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Leyendas

Prólogo: Un viaje marcado por el destino

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14/05/2012, 18:02
Sira

Cuando te dispones a abandonar la ciudad, alguien te está esperando en la entrada principal.

Llevo un rato buscándote. Imaginé que tarde o temprano pasarías por aquí...

No hemos hablado de ello y a pesar de que soy mas de hacer el trabajo y desaparecer, todo fue muy extraño. ¿Que pasó con esos lobos, Rast? ¿Te dijeron algo? Yo no podía entenderles pero estaba claro que estabas hablando con ellos y no tienes pinta de estar loco, aparte de que no nos atacaron y eso es muy raro, así que dime ¿Que está pasando?

Notas de juego

Todas tus compras añadidas a tu equipo.

En cuanto a tus viejas flechas, te dan 14 cobres por ellas ¿Las vendes?

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21/05/2012, 15:12
Rast Eagle

Mi cara mira con gesto serio a Sira y le digo:

La verdad... no se explicarte muy bien que pasó... es la primera vez que me pasa... nunca antes había podido comunicarme con animales...

No se bien de que se trata... pero dicen que necesitan mi ayuda... y que mi destino se cruza con el suyo... debo de acompañarles... no me digas el porque... pero es lo que debo hacer... Es lo que siento...

Ahí tienes tu respuesta Sira... bueno... al menos todo lo que sé y siento es eso... ahora no debo de perder tiempo y reencontrarme con los lobos antes de que se vayan...

Agarro mis cosas y emprendo el viaje hacia el reencuentro con los lobos tras despedirme de Sira...

 

Notas de juego

dios... perdon... pensaba que había posteado... porque me he metido para comprobarlo que sino sigo sin postear y la pobre sira esperando respuesta...

PD: Si claro vendo las flechas...XD

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25/05/2012, 00:14
Sira

¡Espera! Eso que dices es una locura y no tengo muy claro por que hago esto ya que dudo mucho que me reporte beneficio alguno pero quiero acompañarte, quiero... quiero comprobar si eso es cierto... No se, llámalo curiosidad, y te sería de gran ayuda Jeje

Notas de juego

¿Vas a dejar que te acompañe?

 

Flechas vendidas ;)

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25/05/2012, 00:29
Rast Eagle

Escucho como Sira se ofrece para acompañarme, no se porque pero tenía la intuición de que lo haría

Miro hacia atras y le digo: Vamos Sira, no debemos tardar nos estan esperando...

Esbozé una sonrisa y seguí hacía la cita que tenía concertada con aquellos lobos...

Notas de juego

Pues claro que se venga... y si no le cae bien a los lobos que se la coman y punto jejejejej

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30/05/2012, 13:39
Director

Notas de juego

Que se la coman los lobos dice ¡Que tío mas majo! Jajaja

 

Hazme una tirada de Percepción a dificultad 7

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30/05/2012, 13:51
Rast Eagle
- Tiradas (1)

Motivo: Percepción

Tirada: 1d10

Dificultad: 7+

Resultado: 7(+3)=10 (Exito)

Notas de juego

Increible... los dados de umbria me quieres... debe estar de baja el troll que los lanza o algo por el estilo...XD

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30/05/2012, 14:01
Director

Esquivas un flechazo con agilidad. Alguien se escondía entre las sombras, afortunadamente fuiste mas rápido que el.

No puedes verle su rostro, una capucha lo cubre. A su espalda un carcaj cargado de flechas. No parece haberle perturbado mucho que le vierais, pues se dispone a atacar de nuevo.

Notas de juego

Una tirada de iniciativa (Tu destreza + 1d10) y dime si vas a atacar o a huir :P (Sira te sigue en lo que hagas, al menos de momento).

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30/05/2012, 14:09
Rast Eagle

Veo un adversario que intenta interrumpir mi marcha... a lo cual me vuelvo sobre mí y cojo mi arco y le disparó rapidamente...

¿Que intentas?... digo al aire

- Tiradas (3)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d10

Resultado: 9(+4)=13

Motivo: Ataque

Tirada: 1d10

Resultado: 2(+5)=7

Motivo: Daño Flecha

Tirada: 1d6

Resultado: 1(+1)=2

Notas de juego

Ya se le ha retirao la baja al troll... eso fijo que es cosa de la crisis...XD

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01/06/2012, 13:55
Director

Una flecha impacta en en el hombro de Sira, que emite un gruñido pero intenta aguantar el dolor. Se nota que está acostumbrada a este tipo de cosas.

Mas o menos sabes donde se esconde el arquero enemigo, pero no eres capaz de de darle. Tu ataque solo sirve para perder una flecha.

¡Tirar las armas y no os pasará nada! - grita una voz

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: Iniciativa enemigo

Tirada: 1d10

Resultado: 9(+5)=14

Tirada oculta

Motivo: Iniciativa Sira

Tirada: 1d10

Resultado: 1(+4)=5

Notas de juego

Bendito troll de los dados, que hace mas amena la labor del master XD