Proyecto de campaña para un grupo de jugadores ya seleccionado.
EL REINO DE MATUBIAS SE HUNDE EN LA MISERIA POR CULPA DE LA LOCURA DE SU REY Y DE LA IGLESIA QUE LE AMPARA. LOS AVENTUREROS SE VEN OBLIGADOS A HUIR A UN CONTINENTE COMPLETAMENTE DESCONOCIDO EN BUSCA DE LIBERTAD. QUIZÁS ALGÚN DÍA PUEDAN REGRESAR Y CAMBIAR EL CURSO DE LOS ACONTECIMIENTOS.
Aqui los jugadores podran hablar de todo lo que quieran (menos de política por favor) ;)
Aqui los jugadores podrán hablar de las cosas relacionadas con la partida: reglas, dudas, ideas, etc.
Descripción de lugares, ambientaciones, mapas, tierras conocidas y cualquier cosa que sirva para ambientar la partida.
Si alguien quiere aportar la descripción de algún lugar que conozca, se podrá añadir, pero con la aprobación del DJ que deberá recibir el texto por privado antes de publicarlo en esta sección.
Una lista ampliable y modificable de los personajes y seres más relevantes de la campaña.
El laboratorio es un lugar custodiado por un millar de criaturas diabólicas para que nadie tenga la osadía de entrar a molestar a vuestro bien amado Master. Es el lugar donde apunta sus malvadas ideas y les da forma.
Donde los aventureros van en busca de las provisiones robadas por unos trasgos.
Submisión
En esta escena voy a ir ordenando y añadiendo la nueva información.
En principio la dejo abierta para vuestra lectura, pero sólo puedo escribir yo en ella.
Para vuestros aportes os dejo el otro "Un País en la mochila".
Donde los aventureros diseñan su ruta