Partida Rol por web

La caída de Roca de Durgis [La Corona de la Sombra I]

E2.- Rumbo a las cataratas Kurgun

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11/06/2020, 19:34
Gror

Gror sonrío tanto que se le desencajaba la mandíbula. – Cargad – gritó entonces al tiempo que el mismo con su hacha en mano, ya se lanzaba contra el caído, y tras él cargaban Fuhrin y Cuhrin. El primero iba a su bola, palmo a palmo con Gror; mientras que Cuhrin por su parte parecía más desconfiado y con el escudo en alto, avanzaba tras su líder.

Más atrás, Dunkan se había quedado estático, no parecía convencido y miraba a los alrededores, temiendo una trampa, que se suceder, los tomaría en un momento sumamente vulnerable.

Notas de juego

Todos: Gror da el primer impacto contra el caído.
Todos: Pueden actuar libremente, el primero en postear se come el pastel de la victoria xD, aunque eso si, tiene que tirar ataque, y si impacta puede narrar como impacta al caído y si le mata o no. Recuerden que se pueden levantar de nuevo.
Michani: Con que fin es la tirada?, no me quedó claro.
Todos: Actualización intermedia.

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11/06/2020, 20:34
Adam Grend

Adam necesitaba poco para que saliera a destrozar a aquella criatura, por lo que saltó detrás de Pel, Wendell y Ulfrin. A pesar de que no era el primero un ansia que sentía dentro, en especial contra aquellos seres, hizo que avanzase algo más rápido que el resto y fuese el primero en atacar al caido.
La inercia que llevaba consiguió que el puñetazo que le atizó tuviera bastante impulso, aún así sus puños parecieron brillar con un aura extraña cuando golpearon al no muerto, y lo cierto es que le hacían más daño de lo que debía haber sido normal.

El defensor no gritaba, de hecho no decía nada, sólo golpeaba una y otra vez al antiguo enano con furia y con la intención de que no volviese a levantarse.

- Tiradas (2)

Motivo: Carga contra Perdido

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+7)=26 [19]

Motivo: Daño contra Perdido

Tirada: 1d6

Resultado: 5(+5)=10 [5]

Notas de juego

Cargo contra el Carido y supongo, espero, que doy. Y le hago 10 de daño gracias a mí habilidad Toque de los vivos. No sé si lo mato o no.

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11/06/2020, 20:43
Girolamo Savonarola

Al ver que todos parecían estar de acuerdo en algo, y que todos salían en tropel hacia el caído, retengo un poco la marcha, observando a mi alrededor.

Quizás ese enano caído solo sea uno de varios, o incluso un señuelo de esos bastardos orcos. Giro la cabeza a un lado y a otro, fijándome en la dirección de la que venían, entrecerrando los ojos para concentrarme, ya que el ruido del combate hacía dificil escuchar nada.

- Tiradas (1)

Motivo: avistar y escuchar

Tirada: 2d20

Resultado: 20(+5)=25, 7(+5)=12 (Suma: 37)

Notas de juego

triada de avistar y escuchar por si hay algo a mi alrededor que se nos pasa.

Avistar 25

Escuchar 12

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11/06/2020, 23:13
Michani

Notas de juego

Michani: Con que fin es la tirada?, no me quedó claro.

tardiamente para identificar a las fatas

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11/06/2020, 23:14
Michani

Una vez emprendemos la carga veo a Girolamo actuar con prudencia, cosa sensata desde luego. Con todos los combatientes no creo que mis ataques signifiquen mucha diferencia para acabar con el caido, así que hago lo mismo que el y vigilo el lugar desde donde vino, pero recurriendo a los dones de Aryth para percibir lo que esté oculto

Notas de juego

uso el poder de Guardian de detectar el mal mirando hacia donde vinieron. Tiene un alcance de 60 pies, 20 metros y es un cono de visión

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11/06/2020, 23:50
Dainn

Esta vez Dainn si asintió dentro de su barba; él también había reconocido a las fatas, y el ayudarlas bien podía ser un doble beneficio, al tambien darle paz al colega enano. Se le habían adelantado estos jóvenes impulsivos. Pero con los guerreros que habían tomado la delantera bastaba para ocuparse de ese enemigo. No hacía falta más apoyo por ese lado y en cambio, si prestar atención a sus inmediaciones. Miro a Dunkan y Durgall, alzando la mano.

-Cuiden de Michani y el mediano y alertas por si aparecen más enemigos. +indico en enano, para luego encararse con el joven explorador+ Barich, dejémosle esto a ellos; llévame a donde podamos ver esa aldea desde una posición segura. Quiero hacer una estimación de esos orcos y de que podemos esperar al regreso. +indico. Dejo su mochila para ir más deprisa. Cierto que probablemente el chico era más rápido, pero no lo dejaría tan atrás como pensaba.

Notas de juego

Dainn tiene 30' por una aptitud de montaraz, cuando va ligero.

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12/06/2020, 02:01
Wendell Karim

Al ver que ya varios corrían hacia el caido, Wendell se detuvo y, sacando una bala de una de sus bolsas la acomodó en su honda, mientras miraba a su alrededor, a la búsqueda de posibles blancos

- Traten de matarlo sin ruido - no puedo menos que susurrar a medida que lo pasaban. Sin embargo el optó por girar sobre sus pies y mirar a su alrededor, más preocupado por la presencia de algún sorpresa adicional que por lo que pasaba con las fatas y el caído - Y asegúrense de no darle a esas "fatas" - aclaró esperando haber pronunciado bien el nombre de las criaturas - Quizás nos puedan dar información sobre que podemos encontrar más adelante -

- Tiradas (2)

Motivo: Avistar

Tirada: 1d20

Resultado: 9 [9]

Motivo: Escuchar

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+4)=16 [12]

Notas de juego

Me perdí con las distancias, pero Wendell, después de el avance inicial se detiene para ver que hace el resto, así que deja que quienes avanzan lo pasen y se ocupen del caído, mientra el se mantiene en guardia con la honda cargada, mirando (no demasiado atento) y tratando de escuchar (algo mejor) lo que pueda pasar.

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12/06/2020, 05:31
La Reina Bruja (Narrador)

Tarde del 17° de Obares (El arco del Otoño) del año 101 de la edad oscura   [Turno 8]

Ya antes de la orden de Gror, varios de entre el grupo de héroes se habían abalanzado contra el enano caído; pero Gror, corriendo a toda prisa al ver que se le iban a adelantar en la singular victoria, lanzó su hacha desde la distancia contra el caído golpeándolo por espalda. Aquello fue suficiente para que Adam que ya se la había adelantado a Gror cargará contra el caído aturdido por el golpe, impactándole con el impulso de la carga y dejándolo fuera del combate al instante. Claramente no lo había matado, pues aquellas cosas no estaban vivas, y tarde o temprano volvería a levantarse, esto bajo el poder de la maldición que la sombra ejercía sobre todos los espíritus que habitaban en Eredane.

Pel, Ulfrin y Keg que habían sido de los primeros en correr para ayudar a aquellas fatas, se encontraban ahora a los pies del caído, que inerte solo parecía ser un cadáver en descomposición; aparentemente inofensivo. Su armadura de mallas estaba destrozada, al igual que el resto de sus vestimentas; una de sus piernas ya no tenía carne e incluso había perdido un ojo. Para aquel momento el resto de los héroes se encontraban ya cerca observando todo lo que ocurría, y la atención principal estaba en la fata, que, en lo alto del árbol, temblaba de miedo ante la presencia de aquellos extraños, balbuceando palabras que era muy difícil de entender.

La otra fata, la que se encontraba lejos, había empezado a correr al ver que todos los héroes corrían hacia ellos dos, y solo se detuvo una vez que notó que estos no parecían querer atacar a su compañero y que a su vez se habían detenido en torno a él tras acabar con el caído.

Notas de juego

Dainn y Barich: A Barich le tomó 15 minutos llegar hasta allí y otros 15 más el alcanzarles. Tiempo que ya han perdido considerando que tenían que avanzar lento para no perderle. Así pues, si quieren llevar a cabo la tarea, tendrían que invertir esos 30min más unos 5 a 10 minutos extras de exploración detalla (Barich solo dio un vistazo rápido).
Wendell: 200m, como científico soy muy renuente al sistema ingles xD. Aunque como sabes, manejaremos las reglas tal como son en cuanto al transcurrir del tiempo, las jornadas de viaje y los combates (pero no seremos quisquillosos con todo). Lo vieron a lo lejos, a unos 120m, que es un buen rango de visión. Y de allí considero, tal como narré, que observaron a la distancia lo que sucedía hasta que decidieron actuar. Cuando ustedes deciden actuar están a unos 200m. Si no estamos en combate, me voy a centrar en lo narrativo y ataré de manos con reglas especificas.
Pel: Solo tú entiendes lo que aquella peculiar fata aterrorizada pronuncia. Te lo pongo en privado.

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12/06/2020, 05:34
La Sombra [Director]

Notas de juego

Pel: Entiendes claramente lo que aquella criatura dice. Lamentablemente, aunque te es claro que habla en la lengua antigua de los elfos, el alto elfo, a su vez te es también notorio que tiene un mal dominio de dicha lengua, por lo que tanto su pronunciación como su dominio del lenguaje deja mucho que desear.

Entiendes sin embargo que pide por su vida, repitiendo que no le maten, que él les servirá en lo que necesiten a cambio de que perdonen su vida, y que les dará tesoros o premios si le dejan ir.

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12/06/2020, 05:37
La Sombra [Director]

Notas de juego

Girolamo: Tienes un completo dominio visual de los alrededores, parecen estar solos. Más allá de lo que ahora acontece.
Ambos: No escuchan nada sobresaliente, todo parece estar tranquilo salvo por lo ya antes narrado. Incluyendo el peculiar silencio en torno a la zona donde ahora se encuentran.

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12/06/2020, 15:37
Wendell Karim

- Buen hecho - las palabras de Wendell surgieron espontáneas pese a que el defensor no se había terminado de acercar a la zona del combate - Deberíamos asegurarnos que no se vuelva a levantar - añadió sabiendo que a los no-muertos se los llamaba así precisamente porque no podían morir - Quemarlo quizás no es una opción porque las llamas se pueden ver, pero por lo menos cortarle deberíamos la cabeza para... -

Repentinamente el Ereño se calló mientras giraba su cabeza a uno y otro lado - No hay nada de ruido - añadió posteriormente - Nadie lo nota? Ni pájaros, ni viento, ni nada - se explicó mientras mantenía su honda preparada y giraba sobre sus pies, listo para recibir con un balazo a lo que fuera que había provocado dicho silencio.

Notas de juego

Wendell: 200m, como científico soy muy renuente al sistema ingles xD. Aunque como sabes, manejaremos las reglas tal como son en cuanto al transcurrir del tiempo, las jornadas de viaje y los combates (pero no seremos quisquillosos con todo). Lo vieron a lo lejos, a unos 120m, que es un buen rango de visión. Y de allí considero, tal como narré, que observaron a la distancia lo que sucedía hasta que decidieron actuar. Cuando ustedes deciden actuar están a unos 200m. Si no estamos en combate, me voy a centrar en lo narrativo y ataré de manos con reglas especificas.

Entendido, pensé que se trataba de un combate, por eso las dudas. Aunque pensándolo bien 9 PJ (+5 PNJ) nivel 2 contra un único caído no era combate, era masacre, JAJA! Así que tiene sentido que fuera un encuentra sólo narrativo.

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12/06/2020, 15:53
Pel

Una vez que llegaron a la posición de los peculiares seres, la fuerza armada de sus compañeros bastó para dejar inane a la podrida carcasa de quien habías ido un orgulloso Enano. Puso de nuevo el arco corto a su espalda, ya que no había sido necesario de momento y se concentró en lo que los pequeños seres balbuceaban. Se dirigió a sus compañeros en lengua del comercio mientras hacía gestos pausados con las manos.

- Buen trabajo amigos. Guardad las armas ahora, estos seres están muy asustados y temen por su vida. Voy a tratar de hacerles ver que no somos un peligro para ellos así que guardad las armas por favor, si bien tened un ojo sobre el Caído. Chapurrean bastante mal el élfico, espero poder hacerme entender. - Dijo mientras señalaba el cadáver ahora inmóvil.

Se dirigió entonces a al fata del árbol en su mismo idioma, tratando de tranquilizarle a él y que su compañero viera que no eramos una amenaza.

- Tranquilo, nosotros amigos matar malo. - Señala al Enano caído. - Nosotros salvamos fatas, sólo ayudar. No miedo, nosotros sólo querer ayudar fatas. Yo Pel, ¿cómo llamas tú y tú?* -

Notas de juego

*En élfico.

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13/06/2020, 00:44
Michani

Gror y Adam no tardan en derribar al caido, no es algo que vaya a durar pero al menos por un momento hemos dado algo de paz a esos huesos, o eso me digo a mi misma.

Siento cierta pena al darme cuenta de que no entiendo a las fatas, me hubiera gustado hablar con ellas pero habrá que dejarlo en manos de Pel.

Y parece que hay consideraciones algo mas urgentes ahora mismo, ante la advertencia de Wendell vuelvo a mirar hacia la espesura, intentando captar mas de lo que perciben los ojos con el don que me concedió Aryth

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: avistar

Tirada: 1d20

Resultado: 2(+3)=5 [2]

Tirada oculta

Motivo: escuchar

Tirada: 1d20

Resultado: 15(+3)=18 [15]

Notas de juego

sigo manteniendo detectar el mal mirando hacia la dirección en que vinieron las fatas y el caido. Y uso avistar y escuchar

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14/06/2020, 14:33
La Reina Bruja (Narrador)

Aquel ser se sorprendió ante las palabras de Pel – ¿ayuda? – preguntó en el alto elfo, la lengua natal de los elfos del gran bosque de Erethor, - ¿ayudar a Hmjijirt? – reafirmó en la misma lengua, esta vez aludiendo probablemente a su nombre, aunque estás últimas palabras o bien eran impronunciables o bien provenían de otra lengua.

De entre todos los héroes, solo Pel estaba entendiendo lo que sucedía, y por ello, intentaba traducirles a todos las palabras de aquel lo mejor que podía. – Hmjijirt querer irse, necesitarlo. ¿Hmjijirt poder marchar? – preguntó señalando a una dirección en el horizonte, dando a entender que quería que le dejaran irse a quizá su hogar o algún otro lugar al que necesitaba acudir con presteza.

Notas de juego

Todos: Nótese que fatas son muchas criaturas, incluyendo a los enanos, gnomos y a los elfos; o más bien herederos de las fatas, directamente de las fatas jóvenes y de forma muy lejana de las fatas antiguas. Estás criaturas que ahora ven, serían otras herederas de las fatas jóvenes, una raza ya casi extinta, que hacia la primera edad eran tan numerosa como los enanos y elfos de antaño.
Todos: Actualización intermedia. Intentaré tener el nuevo turno en menos de 24 horas.

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14/06/2020, 15:07
Pel

Pel entendía a duras penas el chapurreo de la fata, y tuvo que escuchar su nombre por dos veces antes de pensar siquiera en pronunciarlo. Traducía las palabras de ambos al resto para que supieran de qué se estaba hablando y tenían algo que aportar.

- Si querer marchar, poder marchar. Pero nosotros querer ayudar Hmjijirt y su amigo. Somos buena gente, tener comida y poder proteger. ¿Querer marchar? Poder, sí. Pero a Pel y amigos gustaría hablar con Hmjijirt y su amigo. Nosotros tener comida y poder proteger, ¿sí? -

No sabía si los seres, que aparentemente estaban en una carrera por algún motivo aceptarían hablar con ellos, pero a Pel le resultaba increíble encontrarse una criatura salida de las propias leyendas, y quería saber más al respecto de su naturaleza y lugar de origen.

Una vocecilla de tono cascado le susurró a Pel que todo esto podía ser una trampa, una estratagema del Enemigo que usaba a estas criaturas legendarias como espías para descubrir a otras comunidades y sus debilidades, pero el arcano decidió no hacer caso de esa voz esta vez. Se negaba a creer que algo tan sagrado pudiera corromperse sin destruirse.

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14/06/2020, 16:20
Keg Ganude

Al final todos se habían movilizado para dar alcance al Caído, siendo derribado entre Gror y Adam. Mientras algunos miraban alrededor para asegurarse que no habían más Caídos en las cercanías y Pel se disponía a comunicarse con aquellas fatas, Keg se acercó al cuerpo del enemigo y le despojó de las armas, quedándose al lado con la espada apuntando en su dirección para atacarlo si veía que intentaba moverse nuevamente.

De momento, escuchaba las palabras que traducía Pel disfrutando del musical sonido de aquel idioma desconocido. Asintió fervientemente cuando Pel tradujo lo que le estaba diciendo a los fatas, esperaba que las criaturitas aceptaran, sería interesante conocer su historia. Ah, pero también tenían que seguir el camino. Hm...

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14/06/2020, 16:46
Adam Grend

Una vez derriba la criatura Adam se calmó un poco. Esas cosas eran un anatema para él, y de hecho estaba entrenado para acabar con ellas. Pero como había dicho, no solían venir solas. Y las palabras de Wendel no hacían si no confirmar sus sospechas.

El defensor trató de concentrarse por si había más caidos cerca, pero sus aptitudes no llegaban para abarcar mucha zona. Salvo aquella noche nunca había podido detectarlas a más de un par de metros.

Tanta tranquilidad no es normal. A menos que el bosque ya estuviera así de desierto antes. Pero sinceramente eso no lo sé. Claro que lo del poblado cercano siendo atacado podría tener algo que ver también.

Adam estaba preparado para volver a pelear si se daba el caso, y no le prestaba mucha atención a Pel y las fatas. Tampoco las podía entender, así que prefería estar atento a otras cosas que pudieran ser más peligrosas.

- Tiradas (2)

Motivo: Avistar

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+2)=11 [9]

Motivo: Escuchar

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+4)=11 [7]

Notas de juego

Con 10 pies de rango me están mordiendo el culo antes de detectar a un caido. Por lo que usaré metodos más mundanos. XDDD

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14/06/2020, 17:26
Michani

Mientras Pel habla mantengo mi vigilancia por si llegan mas enemigos, venciendo mi curiosidad por obserbar mejor a esas criaturas

-si querer irse o si querer hablar con nosotros deberiamos hacerlo en otro sitio. Aqui esta muy expuesto- digo en comercial, bastante orgullosa de como va mejorando con las prácticas que estoy haciendo con Pel

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14/06/2020, 19:12
Wendell Karim

- Es cierto, este lugar no es bueno - aseguró Wendell, todavía preocupado por el innatural silencio que los rodeaba - además debería ir a buscar mi mochila, la dejé caer al lado de la mula - se explica - cortémosle la cabeza a ese caído para que no vuelva a levantarse y salgamos de aquí -

Sin soltar la honda que mantenía cargada y lista para usar, el defensor, mientras hablaba continuaba mirando a su alrededor, esperando que el silencio fuera solo eso, silencio.

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14/06/2020, 19:54
Keg Ganude

Escuchando la sugerencia de Wendell, Keg descargó su espada al cuello del Caído, esperando poder así darle el descanso que merecía.

- Tiradas (2)

Motivo: Coup de grace (Caído)

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+5)=14 [9]

Motivo: Daño (Caído)

Tirada: 1d10

Resultado: 3(+3)=6 [3]

Notas de juego

No estoy segura como es el tema de cortar cabezas, dejo hecha la tirada de ataque y de daño por si valen de algo.