Partida Rol por web

Dark Heresy 2Ed.: Negocios Oscuros.

Charla General.

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22/11/2015, 23:38
Jaq Flair.

Jaq va a meter más goles que el Messi con su nueva pata ;)

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22/11/2015, 23:43
Liri Nerva Ferris.

Pues como tenga que volversela a coser cada vez que cuele la pata en la portería....

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22/11/2015, 23:49
Jaq Flair.

Sastre, el masajista deportivo, es un pofesioná. Cada vez que la pata salga volando se la pondrá rápidamente. Como a los legos. :P

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24/11/2015, 14:51
Adeptus Mechanicus.

- Bueno, pues esta partida, que empezó el 14 de marzo de 2015 sobretodo con vistas a la quedada nacional de Écija ya está lista para ser dada por finalizada.

- Con poco más de ocho meses de duración esta es quizá mi partida más corta en umbría.

- Hemos jugado la aventura introductoria "Dark Pursuits" del libro básico de la Segunda Edición de Dark Heresy (juego de rol sobre la Inquisición en el despiadado universo de Warhammer 40.000).

Han quedado algunos cabos sueltos, aunque la mayoría de objetivos se han cumplido. Se podría considerar un éxito al 75%.

- Hay opciones de continuación, pues tengo varias aventuras que siguen la trama con misiones en mayor o menor medida relacionadas con esta primera. La siguiente sería "La Desolación de los Muertos", seguida por la campaña de tres partes "Dioses Olvidados". Más allá de eso, bueno, en cada libro que van sacando plantean infinidad de ideas para aventuras, por ejemplo en el "Enemies Within", libro centrado en los enemigos del Ordo Hereticus (cultos herejes, psíquicos y mutantes). Están por salir otros dos libros, sobre los enemigos de los Ordos Xenos y Malleus, que según como podrían ampliar bastante la cosa.

- Esta partida me ha servido sobretodo para probar la nueva edición de Dark Heresy. Mi conclusión es que esta edición no era necesaria, es básicamente una actualización a las reglas de combate del juego Only War (también de la familia de juegos del Warhammer 40K Roleplay), junto con unas cuantas reglas mayormente innecesarias y a las que se les da poco uso.

Probablemente reaproveche lo que son las reglas estrictamente de combate para mis futuras partidas de Dark Heresy 1ª edición, aunque en conjunto el sistema de avances por tablas de rangos de la 1ª edición me gusta más.

- Respecto a las campañas ya publicadas, lo cierto es que tengo tres completas de 1ª edición y en conjunto también me gustan más.

- Es posible que dentro de unos años continuemos con las aventuras del Equipo Principal de Investigación del Inquisidor Eisengaard, aunque ahora mismo lo que me pide el cuerpo es jugar primero otras aventuras con otros juegos o con la primera edición.

- En principio, en breve debería de estar el informe de misión de Jaq Flair.

- Podéis cada uno comentar aquí lo que queráis. Cuando esté eso podemos cerrar la partida, en principio el domingo.

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24/11/2015, 15:40
Jaq Flair.

Informe de misión entregado.

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24/11/2015, 15:45
Caradoc Noctine, de la Casa Castess.

Por mi parte, ha sido un placer compartir partida con todos. Mil gracias a los presentes por su actuación y sus interpretaciones XD

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24/11/2015, 16:26
Arbitrador Lazarus Enoch.

Cortísima intervención por mi parte, pero muy interesante: ajustando cuentas con el feo. He sido testigo de vuestras aventuras y desventuras. Muy bien jugado e interpretado.

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24/11/2015, 18:07
Adeptus Mechanicus.

- Faltan las tiradas para "instalar" la pierna biónica de Jaq Flair. :)

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24/11/2015, 19:33
Inquisidor Haldane Eisengaard.

Por mi parte debo decir que me ha encantado compartir con vosotros la partida. Ha sido una muy buena experiencia acompañada de muy buenas interpretaciones como ya han dicho algunos.

Me ha encantado la oportunidad de llevar al señor Inquisidor, aunque me hubiera gustado hacerlo más distante y sombrío, cual buen Inquisidor... pero si lo hacía así no hubiera compartido muchos momentos de partida con vosotros. Espero que se me perdone :)

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26/11/2015, 07:45
Adeptus Mechanicus.

- Vamos chicos, son dos tiradas. Una de Comptencia Tecnológica +20 de Dakka Cantus (si él no quiere tirar puede hacerlo por él el Táctico Noctine), y otra de Medicae +20 de Sastre.

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26/11/2015, 10:35
Sastre.

Perdón ya no recordaba esa última tirada.

 

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26/11/2015, 12:34
Caradoc Noctine, de la Casa Castess.

Notas de juego

¿Esperamos a que tire Dakka Cantus?

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26/11/2015, 12:46
Liri Nerva Ferris.

Notas de juego

Sastre, voy a hacer caso a tu proposición :)

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26/11/2015, 12:48
Adeptus Mechanicus.

- Acabo de comprobar que los dos tenéis exactamente la misma tirada, un 70% en total, por lo que da lo mismo quién ayude a quién.

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26/11/2015, 12:51
Caradoc Noctine, de la Casa Castess.

¿Y hay algún bono por ayudarnos mutuamente?

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26/11/2015, 13:05
Sastre.

Yo puedo jalearte al más puro estilo fanático futbolero: ¡¡Oe, oe, oe, oeeeeeee!! ¡¡Caradoc!! ¡¡Caradoooooc!!

Por si te sirve de ayuda...

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26/11/2015, 19:41
Adeptus Mechanicus.

- Caradoc: No, uno de los dos hace la tirada con su habilidad y el otro le da un +10 por ayudarle, más otro +10 del servocráneo de Cantus. Total +20.

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27/11/2015, 09:01
Adeptus Mechanicus.

CHICOS, QUE ESTO SE ACABA:

- Recordad que estamos a puntito de echar el cierre.

- Esta es vuestra oportunidad de comentar o criticar lo que queráis.

- Me han dicho que esta ha sido una de mis partidas más flojas hasta la fecha. En realidad supongo que eso no es malo, pues es una partida que se ha podido culminar con éxito y a un ritmo decente en tan sólo ocho meses, sin excesivas dilaciones ni excesivas deserciones para lo que es umbría.

- Está claro que podría ser mejor, y que a mucha gente no le gustan estas "aventuras enlatadas" por su falta de flexibilidad.

- Pese a todo, a mí no me deja mal sabor de boca, y dentro de un año o dos estaría dispuesto a hacer una segunda parte si hay interés en ello.

- Un saludo, un fuerte abrazo a todos, y mi agradecimiento personal por haber hecho posible esta partida entre todos. :)

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27/11/2015, 10:10
Arbitrador Lazarus Enoch.

No me siento en disposición de poder juzgar categóricamente la partida: a penas he jugado nada de ella (una leve sustitución a Dakka y el desenlace final con Enoch. Jaq siempre fue un convaleciente comatoso muy tranquilo). Pero he sido relativamente testigo de cierta parte de ella. 

Mi testimonio es que ha sido una buena partida. Ambientada y conducida por el mundo del w40k muy adecuadamente. Muy bien interpretada, incluso para aquellos que eran nuevos en este universo.

¿Floja? ¿Por que? ¿Por que no era una macropartida multitudinaria? ¿Por que era una aventura de libro? No es mi parecer, Dark. La partida fue buena y con gran desenlace, a pesar de no conseguir todos los logros posibles (una pena).

Sobre "enlatado" (algo que hablamos en chat).. Yo más bien lo vería en el propio sistema de DH, Dark, que promueve grupos cerrados realizando tareas parecidas aventura tras aventura bajo circunstancias o estructuras similares. No tanto la aventura en si. Pero eso es opinión personal mía, claro.

Por lo demás, buena aventura, gran partida llevada por ti y los jugadores, y gracias por haberme dejado participar, Dark. Mereció la pena a pesar de lo breve. Bien hecho. ;)