuchar los problemas de sus trabajadores y clientes. Trabajo: Por las tardes noches trabaja en su negocio y cuando no, vive en casa con sus hijas y su marido. No suele hablar de la familia.
Amigo 1: Estudiante. Nombre: John. Descripción física: Joven de 23 años, pelo oscuro y ondulado, ojos verdes. Es un chico de aspecto agradable y un cuerpo bastante normal, incluso algo atletico. Descripción mental: Es muy estudioso y muy inteligente. El compañero de charlas de su compañera, podria decirse que es su mejor amigo. Trabajo/estudios: Trabaja en una empresa familiar de instalaciones electricas y estudia ciencias en la univeraidad.
Amiga 2: Estudiante. Nombre: Sandra Edad: 22 Descripción física: una chica bastante pequeña, mide 1,68. Es una chica muy activa y compañera de clase de john y su amiga. Es morena y de pelo liso. Descripción mental: Persona agradable y habladora, no hay manera de no entretenerse con ella. Es algo inquieta pero cuando hace falta se pone seria. Trabajo/estudios: Esrudia ciencias en la universidad y trabaja cuidando gente mayor.
Mi pj en terminos sociales: Agradable y divertida. Intenta dar pie para que los demas no se vean obligados a iniciar la combersacion y no le gustan los silencios incomodos. Le gusta rodearse de gente inteligente y agradable, pero no gusta de grupos demasiado grandes. Clase social: persona bastante normal, su familia no es rica y a veces les faltaba dinero, por eso ella se fue por su parte, para que su madre y su hermana viviesen bien y a veces les manda dinero. Es muy ahorradora.
Defectos: Es muy tacaña, no le gusta gastar el dinero si no es muy importante, y por ese mismo motivo no le gusta que le ofrezcan regalos, porque se siente wn deuda y no le gusta esa situación. Virtudes: tiene don de gentes.
te vale?
Nivel de poder: 8
Puntos de Poder: 120 – 96 = 24
Ataque/Defensa máximo: 8
Modificador CD salvación máxima: 8
Dureza máxima: 8
Bonificación Salvación/Característica máxima: +13
Puntuación de Característica máxima: 36
Rangos de habilidad máximos: 13
CARACTERÍSTICAS ( 36 puntos gastados) |
||||
|
Modificador |
Puntuación Base |
Puntuación mejorada |
Puntuación total |
Fuerza |
1 |
10 |
2 |
12 |
Destreza |
4 |
10 |
6 |
18 |
Constitución |
4 |
10 |
6 |
18 |
Inteligencia |
5 |
10 |
10 |
20 |
Sabiduría |
2 |
10 |
4 |
14 |
Carisma |
2 |
10 |
4 |
14 |
TIROS DE SALVACIÓN (20 puntos gastados) |
||||
|
Modificador Base |
Modificador de Características |
Modificadores Varios |
Modificador Total |
Dureza |
5 |
4 |
|
9 |
Fortaleza |
5 |
4 |
|
9 |
Reflejos |
5 |
4 |
|
9 |
Voluntad |
5 |
2 |
|
7 |
-------------------------------------------Combate---------------------------------
DEFENSA (4 puntos gastados) |
|||||
|
Boni Defensa |
Boni Esquiva |
Mod Tamaño |
Mod Varios |
Total |
Defensa |
2 |
4 |
|
2 |
8 |
INICIATIVA |
||||
|
Mod de Destreza |
Mod de Poder |
Mod de Dotes |
Total |
Iniciativa |
4 |
|
|
4 |
PUNTOS DE HÉROE |
Total: 1 |
ATAQUES (4 puntos gastados) |
|
Ataque Base |
2 |
Bono de ataque a distancia |
4 |
Bono de ataque cuerpo a cuerpo |
4 |
ESTADOS DE DAÑO |
||
Magullado |
Grogui |
Inconsciente |
|
|
|
|
|
|
Herido |
Incapacitado |
Moribundo |
ESTADOS DE FATIGA |
||
Fatigado |
Exhausto |
Inconsciente |
|
|
|
PODERES/DISPOSITIVOS (18) |
|||||
Nombre |
Rango |
Acción |
Alcance |
Duración |
Descripción: |
|
|
|
|
|
DOTES (14) |
|
Nombre |
Beneficio |
Aguante (1) |
+4 a pruebas para no quedar fatigado y a tiros de salvación de Fortaleza para aguantar la respiracion, evitar el daño por hambre, por entornos calientes o frios, resistir asfixia o ahogarse. |
Nombre |
Beneficio |
Duro de pelar |
Cuando tu estado es moribundo, te estabilizas automaticamente en el siguiente asalto sin necesidad de prueba de Constitución |
Nombre |
Beneficio |
Empatía animal |
Tienes una conexión especial con los animales, puedes usar la habidad Trato con animales como diplomacia para cambiar la actitud de un animal interaccionando con él. |
Nombre |
Beneficio |
Finta acrobática |
Puedes usar Acrobacias en vez de Engañar para fintar. Tu oponente se enfrenta a tu inento de averiguar intenciones o Acrobacias |
Nombre |
Beneficio |
Maestría lanzadora (4) |
+4 a daño con armas arrojadizas. |
Nombre |
Beneficio |
Soltura en esquiva (2) |
+1 a la boni de esquiva por cada rango en esta dote |
Nombre |
Beneficio |
Levantarse de un salto |
Puedes levantarte de una posicion tumbada como acción gratuita |
|
|
Atractivo (1) |
+4 a pruebas de Engañar y Diplomacia para engañar, seducir o cambiar la actitud de cualquiera que pudiera encontrarte atrayente |
EQUIPO |
||||||
Descripción |
Carga ligera |
Carga intermedia |
Carga pesada |
Levantar sobre la cabeza |
Levantar del suelo |
Empujar/Arrastrar |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
DESVENTAJAS/COMPLICACIONES |
|
HABILIDADES (20 puntos gastados = 80 PH) |
|||||
|
Carac Clave |
Rangos |
Modi Carac. |
Modi Varios |
Total |
Acrobacias* |
DES |
10 |
4 |
|
14 |
Actuar (Baile) |
CAR |
10 |
2 |
|
12 |
Actuar* |
CAR |
|
|
|
|
Artesanía* |
INT |
|
|
|
|
Artesanía* |
INT |
|
|
|
|
Artesanía* |
INT |
|
|
|
|
Artesanía* |
INT |
|
|
|
|
Atención |
SAB |
2 |
2 |
|
4 |
Averiguar Intenciones |
SAB |
2 |
2 |
|
4 |
Buscar |
INT |
10 |
5 |
|
15 |
Concentración |
SAB |
4 |
2 |
|
6 |
Conducir* |
DES |
|
|
|
|
Conocimiento (Química) |
INT |
10 |
5 |
|
15 |
Conocimiento* |
INT |
|
|
|
|
Conocimiento* |
INT |
|
|
|
|
Conocimiento* |
INT |
|
|
|
|
Conocimiento* |
INT |
|
|
|
|
Diplomacia |
CAR |
4 |
2 |
|
6 |
Disfrazarse |
CAR |
|
2 |
|
2 |
Engañar |
CAR |
|
2 |
|
2 |
Escapismo |
DES |
6 |
4 |
|
10 |
Idioma* |
- |
|
|
|
|
Informática* |
INT |
6 |
5 |
|
11 |
Intimidar |
CAR |
|
|
|
|
Inutilizar Mecanismo* |
INT |
|
|
|
|
Investigar |
INT |
8 |
5 |
|
13 |
Juegos de manos* |
DES |
|
|
|
|
Medicina |
SAB |
6 |
5 |
|
11 |
Montar* |
DES |
|
|
|
|
Nadar |
FUE |
|
1 |
|
1 |
Pilotar* |
DES |
|
4 |
|
4 |
Profesión* |
SAB |
|
|
|
|
Recabar Información |
CAR |
|
2 |
|
2 |
Sigilo |
DES |
|
4 |
|
4 |
Supervivencia |
SAB |
|
2 |
|
2 |
Trato con Animales |
CAR |
4 |
2 |
|
6 |
Trepar |
FUE |
|
|
|
|
Edité la ficha para hacerla un tanto mas realista. Basicamente tienes lo mismo, pero de diferente modo.