Armero de Abordo (3tm)
Cantidad | Objeto | Peso(Kg) |
Almacén y Armarios de cubierta (LUJOS 5)
Cantidad | Objeto | Peso(Kg) |
200 | Raciones Comida Fresca/para preparar(1=1Cr) | 200 |
100 | Raciones Comida en lata o preservada(0.5=5Cr) | 50 |
500 | Raciones Comida deshidratada(0.2=10Cr) | 200 |
Bodega de Carga (20 Tm)
Cantidad | Objeto | Tm |
Bodega de hangar de servicio (100 Tm)
Cantidad | Objeto | Tm |
2 | pinazas (brazo de asalto) AUTOTALLER | 80+20tm |
8 | Cazas ligeros | 80 |
4 | Cazabombarderos | 80 |
1 | Taller de trabajo ala embarcada | 20 |
FONDO ECONÓMICO
XXX Cr |
Carga Espaculativa
Mercancias | Nº Cajas | Tm | Valor total (en Cr) |
SALARIOS TRIPULACION NO PROCEDE
Tripulante | Puesto | Sueldo |
Capitan / Propietaria | ||
Fondo | Nave | XXX % de Beneficios |
NAVE
Proyecto GÉNESIS (Base 3):
Desplazamiento: 1200 Tm Aerodinámica Atmosférica: Si Cabinas: 38 y 1 doble (160 Tm)
Reactor de Maniobra: Z Reactor de Transito: E (HIPER) Planta de Potencia: 2 Z (FUSIÓN)
Aceleración: 6 Gs Factor de Transito: 6/DIA Ingenieria: 153 Tm
UCP: (UNA PARA SITEMA DE COMBATE QUE ES MAESTRA SOBRE 1º[ARMAS Y SENSORES] 2º[MANIOBRA] 3º[INGENIERÍA Y CONTROL DE DAÑOS]
Depositos Combustible: 96Tm Fusión y 10 H2 Carga: 20 Tm
Soportes de Armamento: 12 Armamento Instalado: 12 Torretas triples Pop-Up
Torreta 1: 2 aceleradores de partículas y un descargador de partículas.
Torreta 2: 2 aceleradores de partículas y un descargador de partículas.
Torreta 3: 2 aceleradores de partículas y un descargador de partículas.
Torreta 4: 2 aceleradores de partículas y un descargador de partículas.
Torreta 5: 2 aceleradores de partículas y un descargador de partículas.
Torreta 6: 2 aceleradores de partículas y un descargador de partículas.
Torreta 7: 2 aceleradores de partículas y un descargador de partículas.
Torreta 8: 2 aceleradores de partículas y un descargador de partículas.
Torreta 9: 2 aceleradores de partículas y un descargador de partículas.
Torreta 10: 2 aceleradores de partículas y un descargador de partículas.
Torreta 11: 2 aceleradores de partículas y un descargador de partículas.
Torreta 12: 2 aceleradores de partículas y un descargador de partículas.
Blindaje: Fusión superdensa (6 puntos) con autosellante. Pantalla de Mesones y Neutralizador Nuclear.
Sensores: AEGIS (20 Tm-MD+5) Con holotanque en el puente y sistema de combate integrado. Sondas dependientes de sistema de combate (10 sondas)
Plantas Purificadoras de combustible - (Purifica 20 Tm/24h)
Precio: X.XXX.xxMCr + 3Comp (7IA-fib)
Cuotas mensuales: 000 Cr x 480 cuotas (En plena propiedad)
COMPUTADORA
Programas de Rutina | Espacio CPU | |
Maniobra | Permite el uso del reactor de maniobra | 1 |
Transito 4 | Permite efectuar transito interestelar 2 | 2 |
Astronavegacion | Controla el uso del Reactor de Transito | 1 |
Generador de Ruta | Prepara el Plan de Vuelo para el transito | 1 |
Biblioteca | base de datos de informacion del sector | 1 |
Antisecuestro | 1 | |
Programas Defensivos | Espacio CPU | |
Autoevasión | MD -2 al enemigo para impactar | 1 |
Fuego de respuesta lasser | Respuesta Automatica a los disparos Laser | 1 |
Antimisil | Permite Fuego Laser Anti-misil en la Fase de Manoibra 8+ para Exito | 1 |
ECM | Contramedidas Electronicas que destruye los misiles atacantes que intercepten la nave 7+ para exito | 3 |
Programas Ofensivos | Espacio CPU | |
Rastreo de blanco | Imprescindible para operar Torretas | 1 |
Prediccion de trayectoria 2 | MD +2 para impactar | 2 |
Interaccion del artillero | Añade el Nivel del artillero para impactar | 2 |
Fuego Selectivo 3 | Tirando 1d6 con resultado 1 o 2 Impacto en el blanco seleccionado |
1 |
Programaciones y ordenes orales | Espacio CPU | |
Activación y control de accesos | ~~10 - acceso total sin restricciones 09 - Acceso total sin restricciones y podrá pedir info pero no modificar 08 - Todas las cabinas, zona de carga, hangar, puente de mando, armería y despacho capitán. Permiso para pilotar manualmente y el uso de las torretas de la nave. Además de consultar y cooperar con I.A. 07 - Cabina propia, zona de carga, hangar, puente de mando y armería. Permiso para pilotar manualmente, consultar y cooperar con I.A. 06 - Cabina propia, zona de carga, hangar, puente de mando y zona ingeniería. (permiso mecánicos, mantenimiento) 05 - Todas las cabinas, zona de carga, puente de mando y despacho de capitán (permiso para asistentes de vuelo) 04 - Cabina propia, zona de carga, hangar y puente de mando. 03 - Cabina propia, zona de carga y hangar. 02 - Camarote propio y zonas comunes. Zona de carga vigilados. 01 - Camarote propio y zonas comunes. 00 - Zona de carga exclusivamente. |
|
Sistema de alarmas |
Código Amarillo: prioridad normal. Código Naranja: priodidad intermedia. Código Rojo: prioridad alta. |
Tengo que adaptar la nave.