Partida Rol por web

ZOMBIES: Un paseo por el infierno

Las alcantarillas:rodeados de ratas

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07/10/2009, 19:36
Director

Os vais despertando poco a poco y mirais directamente a la trampilla...¿que vais a hacer al respecto?
No sabes si es de dia o sigue siendo de nche...
Y la puerta sigue cerrada.
Teneis que salir de alli y pronto....

Notas de juego

Un gasto común de 4 bloques entre todos para saber por que teneis buya por salir. No es una cosa necesaria, pero os pueda ayudar posteriormente...o no.
Gasto de 2 bloques por persona para aupar a Claire a la trampilla.
Gasto de 1 bloque por si quereis intentar encontrar algo(ahora si podeis)
Gasto de 12 bloques entre todos para abrir la puerta.

He pensado que apartir de ahora dejare claro lo de los bloques en vez de hacerlo tan indirectamente...

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07/10/2009, 21:59
Ned

Cuando abri los ojos me di cuenta de que llevaba bastante rato durmiendo, mas que nada porque notaba la boca seca... eramos unos irresponsables, todos nos habiamos quedado dormidos, esas malditas criaturas nos podian haber atacado en mitad de la noche, o el dia... no sabia ni siquiera si era de noche o de dia... Segun me iba despejando se iban apoderando de mi unas ganas de salir tremendas... ahora despejado me daba cuenta de que estabamos acorralados y que podian atacarnos en cualquier mmomento... deberiamos salir de alli... pero antes quria revisar un poco la sala... quizas encontrara algo de utilidad ahora que no estaba tan cansado...

Me encamine a buscar algo por la habitacion, cuando termine mire hacia la puerta... creo que lo suyo es que salieramos por esa puerta y todos juntos... y lo mas pronto posible... y decidi esperar a que la gente se fuera levantando poco a poco...

Notas de juego

Gasto un bloque para ver lo que me encuentro por la habitación, alguna especie de arma o algo de utilidad... y por cierto, gasto un bloque para saber por que queremos salir de alli... ahora solo faltan 3 ^^

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07/10/2009, 22:38
Albert Brooklyn "Brooks"

Brooks se despertó bruscamente. No estaba teniendo pesadillas pero la tensión del momento le sobrevino en pleno sueño, sin sentido alguno. Vio como Ned se levantaba y miró al muchacho. Con solo unos segundos, se dio cuenta de lo que pensaba, ya que coincidía con lo que pensaba el anciano: aquel lugar, más tarde o más temprano, se convertiría en un arma mortal. Ya sea por asfixia, inanición o lo que fuera. Brooks observó como el chico se ponía en marcha y decidió imitarle. Se puso los zapatos y el sombrero con rigidez militar.

- Amigos, despertad, esto no me da buena espina. Ahora que hemos descansado es hora de salir de aquí. ¿Recordáis la trampilla? creo que Claire podría salir por ahí si la levantamos... la verdad, pienso que eres nuestra única esperanza, muchacha. Pero, por supuesto, no quiero presionarte. Podemos buscar otras opciones... - el viejo se quedó pensativo, observando la estancia - ¿qué opináis?

Notas de juego

Contribuyo con un bloque más a saber qué pasa en la habitación y si el resto estuviera de acuerdo gasto otros dos para aupar a Claire.

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08/10/2009, 00:34
Claire

El ruido de los muelles al levantarse Ned hacen que poco a poco mis ojos empiecen a abrirse... un nuevo dia, o nueva noche, o lo que sea. Me estiro en la cama justo cuando brooks se pone los zapatos y después empieza a hablar, me giro en el catre para mirarlo mientras habla y levanto una ceja de sorpresa cuando se dirige a mi como la única esperanza, cojo aire y me siento mientras pienso.

Después de unos segundos respondo.

- Creo que tiene razón - Digo mientras me levanto y asiento con la cabeza - Quiero hacerlo.

Apoyo las manos en la cadera y hecho el cuerpo hacia atrás para estirar la espalda, estoy mucho mejor de ánimos que ayer y se nota. Acto seguido me acerco a la trampilla y la miro con detenimiento, pensando en como hacerlo bién. Después me acerco a Ned y miro la puerta... es otra opción, pero no me da buena espina.

- Necesitaré la ayuda de todos. ¿Quién está conmigo y con Brooks? - Digo mirando una significativa mirada a los que aún no se habian pronunciado.

Notas de juego

Soy generosa y uso 4 bloques en total, 2 para que me suban y los dos que faltan para saber que pasa.

Esta vez uso mis bloques en público, pero opino que es mejor que se usen solo para el director. Aunque a mi personalmente no me importa demasiado.

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08/10/2009, 01:08
Ned

Oigo como todos se levantan...  y como coincidimos en que estar ahi un buen rato no sera nada bueno... de repente oigo el comentario de Claire...

NO!-respondi impulsivamente- Ir por esa trampilla a dios sabe donde... y sola...-De repente me vino a la cabeza la imagen de Mark devorado por esos bichos- No... no... no creo que sea una buena idea, y ¿si al otro lado de la trampilla no hay nada mas que de esas cosas?... opino que deberiamos ir por donde hemos vuelto y buscar otra alternativa... es una locura ir por ese conducto de ventilacion sola... no quiero... no quiero que ocurra lo mismo que con Mark... -tras decir eso me quedo mirando el suelo, con la cabeza baja y sujetandome el pelo

No quiero perderte a ti tambien...-Digo entre susurros...

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08/10/2009, 02:35
Mac

Mac se despierta incomodo con la ropa sudada de toda la noche y va bien como uno a uno sus compañeros se despierta.

-Yo estoy con vosotros...creo que es lo mejor que podemos hacer. Adelante chica tu puedes! dice miran a Claire. ¿De verdad sera capaz?

Notas de juego

Pnj por el master

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08/10/2009, 02:38
Director

Poco a poco os vais estirazando y espalilandoos.
Habeis decidido por mayoria absoluta dejarlo todo en manos de Claire apesar de que pueda traicionaros...aunque puede que tenga motivos que se lo impidan....¿motivos o personas?....
Mientras decidis como subirla Ned se entretiene buscando en unos pequeños huecos que hay en una pared que parecen hechos para unos pasados desagues o algo parecido. Encuentra una pequeña pistola antigua en concreto una Harper's Ferry que parece haber sido manipulada y actualiza para que tenga mas balas en la recamara contandose 10.

Antes estabais dormidos asi que no erais consciente de una sensación que pronto se apodera de vosotros: os comienza a faltar el aire de manera obtensiblemente. Con lo cual os apresurais a subirla rapidamente.

Claire encuentra rapidamente la forma de abrir la tapa y la lanza hace el suelo de la habitación en la que estais no sin antes tener cuidado de que no os caiga encima a nadie.
Con esfuerzo se cuela con el hueco que a dejado visible la tapa quita y rapidamente la perdeis de visto....Ahora todo depende de ella.

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08/10/2009, 02:56
Claire

Cuando me suben poco a poco empiezo a temblar solo de pensar que puede esconderse en los oscuros rincones de los túneles en los que voy a adentrarme, pero es necesario, el aire se acaba y el tiempo apremia. Quito la tapa y me giro una última vez.

-Tranquilo, no voy a correr risegos innecesarios - Le digo comprensiva a Ned - Te prometo que al mínimo peligro retrocederé...-

Después miro a todos los compañeros en general mientras enciendo la linterna y empiezo a encaramarme dentro del conducto.

-¿Alguién me presta su arma?  Con la lanza no podré moverme allí dentro y no quiero entrar indefensa... -

Empiezo a entrar dentro del tunel y me giro tendiendo la mano para que me den el arma, y una vez en mi poder, internarme en la oscuridad.

 

Notas de juego

Roleo un poco antes de entrar porque quiero que algiuen me deje un arma, si nadie me la deja se sobreentiende, y si me la dejan pués eso XD

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08/10/2009, 15:41
Albert Brooklyn "Brooks"

- Claro, muchacha, coge mi rifle, dentro del túnel tal vez no te sea de mucha utilidad pero una vez salgas ya lo creo que te salvará el culo. Claire... nuestras vidas están en tus manos - dijo el anciano de forma cansada y con la sonrisa más sincera de su vida. En estos momentos es cuando se le adivinaba la verdadera edad a Brooks - en cuanto a nosotros, creo que lo mejor es que hablemos y nos movamos lo mínimo posible para no agotar el aire que nos quede.

Notas de juego

Cuídame el rifle, ¿eh? ;)

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08/10/2009, 19:22
Director

Mientras sube Claire y comienza a perderse por el pequeño "tunel" el walkie comienza a sonar en manos de Mac. Con nerviosismo le sube el volumen esperan escuchar alguna voz conocida....y no queda defraudado al otro lado se escucha la voz de Foster:

probando...probando...Mac, estas ahi? soy Foster...

Os quedais un momento en silencio esperando escuhar algo mas pero no ocurre. Quizas este esperando lo mismo.

Mientras claire....

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08/10/2009, 19:33
Director

Clarie comienza a arrastrase por esos sucios y malolientes tuneles mas asustada que otra cosa. Se ha acabado acustumbrando al olor y lo que mas miedo le da ahora mismo son esas extraños sonidos parecidos a chillidos que se da cuenta, se acercan hacia donde esta ella.
El rifle mas que otra cosa le estorba en su avance por los tuneles pero no es ahora mismo su unico defensa.

Los chillidos cada vez son mas cercanos hasta que...descubre el ser del que probenian esos sonidos. Hacia ella se dirigen con paso acelerado con grandes ratas pero no son ratas normales. Algo extraño les pasa. Les falta piel y pelo su cuerpo esta cuberto de heridas sangre visceras y resto de carne que dudas que sean de ellas mismas.

Son dos y rapidas tu una y con un rifle...

Notas de juego

Disparos: Tirada de dados.

Golpes con el palo directamente acertados 1 bloque por acierto o tirada de dados.

Puedes intentar huir pero te aviso que es la peor opción y con diferencia.

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08/10/2009, 19:57
Claire
Sólo para el director

-¡Ah!- Un chillido de sobresalto acompaña a mi respingo cuando oigo algo acercarse, cuando me percato de que és reacciono rápido azuzada por la responsabilidad de salvar a mis compañeros.

Me atolondro y le doy un codazo a la pared del túnel para poder coger bien el palo, no hay tiempo para pensar, pero me doy cuenta instintivamente de que el rifle no servirá de mucho contra las ratas, són demasiado pequeñas para ser un blanco fácil. Cojo el arma con las dos manos y me preparo para cuando estén a mi alcance...

- Tiradas (1)

Notas de juego

Si usara los dos bloques que me quedan me quedaría muy indefensa, mejor me arriesgo.

XD Dos 13, que cosas.

 

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08/10/2009, 20:26
Director

Los nervios pueden con Claire pero apesar de eso consigue acercarles a las dos asquerosas ratas que se diriguian hacia ella hacia que huyan rapidamente.

Sigues avanzando y mientras lo haces te das cuenta de que tu palo esta seriamente roto un solo golpe mas y no te servira para nada...

Ves una luz proveniente del final del tunel en el que te encuentras qe viene desde el suelo del mismo. Eso hace que te animes y aumentes el ritmo y te arrastras mas rapidamente.

Pero....
Vuelves a escuchar a esas cosas.... Pero esta vez se les han sumado otra mas y se lanza hacia tu con fiereza...Tienes que reaccionar y rapido.

Notas de juego

Disparos disparos disparos...

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08/10/2009, 20:34
Claire
Sólo para el director

Veo los rabiosos ojos rojos de la bestia y me estremezco, el arma está maltrecha, pero la salida está tan cerca...

Cojo el arma y no me lo pienso dos veces, estiro el brazo justo en el momento exacto y atravieso a la rata de lado a lado, doy con el cuchillo contra la pared lateral del conducto y parto la hoja. Me quedo resoplando unos segundos por el esfuierzo y la tensión y continuo arrastrandome con el rifle preparado.

...Vamos, vamos...

Notas de juego

No me arriesgo, uso un bloque y rompo la lanza.

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09/10/2009, 02:53
Mac

Mac no puede contener los nervios pero intenta tranquilizarse sintoniza bienla emisora y comienza a hablar

-Hola...¿me escuchas?...estamos atrapados...¿donde estas tu?¿con quien?

Notas de juego

Pnj master

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09/10/2009, 03:02
Director
Sólo para el director

Claire llega por fin a la trampilla de salida mientras las dos ratas restantes se lanza sobre ella como posesas.

Debido a los nervios no calculas, o mas bien no eres capaz de calcular a la altura a la que te encuentras, t te lanzas al vacio. Tu caida es de unos dos metros mas o menos pero logras amortiguarla con tu antebrazo derecho pero cuando impactas con el suelo puedes oir un seco crac! que te hiela la sangre. Comienza a dolerte mucho el codo. No te lo has roto pero poco te a faltado.

Consigues levantarte algo mareada y intentas situarte donde estas. Debes encontrar la puerta rapido.

Oyes golpes en un material metalico asi que te dirigues hacia alli encontrarndo la puerta.

Notas de juego

Yo te aviso cuando puedes abrir la puerta. sobre todo no la abras antes. Postea lo que quieras sin llegar a abrir la puerta todabia.

Por cierto te habia tocado en suerte morir a ti pero mira sigues en la artida! xD.

Con un brazo franturado pero ten en cuenta que quizas la proxima vez no tengas tanta suerte cuando el ojo del huracan se pose sobre ti xDD

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09/10/2009, 13:57
Director

-¿Mac? Estoy con Emma en un centro comercial. Trent y Miller tambien estan en alguna parte del complejo pero nos separamos y ya no sabemos donde estan exactamente. ¿Estais atrapados? ¿donde?

Escuchais a un angustiado Foster decir al otro lado del aparato.

Mac pone el aparato cerca de todos por si alguien quiere decir algo...

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09/10/2009, 13:58
Mac

-¿Foster? tio ...estamos en una puta cloaca....un viejo nos encerro aqui...Claire a salido pero es la unica que puede...ahora mismo dependemos solo de ella...donde estamos esta cerca de un laboratorio...o eso creo estubimos andando un tiempo asi que quizas nos alejamos....¿podeis salir?¿que veis cerca vuestro?
Mac si calla ya no solo para dejar que los demas hablen si no para no gastar mas oxigeno del necesario.

Notas de juego

Pnj master

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09/10/2009, 16:13
Albert Brooklyn "Brooks"

Brooks se sobresaltó al oir la voz de Foster al otro lado del walkie. Parecían tan desesperados como ellos pero... ¡qué demonios! seguían vivos. Decidió acercarse a la posición de Mac para oir mejor la señal y dejó que este hablara para agotar el mínimo oxígeno posible.

Vamos a salir de aquí, no sé cómo, ni cuando, ni de qué manera... pero saldremos de aquí, dijo el viejo suspirando y cerrando fuertemente los ojos. Esperó a que Foster contestara las preguntas de Mac...

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11/10/2009, 00:40
Ned

Cuando oi a Foster el corazon me dio un vuelco... sencillamente no pensaba que estaban vivos... o mas bien ya no pensaba en ellos, pero lo important es que habia gente viva... deberiamos encontrarnos con ellos en lo antes posible, claro que para eso deberiamos conseguir salir de alli... vivos...

No queria hablar, dios sabe cuanto tardaria Claire en llegar... les haria falta el oxigeno, de hecho ya notaba como le faltaba el aire, aunque quizas fuera sensacion suya... una sensacion muy incomoda...