Partida Rol por web

Zombies World (Híbrido de HLdC)

Felipe Faunda

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25/10/2012, 13:29
Director

Felipe Faunda

ZOMBIE

Cada turno,  tu y el resto de zombies podéis devorar a un vivo (debéis llegar a un acuerdo entre todos) y este morirá al comenzar el turno de noche.

Aparte de eso, durante el turno de noche también podéis atacar. Cada uno debe escoger un lugar al que ir y una vez allí, a su victima. Tiraréis 1d10 y si sacáis mas que vuestro objetivo, acabaréis con el. Aunque os derroten, no morís, simplemente volvéis al cementerio (solo podéis hacer un ataque individual por turno de noche).

Habilidad Especial: Actualmente sin habilidad. Tienes un -2 a todas tus tiradas.

Objetivo: Matarlos a todos antes de que lleguen los militares.

 

 

Descripción

Edad: 45 años

Estatura: 1.79 m

Descripción física: Es de complexión atlética a pesar de su edad madura, siempre usa camisas de leñador y jeans oscuros, acompañado de botas negras, parece que siempre estuviera enojado por que a menudo se le ve con el ceño fruncido pero es un defecto que ganó en las guerras que participó, debido a los disparos de las armas que siempre hacían cerrar sus ojos y fruncir las cejas, un efecto involuntario.

Descripción psicológica: Es un tipo humilde que quedó en el olvido después de haberse alistado en las fuerzas armadas, sufre de pesadillas que lo despiertan continuamente en mitad de la noche, un poco aturdido, pero en cuestión de segundos recobra la compostura y vuelve a la realidad. Le gusta fumar cigarrillos para mantenerse relajado, incluso podría sentirse bien masticando alguna de aquellas pastillas de nicotina. Su carácter es fuerte y orientado, capaz de tomar decisiones difíciles, pero que sean las mas eficaces. Es un gran líder.

Historia

Felipe (Pipe), de niño siempre tuvo interés por las armas y los juegos bélicos y de estrategia, así que no dudó mucho en inscribirse en las fuerzas armadas una vez que cumplió la mayoría de edad, su entrenamiento fue arduo pero efectivo. En poco tiempo sobresalió entre muchos de su compañeros y esto le permitió ingresar en las fuerzas especiales haciendo que en poco tiempo se convirtiera en capitán, participando así en varias guerras y siempre estando al mando de las operaciones. Siempre estuvo muy entregado al ejercito lo que evitó que tuviera una relación estable con una mujer, sus relaciones no duraban mas de tres meses. En poco tiempo lo ascendieron a general y aun así seguía participando en operaciones especiales. Claro que esta vida le ocasionó muchos traumas, la guerra no deja recuerdos buenos y esto le provocaba pesadillas por la noche lo que evitaba que sus sueños fueran placidos y tranquilos.

 

OBJETIVOS

-Sobrevivir (De momento, es lo único que te preocupa. Si vives lo suficiente, obtendrás objetivos nuevos según avance la partida).

PUNTOS DE PERSONAJE: 1

HABILIDAD ESPECIAL:

Pesadillas: Durante la noche tus sueños no serán placidos, verás tres rostros de supervivientes. Uno de ellos será el de una persona malvada, alguien que quiere haceros daño. Pero ¿cual de los tres? ¿Como diferenciarlo?

Entrenamiento militar: +1 a todas las tiradas relacionadas con esquivar y combate.

EQUIPO: -

ACTUALMENTE TE ENCUENTRAS EN: La armería.

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25/10/2012, 20:12
Z Felipe Faunda

ya escribí la historia de mi Pj, su descripción psicológica y física :D

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25/10/2012, 22:44
Director

Muy buena la historia. En breve actualizo tu ficha :)

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29/10/2012, 00:17
Z Felipe Faunda

máster la historia que yo publique de mi pj la pueden ver los demás jugadores?

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29/10/2012, 00:35
Director

Tal como la pusiste si que la podían ver, así que ya lo cambié para que solo la veamos tu y yo. Que las historias de cada uno son secretas.

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29/10/2012, 00:43
Z Felipe Faunda

ieieie de acuerdo

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10/11/2012, 14:02
Director

Turno de noche - Día 1

Habilidad especial "Pesadillas":

Durante la noche, como siempre, tienes pesadillas. Tres personas aparecen en tus sueños:

Denis, Roberto y Calen

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13/11/2012, 04:55
Z Felipe Faunda

y según mis pesadillas uno de ellos quiere hacerme daño?
pero las pesadillas son alguna aviso de la realidad?

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13/11/2012, 14:36
Director

No tiene porque quererte hacerte daño ahora mismo. Pero una cosa está clara: Una de esas tres personas es un asesino y las otras dos no lo son. Cien por cien seguro ;)

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13/11/2012, 17:02
Z Felipe Faunda

máster, la situación en la armería esta algo complicada, tengo mis razones para dudar de Denis, pero ajam aun mi pj no desconfía de él. El punto es que si yo me quiero ir de hay en este momento, ¿lo puedo hacer?.

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13/11/2012, 23:16
Director

No puedes irte. Tenéis que votar y uno de vosotros morirá. Si sobrevives a la votación, ya puedes irte (en el turno de noche)

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14/11/2012, 00:56
Z Felipe Faunda

otra duda si conozco la votación, que algo me dice va a ser por mi jajajaja puedo intentar hacer algo, antes que me maten, la prioridad de mi pj es sobrevivir así que no creo que se deje matar por estas personas

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14/11/2012, 01:06
Director

Me temo que nada se puede hacer en ese caso. Las reglas son así, si la mayoría vota por ti mueres sin remedio (A menos que tuvieras alguna habilidad especial que pudiera impedirlo, que no es el caso).

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14/11/2012, 01:11
Z Felipe Faunda

ajajaja confiar en la suerte T_T

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18/11/2012, 22:23
Z Felipe Faunda

Máster puedo pedir un favor, lo que sucede es que nesecito un compañero para una partida de rol que estoy jugando XD ¿puedo pedirle a alguno de mis compañeros haber quien le gustaría?

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19/11/2012, 00:00
Director

Claro, sin problema. Puedes ponerlo en el offtopic ;)

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19/11/2012, 05:10
Z Felipe Faunda

gracias máster :D