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Indice General
Resumen
Ambientación
Sistema
Descanso
Creación de los Personajes
Creación de la Banda
El Golpe
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Criminal
INDICE
RESUMEN
AMBIENTACIÓN
LOS PERSONAJES
LA BANDA
BUENAS PRÁCTICAS PARA LOS JUGADORES
AMBIENTACIÓN
DOSKVOL: LA JOYA OSCURA DE AKOROS
LUCES EN LA OSCURIDAD
LOS BAJOS FONDOS
LA CIUDAD EMBRUJADA
DISTRITOS
Barrowcleft
Brightstone
Charhollow
Charterhall
Coalridge
Dunslough
Los Muelles
Nightmarket
Pata de Cuervo
Seis Torres
Silkshore
Whitecrow
EL MUNDO
SISTEMA
LAS TIRADAS DE DADOS
TIRADA DE ACCIÓN
1. El Jugador indica el Objetivo
2. El Jugador elige el Tipo de Acción
3. El DJ establece la Situación
4. El DJ establece el grado de Efecto
5. Añade los Dados de Bonificación
6. Tira los Dados y determina el Resultado
TIPOS DE ACCIÓN
Acechar
Afinar
Analizar
Armonizar
Cazar
Destrozar
Estudiar
Influir
Mandar
Pelear
Socializar
Trastear
CONSECUENCIAS Y DAÑO
Efecto Reducido
Complicación
Oportunidad Perdida
Empeorar Situación
Daño
RESISTENCIA y PROTECCIÓN
Tirada de Resistencia
Protección
ESTRÉS Y TRAUMAS Y TRAUMAS
Estrés
Esforzarse
Traumas
Trastornos Traumáticos
TRABAJO EN EQUIPO
Ayudar
Liderar una Acción en Grupo
Proteger
Preparación
DESCANSO
BENEFICIOS
RIESGO
Encarcelamiento
Tirada de Encarcelamiento
APRIETOS
TAREAS DE LA FASE DE DESCANSO
Adquirir un Activo
Proyecto a Largo Plazo
Curación
Reducir Riesgo
Entrenar
Satisfacer tus Vicios
CREACIÓN DE PERSONAJES
ELIGE UN LIBRETO
ELIGE UN LEGADO
ELIGE LOS ANTECEDENTES
ASIGNA CUATRO PUNTOS DE ACCIÓN
ELIGE UNA CAPACIDAD ESPECIAL
Protección Especial
ELIGE UN AMIGO ÍNTIMO Y UN RIVAL
ELIGE TU VICIO
ESCRIBE TU NOMBRE, ALIAS Y APARIENCIA
REVISA LOS DETALLES
Equipo
MEJORAS DE LOS PJ
CREACIÓN DE LA BANDA
ESCOGER EL TIPO DE BANDA
ESCOGER LA REPUTACIÓN INICIAL Y UNA GUARIDA
ESTABLECER EL TERRITORIO DE CAZA
ESCOGER UNA CAPACIDAD ESPECIAL
ASIGNAR MEJORAS A LA BANDA
ESCOGER UN CONTACTO PREFERIDO
COHORTES
Crear una Pandilla
Crear un Experto
Ventajas y Defectos
Modificar una Cohorte
Cómo Usar una Cohorte
Daño y Curación de Cohortes
MEJORAS DE LA BANDA
EL GOLPE
PLANIFICACIÓN E IMPLICACIÓN
EQUIPAMIENTO
TIRADA DE IMPLICACIÓN
Ventajas/Desventajas Importantes
Resultados
ESCENAS RETROSPECTIVAS
ABORTAR UN GOLPE
MONEDAS
Valores Monetarios
Uso de las Monedas
El Depósito y el Retiro