Partida Rol por web

La Hija De Smaug

Off-topic

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04/09/2014, 08:33
Lebaa
Estamos en 2998 hace 57 años que murio smaug
en el 3001 Bilbo entrega a frodo el anillo y se marcha a la comarca.
 
Esto es para que la gente se situe en el tiempo.
 
las habilidades más o menos se entienden tal vez se tenga alguna duda en 
Ocultismo esta habilidad es para usar objetos magicos, conjuros etc.
Leer Runas es para poder leer y hacerlas si se quiere pues como las pociones es de un solo uso.
Comercio es para saber las rutas más frecuentes de comercio, situar lugares, TASAR, etc
Regateo es para conseguir algo que sea más asequible o que alguien haga algo acambio de...
La habilidad de esquivar solo esta como marcador de vuestra  Defensa (BD) cuando esta se sube mejora la BD.
Reflejos marca la iniciativa y se hay alguna trampa por ejemplo puede que nos libremos de esta por los pelos...
Callejero es tipo saber de los bajos fondos.
Leyes para saber las normas del lugar.
Etiqueta para saber estar en ciertos lugares, o trato burogratico.
sigilo tambien sirve para esconderse
Disfraz es intentar tomar una apariencia distinta, con ropas, pinturas...
ataque dos manos es quien lleva dos armas y quiere atacar con ellas hay dos formas de hacerlo y se tiene que decir antes de 
atacar la forma dicha se queda para el resto de la aventura.
Flora tema relacionado con plantas y Fauna animales y conocimientos de esto, tambien podría servir para ver si conoces los 
bestiariis de la zona.
Bueno nos queda 6 días os dejo por hoy.
 
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05/09/2014, 09:19
Lebaa

para el tema de la magia recordar que va por ocultismo, pero solo se mirará que no se haga pifia en esa tirada, para la magia la pifia es mayor ya que con un 5 o 4 en la tirada es pifia,  y se va reduciendo conforme el mago cante o gesticule el conjuro a -1 por asalto. la otra alternativa para reducir la pifia es gastando más poder de Mana.

Así de fácil será activar un conjuro Lanzar el dado descontar el mana gastado y no pifiarla, claro. 

 

Bueno ya queda menos para empezar  la semana que viene ( para la mayoría.) 

  

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07/09/2014, 14:42
Lebaa

bueno hoy recordaremos cosas como que se pueden hacer dos acciones una menor (sacar un arma, moverme 3 metros) Otra mayor atacar, trepar...

Tambien recordar:

Se va a usar mucho

El arquero si saca la flecha, apunta y dispara en el mismo asalto tirara con los dados más bajos(dos acciones). Si va preparado con la flecha en el afrco tirará con -3 de penalizador por no apuntar correctamente.  Si apunta y espera un asalto no tiene penalizador. 

Un acción menor sería sacar la flecha y llevarla al arco y la acción mayor sería colocarla correctamente tensar el arco y apuntar correctamente. Pero no disparar en ese asalto.  Si se dispara  es cuando se tiene -3 en el ataque o tal vez lo que se haga es aumentar la df en +3 siendo el mismo resultado.

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08/09/2014, 07:53
Lebaa

Notas de juego

Dentro de poco

2 días comenzará oficialmente la aventura.

Algunos ya comenzarón la semana pasada , pero el miercoles teneis que estar ya todos al 100%.

 

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08/09/2014, 18:16

es idea mia, o bandobras puede leer el pensamiento? XD

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08/09/2014, 18:21
Harikenkick

Hay tantos personajes que es medio liante poner quienes pueden leer y quienes no los post. Tengo que prestar mucha atencion para no pifiarla.

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08/09/2014, 19:06
Lebaa

tiene muchas habilidades bajo la manga  el pequeño del grupo, y te aseguro que hay donde lo ves es mejor no hacerlo enfadar, una vez vi como tres orcos se derretian como mantequillas cuando lo cercaron, Pero las habilidades  y cuando las usará es cosa del aventurero que lo rolea.

De todas maneras no me suena, no. eso del pensamiento. 

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08/09/2014, 19:12
Lebaa

Tranquilo lo de marcar con un poco de practica y centrado en la escena junto a tus compis de al lado  te saldrá solo. 

 

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08/09/2014, 20:01

Lo que dije de que bardobras leía el pensamiento, era por que me parece que Lycyn "pensó" eso de patosos y bardobras le contestó a esos pensamientos; por lo demás, creo que la negrita va cuando uno habla no? y la cursiva son pensamientos y la escritura normal son acciones... o no? XD

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08/09/2014, 20:10
Axl

No lo podías haber explicado mejor ;)

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08/09/2014, 20:50

ha sido un error de novato lo siento

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08/09/2014, 23:44
PicassoWRC

creo que la negrita va cuando uno habla no? y la cursiva son pensamientos y la escritura normal son acciones... o no? XD

Una pequeña regla básica de escritura por estos lares que a los nuevos les puede venir muy bien para entender como rolear y como responder roleando...

Letra normal: roleo descriptivo y narrativo.

Letra en negrita: diálogos y conversaciones en voz/tono normal

Letra en negrita y cursiva: diálogos y conversaciones susurrantes, voz baja, cuchicheos...

Letra cursiva: pensamientos que se tienen

Letras subíndice superíndice en negrita: diálogos lejanos o sonidos lejanos

Creo que esto es lo básico para poder rolear y entender el roleo de los demás.

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09/09/2014, 18:55
Axl

pues si se podía explicar mejor, jajajajaja.

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09/09/2014, 19:30
Lebaa

vale ya me han avisado los que faltaban por venir de vacaciones que ya han regresado, mañana pues comenzaremos de verdad la partida

Menos a la hermandad que tengo el placer de estar  ya en la tercera temporada con ellos;  a los demás (es logico ) no os conozco todavía pero vais a tener la oportunidad los Lunes y Jueves de hacer las tiradas con dados Fisicos 2d6 en casa (el que quiera ).

Es decir el Lunes y Jueves será el día de los dados y es que no hay nada como escucharlos y ver caer en la mesa para ver lo que saldrá en la tirada con ese sonido tan caracteristico del ROL. 

Así que ya se sabe los lunes y jueves el que me quiera lanzar los dados desde casa y decirme lo que le ha salido (yo  me fio), cuenta en la aventura

SI VEO QUE VA HABER MALOS ROLLOS quitare esta opción.

Con los veteranos el que ha querido usarla no he tenido ningún problema y asta ha sido más divertido.

Por probar no cuesta nada.

Espero que os guste esta otra opción de lanzar los dados los Lunes y Jueves si veo que la cosa os gusta la ampliaremos a más días por contra si hay mala intención la quitaremos y en paz.

 

 

  

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09/09/2014, 19:49

 

veo que la cosa se ha calmado, seguro que solo eran bravuconadas y luego en combate todo el mundo se ayuda

Notas de juego

esta bien escrito la voz bajita?

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09/09/2014, 22:10
Lebaa

Josdan te veo conectado pero no has contestado incluso te he puesto una imagen provisional.

¿te puedo ayudar en algo?

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09/09/2014, 22:17
Lebaa

para los nuevos

al abrir el menu del dialogo y escribir se ve a mano derecha el dibujo de un dado de 20 sirve para lanzar los dados.

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12/09/2014, 03:52
Harikenkick

Al tirar los dos dados, se le suma la habilidad + atributo a cada dado? o a la suma de ambos? porque veo en las tiradas que han hecho que le suman +2, o +4, no se, a cada dado que tiran

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12/09/2014, 12:34
PicassoWRC

Se le suma a ambos, lo que pasa es que al ser desglosadas despista un poco.

El total de la tirada de ejemplo serían 3+1+5=9.

El modificador +5 saldría de sumar el nivel de habilidad que tienes + el atributo asignado a esa habilidad. Por ejemplo, en Advertir/notar tienes nivel 2 de habilidad y el atributo asignado a esa habilidad es Percepción y tienes 3, el total quedaría en +5 ¿ok?

En el caso de que no tengas la habilidad que se precise en la tirada, al tirar los 4d6 desglosados, le sumarías solamente el atributo asignado a esa habilidad.

Espero haberme explicado bien.

- Tiradas (1)

Motivo: Tirada de ejemplo

Tirada: 2d6

Dificultad: 12+

Resultado: 3(+5)=8, 1(+5)=6

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12/09/2014, 17:47
Harikenkick

Sí, se entendió, gracias!