Partida Rol por web

Stars Hollow

Alan Tranvinski (Movarillion)

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15/09/2009, 12:13
Agente Luttor

Conduces sin novedad hasta los alrededores del puente. Hay una patrulla de policía impidiendo el paso. Cuando te detienes, un amable agente se dirige a hablar contigo.

-Disculpe, pero el puente se está reparando para la fiesta del pueblo. Deberá dar la vuelta e ir por la carretera nacional.- te explica.

Desde la distancia a la que estás, te resulta casi imposible ver el estado del puente.

Notas de juego

Sipo, Voluntad, disculpa el despiste masteril. ^^

En el centro comercial tienes una tienda de camaras. Encuentras sin problema una a buen precio. ^^

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15/09/2009, 12:28
Alan Tranvinski (Movarillion)

Con cara sinceramente afectada y preocupada le responde:

- ¡Vaya! ¡Si hasta hace nada estaba perfectamente! ¿Qué ha sido? ¿Un terremoto? ¿Un accidente? -

- Tiradas (1)

Tirada: 3d6
Motivo: Voluntad
Resultados: 1, 2, 1

Notas de juego

Uff!! Ha ido por un pelo. Pero parece que consigo recordarla. ¿Tiro para camelarmelo?

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16/09/2009, 12:36
Agente Luttor

Mientras el agente te contesta, recuerdas de que te suena tanto la chica rubia. Es Penny, la recepcionista del ayuntamiento de Stars Hollow.

-No, nada grave. Un par de tablas sueltas. Ya sabe como son las cosas, cuando necesitas que estén perfectas, se estropean. No creo que tarden más de un día o dos en solucionarlo. Siento que tenga que desviarse.- dice con voz grabe.

Tiene un rostro amable y unos sinceros ojos azules.

Notas de juego

La chica de las fotos es la recepcionista del Ayuntamiento.

Pues como Camelar va con Percepción, tira con dificultad 43. Suerte.

 

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16/09/2009, 20:03
Alan Tranvinski (Movarillion)

- Si, esteeee, la verdad es que es una pena, ummm, seguro que habrán sido unos gamberros. - viendo que no va a conseguir nada del tipo decide hacerle caso y tomar el desvío para, por lo menos, ir a ver el limonero. Quizá al volver pueda intentar enterarse de algo al otro lado del puente.

- Tiradas (1)

Tirada: 3d6
Motivo: Camelarme al poli
Resultados: 6, 1, 4

Notas de juego

Nada, ni de coña. Visto que no saco nada me largo si no me retiene por algún motivo.

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17/09/2009, 16:54
Director

El policía te mira con suspicacia cuando nombras a los gamberros, pero te deja irte sin problemas. -Circule, haga el favor.- dice con cierta desconfianza.

Conduces tranquilamente hasta las afueras de Shellbyville. El limonero está señalizado como si se tratase de un monumento importante. Cuando te acercas, parece estar bien. Pero te fijas en un círculo de polvo blanco que lo redea muy cerca del tronco.

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19/09/2009, 11:09
Alan Tranvinski (Movarillion)

Como si de un turista cualquiera se tratara Alan se acerca sacando fotos al árbol, procurando que salga el curioso círculo. Se aproxima lo suficiente para ver qué ese círculo y si Bob ha cumplido su encargo.

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21/09/2009, 16:34
Director

No indentificas que es ese circulo. Solo te parece una marca hecha con un polvo blanco que no te suena de nada. Y árbol, al menos por el momento, parece estár sano y sin novedades.

Ves un par de personas más que se acercan para sacarle fotos.

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22/09/2009, 17:01
Alan Tranvinski (Movarillion)

Bastante decepcionado, Alan toma un par de fotos más y emprende el camino de regreso, dirigiéndose al puente desde ese lado para ver si tiene mejor suerte y se entera de qué está pasando.

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24/09/2009, 14:58
Director

Al otro lado del puente, te encuentras con la misma situación. Cortado, esta vez, por los agentes de Shellbyville. Dichos agentes tienen un aspecto mucho más chulesco que los de Stars Hollow, sobre todo comparado con la pinta de buenazo del policía con el que hablaste en el puente.

Una valla con una enorme señal de prohibido te cierra el paso.

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26/09/2009, 11:02
Alan Tranvinski (Movarillion)

Con una maldición Alan dirige el coche a casa para hacer el dichoso informe, prefiere no forzar la situación. Por el camino lo va redactando mentalmente:

Tras estudiar la documentación que se nos facilitó ayer queda claro que una de las peores cosas que le podría pasar al orgullo de ambas poblaciones es que sus símbolos, el limonero y el puente; fueran mancillados de alguna manera. Y que una posible forma de enfrentar a ambas poblaciones sería que los habitantes de una de ellas atacaran el símbolo de la otra. Esto sin duda arrojaría una sombra sobre las fiestas.

A raíz de esto tracé un plan consistente en realizar una pintada en el puente de Stars Hollow insultando al pueblo y firmada por la gente de Shellbyville y unas marcas en el tronco del limonero de Shellbyville insultando al pueblo y firmada por Stars Hollow.

Con esta idea en mente busqué una informadora para ponerme al día de a quién le podría encargar un trabajo de este tipo. En este asunto Medusa me fue de mucha utilidad y me indicó que preguntara a Carapez o a Bob.

Tras una corta conversación con Carapez, este me indicó que Bob era la persona adecuada para este tipo de trabajos. Hablé con él y le encargué que hiciera el trabajo esa misma noche.

Hoy he ido a inspeccionar los resultados del encargo y a pesar de que no he encontrado nada anómalo en el limonero salvo un curioso círculo de polvo blanco alrededor del tronco, he de suponer que Bob ha realizado su cometido en el puente ya que este está cortado por la policía y los agentes de la ley están muy susceptibles ante la palabra gamberro. Por otro lado los alcaldes de ambos pueblos han concertado una reunión de emergencia que bien podría estar relacionada con este asunto.

De momento era todo lo que podía decir. Lo mejor sería poner todo eso por escrito y adjuntar las fotos que había hecho en el limonero. Probablemente una conversación con Medusa y con Bob le aclararía más cosas que podría añadir de puño y letra en el informe antes de dárselo a la jefa. Pero eso sería después de arreglarse.

Notas de juego

Bueno, si no hay contratiempos Alan se va a casa, escribe el informe a ordenador a ser posible. Si le da tiempo se echa una siesta y luego se arregla y se dirige de inmediato al bar para intentar estar en el momento de su apertura.

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28/09/2009, 10:29
Director

Notas de juego

Sin contratiempos. Esperamos a que tus compis lleguen a la noche y seguimos.

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30/09/2009, 17:18
Alan Tranvinski (Movarillion)

Notas de juego

Ok, en cualquier caso me gustaría llegar antes que nadie para intentar hablar con Medusa, Carapez o Bob.

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01/10/2009, 15:20
Director

Notas de juego

Me parece genial, porque dos de tus compis se han liado mucho y parece que van a tardar un poco. Así, no te tendré tanto tiempo parado. Por la tarde te posteo algo bonito en la escena "Bar".

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01/10/2009, 19:29
Alan Tranvinski (Movarillion)

Notas de juego

Es lo que tienen las partidas de In Nómine cuando hay investigación y negociación de por medio, que como se te separen luego para conseguir que vuelvan a coincidir flipas. Pero por mi no te agobies, soy un hombre paciente.