Partida Rol por web

Zombies World (Híbrido de HLdC)

Saúl Viejo

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24/10/2012, 19:41
Director

Saúl Viejo

Oh Rose, por una vez agradezco a Dios que te haya alejado de mí y estés descansando eternamente a su lado, porque aunque lo intentase sería casi imposible que los dos sobreviviésemos a este infierno. Tal vez, mis oportunidades de seguir vivo sean escasas, pero ya me conoces, si he de morir, lo haré luchando, sabes lo terco que soy.

Veo lo que hay a mi alrededor, zombies, y lo único que tengo para hacerles frente, es mi viejo rifle de caza. Te acuerdas cuando te contaba que el resto de muchachos se reían por la simpleza de su mecanismo. Búscate uno mas moderno, Saúl, me decían, pero no puedo, se ha transformado en una prolongación de mí ser. Además es que gracias a un arma similar sobreviví a la guerra de Vietnam, cumplí mi palabra de regresar de ese infierno y comenzar a una vida a tu lado.

Pero Rose, aunque no te lo creas tengo miedo, yo el viejo soldado, el hombre que sufrió en sus carnes el horror de la guerra, tiene miedo. Te acuerdas cuando veíamos las películas de zombies, tú temblabas de miedo cubriéndote con la manta y yo reía, diciéndote que eso no podía pasar…Estaba completamente equivocado. Tengo miedo de volver a quedarme bloqueado como hace unos días, que dios me perdone por haber sido tan débil. Aún veo el rostro de esa pequeña, sus ojos pidiéndome ayuda y lo único que hice fue quedarme inmóvil, me bloquee y esos engendros la atraparon y comenzaron a devorarla. Y yo seguía sin poder moverme, venían a por mi, y seguía inmóvil, lo único que me saco de ese estupor fue el recuerdo de la voz del sargento instructor en los campos de entrenamiento antes de partir a la guerra “Si os paralizáis en la selva de Vietnam estáis muertos” Siempre serás un soldado, me repetías una y otra vez.

Conseguí salir vivo a duras penas, el viejo rifle se porto bien, pero por las noches en las pocas horas en las que consigo pegar ojo, recuerdo la mirada de esa niña, y como se transformo en uno de ellos,. Me levanto entre sudores, temblando. Ahora se lo que debo hacer, acabar con ella para que pueda descansar en paz, aunque sea lo ultimo que haga. Hay momentos en los que pienso que esto es una pesadilla de la que acabare despertando, pero nunca llega ese día.

Rose, creo que la he visto por las cercanías, buscando presas de la que alimentarse, es hora de cumplir con la misión, dame fuerzas. Te quiero – susurro a la foto que llevo en la cartera guardándola en mi bolsillo, para coger el rifle de caza e ir en busca de la niña…

 

OBJETIVOS

-Encuentra a la niña zombie y acaba con ella para que pueda descansar en paz.

-Como bien sabes, no faltan en Umbria City personas que matan por placer. Es necesario frenarlo por el bien común. Cuando llegue el octavo día y los militares os saquen de la ciudad, no puede quedar ningún asesino vivo.

PUNTOS DE PERSONAJE: 0

HABILIDAD ESPECIAL:

La sabiduría de la vejez: Puedes convencer a alguien de que no realice determinada acción [Por ejemplo, si un superviviente va a atacar a otro, puedes hacer que no lo haga. Si alguien quiere irse del lugar donde se encuentra a otro distinto, puedes evitarlo y hacer que se quede, etc... No puedes evitar acciones ocultas como que un asesino acabe con otro superviviente (principalmente, porque son acciones que no sabes quien hizo)]. Puedes usar esta habilidad 2 veces por partida.

Cura experimental: +5 a tus tiradas de ataque / -5 a tus tiradas de esquivar (Cada turno que pase tu ataque aumentará en 1 y tu esquivar disminuirá en 1).

Voy contigo, Rose: Si un superviviente va a morir, puedes cambiarte por el y mueres en su lugar.

Polivalente: En estos tiempos que corren hay que saber hacer de todo. Es la clave de la supervivencia.
Puedes sumarle un +2 a cualquier tirada, después de hacerla. Solo una vez por turno.

EQUIPO:

-Rifle de caza (+3 a las tiradas de combate. Cada vez que lo uses gastas una bala. Tienes que decidir si lo usas o no antes de hacer las tiradas) [Tienes 5 balas]

-Medicina x1 (Si te encuentras mal, es bastante probable que tomarte una de estas te mejore).

-Saco de dormir (Dormir bien es muy importante +1 a todas las tiradas que realices durante el turno de día)

-Pistola de Tim (+2 a las tiradas de combate. Cada vez que lo uses gastas una bala. Tienes que decidir si lo usas o no antes de hacer las tiradas) [Tienes 15 balas]

-Taco de billar (+1 a las tiradas de combate. Se rompe con facilidad)

-Linterna (Reduce ligeramente tu posibilidad de encontrarte con zombies cuando te muevas de un sitio a otro, durante la noche)

-Cachatanelitizador (¿Que diablos es esto?)

-Pieza RT45 (Algo raro, parece que es una pieza del motor de un coche o algo así...)

-Herramientas (Hacer barricadas, reparar cosas rotas… Pueden tener muchas utilidades)

-Pieza A321 (Algo raro, parece que es una pieza del motor de un coche o algo así...)

-Armadura de cuero (-2 a las tiradas de combate de tus rivales, incluidas las de los zombies. -1 contra armas de fuego)

-Palo de golf (+1 a las tiradas de combate)

-Ropa acolchada (Absorbe ligeramente los golpes. -1 a la tirada de combate del rival).

-Escudo anti-disturbios (-2 a las tiradas de combate de tus rivales, incluidas las de los zombies. Si lo llevas equipado, no puedes usar armas que requieran las dos manos como la escopeta o el fusil)

ACTUALMENTE TE ENCUENTRAS EN: El parque de bomberos.

 

Estás muy bien alimentado. Tienes +2 a todas las tiradas de esquivar o combate que realices a lo largo del Día 8.

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26/10/2012, 11:04
Saúl Viejo

Historia:

Oh Rose, por una vez agradezco a Dios que te haya alejado de mí y estés descansando eternamente a su lado, porque aunque lo intentase sería casi imposible que los dos sobreviviésemos a este infierno. Tal vez, mis oportunidad de seguir vivo sean escasas, pero ya me conoces si he de morir, lo haré luchando, sabes lo terco que soy.

Veo lo que hay a mi alrededor, zombies, y lo único que tengo para hacerles frente, es mi viejo rifle de caza. Te acuerdas cuando te contaba que el resto de muchachos se reían por la simpleza de su mecanismo. Búscate uno mas moderno Saúl, me decían, pero no puedo, se ha transformado en una prolongación de mí ser. Además es que gracias a un arma similar sobreviví a la guerra de Vietnam, cumplí mi palabra de regresar de ese infierno y comenzar a una vida a tu lado.

Pero Rose, aunque no te lo creas tengo miedo, yo el viejo soldado, el hombre que sufrió en sus carnes el horror de la guerra, tiene miedo. Te acuerdas cuando veíamos las películas de zombies, tú temblabas de miedo cubriéndote con la manta y yo reía, diciéndote que eso no podía pasar…Estaba completamente equivocado. Tengo miedo de volver a quedarme bloqueado como hace unos días, que dios me perdone por haber sido tan débil. Aún veo el rostro de esa pequeña, sus ojos pidiéndome ayuda y lo único que hice fue quedarme inmóvil, me bloquee y esos engendros la atraparon y comenzaron a devorarla. Y yo seguía sin poder moverme, venían a por mi, y seguía inmóvil, lo único que me saco de ese estupor fue el recuerdo de la voz del sargento instructor en los campos de entrenamiento antes de partir a la guerra “Si os paralizáis en la selva de Vietnam estáis muertos” Siempre serás un soldado, me repetías una y otra vez.

Conseguí salir vivo a duras penas, el viejo rifle se porto bien, pero por las noches en las pocas horas en las que consigo pegar ojo, recuerdo la mirada de esa niña, y como se transformo en uno de ellos,. Me levanto entre sudores, temblando. Ahora se lo que debo hacer, acabar con ella para que pueda descansar en paz, aunque sea lo ultimo que haga. Hay momentos en los que pienso que esto es una pesadilla de la que acabare despertando, pero nunca llega ese día.

Rose, creo que la he visto por las cercanías, buscando presas de la que alimentarse, es hora de cumplir con la misión, dame fuerzas. Te quiero – susurro a la foto que llevo en la cartera guardándola en mi bolsillo, para coger el rifle de caza e ir en busca de la niña…

Notas de juego

Ya me dirás, si necesitas algo más.

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26/10/2012, 13:29
Director

Así perfecto :)

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05/11/2012, 10:09
Saúl Viejo

Día uno

Me voy al bar y a ver si veo por los alrededores a la niña.

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05/11/2012, 14:03
Director

Notas de juego

Ok, tomo nota.

Tira 1d10 (sin modificadores ni nada)

Y por tu experiencia en el actual mundo zombie, sabes que de día hay zombies pero cuando mas se ven es de noche. Aunque salir de noche es mas peligroso, claro está.

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05/11/2012, 14:06
Saúl Viejo
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Notas de juego

Tirada hecha ^^

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07/11/2012, 13:53
Saúl Viejo

Noche del día uno

A la farmacia con Serpiente y Kimball

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21/11/2012, 00:05
Saúl Viejo

Voto a Tim Travis.

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26/11/2012, 18:29
Saúl Viejo

Con los puntos de personaje me cojo un palo de combate (1 punto) (Mismamente un taco de billar del bar) y una linterna (2 puntos)

Y marcho para el colegio en busca de mi objetivo: La niña zombie.

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26/11/2012, 18:35
Director

Notas de juego

Tira 1d10 :P

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26/11/2012, 18:36
Saúl Viejo
- Tiradas (1)

Notas de juego

Ala a ver que pasa xd

 

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28/11/2012, 22:29
Saúl Viejo

Al taller, a ver que nos encontramos XD

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29/11/2012, 23:01
Saúl Viejo

Con el punto de personaje que has regalado, me cojo herramientas (La idea principal es que sirvan para reparar las piezas del vehículo)

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29/11/2012, 23:04
Director

Notas de juego

Las herramientas podrían servir para eso y además, cada turno puedes tirar 1d10. Con una tirada alta, sube la seguridad del edificio ;)

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29/11/2012, 23:40
Saúl Viejo
- Tiradas (1)

Notas de juego

Ok pues hago la tirada por probar que no se diga :P Si sale bien, ya me pongo a rolearlo XD

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29/11/2012, 23:48
Director

Notas de juego

De momento no consigues mejoras, pero estás cerca. Vuelve a intentarlo el próximo turno ;)

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02/12/2012, 13:29
Saúl Viejo

Al taller, a ver que encontramos allí.

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10/12/2012, 13:38
Saúl Viejo

al colegio

Notas de juego

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11/12/2012, 16:34
Saúl Viejo

Con los 4 puntos de personaje - Armadura de cuero.

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11/12/2012, 16:54
Saúl Viejo

Tirada para reforzar el colegio ^^

- Tiradas (1)