MISIONES ORPHEUS
Este es el desglosamiento de las ganancias que obteneis en las misiones, de forma oficial, osease, dentro de juego.
*Pasajeros conseguidos a fecha de hoy: 4 pasajeros.
Ashton Kaplan: 1300 créditos
Henry Miller: 1300 créditos
Amanda Hong: 1100 créditos
Natalie Hong: 1100 créditos
*Envíos:
-Mercancia de 6 cajas de tamaño mediano a Whitefall: 2.100 créditos.
GANANCIAS NEGOCIOS "AUTÓNOMOS":
-CASSIA:
-Servicio 1 noche F. Meyer 350 cr. (noche) +200 cr.(acompañante fiesta): 550 cr.
-JACK:
-WLADIMIR:
REPARTO PX'S Y PUNTOS DE DRAMA CONSEGUIDOS
Aquí os iremos anotando los puntos de drama que vais logrando cada uno a medida que se va desarrollando la partida y el recuento de PX's que llevais hasta finalizarla.
OBJETIVOS LOGRADOS POR LA TRIPULACIÓN
Escena 1: Rescate de Eileen.
Escena 2: Superar los interrogatorios, con sólo dos detenidos (Julian e Ian).
Escena 2b: Salir vivos de la skyplex Andromedes. Rescatar al capitán y al médico. Obtener nuevos pasajeros.
Fracasos obtenidos: perdida de 2 pasajeros, de la mecánico y del cobro del envío.
OBJETIVOS LOGRADOS POR PERSONAJE
Julian Crautchin:
-Escena 1: Ayudar a Cassia y conseguir ayuda para cumplir con el rescate de la niña huida. 1PD+1Px
Conseguir 1 envío +1Px
Total Escena 1: 1 PD+ 2Px canjeables.
-Escena 2: acabar detenido en el interrogatorio 1PD
eliminar a un agente guante azul 2PD
convencer a un fed de colaborar 2PX
intentos de liderazgo 2PX
Total Escena 2: 3 PD y 4 PX's
Dariel LeFay:
-Escena 1: Volar una lanzadera a través del cielo de Persephone City sin estrellarse contra nada (dif. 7). +1Px
Conseguir un médico para la nave. +1PD+1 px
Total Escena 1: 1PD y 2 px canjeables. GASTADOS.
-Escena 2: interrogatorio: acabó interrogando al interrogador 1PD
conseguir armas a buen precio 2px
comandar el equipo de rescata a las celdas de detención 2px
abrir puerta con sistema de seguridad 2px
solución a los cadáveres 1PD
Total Escena 2: 2PD y 6 px's
Ivy LeFay:
-Escena 1: Convencer a Ian Green y a Dariel LeFay de que trabajen juntos.+1PD+1 px
Conseguir 1 pasajero. +1Px
Total Escena 1: 1PD + 2 px canjeables.
-Escena 2: hacer de intermediaria/pacificadora 2px
interrogatorio: sedujo al interrogador. 1PD
Convencer al camarero de la casa de apuestas 2px
sobrevivir a la bomba, que le hace atravesar la luna del aparador de la casa de apuestas 1PD
Total Escena 2: 2PD y 4 pxs
Steve Carson:
-Escena 1: Conseguir 1 pasajero. +1Px
Total Escena 1: 1Px acumulable.
-Escena 2: interrogatorio 1PD
Kratos Syn:
-Escena 1: No ser descubierto por los Feds y cumplir órdenes. +1Px
Total Escena 1: 1Px acumulable.
-Escena 2: Conseguir un pasajero nuevo, un armero, Noah 2px
investigación Miller/Ashton. 1PD
interrogatorio: obtuvo información 2 px
rescatar a Julian a tiempo (tirar abajo una puerta de mantenimiento de una patada) 1PD
ponerle Jessy como nombre al lanzagranadas xD 1PD
esquivar disparo fed 2px
Total Escena 2: 3PD y 6px
Ian Green:
-Escena 1: Superar el proceso de "entrevista" y conseguir el puesto de trabajo como médico en la Orpheus. +1PD+1 px
Drogarse en la nave +1PD (por ser taaan dramático xD)
Total Escena 1: 2PD + 1px canjeables.
-Escena 2: deducciones con los robos 2px
interrogatorio: acabó en las celdas con sindrome de estockholmo 1PD
enfrentamiento con los agentes guantes azules 2px
quedarse el disruptor neuronal que quedó entero 2px
salvar a Stan de un disparo a bocajarro 1PD
salvar a Dariel de un disparo errático y salvar pierna de Rousseau 2PD
Total Escena 2: 4PD y 6pxs
Cassia Ren-Shen:
-Escena 1: Convencer a un ex-militar de la Alianza que la ayude a salvar a una niña huida. 1 PD+2Px
Conseguir un cliente importante. +1Px
Total Escena 1: 1PD + 3px canjeables.
-Escena 2: interrogatorio 3px
conseguir pasajero (Wladimir) 1px
discusión con Wladimir 2PD
salvarse de la bomba del embarcadero y avisar a la tripulación 2PD
negociar con los feds 2px
Total Escena 2: 4PD y 6px
Natalie Hong:
-Escena 1: Conseguir entablar amistad con parte de la tripulación. +1Px
Total Escena 1: 1Px acumulable.
-Escena 2: -
Jack Wolf:
-Escena 2: partida de póker 2px +1PD por farolear xD
enfrentamiento con Sophie y luego salvarse de la bomba 1PD
interpretación flash traumático 1PD
enfrentarse a Helena 2px
Total Escena 2: 3PD y 4px
Noah Gordon:
-Escena 2: vender sus últimas mercancias y conseguir un pasaje gratis. 2px
Qing: visita a Kratos y sobrinos llevan mercancia al embarcadero 2px
orientación en los túneles de mantenimiento 2px
hackear ascensor con sistema de seguridad 2px
mantener la calma en medio de un tiroteo 1PD
Total Escena 2: 1PD y 8px
Wladimir Mehêtabêl Zeev:
-Escena 2: conseguir pasaje 2px
discusión con Cassia 2PD
Negociación con los feds para la "rendición" de la nave 1PD
investigar acerca de los interrogatorios de Eileen y Cassia 2px
Total Escena 2: 3PD y 6px
Joseph "Pinky" Rousseau:
-Escena 2: partida de póker. Ganador. 2px
interpretación daños bomba 1PD
vomitar sobre Helena para impedir que le dispare 1PD
Total Escena 2: 2PD y 2px
Angel Drake:
-Escena 2: intentar transmitir calma a la multitud histérica, aunque fracasó 1px
encararse a los tres matones (jack, rousseau y helena) 1px
intentar comunicarse (fallidamente) con la tripulación 2px
primeros auxilios a Rousseau: 1PD
Total Escena 2: 1PD y 4px
Helena Tijeras:
-Escena 2: entrada espectacular, volando por los aires una panaderia 1PD
hacerse pasar por paramédico 2px
amenazar a Jack y Rousseau 1PD
Total Escena 2: 2PD y 2px
Thornfinn:
-Escena 2: ocultarse 2px
dulce y adorable (colarse en el dueto Noah y Dariel) 2px
disparar al fed en un intento extraño de ayudar xD 2PD
duro de matar: esquiva dos disparos y un arollamiento de Kratos 2PD
intento de desarmar a Julian fracasado 2px
Total Escena 2: 4PD y 6px
px
OBJETIVOS LOGRADOS POR PERSONAJE NO JUGADORES
Ashton Kaplan:
-Escena 1: pasaje más barato.
-Escena 2: ayudar a Steve y Ivy en el atraco a la Casa de Apuestas
ayudar a Rousseau a que no se desangre por el camino con un torniquete cutre
Henry Miller:
-Escena 1: pasaje más barato.
-Escena 2: comprar a Kratos y avisar a Dariel y Kratos de la detención de su capitán.
hackear el sistema de la lanzadera y las puertas de seguridad
Amanda Hong:
-Escena 1: contratar nave para el envío y 2 pasajes más baratos.
-Escena 2: avisar a Cassia.
MUERTA.
Franklin Meyers:
-Escena 1: que Cassia confie en él.
Eileen Blackwell:
-Escena 1: infiltrarse en la nave Orpheus.
-Escena 2: conseguir un nuevo pasajero, Wladimir y que no encuentren lo que ha robado. Avisar a Cassia del atentado, a tiempo de poder esconderse y salvarse de la explosión.
CÓMO COMPRAR CON LOS PD Y LOS PX'S
1 PD equivale a 1 PX.
En qué se pueden gastar estos PX's?
Pues se pueden aumentar habilidades que ya se tenían, mejorar atributos o bien para hacer desaparecer complicaciones (desventajas del pj). Todo eso tiene un coste específico.
Para aumentar habilidades existentes:
2 PX's para 1 d2
4PX para 1 d4
6 PX's para 1 d6
etc...
Para comprar nuevas habilidades el coste es de 2PX's y sólo se puede comprar 1d2, no se puede aumentar más hasta la próxima repartición de PX's.
Para aumentar atributos:
No se puede aumentar con menos.
24 PX's para 1 d6
32 PX's para 1d8
40 para 1d10
48 para 1d12
etc...
Si hay el caso remoto de que alguno quiera quitarse alguna Complicación, directamente habladlo con nosotras, las masters, ok? ^^
Lo mismo para las Ventajas.
¿Y las especializaciones?
Por cierto, las nuevas habilidades, ¿hay que cumplir algún requisito para cogerlas?
Master: V, esto a la sección de dudas plis, no me guarreeis esta sección xD