Partida Rol por web

POLVORIN ITALIANO

ESCENA DE CREACION DE NIMROD

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21/03/2009, 02:12
Director

Dinamita mas que nada por la estabilidad. 100gr el cartuchito.

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21/03/2009, 02:13
Director

no me explique bien con o de las armas, quise decir poca variedad, es decir un fusil y una pistola, para mi gusto no te dan mucha capacidad de fuego. Veo que casi todos habeis cogido fusiles y pistolas y pocos subfusiles, pequeños ligeros y con mucha capacidad de fuego...pero no quiero influir, solo son comentarios de un maniatico que solo suele llevar guerreros y tipos que primero disparan y luego preguntan...jeje.

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22/03/2009, 20:36
Mark Gampster

El tema es que como son habilidades distintas,, pues hay que tener valor en tres habilidades para tener subfusiles, fusiles y pistolas..

Como entendí mal el tema de los encasquillamientos, voy a cambiar las armas.

También voy a replantearme el tema de si un fusil o un subfusil..

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22/03/2009, 20:39
Mark Gampster

No me queda claro:

Cita:

E: POSIBILIDAD TIRANDO 1D10 DE ENCASQUILLAMIENTO SACANDO EL NUMERO O MENOS

Yo entiendo con esto que si el arma tiene 2, por ejemplo, sacando 1 ó 2 se encasquilla..

Entre otras cosas, los revólveres son muy difíciles de encasquillar, si fuera al revés, no dispararías ni un tiro..

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23/03/2009, 11:35
Mark Gampster

Yo, como sabes, no suelo llevar personajes demasiado "destroyers",, así que un consejo no estaría mal ;)

¿Las habilidades en armas te parecen adecuadas?

Es que la pistola es un clásico que es necesario, creo yo. Limpia y lo más silenciosa. Para operaciones "más sutiles".

El subfusil, para muchos blancos.

El fusil para poder atacar a mayor distancia.

Pero claro, si pongo en todos, bajan los porcentajes. ¿Qué te parece la distribución que he hecho?

;)

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23/03/2009, 14:16
Director

yo quitaria el 20 de pistola y lo distribuiria si quieres en matar en silencio por eso de ser una sombra...jeje.

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24/03/2009, 13:06
Director

pj concluido paso a cerrar tu escena.