Partida Rol por web

Hermanos de sangre.

Reglas para el master

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11/07/2010, 16:28
Director
Sólo para el director
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11/07/2010, 16:32
Director
Tiradas de habilidad
Fácil 10
Media 15
Difícil 20
Insólito 25
Imposible 30

 

Dificultad Tirada mínima
Tiradas de atributo
Fácil 9
Media 12
Difícil 15
Insólito 18
Imposible 21

 

Dificultad Tirada mínima
Tiradas de disparo
Bocajarro 10
Corta 15
Media 20
Larga 25

 

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11/07/2010, 16:32
Director

Combate

Para golpear a un contrario hay que superar o igualar su defensa con nuestra tirada de ataque. En caso de que suceda esto, se tira el daño correspondiente al arma utilizada (por ejemplo 1d10 si fuera una espada). En caso de utilizar Pelea el daño es 1d6-2. El daño negativo significa que el enemigo no recibe daño alguno, no que se cure.