Partida Rol por web

Lo que el Ojo no ve

Creacion de Personajes

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13/07/2012, 11:38
Wulwaif Nevvim

Pero Tristan, tuviste muy buenas tiradas si no me acuerdo mal. XDDD.

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14/07/2012, 17:20
Whilhem

Voy a tirar los dados de los puntos de golpe y el dinero. Con la vida que me ha salido ya me puedo comprar una buena armadura.

- Tiradas (2)
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14/07/2012, 18:35
Whilhem
Sólo para el director

Director la diferencia entre la armaduras: cuero tachonado y escamas a parte del dinero que cuesta y el peso ¿cuál es?.

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14/07/2012, 18:44
Wulwaif Nevvim

PJ1 puntos de vida en el primer nivel tienes 8 + el bono de Constitución.

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14/07/2012, 21:36
Whilhem

Pero no escribio el director que debemos tirar un dado en el caso del mago 1d4 y en el mio 1d8 más el bonificador de constitución. Si hay que hacer lo que dice Wulwaif por mi mejor.

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15/07/2012, 00:57
Wulwaif Nevvim

Para el primer nivel nos ha dejado así, sino caemos fijo.

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16/07/2012, 02:19
Whilhem

Vale, ocho de vida.

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16/07/2012, 02:42
Whilhem
Sólo para el director

Director ya me contestaras a la pregunta que te realice sobre las armaduras.

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16/07/2012, 16:40
Director

En terminos estadisticos ninguna pero la de escamas es metalica y la de cuero es de cuero endurecido con pequeñas trozos de metal con la idea de que las armas choquen contra ellas. Ademas la de cuero tachonada se considera ligera en terminos de entorpecer los movimientos al igual que para las actividades fisicas de correr, nadar, trepar y demas. Tambien hay diferencias si en cualquir momento te lanzan un conjuro, o aceite o cualquier cosa que haya que tirar una tirada de Salvacion para objetos ya que dependiendo del material son mas o menos resistentes a diversos efectos.

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24/07/2012, 00:01
Whilhem

Nombre: Wilhelm

Clase: Paladín

Alineamiento: Legal-bueno

Deidad: Bahamut

Fuerza: 17 +2

Destreza: 10

Constitución:  11

Inteligencia: 7 -1

Sabiduría: 16 +2

Carisma: 14 +1

Sexo: Varón

Nivel: 1

Edad: 35 años

Raza: Humano

Puntos de golpe: 8

ThacO: No lo sé

CA: 9 (Como no sé si se suma o resta no he aplicado los bonificadores de la armadura y el escudo
Armas)

Espada larga

Daga

Armadura

Cuero tachonado

Escudo

Equipo

Símbolo sagrado de madera

Mochila

8 Antorchas

Cuerda 50m

Manta

5 Raciones de comida

Yesca y pedernal

Dinero:18 y 12 mp

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25/07/2012, 02:39
Director

Perfecto todo. En cuanto a las dudas tu tirada de ataque para armadura 0 es un 19. Es decir que en 1d20 tienes que sacar un 19 o mas para darle a una armadaura 0.

Y la clase de armadura en este sistema es a cuanto mas bajo mejor. El cuero tachonado te da armadura 6.

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25/07/2012, 11:50
Baelrick

Me acabo de dar cuenta que no tengo lista de conjuros. He estado mirando y no la encuentro por ningún lado.

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25/07/2012, 12:25
Director

Estan puestos en la pestaña de notas en tu hoja de personaje.

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05/08/2012, 03:33
Tristan
Sólo para el director

Yo no tire la pasta creo, son 73 y me pongo algo de equipo qyue voy en pelotas

- Tiradas (1)