Total 4+4+3=11 !Que bien¡ XP jejjeje
Tirada: 1d4
Motivo: subida de niv.
Resultado: 4
Una cosa ¿mis dados de golpe no eran 1d8+ con?
los puntos de habilidad se reparten como uno quiera o hay alguna norma?y la aptitud de defensor donde las puedo mirar?
- En la escena de "Nexo de poder" explico que debido a la dureza del mundo sólo cogeremos un resultado igual o superior a la media del dado.
- Los puntos de habilidad te los puedes poner como quieras siempre que pagues 1:1 para tus habilidades y 2:1 para las que no son de defensor. Además no puedes coger habilidades prohibidas como escudriñar o usar objeto mágico a no ser que tu clase te lo permita.
- Las aptitudes de defensor las tienes descritas en el post de clases de la escena "Midnight"
- Tienes 2 puntos de habilidad más por ereño
- Ganas el poder de nivel 2 de tu senda, ver escena Midnight
+1 ataque base
+1 TS Ref
8 puntos de habilidad (1 piruetas, 1 enano antiguo, 1 elfo, 1 Nadar, 2 Engañar, 2 Escuchar)
11 PG
Gana Puñetazo aturdidor
Aptitud de Montaraz: Entrenamiento en velocidad
Senda: +1 esquiva a la CA
Gerardo para la subida de nivel que hay que hacer ? me busco la vida ?jeje
Vete a la escena Midnight, busca la clase Defensor (que es la tuya). Mira lo que mejora de nivel 2 a niel 3 en la tabla y ponlo aquí. Mira el dado de golpe que debes tirar y los puntos de habilidad que ganas por nivel. Luego busca tu senda heróica y revisa el poder que ganas a nivel 3
Como pista revisa esta escena porque ya has subido una vez :-P
OK ya me las habio aver como me sale jeje
Es que no vas a aprender si te lo hago yo :-D
Que no te lo estoy recriminando hombre,si es que tengo que aprender como sea. es que no me acordaba de que ya habia subido de nivel aqui y me ha hecho gracia darme cuenta de que esta todo por aqui .De todas formas si tengo algun problema ya te preguntare lo que sea nada mas que por fastidiarte jajajjaja.
Tirada: 1d8
Motivo: PG
Resultado: 5
Por senda heroica :
A niv 3-Movimiento rápido +5 pies.
Por defensor:
Nivel__At. Base___________For__Ref__Vol___Bonif. CA.__Especial
3____+3_______________+1___+3___+1___+2_______Presa mejorada
(imagino que estos son como deben quedar al final los modif.en mi hoja de personaje ¿no?)
Puntos de habilidad en cada nivel posterior:
4 + modificador de Int (+2)
¿estos puntos son para coger nuevas habilidades o para potenciar la que ya tengo o ambas cosas?lo digo por si puedo coger una nueva de rango 2 para verlas con mas tranquilidad.
De todas formas ya te dejo esto por hoy, que me voy a acostar en cuanto acabe un par de autorizaciones que tengo que darle mañana a mi hermano, para unas gestiones en la notaria, ya te contare.
Cita:
Si, subes la diferencia entre nivel 2 y nivel 3. Por ejemplo ataque base sube +1
Cita:
Esos puntos sirven para aumentar una habilidad clásea en rangos hasta un máximo de tu nivel +3, es decir 6 rangos o la mitad para una transclásea osea 3. Cada rango en una habilidad nueva cuesta 1 punto y cada rango en una transclásea cuesta 2, independientemente de si es nueva o la subes.
Cuando llegas a 5 rangos hay algunas habilidades que te dan sinergias a otras, es decir un +2. Así tener 5 rangos en saltar te da sinergia +2 a Piruetas
Recuerda que los puntos de golpe son más de la media, en tu caso 1d4+4+CON
A nivel 3 se gana una dote
Tirada: 1d4(+7)
Motivo: pv
Resultado: 3(+7)=10
Por senda heroica :
A niv 3-Movimiento rápido +5 pies.
Por defensor:
Nivel__At. Base___________For__Ref__Vol___Bonif. CA.__Especial
3____+3_______________+1___+3___+1___+2_______Presa mejorada
(imagino que estos son como deben quedar al final los modif.en mi hoja de personaje ¿no?)
Puntos de habilidad en cada nivel posterior:
4 + modificador de Int (+2)
Presa mejorada es una dote, creo recordar que no provocas AdO al inicial una presa...mírala en el libro :-)
Te he recalculado los ataque y la CA. Laos puntos de habilidad son 8 porque ser ereño te da 2 por nivel
OK creo que con eso ya esta terminado,esta tarde me pongo a cien con ello y lo termino ,que ayer me tuve que ir corriendo pa preparar la fiesta sorpresa de casa de mi hermano nada mas acabé de hablar contigo.
Puntos de habilidad:
+2 en averiguar intenciones
+3 en buscar
+2 en trepar
+1 en saltar
Vale, termina el cambio en la ficha
Te pongo todo lo que he tocado para la subida de NIVEL 4 :
DG he tirado el D4+4 que me comentabas ¿hay que sumarle +3 de la CON?si es asi serian 11PG (te lo dejo sin modificar en mi ficha hasta que me digas algo ).
+1 en FUE
+1 en ataque base y reflejos
Rangos :
+2 en trepar
+2 Saber de la sombra
+1 Mov. silencioso
+1 Saber local (Eredane Central)
+1 Esconderse
+1 Buscar
MODIF. de ataques +1 en los daños por el aumento de FUE que se pone en +4
Creo que esta todo si falta algo o hay algo mal , avisa .
Tirada: 1d4(+4)
Motivo: DG subida niv.
Resultado: 4(+4)=8
Cita:
Si, tienes que sumarle el modificador de CON
Cita:
Al subir tu ataque base, también suben todos los ataques que tengas calculados
Cita:
ese +1 de FUE también se aplica a las tiradas de ataque cuerpo a cuerpo además de al daño
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Si llevas a tener 5 rangos en alguna habilidad dímelo para que miremos si tiene sinergia
Habilidades con 5 rangos:
Esconderse
Mov. sigilosamente
Piruetas
Cita:
ese +1 de FUE también se aplica a las tiradas de ataque cuerpo a cuerpo además de al daño
Si te refieres a que se le tiene que sumar al ataque, lo acabo de hacer.
Gracias ;-)