Partida Rol por web

Cthulhutech:El Portador del Hielo

HABILIDADES

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22/06/2012, 22:44
Director

Durante la creación de personajes tan sólo se pueden obtener dos especializaciones a nivel de "enfoque", y únicamente en habilidades que hayan llegado al nivel de Adepto.

Se puede gastar tan solo 1 punto de Trampa para obtener otras dos especializaciones a nivel de "enfoque" e igualmente dichas habilidades deben haber llegado al nivel de Adepto.

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26/06/2012, 02:29
Director

Aficiones: Engloba los hobbys del personaje.

Arcanotécnico o Técnico Arcanotec: Puedes arreglar y construir cualquier diseño o sistema de energía y servomecanismos de los mecha.

requiere nivel de Adepto en: Lectoescritura y Técnico para los sistemas normales del mecha y Artilleria para poder arreglar el armamento.

Armero: Arreglar armas de infantería y mantenerlas en buen estado.

Artillería: Se usa para disparar piezas de artillería como misiles, cañones láser y armas de gran calibre montadas en naves o mechas. También se usa para reparar, mantener, modificar y construir dicho armamento.

Requiere Tecnico a nivel de adepto para construir un arma desde cero, ingeniería a nivel de adepto para diseñar un arma.

Artista

Atletismo

Bajos Fondos

Banalidades: Conocimientos básicos de cultura y sociedad.

Burocracia:

Ciencias de la Tierra: Comprende el conocimiento físico, geológico, ambiental, estructural de la tierra.

Requiere Educación y Lectoescritura a nivel de Adepto.

Ciencias de la Vida: Formación en una o varias áreas de la biología, medicina, farmacología, etc.

Requiere Educación y Lectoescritura a nivel de Adepto.

Ciencias Físicas: Conoces la ciencia de la materia y la energía.

Requiere Educación y Lectoescritura a nivel de Adepto.

Ciencias Ocultas: Sabes acerca de todo lo relacionado con el submundo arcano, la hechicería, los rituales, sellos, invocaciones, etc.

Comunicaciones:

Conocimiento regional:

Cultura:

Cumplimiento de la ley:

Delincuencia: Tienes talento para actividades turbias.

Demoliciones:

Dote: Esta es gratuita y sirve para poder usar los atributos como habilidades en casos especiales.

Educación: Mide el alcance de tu aprendizaje academico formal.

Historia:

Idioma:

Informática:

Ingeniería: Experto en diseño, documentación, analisis y desarrollo de uno o varios campos de ingenieria mediante la aplicación de principios matematicos así como la experiencia, sentido común y creatividad.

Requiere nivel de Adepto en Educación, Lectoescritura y Ciencias de la Física.

Ingeniería Arcanotec: Comprendes la fusión de la hechicería arcana con el diseño técnico necesario para elaborar los motores-D, las pilas-D y otros sistemas que tienen como origen este tipo de energías.

Requiere nivel de Adepto en Educación, Lectoescritura y Ciencias de la Física. 

Interpretación:

Intimidar:

Investigación: Busqueda cuidadosa y diligente de documentos, archivos y datos.

Labia:

Latrocinio: Conocimientos extensos y capacidad de análisis para planear trabajos ilegales con detalle tales como robos de guante blanco, desfalcos, falsificación, blanqueo...

Lectoescritura:

Medicina:

Negocios:

Observar:

Persuasión:

Pilotar: 

Savoir-Affair: Familiarizado con el protocolo social.

Seducción:

Seguridad:

Sigilo:

Supervivencia:

Tasación:

Técnico: Si está roto, tú sabes cómo arreglarlo. Puedes reparar fallos eléctricos, mecánicos, electrónicos...etc.

Requiere al menos una pericia de Estudiante en Educación

Vigilancia:

Notas de juego

Armas Arrojadizas:

Armas de Apoyo: Puedes desplegar y utilizar cualquier arma que se considere de apoyo o que esté montada en vehículos como las montadas en los mechas (vainas de cohetes, lanzamisiles, ametralladoras, etc)

Esquivar:

Lucha con armas:

Pelea:

Puntería: Puedes manejar con eficacia cualquier arma de fuego, de energía o armas arcaícas de proyectiles.