Partida Rol por web

Pathfinder: Corona Cadavérica: Luna Rota

Perdidos en Los Surcos (Apéndice II)

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08/05/2014, 00:15
Alatar
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Notas de juego

Prueba de linguística para entender lo que dicen.

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08/05/2014, 00:42
Dungeon Master

Notas de juego

En élfico:

"-Puedes irte a besar a un orco!!"

"-Ya besé a tu madre añoche, que viene siendo lo mismo"

Editado para reflejar el conjuro Tongues de Dalía

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08/05/2014, 00:49
Dungeon Master

Notas de juego

Mapa actual de vuestras posiciones

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08/05/2014, 01:25
Dalía

- Está bien, calma todo el mundo. Si sois quienes decís ser, debéis saber que yo soy un oráculo del conocimiento, Eredhir es un servidor de Pharasma, y Alatar es un mago. Hemos sido reclutados ayer por Adivion Adrissant, el Conde Lucien Galdana, y por la propia Kendra Lorrimor. Todos conocíamos a su padre, y nos han pedido que ayudemos en la lucha contra el Sendero Susurrante. No lejos de aquí hemos abatido ayer a una de sus sacerdotisas, junto a su pequeño ejército de no-muertos. Ahora contadme vosotros alguna anécdota sobre Kendra que solo conociesen amigos suyos o de su padre. El tiempo es importante, hay licántropos en esta zona... 
 

» Por aportar más información, debéis ser Zaev, Garin el enano y el padre Garv Aximand de Pharasma. Ignoro si Phos, un mago elfo, vuelve a estar con vosotros, nuestra información es que se había separado del grupo.

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08/05/2014, 12:08
Dungeon Master

Tras unos angustiosos segundos, oís como alguien desatranca la puerta de la casucha y un humano con cota de malla y un escudo pavés con la Espirál Ósea de Pharasma aparece en el umbral y se dirige al exterior. Al fondo de la vivienda, un enano también con escudo pavés y cota de malla (debe ser el equipo estándar de los Héroes de Harrowstone), además de un enorme hacha os mira con suspicacia...

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08/05/2014, 12:38
Garv Aximand

"Phos, aguarda, no es necesario ver enemigos en cada esquina. Saludos Dalía, soy Garv Aximand"

"Kendra es una buena amiga nuestra y hemos tenido la oportunidad de verla practicar el Arte, talento que adquirió en sus años de universitaria."

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08/05/2014, 12:46
Dungeon Master

Una voz suena iracunda desde detrás de la casucha:

"Lle naa haran e’ nausalle dolle naa. Aaye Amarandlon! andodulin lle holma ve’ edan!!

¡¡Garv, tu problema es que confías demasiado en los demás!! ¿qué pruebas tenemos de que dicen la verdad? ¡¡Nuestras hazañas y los nombres de nuestros aliados son de dominio publico. Por los dioses, si medio pais ya nos odia y el resto nos teme!!!"

En ese momento, una bola de fuego estalla sobre a la altura del tejado de la casucha pero por encima de vuestras cabezas, sin llegar a dañaros pues el lanzador os ha dejado, quien sabe si a propósito, fuera de su área de efecto

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08/05/2014, 12:50
Dungeon Master

Notas de juego

 Lle naa haran e’ nausalle dolle naa. Aaye Amarandlon! andodulin lle holma ve’ edan!! >> Ni en tus mejores sueños cabeza hueca! Gloria a los Amarandlon muerte a los traidores!

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08/05/2014, 12:53
Dungeon Master

"No es que sea mi especialidad discernir sobre las intenciones ocultas de la gente, pero hasta ahora nuestros enemigos han atacado antes y preguntado después. A lo que debo añadir que acostumbraban a ser algún tipo de béstia o ser extraño...

Creo que podemos escuchar aún un poco más de lo que tienen que decirnos..." observa el enano, mientras baja lentamente el hacha...

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08/05/2014, 12:55
Dungeon Master

Notas de juego

¡¡Felicidades!! Habéis encontrado al otro grupo, seguid en la escena común "Nuevos amigos, viejos enemigos"