Partida Rol por web

Delirium

En las profundidades del laberinto

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19/02/2013, 17:31

Obviamente ves otras huellas que parecen de humanoide más pequeño que un minotauro, con un pie bastante grande y descalzo, como del cuerpo de la criatura sin cabeza que hay en el suelo. Pisadas de Morlocks, de unos cuatro.

- Tiradas (1)
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19/02/2013, 19:01
Erestor
Sólo para el director

Notas de juego

me marco un dtectar magia en la nueva puerta

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19/02/2013, 21:56

No detectas magia aunque te parece muy extraña.

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20/02/2013, 00:19
Zak KazKaz

- Si... y por allí no se ve nada - agrega el mediano tras estirarse para intentar mirar a través de las ventanas - Yo mucho no entiendo, pero supongo que para abrirla habrá que tocar alguna de esas palancas... debe haber alguna pista en algún lado. Alguien ve algo? - pregunta mientras mira las paredes, cerca de la puerta, buscando alguna marca pueda ser una indicación

Notas de juego

Como se extraña no tener un picaro!

Zak busca si no hay ninguna marca en las paredes que "parezca" ser una pista para saber que palanca tocar

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20/02/2013, 09:11

No ves nada que te indique que haya otra cosa que todas esas palancas, botones, ruedecillas, diales, etc.

- Tiradas (1)
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20/02/2013, 11:00
Condenado

El condenado intentó encontrar un sentido a todos aquellos engranajes, palancas y ventanillas.

Notas de juego

¿Hay que tirar algo?

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20/02/2013, 11:13

Notas de juego

Dime que tiras y haz la tirada.

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20/02/2013, 11:20
Condenado
- Tiradas (1)

Notas de juego

Pues hombre, dado que no tengo conocimientos de ingeniería o desactivación de aparatejos tiraré percepción monda y lironda. Oculta, eso sí.

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20/02/2013, 11:28

No descubres nada con lógica parece que existe una secuencia pero muy, muy alejada de cualquier lógica normal.

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20/02/2013, 11:31
Condenado

-Esto no tiene sentido- concluyó el semiorco. -O sea, sí que lo tiene, pero no parece seguir una lógica normal. Es una aberración y un insulto sólo al alcance de la mente de un loco.

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20/02/2013, 19:23
Zak KazKaz

- Bueno... llegamos hasta aquí siguiendo a alguien que escuchaba voces en su cabeza - comentó inocentemente el mediano - Yo tampoco le veo sentido, son... palancas y ruedas, pero quizás "las voces" son lo que necesitamos para superar esa puerta - agregó mientars se giraba para contemplar al mago

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20/02/2013, 23:04
Erestor

El mago estaba despistado. O al menos se lo hizo y no atendio las palabras de Zak.

Notas de juego

si hay algo que yo pueda tirar avisa.

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21/02/2013, 00:29

Notas de juego

Eso debes decirlo tu, como lo afrontas?

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22/02/2013, 01:22
Erestor
Sólo para el director

Notas de juego

¿que opciones hay?

 

algun knoledge?

 

las voces cantan algo?

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22/02/2013, 09:46

Las voces no dicen nada. Ya te he dicho que dime que quieres tirar y lo tiras y yo te diré si sabes algo o no. (old school!!)

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26/02/2013, 09:30

La puerta y la cabeza en el suelo dentro del charco de sangre os miran impasible durante este rato de meditación que os estáis tomando.

Notas de juego

¿Hacéis algo?

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26/02/2013, 10:56
Condenado

Notas de juego

Esperar a ver qué hace el mago.

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26/02/2013, 12:44
Nazredin Maul

- Alguien ha matado al decapitado, eso está claro... Tal vez en el peor de los casos podamos gritarle e insultarle. Tal vez sea de los que se enfurecen y nos atacan. Lo que puedo deciros es que yo, desde luego, no soy experto en estos mecanismos

A pesar de sus palabras, y tras pronunciar las mismas, Nazredin se acerca y observa el mecanismo con curiosidad, intentando encontrar algún sentido en el mismo 

 

Notas de juego

Si hay alguna cosa que puedo tirar, avisa master

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26/02/2013, 13:05

Notas de juego

A ver, como le dije a Erestor, y también a Condenado, decirme que queréis tirar y yo os diré si con vuestra tirada descubrís algo. Rol, Old School!!! Uooooo.

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26/02/2013, 13:16
Nazredin Maul

Notas de juego

Inteligencia, para comprender el mecanismo.

Percepción, para intentar sacar algo en claro.